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배드민턴 · 레벨 1: 입문 · 하위 레벨 1.1

배드민턴이란

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 29일 업데이트 · markdown

경기의 목표, 단식과 복식, 다섯 개 종목, 랠리와 점수, 게임과 매치, 배드민턴을 하는 장소와 방법, 배드민턴을 하는 나라들, 올림픽, 그리고 모두를 위한 배드민턴을 다룹니다.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1경기의 목적테스트 보기

  1. 점수는 셔틀콕을 상대 코트에 떨어뜨려서 얻습니다. 셔틀콕을 계속 띄우는 것은 옛 놀이의 목표였습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  2. 셔틀콕으로 상대를 맞히는 것은 교본이 말하는 득점 방법 네 가지 중 하나입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  3. 상대가 네트에 치게 만들면 랠리와 점수를 얻습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  4. 배드민턴은 셔틀콕으로 하며, 보통 그냥 셔틀이라고 부릅니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  5. 배드민턴은 공중에서 치는 경기입니다. 셔틀콕이 바닥에 닿으면 랠리가 끝납니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  6. 교본은 배드민턴을 네트 경기이자 공중에서 치는 경기라고 설명합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  7. 랠리는 언더암으로 치는 서비스로 시작합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  8. 랠리는 서비스로 시작해서, 셔틀콕이 바닥에 닿거나 누군가 폴트를 범하면 끝납니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  9. 스트로크가 모여 랠리가 되고, 랠리가 모여 게임이 되고, 게임이 모여 매치가 됩니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  10. 셔틀콕이 상대 코트에 떨어지면 친 선수가 랠리에서 이깁니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 응용

테스트 2단식과 복식테스트 보기

  1. 단식은 한 명 대 한 명의 경기입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  2. 복식은 두 명 대 두 명의 경기입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  3. 복식 랠리는 코트 전체 폭을 쓰고, 단식은 안쪽 사이드 라인 안에서 합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  4. 복식 서비스는 짧고 넓은 코트로, 단식 서비스는 길고 좁은 코트로 들어갑니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  5. 서비스 후에는 복식 랠리도 코트 전체를 씁니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  6. 다섯 개 종목 중 혼합복식은 남자와 여자가 한 조를 이룹니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  7. 서비스 리턴 뒤에는 두 파트너 중 누구든 칠 수 있고, 양쪽이 번갈아 칩니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제11.2조 · 응용

  8. 대각선 서비스가 짧고 넓은 코트로 들어간 뒤 코트 전체를 씁니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  9. 단식에서는 두 선수가 번갈아 칩니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  10. 네트 한쪽에 두 명씩 서면 복식 경기입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 응용

테스트 3다섯 가지 종목테스트 보기

  1. 남자 단식과 여자 단식, 남자 복식과 여자 복식, 그리고 혼합복식입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  2. 혼합복식은 한쪽에 남자 한 명과 여자 한 명입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  3. 혼합 단식은 없습니다. 다섯 종목은 MS, WS, MD, WD, XD입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  4. MS는 남자 단식입니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  5. XD는 혼합복식의 일반적인 약칭입니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  6. 다섯 종목 각각에서 금, 은, 동메달이 나오므로 15개입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  7. 혼합복식 조는 두 선수입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 응용

  8. 대진표에서 종목의 일반적인 순서는 MS, WS, MD, WD, XD입니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  9. 단식은 두 명, 복식은 네 명, 복식 코트 두 면이면 여덟 명입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  10. 조마다 남녀가 함께 있으면 혼합복식입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 응용

테스트 4랠리와 점수테스트 보기

  1. 랠리는 서비스부터 셔틀콕이 인플레이가 아니게 될 때까지입니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 용어의 정의 · 암기

  2. 랠리에서 이길 때마다 1점을 얻습니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.3조 · 암기

  3. 랠리 포인트제에서는 서버든 아니든 모든 랠리의 승자가 득점합니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.3조 · 암기

  4. 랠리에서 이긴 쪽이 다음에 서비스합니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제10.3, 11.3조 · 응용

  5. 셔틀콕을 아웃으로 치면 랠리를 잃습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 응용

  6. 상대가 받아넘기지 못하는 샷을 위너라고 합니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  7. 선수와 해설자는 이런 실수를 범실이라고 부릅니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  8. 서비스, 랠리, 셔틀콕이 떨어짐, 득점 순서입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  9. 길게 날아온 셔틀콕을 아웃으로 떨어지게 두면 랠리에서 이깁니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  10. 코트 밖에 떨어진 샷은 그 샷을 친 선수가 랠리를 잃게 합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 응용

테스트 5게임과 매치는 어떻게 이기나테스트 보기

  1. 2027년 1월 4일부터 한 게임은 15점으로 합니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.2조 · 암기

  2. 매치는 3게임 중 먼저 두 게임을 이기는 방식입니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.1조 · 암기

  3. 3게임 매치에서는 두 게임을 이기면 이깁니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.1조 · 암기

  4. 14 대 14부터는 먼저 2점 차를 만드는 쪽이 이기며, 상한까지 이어집니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.4조 · 암기

  5. 20-20에서는 21번째 점수를 얻은 사이드가 게임에서 이깁니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.5조 · 암기

  6. 게임에서 이긴 쪽이 다음 게임을 먼저 서비스합니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.6조 · 암기

  7. 한쪽이 두 게임을 이기면 더 가릴 것이 없습니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.1조 · 암기

  8. 게임이 14 대 14가 되고, 이후 한쪽이 2점 차로 앞섭니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.4조 · 암기

  9. 승자는 세 게임 중 두 게임이 필요한데, 여기서는 첫 게임과 세 번째 게임입니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.1조 · 암기

  10. 게임의 승자가 다음 게임을 먼저 서비스합니다.

