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배구 · 배구 공식 규칙

제10조: 네트 근처의 볼

테스트 2개 · 사실 20개 · 2026년 10월 24일 업데이트 · markdown

통과허용공간, 상대편 자유지역에서 외부 공간을 통해 첫 번째 타구의 볼을 되받아 플레이하는 방법, 네트 아래 공간, 네트에 닿은 볼, 네트에 걸린 볼을 살려내는 방법, 찢어진 네트를 다룹니다.

10.101네트 넘기

통과허용공간의 경계, 안테나 바깥으로 보낸 볼을 언제 어떻게 되받아 플레이할 수 있는지, 네트 아래 공간을 다룹니다.

테스트 1네트 넘기와 볼 되받기테스트 보기

  1. 상대 코트로 보내는 볼은 통과허용공간 안에서 네트를 넘어가야 합니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.1 · 암기

  2. 그 아래는 네트 상단, 양옆은 안테나와 그 가상의 연장선, 위는 천장입니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.1 · 암기

  3. 팀의 첫 번째 타구로 나간 볼은 세 번의 타구 안에서 안테나 바깥에서 되받아 돌려보낼 수 있습니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2 · 응용

  4. 첫 번째 타구로 나간 볼만 되받아칠 수 있으며, 두 번째나 세 번째 타구로 나간 볼은 넘어가는 순간 아웃입니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.3 · 응용

  5. 돌아오는 볼은 같은 쪽의 외부 공간을 통해 다시 네트 수직면을 통과해야 하며, 그렇지 않으면 아웃이 됩니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.2 · 응용

  6. 되받아치기는 선수가 상대 코트에 닿지 않을 때만 허용되며, 규칙 11.2.2.1이 센터라인에서 허용하는 경우는 예외입니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.1 · 응용

  7. 이런 볼은 네트 수직면을 완전히 넘어갈 때까지 계속 플레이 상태입니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.3 · 암기

  8. B는 같은 쪽 안테나 바깥에서 돌려보내고, A는 통과허용공간 안으로 넘어가며, C는 반대쪽으로 돌아갑니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.2 · 응용

  9. 볼은 첫 번째 타구에서 나와야 하고, 같은 쪽의 외부 공간을 통해 돌아와야 하며, 그 뒤 팀은 남은 타구 횟수 안에서 플레이를 이어 갑니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2 · 응용

  10. 통과허용공간은 네트 상단에서 시작하고, 안테나는 그 위로 80cm 솟아 있으며, 천장이 공간을 닫습니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.1, 2.4 · 암기

10.102네트에 걸린 볼

네트에 닿은 볼, 세 번의 타구 안에 이를 살려내는 방법, 찢어진 네트, Casebook의 되받기 상황을 다룹니다.

테스트 1네트에 닿은 볼과 네트에 걸린 볼테스트 보기

  1. 규칙 10.2는 볼이 넘어가면서 네트에 닿는 것을 허용합니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.2 · 암기

  2. 네트에 박힌 볼은 되받을 수 있지만, 세 번의 타구 한도 안에서만 가능합니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.3.1 · 암기

  3. 네트에서 볼을 되받는 것도 세 번의 타구에 포함되므로, 네트가 횟수를 초기화하지 않습니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.3.1 · 응용

  4. 코치를 포함한 어떤 팀원도 통과허용공간 밖으로 넘어간 볼을 상대가 되받아치는 것을 방해해서는 안 됩니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.2; Casebook 2024 3.13 · 응용

  5. 볼이 자유지역 위 공간을 완전히 벗어나 상대 코트 위 공간으로 들어가면 아웃이 됩니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2; Casebook 2024 3.1 · 응용

  6. 조건은 같은 쪽입니다. 반대쪽 안테나로 넘어가거나 안테나 안쪽으로 넘어가면 볼은 아웃입니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.2 · 암기

  7. 서브는 넘어가는 길에 네트를 스쳐도 되며, 그 접촉은 아무것도 바꾸지 않습니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.2, 12.6.2.1 · 응용

  8. 볼이 그물망을 찢거나 네트를 쓰러뜨리면 랠리는 취소되고 다시 실시합니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.3.2 · 응용

  9. 네트에서 되받은 볼도 여전히 같은 세 번의 타구 횟수에 포함됩니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.3.1 · 응용

  10. 같은 쪽의 외부 공간을 통해 돌아오지 않는 되받아치기는 아웃이 됩니다.

    출처: FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2; Casebook 2024 3.1 · 응용

출처

FIVB Official Volleyball Rules 2025-2028, 규칙 10 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.23
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.3.13
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.12
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.22
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2; Casebook 2024 3.12
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.31
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.11
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.31
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.1, 2.41
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.21
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.1.2.2; Casebook 2024 3.131
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.2, 12.6.2.11
  • FIVB OVR 2025-2028, 규칙 10.3.21