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축구 · 레벨 2: 초급 · 하위 레벨 2.7

스로인

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown

스로인의 동작을 다룹니다. 두 손으로, 머리 위로, 뒤에서 앞으로 던지고, 두 발이 터치라인 위나 바깥에 있어야 하며, 볼을 놓는 순간 두 발이 지면에 닿아 있어야 합니다. 반칙 스로인, 스로인으로 직접 득점할 수 없음, 스로인에서 직접 오프사이드가 될 수 없음, 동료의 스로인에 대한 골키퍼의 제한, 스로인 기술의 역사도 포함합니다.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1정의테스트 보기

  1. 스로인은 볼이 터치라인(사이드라인)을 완전히 넘어갔을 때 경기를 재개합니다. 마지막으로 볼을 건드린 팀의 상대 팀에게 주어집니다.

  2. 터치라인은 경기장의 긴 쪽 경계선 두 개로, 스로인을 하는 사이드라인입니다.

  3. 반칙 스로인은 잘못된 방법으로 한 스로인이며, 재개는 상대 팀에게 넘어갑니다.

  4. 스로어는 두 손으로 볼을 잡고 던져야 합니다. 한 손으로 던지는 것은 반칙 스로인입니다.

  5. 볼은 머리 뒤에서 머리 위로 이어지게 던져야 합니다. 두 손으로 연속 동작이어야 합니다.

  6. 볼을 놓는 순간 두 발이 모두 지면에 닿아 있어야(들리지 않아야) 하고, 터치라인 위 또는 그 뒤에 있어야 합니다. 어느 한 발을 들거나 라인을 넘어 들어오면 반칙 스로인입니다.

  7. ‘롱 스로’는 페널티 에어리어 깊숙이 던져 넣는 전문 스로인으로, 코너킥처럼 전술적으로 쓰입니다.

  8. 스로어는 경기장을 향해야 하며, 보통 가슴이 안쪽을 향합니다. 등을 돌린 채 던지면 반칙 스로인입니다.

  9. 스로인은 볼이 나간 곳에서 합니다. 다른 지점에서 하는 것은 사소한 차이라면 주심이 허용할 수 있지만, 크게 옮기면 다시 실시입니다.

  10. 스로인을 얻은 팀의 어느 선수든 스로인을 할 수 있습니다.

테스트 2숫자와 핵심 규칙테스트 보기

  1. 상대 선수는 스로인을 하는 지점에서 최소 2m 떨어져 서야 합니다.

  2. 볼을 놓는 순간 두 발이 지면에 닿아 있어야 합니다. 어느 한 발이라도 들면 반칙 스로인입니다.

  3. 두 손으로 볼을 잡아야 합니다. 한 손 스로는 반칙 스로인입니다.

  4. 다른 재개와 마찬가지로, 스로어는 다른 선수가 볼을 플레이하기 전에는 볼을 다시 건드릴 수 없습니다.

  5. 스로인을 얻은 팀의 선수만 스로인을 할 수 있습니다. 상대 선수는 스로어를 방해할 수 없습니다.

  6. 스로인 방법은 점차 다듬어졌습니다. 한 손(1863년), 두 손(1882년), 머리 위(1895년) 순입니다.

  7. 1895년에 IFAB는 머리 위에서 던져야 한다는 요건을 추가했습니다. 그 전에는 어떤 자세로든 던질 수 있었습니다.

  8. 1925년에 오프사이드가 개정될 때(상대 3명 → 2명) 스로인은 오프사이드에서 명시적으로 제외되기도 했습니다.

  9. 두 발이 모두 터치라인 위 또는 그 뒤에 있어야 합니다. 앞(경기장 안)으로 나오면 반칙 스로인입니다.

  10. 정해진 시간 제한은 없습니다. 지나치게 시간을 끌면 주심이 스로어에게 플레이 재개 지연으로 경고할 수 있습니다.

테스트 3역할과 절차테스트 보기

  1. 볼이 나가기 전 마지막으로 건드리지 않은 팀이 스로인을 얻으며, 이는 심판진이 판단합니다.

  2. 그쪽 부심이 보통 공격 방향을 가리켜 어느 팀의 스로인인지 신호합니다.

  3. 스로어는 두 손으로 볼을 놓습니다. 절차 위반 = 반칙 스로인.

  4. 골키퍼를 포함해 어느 선수든 스로인을 할 수 있습니다. 그 뒤에는 평소의 필드 위치를 맡습니다.

  5. 스로인 방법은 주심이 판단합니다. 반칙 스로인 = 상대 팀에게 스로인이 주어집니다.

  6. 2m 물러나지 않거나 달리 스로어를 방해하는 상대 선수는 침범으로 경고를 받을 수 있습니다.

  7. 방법이 올바르다면 빠른 스로인이 허용됩니다. 스로어는 상대가 물러나기를 기다리지 않고 즉시 던질 수 있습니다.

