Vérifications des faits en futsal : règles et chiffres que nous avons contrôlés
Dernière vérification : 6 septembre 2026
Voici les faits de futsal qu’Insporta a contrôlés d’après les Lois du Jeu de Futsal 2025/26 de la FIFA, en vigueur depuis le 5 septembre 2025, en rédigeant et en relisant ses tests, ainsi que les faits d’histoire et d’organisation vérifiés d’après l’histoire du futsal publiée par la FIFA. Ils sont classés Loi par Loi, chacun avec son statut et sa source. Lorsqu’une affirmation tirée d’une source secondaire n’a pas pu être confirmée dans les Lois, elle est signalée comme non confirmée au lieu d’être présentée comme un fait, car c’est aussi ce que doit savoir le lecteur qui la cherche. Dernière vérification : 6 septembre 2026. Les tests qui s’appuient sur ces faits sont présentés dans Le futsal sur Insporta.
Loi 1 : Le terrain de jeu
Fait
Statut
Source
Le futsal se joue sur une surface plane et dure, généralement en salle ; le bois ou un matériau synthétique est recommandé, et le gazon naturel ou synthétique n’est pas autorisé.
Stable
Lois du Jeu de Futsal 2025/26 (FIFA), Loi 1
Buts : largeur intérieure entre les poteaux de 3 m, hauteur jusqu’au bord inférieur de la barre transversale de 2 m. Les poteaux et la barre transversale ont la même largeur de 8 cm que les lignes.
Stable
Loi 1
Loi 3 : Les joueurs
Fait
Statut
Source
Une équipe compte au maximum cinq joueurs sur le terrain, dont l’un doit être le gardien.
Stable
Loi 3
Un match ne peut ni commencer ni reprendre si l’une des équipes compte moins de trois joueurs sur le terrain.
Stable
Loi 3
Les remplacements sont illimités. Dans les compétitions officielles de la FIFA, des confédérations ou des associations nationales, neuf remplaçants au maximum peuvent être utilisés, le règlement de la compétition fixant combien sont inscrits ; dans les autres matchs, la limite par défaut est de dix.
Stable
Loi 3
Une équipe peut commencer à moins de cinq ; les joueurs inscrits la rejoignent à leur arrivée.
Stable
Loi 3
Le capitaine porte un brassard et assume une certaine responsabilité quant au comportement de son équipe, mais ne jouit d’aucun statut ni privilège particulier.
Stable
Loi 3.12
Après une exclusion, l’équipe subit une réduction numérique de deux minutes ; celle-ci peut prendre fin plus tôt si l’adversaire marque, selon les conditions d’écart au score fixées par la Loi.
Stable
Loi 3.8
Procédure de remplacement : le joueur remplacé sort d’abord, par la zone de remplacements de son équipe, puis le remplaçant entre par cette même zone.
Stable
Loi 3
Remplacement irrégulier (entrée prématurée ou par le mauvais endroit) : le remplaçant fautif reçoit un avertissement et doit quitter le terrain. Si le jeu a été arrêté pour cette raison, il reprend par un coup franc indirect en faveur de l’adversaire à l’endroit où se trouvait le ballon, ou sur la ligne des 6 m au point le plus proche si le ballon était dans la surface de réparation.
Stable
Loi 3
Loi 5 : Les arbitres
Fait
Statut
Source
Il y a deux arbitres, l’arbitre et le deuxième arbitre, tous deux investis des pleins pouvoirs pour faire appliquer les Lois.
Stable
Loi 5
Si tous deux signalent une infraction et ne sont pas d’accord, la décision de l’arbitre l’emporte sur celle du deuxième arbitre.
Stable
Loi 5
Les décisions sur les faits en relation avec le jeu, y compris la validité d’un but et le résultat du match, sont définitives.
Stable
Loi 5
Une décision ne peut être modifiée que si l’arbitre se rend compte qu’elle est incorrecte, ou à sa discrétion sur l’avis d’un autre arbitre, et seulement si le jeu n’a pas repris et que le match n’est pas terminé.