    출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.6조 · 응용

테스트 6배드민턴을 하는 곳테스트 보기

  1. 경기용 배드민턴은 바람이 닿지 않는 실내에서 합니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  2. 셔틀콕은 무게가 약 5그램이라서 움직이는 공기가 비행을 바꿉니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  3. 큰 대회에서는 체육관 바닥에 합성 코트 매트를 깝니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  4. 어두운 배경은 선수들이 그 앞에서 셔틀콕을 알아보기 쉽게 해 줍니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  5. 셔틀콕을 올려다보는 선수의 눈이 부시지 않도록 조명을 배치합니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  6. 체육관에는 흔히 배드민턴 코트가 한꺼번에 여러 면 있습니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  7. 정원 배드민턴은 여가용이고, 경기는 실내에서 합니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 응용

  8. 뒷마당에서 선수권 경기장까지입니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  9. 코트를 먼저 깔고, 그다음 네트, 그다음 점검입니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  10. 햇빛은 선수의 눈을 부시게 하고, 움직이는 공기는 가벼운 셔틀콕을 벗어나게 합니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 응용

테스트 7여가용 배드민턴과 경기용 배드민턴테스트 보기

  1. 초보자도 기술이 많지 않아도 일찍부터 랠리를 할 수 있습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  2. 교본은 엘리트 수준에서 시속 300킬로미터가 넘게 친 셔틀콕을 언급합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  3. 안전하고 충격이 적은 스포츠로 설명됩니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  4. 배드민턴은 모든 연령과 모든 수준에서 할 수 있습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  5. 최고 수준에는 극도의 체력과 매우 빠른 반응이 필요합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  6. 지구력, 민첩성, 근력, 파워, 스피드가 꼽힙니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  7. 전술과 속임수가 매우 중요하다고 합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  8. 여가에서 최고 수준까지입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  9. 네트 샷은 부드럽고, 스매시는 가장 빠른 스트로크입니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 암기

  10. 점프 스매시는 빠르고 힘든 플레이에 속합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 응용

테스트 8배드민턴을 하는 나라들테스트 보기

  1. 세계 타이틀과 올림픽 타이틀 대부분은 아시아 선수들이 가져갔습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  2. 덴마크는 유럽의 대표적인 배드민턴 강국입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  3. 인도네시아는 1992년부터 올림픽 금메달을 따 왔습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  4. 아프리카, 아시아, 유럽, 오세아니아, 팬 아메리카입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  5. 배드민턴 유럽은 다섯 개 대륙 연맹 중 하나입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  6. 각 대륙 연맹은 다섯 개 올림픽 오륜 중 하나를 나타냅니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  7. BWF는 말레이시아 쿠알라룸푸르에 본부를 두고 있습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  8. 교본은 이를 알파벳순으로 나열합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  9. 클럽이 각국 협회를 키우고, 협회가 선수를 랭킹 대회에 출전시킵니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  10. 가장 많은 배드민턴 관중은 아시아 국가들에 있습니다.

    출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 응용

테스트 9올림픽의 배드민턴테스트 보기

  1. 배드민턴은 1992년에 메달 종목이 되었습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  2. 혼합복식은 애틀랜타 1996에 추가되었습니다.

    출처: Olympedia, 올림픽 배드민턴 결과 · 암기

  3. 파라 배드민턴은 도쿄 2020 패럴림픽에서 데뷔했습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  4. 각 지역의 선수들이 올림픽에서 겨룹니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  5. 스페인의 카롤리나 마린이 2016년 여자 단식에서 우승했습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  6. 종목마다 금, 은, 동메달이 수여됩니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  7. 세계배드민턴연맹은 IOC가 인정한 국제연맹입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  8. 1992년, 1996년, 그다음 도쿄 2020입니다.

    출처: Olympedia, 올림픽 배드민턴 결과 · 암기

  9. 1992, 1996, 2000, 2004.

    출처: Olympedia, 올림픽 배드민턴 결과 · 암기

  10. 종목이 다섯 개이고 종목마다 시상식이 있습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 응용

테스트 10모두를 위한 배드민턴테스트 보기

  1. 남자아이와 여자아이, 남성과 여성 모두에게 똑같이 열려 있다고 설명됩니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  2. 코트 크기는 파라 배드민턴 등급에 맞게 조정됩니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  3. 파라 배드민턴 국제연맹은 2011년에 BWF와 통합되었습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  4. BWF는 '하나의 스포츠, 하나의 팀'이라는 메시지를 씁니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  5. 파라 배드민턴에는 휠체어 등급과 선 자세 등급이 있습니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 13 · 암기

  6. 훌륭한 유산소 운동이 됩니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  7. 평생 배드민턴을 즐길 수 있게 해 주는 기술을 이야기합니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  8. 배드민턴은 학교 경기에서 베테랑 대회까지 이어집니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  9. 2011년, 도쿄 2020(2021년 개최), 그리고 파리 2024입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1 · 암기

  10. 휠체어에서 하는 배드민턴은 파라 배드민턴의 일부입니다.

    출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 13 · 응용

출처

BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), BWF 규정과 역사, Olympedia를 바탕으로 했으며, 문제는 독자적으로 작성했고 원문을 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 규칙은 규칙 카테고리(배드민턴 - 배드민턴 경기 규칙)에 속합니다.

  • BWF Coaches' Manual L1, 모듈 161
  • 배드민턴 일반 참고 자료19
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.1조4
  • Olympedia, 올림픽 배드민턴 결과3
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.3조2
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.4조2
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.6조2
  • BWF Coaches' Manual L1, 모듈 132
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제11.2조1
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 용어의 정의1
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제10.3, 11.3조1
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.2조1
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view), 제7.5조1