축구 · 경기 규칙
제1조: 경기장
테스트 9개 · 사실 90개 · 2026년 10월 15일 업데이트 · markdown
제1조는 경기장을 규정합니다. 경기장 표면은 천연 또는 인조이거나 두 가지를 결합한 하이브리드 시스템이며, 인조 표면은 녹색이어야 합니다. 경기장은 두 개의 터치라인과 두 개의 골라인으로 둘러싸인 직사각형이고, 모든 선의 폭은 같으며 12cm를 넘지 않고, 선은 그 선이 둘러싸는 구역에 포함됩니다. 규격(터치라인 90~120m, 골라인 45~90m, 국제 경기에는 더 좁은 한계), 하프웨이 라인, 센터 마크와 9.15m 센터서클, 골포스트 안쪽에서 측정하는 골 에어리어와 페널티 에어리어, 11m 거리의 페널티 마크와 페널티 아크, 1m 코너 에어리어와 플래그 포스트를 정합니다. 또한 기술 지역, 골대 자체(7.32m×2.44m), 골라인 기술, 광고, 비디오 운영실과 주심 리뷰 구역도 다룹니다.
1.11표면, 라인 표시, 구역과 기술 지역
경기장 자체를 다룹니다. 천연, 인조, 하이브리드 표면, 규격과 라인, 골 에어리어와 페널티 에어리어와 코너 에어리어, 플래그 포스트, 경기장 밖 표시, 그리고 기술 지역과 그 안에 있는 사람들에게 요구되는 행동을 설명합니다.
테스트 1표면과 경기장 크기테스트 보기
라인의 폭은 최대 12cm이고, 코너 아크의 반지름은 1m이며, 골 에어리어는 경기장 안쪽으로 5.5m까지 뻗고, 센터서클의 반지름은 9.15m입니다.
더 긴 두 경계선이 터치라인(C)입니다. B는 골라인 위에, A는 하프웨이 라인 위에, D는 페널티 에어리어 라인 위에 있습니다.
골라인은 최소 45m, 터치라인은 최소 90m(국제경기에서는 100m)이고 최대 120m입니다.
테스트 2골 에어리어, 페널티 에어리어, 코너 에어리어테스트 보기
골 에어리어는 골대 앞 깊이 5.5m의 작은 사각형 구역입니다(D). B는 골 에어리어 밖의 페널티 에어리어 안에, C는 페널티 아크 안쪽에, A는 코너 아크 옆에 있습니다.
골 에어리어 라인은 5.5m, 페널티 마크는 11m, 페널티 에어리어 라인은 16.5m 지점에 있고, 페널티 마크를 중심으로 한 반지름 9.15m의 아크는 골라인에서 약 20.15m 지점에서 가장 멀어집니다.
반지름 1m의 4분원은 면적이 1m² 미만입니다. 골 에어리어는 18.32 x 5.5m(약 100m²), 센터서클은 약 263m², 페널티 에어리어는 40.32 x 16.5m(약 665m²)입니다.
테스트 3플래그 포스트와 기술 지역테스트 보기
코너마다 코너 플래그 포스트를 반드시 세워야 합니다(B). 터치라인 바깥 1m 이상 떨어진 하프웨이 라인 양쪽 끝의 플래그 포스트(A)는 선택 사항이며, 골라인(C)이나 페널티 마크(D)에는 세우지 않습니다.
코너 아크의 반지름은 1m, 플래그 포스트의 높이는 1.5m 이상, 크로스바 아래쪽 가장자리는 지면에서 2.44m, 골포스트 사이의 간격은 7.32m입니다.
코너에서부터 보면 아크는 1m 지점에서 끝나고, 페널티 에어리어 라인은 골 중앙에서 20.16m, 골 에어리어 라인은 9.16m, 골포스트는 3.66m 지점에 있어, 규정에 맞는 어느 경기장에서나 이 순서로 나타납니다.
테스트 4라인 표시와 경기장 밖 표시테스트 보기
제1조는 허용되지 않은 표시 때문에 경기를 중단시키지 않습니다. 해당 선수는 볼이 다음에 아웃 오브 플레이가 될 때 반스포츠적 행위로 경고를 받습니다.