Stable
Loi 5
Un deuxième arbitre est obligatoire pour les matchs internationaux ; la Loi ne l’impose pas pour tous les matchs.
Stable
Loi 5
Loi 6 : Les autres arbitres
Fait
Statut
Source
Le troisième arbitre assiste les arbitres et le chronométreur : il consigne les joueurs participant au match, surveille les changements de ballon, contrôle l’équipement d’un remplaçant avant son entrée, note le numéro du buteur, informe le chronométreur d’une demande de temps mort, signale la cinquième faute cumulée d’une équipe, consigne les avertissements et les exclusions, alerte les arbitres d’une erreur manifeste commise hors de leur champ de vision et surveille le comportement dans la surface technique.
Stable
Loi 6
Le chronométreur déclenche le chronomètre après un coup d’envoi régulier, l’arrête quand le ballon sort du jeu et le relance à la reprise ; il inscrit les buts et les fautes au tableau d’affichage ; il signale une demande de temps mort par un signal sonore distinct et chronomètre la minute ; il signale la cinquième faute d’une équipe ; il chronomètre la réduction de deux minutes après une exclusion ; et il signale la fin d’une période ou du match par un signal distinct du coup de sifflet.
Stable
Loi 6
Loi 7 : La durée du match
Fait
Statut
Source
Deux périodes égales de 20 minutes de temps de jeu effectif, chronomètre arrêté, qui ne peuvent être réduites que si le règlement de la compétition le permet.
Stable
Loi 7
Le chronométreur met fin à une période par un signal sonore différent du sifflet des arbitres. La période se termine au retentissement de ce signal, même si les arbitres ne sifflent pas. Sans chronométreur, les arbitres gèrent le temps et mettent fin à la période d’un coup de sifflet.
Stable
Loi 7
Une période n’est prolongée que pour permettre l’exécution d’un penalty ou d’un coup franc direct à partir de la sixième faute cumulée déjà accordé, et dans aucun autre cas.
Stable
Loi 7
Temps mort : un temps mort d’une minute par équipe et par période, demandé par les officiels d’équipe au troisième arbitre ou au chronométreur, accordé seulement lorsque le ballon est hors du jeu et que l’équipe demandeuse doit effectuer la reprise du jeu. Aucun report sur la période suivante et aucun temps mort pendant la prolongation.
Stable
Loi 7
La mi-temps ne dépasse pas 15 minutes ; le règlement de la compétition en fixe la durée exacte. Il n’y a pas de pause entre les deux périodes de la prolongation, seulement un changement de côté, et une pause de réhydratation d’une minute au plus est autorisée à la mi-temps de la prolongation.
Stable
Loi 7
Un match arrêté définitivement est rejoué, sauf disposition contraire du règlement de la compétition ou des organisateurs.
Stable
Loi 7.5
Le détail des arrêts de jeu des deux dernières minutes n’a pas pu être confirmé dans les Lois en vigueur, et les sources secondaires se contredisaient (l’une indiquait une mi-temps limitée à 10 minutes, contre 15 dans la Loi). Insporta ne pose pas de question à ce sujet.
Non confirmé ; aucune question
Sources secondaires uniquement
Loi 8 : Le coup d’envoi et la reprise du jeu
Fait
Statut
Source
Un coup d’envoi lance les deux périodes et les deux périodes de la prolongation, et fait reprendre le jeu après un but ; il est donné par l’équipe qui a encaissé le but.
Stable
Loi 8
L’arbitre procède à un tirage au sort à pile ou face ; l’équipe qui le remporte décide de donner le coup d’envoi en première ou en seconde période. Sauf disposition contraire du règlement de la compétition, l’équipe recevante choisit le but qu’elle attaque en première période.
Stable
Loi 8
L’équipe qui n’a pas donné le coup d’envoi de la première période donne celui de la seconde. Les équipes changent de côté en seconde période et, à la mi-temps, chaque équipe change de banc afin que le sien se trouve du côté de son camp défensif.
