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Insporta Book
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농구 · 레벨 6: 상급 · 하위 레벨 6.4

픽앤롤 수비

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 24일 업데이트 · markdown

드롭 수비, 쇼와 블리츠, 전원 스위치, 레벨 수비, 로 맨, 픽앤팝 수비, 드리블 핸드오프, 스페인 픽앤롤, 수비 방식 선택, 픽앤롤 통계.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1드롭 수비테스트 보기

  1. 그는 바스켓과 롤을 지킵니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  2. 림 근처에서는 그의 신장이 가장 중요합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  3. 드롭하는 빅맨 앞의 공간이 공략 대상입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  4. 그는 끝까지 쫓아가 뒤에서 슛을 방해합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  5. 공격 측이 열린 점퍼를 선택합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  6. 림 근처의 빅맨 위로 넘어갑니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  7. 높이 올라온 빅맨은 공간을 빼앗습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  8. 스크린, 내려앉기, 추격, 봉쇄.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  9. 드롭은 가장 깊고, 블리츠는 볼을 맞이합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  10. The pull-up in front of the free-throw line, with the big far back.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

테스트 2쇼와 블리츠테스트 보기

  1. 로테이션이 열린 선수를 커버해야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  2. 다른 누군가가 그 플레이를 처리해야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  3. 두 수비 선수 모두 볼에 붙어 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  4. 그는 4대3 상황을 공략합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  5. 쇼는 볼의 속도를 늦출 뿐입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  6. 팀들은 가장 위협적인 선수에게 블리츠를 겁니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  7. 누군가는 롤맨을 커버해야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  8. 스크린, 트랩, 커버, 강요.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  9. 블리츠는 트랩하고, 쇼는 늦추며, 드롭은 뒤에 머뭅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  10. Both defenders jump the dribbler to trap him.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

테스트 3전원 스위치테스트 보기

  1. 다재다능한 선수들은 서로를 커버해 줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  2. 일찍 스위치하면 공격이 노리는 매치업을 피할 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  3. 원하는 매치업을 만들기 위해 스크린을 겁니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  4. 수비 선수들은 매치업 불일치를 빠르게 바로잡습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  5. 새로 맡은 수비 선수가 즉시 그를 맞이합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  6. 그는 빠른 선수들 앞에 서 있어야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  7. 매치업 불일치는 빨리 바로잡아야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  8. 스크린하고, 스위치하고, 찾고, 공격합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  9. 체격 차이가 클수록 위험합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  10. 모든 스크린에 스위치하면 나쁜 매치업이 남을 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

테스트 4레벨 수비테스트 보기

  1. 롤에 대한 리커버에는 속도가 필요합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  2. 빅맨이 올라와 슛을 견제합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  3. 빅맨이 높이 올라와 있어서 림이 덜 보호됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  4. 그는 빨리 복귀해야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  5. 누군가 롤을 커버합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  6. 슈터의 가장 좋은 슛을 막습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  7. 빅맨이 스크린에서 슈터를 맞이합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  8. 스크린, 레벨 수비, 파이트 오버, 리커버.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  9. 빅맨이 깊을수록 림은 안전합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  10. 빅맨이 스크린과 나란히 섭니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

테스트 5로 맨테스트 보기

  1. 도움 수비에 가면 코너가 비게 됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  2. 그는 림으로 향하는 쉬운 롤을 막습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  3. 도움 수비는 언제나 누군가를 비워 둡니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  4. 로테이션이 그의 빈자리를 메웁니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  5. 도움 수비에 가면 코너 3점슛이 남습니다.

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  6. 그곳의 도움 수비수가 드라이브를 막을 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 암기

  7. 그가 롤맨을 태그합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  8. 올라서기, 다이브, 태그, 로테이션.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  9. 로, 네일, 윙.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  10. He waits in the lane on the weak side, ready to meet the roller.

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테스트 6픽앤팝 수비테스트 보기

  1. 팝하는 슈터를 비워 두면 안 됩니다.

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  2. 빅맨은 림 근처에, 슈터는 아크에 있습니다.

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  3. 스크리너의 수비 선수는 그를 계속 따라붙습니다.