페널티 마크를 중심으로 한 반지름 9.15m의 페널티 아크는 페널티 에어리어 밖으로 튀어나와 있습니다(A). B는 센터서클 안에, C는 골 에어리어 안에, D는 페널티 에어리어 안에 있습니다.
골 에어리어의 앞쪽 라인은 18.32m, 페널티 에어리어의 앞쪽 라인은 40.32m이며, 골라인은 45~90m이고 터치라인은 골라인보다 길어야 합니다.
테스트 5구역의 모양과 기술 지역에서의 행동테스트 보기
라인은 그 라인이 둘러싸는 구역에 속하므로, 페널티 에어리어 라인 위에 있는 볼(D)은 에어리어 안에 있는 것입니다. B는 라인 바깥에, C는 에어리어에 속하지 않는 페널티 아크 위에, A는 에어리어 옆쪽 바깥에 있습니다.
기술 지역에 있는 사람들은 그 안에 머물러야 합니다. 물리치료사나 의사가 부상당한 선수를 치료하는 것처럼 특별한 상황에서는 주심의 허락을 받아 경기장에 들어갈 수 있습니다.
국제경기에서 골라인은 64~75m, 터치라인은 100~110m입니다.
1.12골대, 골라인 기술, 광고, VAR 구역
제1조의 나머지를 다룹니다. 골대 자체(위치, 7.32m×2.44m의 틀, 허용되는 형태, 색상과 폭, 네트, 부러진 크로스바, 단단히 고정된 골대), 골라인 기술과 1초 신호, 경기장 주변의 상업 광고·로고·엠블럼에 대한 제한, VAR이 있는 경기의 비디오 운영실과 주심 리뷰 구역입니다.
테스트 1골대와 네트테스트 보기
골대는 각 골라인의 중앙에 설치하며, 두 골포스트는 코너 플래그 포스트에서 같은 거리에 있습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
골대의 폭 7.32m는 골포스트 안쪽 사이의 거리입니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
2.44m는 크로스바 아래쪽 가장자리에서 땅까지의 거리입니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
두 골대의 골포스트와 크로스바는 같은 모양이어야 하며, 제1조에 열거된 모양 중에서 선택합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
골포스트와 크로스바는 정사각형, 직사각형, 원형, 타원형 또는 이들을 섞은 형태일 수 있으며, 두 골대가 같아야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
네트는 골대와 그 뒤쪽 지면에 고정할 수 있지만, 제대로 지지되어야 하며 골키퍼를 방해해서는 안 됩니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
안전을 위해 이동식 골대를 포함한 모든 골대는 지면에 단단히 고정해야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
골포스트와 크로스바의 폭은 최대 12cm이고, 크로스바 아랫면의 높이는 2.44m이며, 두 골포스트 사이의 거리는 7.32m이고, 페널티 에어리어는 골라인을 따라 40.32m에 걸쳐 있습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
크로스바가 제자리에서 벗어나거나 부러지면 수리하거나 제자리에 교체할 때까지 경기가 중단되고, 이후 드롭볼로 재개됩니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
네트(C)는 골대와 골 뒤쪽 지면에 고정할 수 있으며, 제대로 지지되어야 합니다. A는 골포스트, B는 크로스바, D는 골라인입니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
테스트 2크로스바와 골라인 기술테스트 보기
밧줄이나 유연하거나 위험한 재료는 크로스바를 대신할 수 없으며, 수리할 수 없으면 경기는 중지됩니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
골포스트와 크로스바는 흰색이어야 하며 폭과 두께가 같아야 하고, 12cm를 넘어서는 안 됩니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
GLT는 오직 골라인에만 적용되며, 득점이 이루어졌는지 판단하는 데만 사용합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
GLT는 주심의 판정을 보조하는 데 사용할 수 있지만, 사용 여부는 대회 규정에 명시되어 있어야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
신호는 즉시 나와야 하며, GLT 시스템이 1초 이내에 자동으로 확인해야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
신호는 심판에게만 전달되며(주심의 시계, 진동과 시각 신호, 그리고/또는 헤드셋), 비디오 운영실로도 전달될 수 있습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
대회 주최 측은 골 프레임이나 볼에 허용된 변경을 포함해 시스템이 GLT에 대한 FIFA 품질 프로그램을 충족하도록 해야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
GLT는 주심의 판정을 보조하기 위해 1초 이내에 득점을 자동으로 확인하며, 심판에게만 알립니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