Stable
Loi 8
Au coup d’envoi, tous les joueurs sauf le tireur se trouvent dans leur propre moitié de terrain, les adversaires sont à 3 m au moins du ballon, le ballon est immobile sur le point central, et il est en jeu dès qu’il est botté et se déplace nettement.
Stable
Loi 8
Un but peut être marqué directement sur coup d’envoi contre l’adversaire. Un coup d’envoi qui entre directement dans le propre but du tireur donne un corner à l’adversaire.
Stable
Loi 8
Il n’y a aucun décompte des quatre secondes sur un coup d’envoi ni sur un penalty.
Stable
Directives pratiques des Lois du Jeu
Balle à terre : l’arbitre ou le deuxième arbitre lâche le ballon à l’endroit où le jeu a été arrêté ; si cet endroit se trouve dans la surface de réparation, le ballon est lâché sur la ligne de la surface de réparation, au point le plus proche de l’arrêt de jeu. Il est en jeu dès qu’il touche le sol.
Stable
Loi 8
L’affirmation selon laquelle les autres joueurs doivent se tenir à 4 m d’une balle à terre et qu’un joueur désigné par équipe la dispute n’a pas été confirmée dans les Lois, et Insporta ne la reprend pas.
Non confirmé ; aucune question
Sources secondaires uniquement
Loi 9 : Ballon en jeu et hors du jeu
Fait
Statut
Source
Le ballon est hors du jeu lorsqu’il a entièrement franchi une ligne de but ou une ligne de touche, lorsque l’arbitre arrête le jeu, ou lorsqu’il touche le plafond.
Stable
Loi 9
Il est en jeu à tout autre moment, y compris lorsqu’il rebondit sur un poteau ou la barre transversale et reste sur le terrain, et lorsqu’il rebondit sur un arbitre se trouvant sur le terrain.
Stable
Loi 9
Après un contact avec le plafond (les terrains doivent offrir une hauteur libre minimale de 4 m), le jeu reprend par une rentrée de touche en faveur de l’adversaire du dernier joueur à avoir touché le ballon, au point de la ligne de touche le plus proche de l’endroit où il a touché le plafond.
Stable
Loi 9
Loi 10 : Déterminer l’issue d’un match
Fait
Statut
Source
Un but est marqué lorsque le ballon a entièrement franchi la ligne de but entre les poteaux et sous la barre transversale, sans aucune infraction de l’équipe qui marque.
Stable
Loi 10
L’équipe qui marque le plus de buts gagne ; à égalité de buts, ou sans but, le match est nul.
Stable
Loi 10
Lorsqu’une compétition exige un vainqueur, les seules procédures autorisées sont la règle des buts à l’extérieur, deux périodes égales de prolongation ne dépassant pas cinq minutes chacune, les tirs au but, et leurs combinaisons.
Stable
Loi 10
Les tirs au but ont lieu après la fin du match et ne font pas partie du match. Un joueur exclu pendant le match ne peut pas y participer ; les avertissements et les mises en garde du match ne sont pas reportés ; une équipe disposant de plus de joueurs éligibles réduit son effectif à égalité avec celui de l’adversaire au préalable ; l’arbitre tire au sort le but utilisé, puis procède à un second tirage au sort dont le vainqueur choisit de tirer en premier ou en second.
Stable
Loi 10
Loi 11 : Le hors-jeu
Fait
Statut
Source
Il n’y a pas de hors-jeu en futsal. La Loi 11 n’existe que pour l’énoncer : un but n’est donc jamais refusé en raison de la position d’un attaquant.
Stable
Loi 11
Loi 12 : Fautes et incorrections
Fait
Statut
Source
Un coup franc direct sanctionne sept infractions commises de manière imprudente, inconsidérée ou violente (donner un coup de pied, faire un croche-pied, sauter, charger, frapper, bousculer ou tacler un adversaire), ainsi que le fait de tenir un adversaire, de cracher sur quelqu’un et de toucher délibérément le ballon de la main.