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  4. 그들의 슈팅이 빅맨을 끌어냅니다.

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  5. 롤 대신 아크로 이동합니다.

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  6. 그의 뒤에는 도움 수비가 없습니다.

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  7. 새깅하면 슈터가 열립니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  8. 스크린, 밀착, 넘어가기, 견제.

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  9. 슈터가 좋을수록 드롭을 깊게 할 수 없습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비 · 응용

  10. Nobody is near number 5 at the arc.

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테스트 7드리블 핸드오프테스트 보기

  1. 패스를 잘하는 빅맨은 허브가 됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 핸드오프 · 암기

  2. 핸들러가 수비 선수에게 스크린도 겁니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 핸드오프 · 암기

  3. 빅맨이 가드를 향해 드리블해 핸드오프합니다.

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  4. 그가 스크리너가 됩니다.

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  5. 먼저 그곳에 도착하면 막을 수 있습니다.

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  6. 수비가 핸드오프를 점프해 막으면 그가 드라이브합니다.

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  7. 킵이 그 점프를 응징합니다.

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  8. 드리블, 달리기, 핸드오프, 공격.

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  9. 핸드오프는 받는 선수에게 가고, 킵은 핸들러가 그대로 가집니다.

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  10. 움직이는 팀 동료에게 볼을 건네는 것입니다.

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테스트 8스페인 픽앤롤테스트 보기

  1. 추가 스크리너는 바깥에서 옵니다.

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  2. 스페인 팀들이 이 플레이를 널리 사용했습니다.

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  3. 롤러의 수비 선수가 스크린에 걸립니다.

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  4. 그의 수비 선수가 롤러를 도울 수 있습니다.

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  5. 세 선수가 혼란을 만듭니다.

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  6. 볼 핸들러, 롤러, 백 스크리너.

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  7. 그의 수비 선수가 롤러 쪽으로 끌려갑니다.

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  8. 스크린, 롤, 백 스크린, 패스.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 핸드오프 · 응용

  9. 하나, 둘, 그리고 셋.

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  10. 롤러의 수비 선수에게 거는 백 스크린.

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테스트 9수비 방식 선택테스트 보기

  1. 커버리지는 선수 구성을 따릅니다.

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  2. 느린 센터가 가드를 맡으면 매치업 불일치입니다.

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  3. 그는 밖으로 나왔다가 리커버할 수 있습니다.

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  4. 한 가지 형태는 해결할 수 있습니다.

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  5. 슈터와 드라이버에게는 서로 다른 계획이 필요합니다.

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  6. 공격이 자리를 잡지 못하게 막습니다.

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  7. 기동력 있는 빅맨은 가드에게 스위치할 수 있습니다.

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  8. 우리 빅맨, 상대 핸들러, 기본, 대안.

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  9. 기동력이 스위치를 가능하게 합니다.

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  10. 키가 크고 느린 센터는 림 근처에서 가장 효과적입니다.

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테스트 10픽앤롤 통계테스트 보기

  1. 둘 다 그 플레이를 마무리할 수 있습니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 픽앤롤 기록 · 암기

  2. 플레이들을 공정하게 비교합니다.

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  3. 현대 공격은 한 번의 공격에서 1점을 조금 넘게 얻습니다.

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  4. 득점의 공을 핸들러와 롤러에게 나눕니다.

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  5. 팀들은 효과가 있는 것을 사용합니다.

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  6. 아이솔레이션, 픽앤롤 등을 비교합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 픽앤롤 기록 · 암기

  7. 포제션당 득점이 많을수록 좋습니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 픽앤롤 기록 · 응용

  8. 세고, 더하고, 나누고, 비교합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 픽앤롤 기록 · 응용

  9. 높을수록 좋습니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 픽앤롤 기록 · 응용

  10. 포제션당 득점.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 픽앤롤 기록 · 응용

출처

FIBA/WABC Coaches Manual Level 3와 일반 코칭 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않음. 번호가 매겨진 FIBA 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에 속합니다.

  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 픽앤롤 수비70
  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 핸드오프20
  • 농구 일반 참고 자료, 픽앤롤 기록10