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배드민턴

레벨 6: 상급

레벨 6은 분석과 과학입니다. 경기 통계, 영상 분석, 셔틀콕의 과학, 속도 기록, 기술을 다룹니다.

하위 레벨 6.1경기 통계통계의 목적, 위너와 실수, 강요된 실수와 범실, 서비스와 리시브에서의 득점, 랠리 길이, 샷 횟수, 백분율, 경기 기록지 읽기, 선수 비교, 숫자의 한계를 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개하위 레벨 6.2영상과 경기력 분석선수를 촬영하는 이유, 카메라 위치, 슬로 모션, 모범 동작과 비교, 경기 코딩, 영상으로 피드백 주기, 자기 평가, 영상 정찰, 동의와 개인정보, 영상 습관 만들기를 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개하위 레벨 6.3셔틀콕의 과학셔틀콕의 구조, 깃털과 코르크, 항력과 감속, 비행 경로, 플립, 회전과 텀블링, 깃털 셔틀콕과 합성 셔틀콕의 비행, 라켓과 스트링 면, 스매시를 빠르게 만드는 연쇄 동작, 셔틀콕 테스트를 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개하위 레벨 6.4속도와 파워 기록스매시 속도를 재는 방법, 테스트와 대회에서 가장 빠른 타구, 여자 기록, 이전 기록, 다른 스포츠와 비교한 셔틀콕, 반응 시간, 가장 긴 매치, 선수의 파워와 기록의 의미를 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개하위 레벨 6.5경기 속의 기술인스턴트 리뷰 시스템, 판정 이의 제기, 서비스 높이 확인, 셔틀콕 머신, 스트링 머신, 라켓 센서와 웨어러블, 화면에 나오는 데이터, 방송과 스트리밍, 훈련 앱, 기술의 한계를 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개