Stable
Loi 12
Un coup franc indirect sanctionne surtout des infractions du gardien, dont le fait de contrôler le ballon à la main ou au pied dans sa propre moitié de terrain pendant plus de quatre secondes, ainsi que le jeu dangereux et le fait de gêner un adversaire sans contact.
Stable
Loi 12
Contrôle de quatre secondes : un gardien qui contrôle le ballon à la main ou au pied dans sa propre moitié de terrain pendant plus de quatre secondes concède un coup franc indirect. La limite vaut pour le pied comme pour la main.
Stable
Loi 12
Passe en retrait : un gardien qui touche de nouveau le ballon dans sa propre moitié de terrain après qu’un coéquipier le lui a délibérément botté, sans qu’un adversaire l’ait touché entre-temps, concède un coup franc indirect. Une passe de la tête, de la poitrine ou du genou n’est pas concernée ; seule une passe du pied l’est.
Stable
Loi 12
Main sur rentrée de touche : un gardien qui touche le ballon de la main dans sa propre surface de réparation après l’avoir reçu directement sur une rentrée de touche d’un coéquipier concède un coup franc indirect. La zone est plus restreinte que pour la passe en retrait : la surface de réparation, et non toute la moitié de terrain.
Stable
Loi 12
Avertissement (carton jaune) : comportement antisportif, désapprobation, infractions répétées, retarder la reprise du jeu.
Stable
Loi 12
Exclusion (carton rouge) : faute grossière, acte de brutalité, cracher sur quelqu’un, annihiler une occasion de but manifeste, propos ou gestes blessants, injurieux ou grossiers, et un second avertissement au cours du même match.
Stable
Loi 12
La Loi 12 ne comporte aucune règle spécifique sur le tacle glissé. Une glissade s’apprécie selon le critère ordinaire de l’imprudence, de l’inconsidération ou de la violence, comme tout autre tacle. Une « exclusion temporaire » pour les tacles glissés relève de certains championnats de jeunes locaux, pas des Lois de la FIFA.
Stable ; exclusion temporaire absente des Lois
Loi 12
Loi 13 : Coups francs et fautes cumulées
Fait
Statut
Source
Le ballon est immobile au moment où tout coup franc, direct ou indirect, est tiré.
Stable
Loi 13
Limite de quatre secondes pour tirer un coup franc une fois en position. Son dépassement transforme un coup franc direct en coup franc indirect en faveur de l’adversaire : un vrai changement de reprise du jeu, pas un simple avertissement.
Stable
Loi 13
Les adversaires se tiennent à 5 m au moins du ballon, et hors de la surface de réparation, jusqu’à ce qu’il soit en jeu.
Stable
Loi 13
Pour les fautes une à cinq d’une équipe dans une période, l’équipe qui défend peut former un mur.
Stable
Loi 13
À partir de la sixième faute cumulée d’une équipe dans une période, aucun mur n’est autorisé. Si la faute est commise dans la propre moitié de terrain de l’équipe fautive, entre la ligne imaginaire des 10 m et la ligne de but mais hors de la surface de réparation, l’équipe attaquante choisit entre le deuxième point de penalty et l’endroit de la faute. Tous les joueurs autres que le tireur et le gardien restent derrière une ligne imaginaire à hauteur du ballon, parallèle à la ligne de but, hors de la surface de réparation et à 5 m du ballon ; le gardien reste dans sa surface de réparation, à 5 m au moins du ballon ; le tireur doit être un joueur dûment identifié et doit tenter un tir direct au but, et non une passe.
Stable
Loi 13
Les fautes cumulées sont remises à zéro à chaque période.
Stable
Loi 13
Loi 14 : Le penalty
Fait
Statut
Source
Le ballon est placé sur le point de penalty. Le gardien reste sur sa ligne de but, face au tireur, entre les poteaux, jusqu’à ce que le ballon soit botté. Tous les autres joueurs se trouvent sur le terrain, hors de la surface de réparation, derrière le point de penalty et à 5 m au moins de celui-ci. Le ballon est en jeu dès qu’il est botté et se déplace vers l’avant.
