Basketball
Niveau 5 : Intermédiaire supérieur
Le niveau 5 porte sur la fin des rencontres : systèmes de fin de période, défendre le dernier tir, la bataille des fautes en fin de rencontre, prolongation et rencontres serrées, et temps-morts et remplacements comme outils.
Sous-niveau 5.1Systèmes de fin de périodeLe deux pour un, garder le ballon pour le dernier tir, remises en jeu sur le côté et sous le panier, systèmes dessinés pendant un temps-mort, systèmes sur tout le terrain, quick hitters, qui prend le dernier tir,…10 tests · 100 faitsSous-niveau 5.2Défendre le dernier tirChanger en fin de période, contrer la star, le défenseur du joueur qui remet en jeu, contester sans faire faute, défendre avec 2 points ou 3 points d'avance, feintes de tir, le dernier rebond, temps-morts défensifs…10 tests · 100 faitsSous-niveau 5.3La bataille des fautes en fin de rencontreFaire faute pour arrêter le chronomètre, choisir qui fauter, la tactique du « hack-a », faire faute en menant de trois points, mettre le ballon dans les mains des bons tireurs, lancers-francs sous pression, rater…10 tests · 100 faitsSous-niveau 5.4Prolongation et rencontres serréesLa prolongation, séries et momentum, problèmes de fautes, sang-froid, joueurs décisifs, exécution simple, public à domicile, remontées, protéger une avance et statistiques des minutes en or.10 tests · 100 faitsSous-niveau 5.5Temps-morts et remplacements comme outilsGarder des temps-morts, repos et fatigue, que dire pendant un temps-mort, remplacements attaque-défense, gestion du temps de jeu, décaler les stars, gérer un joueur en difficulté, composer des cinq adaptés, le banc…10 tests · 100 faits