GLT를 사용하는 경우 주심은 경기 전에 이를 테스트합니다. 테스트 매뉴얼에 규정된 대로 작동하지 않으면 사용해서는 안 되며 그 고장은 보고해야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
크로스바를 수리하거나 교체할 때까지 경기가 중단되며, 그것이 불가능하면 경기를 중지해야 하고 밧줄로 대신할 수 없습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
테스트 3광고, 로고, 엠블럼테스트 보기
금지 기간은 팀이 입장한 때부터 하프타임에 퇴장할 때까지, 그리고 다시 들어온 때부터 경기가 끝날 때까지입니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
팀이 경기장에 있는 동안에는 실제 광고든 가상 광고든 어떤 형태의 상업 광고도 경기장 안에서 허용되지 않습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
골대, 네트, 플래그포스트와 그 깃발에는 광고가 허용되지 않습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
카메라나 마이크 같은 부수적 장비를 골대, 네트, 플래그포스트 또는 깃발에 부착해서는 안 됩니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
경기장 옆의 광고판은 각 터치라인에서 1m 간격을 두어야 하며, 골네트와도 같은 간격을 유지해야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
세워 놓은 광고물은 골라인에서 골네트의 깊이 이상 떨어져 있어야 하고, 네트에서도 1m 이상 떨어져 있어야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
FIFA, 대륙연맹, 협회, 대회 또는 클럽의 로고와 엠블럼은 경기 시간 동안 경기장, 골대, 네트, 플래그포스트에 표시할 수 없습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
골 뒤에 세워 놓는 광고물은 골라인에서 네트의 깊이 이상 떨어져 있어야 하고, 네트에서도 1m 이상 떨어져 있어야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
터치라인은 경기장에 속하며, 그 안쪽 1m 이내 지면에는 광고를 둘 수 없고 세워 놓는 광고판은 1m 이상 떨어져 있어야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
클럽과 대회의 엠블럼은 코너 플래그(B)에는 나타날 수 있지만, 경기장(A, D)과 네트가 달린 골대(C)에는 경기 시간 동안 표시할 수 없습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
테스트 4비디오 운영실과 리뷰 구역테스트 보기
VAR을 사용하는 경기에는 비디오 운영실(VOR)과 주심 리뷰 구역(RRA)이 하나 이상 있어야 합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
VOR은 비디오 판독 심판, 보조 VAR 심판, 리플레이 오퍼레이터가 일하는 곳입니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
VOR은 경기장 안이나 근처에 있을 수도 있고, 더 멀리 떨어진 곳에 있을 수도 있습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
VOR에 들어간 선수, 교체 선수, 교체된 선수 또는 팀 임원은 퇴장당합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
선수, 교체 선수, 팀 임원 가운데 누구든 리뷰 구역에 발을 들여놓으면 옐로카드를 받습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
RRA는 주심이 온필드리뷰(OFR)를 하는 곳이고, VAR은 비디오 운영실에서 일합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
허가받은 사람만 VOR에 들어가거나 경기 중 VAR, AVAR, 리플레이 오퍼레이터와 소통할 수 있습니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
VOR에서는 리플레이 오퍼레이터가 VAR을 위해 영상을 찾고, VAR이 그것을 확인한 뒤 주심과 교신합니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
온필드리뷰는 경기장 밖의 눈에 잘 띄는 곳에 뚜렷이 표시된 구역인 RRA에서 이루어지며, 판정은 어디까지나 주심이 내립니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
RRA는 경기장 밖에서 눈에 잘 띄는 곳에 뚜렷이 표시되어야 하므로 D이며, 나머지 글자는 모두 경기장 안입니다.
출처: IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 응용
출처
IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조 (독자적인 표현으로 요약함)
- IFAB Laws of the Game 2025/26, 제1조40