Stable
Loi 14
Le gardien ne respecte pas la distance : le penalty est exécuté ; un but est accordé et, si le but n’est pas marqué, le penalty est retiré.
Stable
Loi 14
Un attaquant ne respecte pas la distance : le penalty est exécuté ; un but entraîne un nouveau tir et, si le but n’est pas marqué, le jeu reprend par un coup franc indirect en faveur de l’équipe qui défend, et pas simplement par un tir annulé sans reprise.
Stable
Loi 14
Les deux équipes commettent une infraction en même temps : le penalty est retiré. Le ballon éclate ou devient défectueux pendant le tir : le penalty est retiré.
Stable
Loi 14
Un ballon qui rebondit sur le gardien, la barre transversale ou un poteau et touche ensuite un agent extérieur : le jeu est arrêté et reprend par une balle à terre ou sur la ligne de la surface de réparation, selon l’endroit où cela s’est produit.
Stable
Loi 14
Loi 15 : La rentrée de touche
Fait
Statut
Source
Elle est accordée à l’adversaire du dernier joueur à avoir touché le ballon avant qu’il ne franchisse entièrement la ligne de touche.
Stable
Loi 15
Le tireur a un pied sur la ligne de touche ou au sol à l’extérieur du terrain ; le ballon est immobile, placé au point de sortie ou à 25 cm au plus de celui-ci, à l’extérieur du terrain.
Stable
Loi 15
Limite de quatre secondes à partir du moment où le tireur est prêt, la même catégorie de limite que pour le coup franc, la sortie de but et le corner.
Stable
Loi 15
Les adversaires se tiennent à 5 m au moins de l’endroit où la rentrée de touche est effectuée.
Stable
Loi 15
Aucun but ne peut être marqué directement sur une rentrée de touche.
Stable
Loi 15
Si le tireur touche de nouveau le ballon, autrement qu’avec la main, avant qu’un autre joueur ne l’ait touché : coup franc indirect pour l’adversaire. S’il le touche d’abord délibérément de la main : coup franc direct pour l’adversaire, qui compte comme une faute cumulée pour l’équipe du tireur.
Stable
Loi 15
Loi 16 : La sortie de but
Fait
Statut
Source
Elle est accordée lorsque le ballon franchit entièrement la ligne de but, à terre ou en l’air, touché en dernier par un attaquant, sans qu’un but soit marqué.
Stable
Loi 16
Le ballon est lancé à la main, et non botté ni roulé, par le gardien de l’équipe qui défend, depuis n’importe quel endroit de sa propre surface de réparation.
Stable
Loi 16
Limite de quatre secondes à partir du moment où le gardien est prêt ; son dépassement donne un coup franc indirect à l’adversaire.
Stable
Loi 16
Les adversaires restent sur le terrain, hors de cette surface de réparation, jusqu’à ce que le ballon soit en jeu ; toute la surface constitue la zone interdite et aucune autre distance n’est fixée.
Stable
Loi 16
Aucun but ne peut être marqué directement sur une sortie de but.
Stable
Loi 16
Si le ballon ne sort pas de la surface de réparation, la sortie de but est retirée et le décompte des quatre secondes ne repart pas à zéro.
Stable
Loi 16
Un gardien qui touche délibérément le ballon de la main une seconde fois avant qu’un autre joueur ne l’ait touché concède un coup franc direct ou indirect selon l’endroit de l’infraction, d’après la logique ordinaire de la faute de main de la Loi 12.
Stable
Lois 16 et 12
Des attaquants dans la surface de réparation pendant la sortie de but : elle est retirée.
Stable
Loi 16
Loi 17 : Le corner
Fait
Statut
Source
Il est accordé lorsque le ballon franchit entièrement la ligne de but, touché en dernier par un défenseur, sans qu’un but soit marqué. Le ballon est placé dans le quart de cercle de coin le plus proche de l’endroit où il a franchi la ligne.
Stable
Loi 17
Un but peut être marqué directement sur corner, contrairement à une rentrée de touche ou à un coup franc indirect.
Stable
Loi 17
Les adversaires se tiennent à 5 m au moins du quart de cercle de coin jusqu’à ce que le ballon soit en jeu. Limite de quatre secondes ; le ballon est en jeu dès qu’il est botté et se déplace.
Stable
Loi 17
Un adversaire ne respecte pas la distance : le corner est retiré et ce joueur reçoit un avertissement.
Stable
Loi 17
L’équipe qui tire dépasse les quatre secondes : l’adversaire obtient une sortie de but, et non un coup franc indirect.
Stable
Loi 17
Second contact du tireur avant qu’un autre joueur n’ait touché le ballon : coup franc pour l’adversaire, indirect pour un contact du pied, et direct, comptant comme une faute cumulée, pour une faute de main délibérée, sur le modèle de la règle de la rentrée de touche.
Stable
Loi 17
Histoire et organisation
Ces faits ne proviennent pas des Lois. Ils ont été vérifiés le 4 septembre 2026 d’après l’histoire du futsal publiée par la FIFA et recoupés avec des ouvrages de référence généraux ; tous sont confirmés.
Fait
Statut
Source
Le jeu à cinq en salle a été conçu par Juan Carlos Ceriani à la YMCA de Montevideo, en Uruguay, en 1930.
Vérifié
Histoire du futsal de la FIFA ; FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chapitre 2
Éléments empruntés : le jeu à cinq et la courte durée du match au basket-ball ; les règles du gardien au water-polo ; les dimensions du terrain et des buts au handball ; les remplacements au hockey sur glace.
Vérifié
Histoire du futsal de la FIFA
Le nom « futsal » vient de l’espagnol fútbol sala et du portugais futebol de salão, c’est-à-dire football en salle.
Vérifié
Histoire du futsal de la FIFA
La FIFUSA, fédération internationale du fútbol de salón, a été fondée en 1971.
Vérifié
Histoire du futsal de la FIFA
La FIFA s’est emparée du jeu en salle et a organisé son premier Championnat du monde de futsal en 1989, aux Pays-Bas, remporté par le Brésil.
Vérifié
Histoire du futsal de la FIFA
Depuis la scission des années 1980, deux instances internationales coexistent : la FIFA et l’AMF (Asociación Mundial de Futsal), qui prolonge la FIFUSA.
Vérifié
Histoire du futsal de la FIFA
Chacun des faits ci-dessus a été vérifié parce qu’une question en dépendait, soit lors de sa rédaction, soit lorsqu’un relecteur l’a contestée. Le processus est décrit dans Comment Insporta rédige un test.
FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chapter 2, and FIFA's published futsal history
Questions fréquentes
Combien de temps dure un match de futsal ?
Deux périodes égales de 20 minutes de temps de jeu effectif, chronomètre arrêté, séparées par une mi-temps de 15 minutes au plus (Lois du Jeu de Futsal 2025/26 de la FIFA, Loi 7).
Y a-t-il un hors-jeu en futsal ?
Non. La Loi 11 des Lois du futsal n'existe que pour dire qu'il n'y a pas de hors-jeu : un but n'est donc jamais refusé en raison de la position d'un attaquant.
Que se passe-t-il à la sixième faute d'une équipe en futsal ?
À partir de la sixième faute cumulée d'une période, le coup franc direct de l'adversaire se tire sans mur, depuis le deuxième point de penalty situé à 10 m ou depuis l'endroit de la faute, et le tireur doit tirer au but (Loi 13).
Combien de temps un gardien de futsal peut-il garder le ballon ?
Quatre secondes, à la main ou au pied, dans sa propre moitié de terrain. Au-delà, l'adversaire obtient un coup franc indirect (Loi 12).
Combien de remplaçants une équipe de futsal peut-elle utiliser ?
Les remplacements sont illimités. Dans les compétitions officielles de la FIFA, des confédérations et des associations nationales, neuf remplaçants au maximum peuvent être utilisés ; dans les autres matchs, la limite par défaut est de dix (Loi 3).