  8. 골키퍼도 다른 선수처럼 자유롭게 스로인을 할 수 있으며, 이후 곧바로 골문으로 돌아갑니다.

  9. 던지기 전에는 누구든 볼을 만질 수 있지만, 스로는 올바른 위치에서 해야 합니다.

  10. 볼 보이·볼 걸을 포함해 누구든 볼을 가져올 수 있습니다. 그다음 스로어가 스로인을 합니다.

테스트 4허용되는 것과 금지되는 것테스트 보기

  1. 스로인으로 직접 득점할 수는 없습니다. 볼이 곧바로 골에 들어가면, 자책골은 상대 팀의 코너킥, 상대 팀 골은 수비 팀의 골킥입니다.

  2. 스로인에는 오프사이드가 적용되지 않습니다(1925년부터). 오프사이드는 이후의 플레이에서만 선언할 수 있습니다.

  3. 볼을 놓는 순간 두 발이 지면에 있어야 합니다. 발이 들리면(예: ‘플립 스로’ 도움닫기 중) 놓는 순간 발이 지면에서 떨어져 있는 경우 반칙 스로인입니다.

  4. 플립 또는 공중제비 스로인도 놓는 순간 표준 방법의 요건을 충족하기만 하면 합법입니다.

  5. 골키퍼는 동료 선수가 고의로 한 스로인을 손으로 처리할 수 없습니다. 골키퍼가 볼을 손으로 만진 지점에서 상대 팀의 간접 프리킥입니다.

  6. 볼을 놓을 때까지 두 발이 계속 터치라인 위 또는 그 뒤에 있어야 하며, 그렇지 않으면 반칙 스로인입니다.

  7. 스로인을 하는 척하다가 갑자기 동료에게 넘기는 것은 지연 행위이며 옐로카드입니다.

  8. 수비수는 앞이든 어디든 스로어에게 2m 이내로 서서는 안 됩니다.

  9. 던지는 방향은 자유입니다. 뒤로, 앞으로, 옆으로 모두 가능합니다. 방법 요건만 충족하면 됩니다.

  10. 동료 선수에게는 거리 제한이 없습니다. 스로를 받으려고 가까이 설 수 있습니다.

테스트 5문제가 생겼을 때의 결과테스트 보기

  1. 반칙 스로인 = 상대 팀이 같은 위치에서 스로인을 합니다. 던진 팀은 볼 소유권을 잃습니다.

  2. 볼이 경기장 안으로 들어오지 않으면(예: 너무 약하게 던지거나 놓친 경우) 같은 팀이 다시 합니다.

  3. 스로어의 더블 터치(다른 선수가 볼을 플레이하기 전) = 상대 팀의 간접 프리킥.

  4. 스로가 명백히 잘못된 위치에서 이루어지면 주심은 올바른 지점에서 다시 하도록 지시합니다.

  5. 간접 프리킥처럼 스로인도 다른 선수가 먼저 볼을 건드리지 않으면 득점으로 이어질 수 없습니다.

  6. 스로인이 곧바로 스로어 자신의 골에 들어가도 자책골이 아니며, 대신 코너킥이 됩니다.

  7. 골키퍼는 동료의 고의적인 스로인을 손으로 처리할 수 없습니다. 결과는 손으로 만진 지점에서의 상대 팀 간접 프리킥입니다.

  8. 침범이 자동으로 경기를 멈추는 것은 아닙니다. 스로어는 그대로 진행할 수 있고, 침범한 선수에 대한 경고 여부는 주심이 따로 판단합니다.

  9. 외부 요인이 방해하면 경기를 멈추고 드롭볼로 재개합니다(제8조에 따라).

  10. 스로인을 하는 척하다가 동료에게 넘기는 것은 지연 행위이며 옐로카드입니다.

테스트 6스로인 규칙의 역사테스트 보기

  1. 스로인은 1863년 도입 이후 다듬어졌습니다. 두 손(1882년), 머리 위(1895년), 오프사이드 제외(1925년)입니다.

  2. 1863년의 스로인은 한 손이었고 터치라인에 수직으로만 던졌습니다(다른 방향 불가). 두 손과 머리 위 요건은 나중에 생겼습니다.

  3. 1882년에 FA는 두 손 스로인을 의무화했습니다.

  4. 볼을 머리 뒤에서 머리 위로 던져야 한다는 요건은 1895년에 경기규칙에 공식적으로 추가되었습니다.

  5. 1925년에 IFAB가 오프사이드 규정을 개정할 때(상대 3명 → 2명) 스로인은 오프사이드 판정에서 명시적으로 제외되었습니다.

  6. 스토크 시티의 Rory Delap은 페널티 에어리어로 던져 넣는 강력한 롱 스로로 유명했고, 이는 주요 공격 무기로 쓰였습니다.

  7. 스로인에서 상대 선수의 2m 규정은 오래된 IFAB 규정입니다. 현대적인 표현은 현행 경기규칙에 있습니다.

  8. IFAB는 킥인 시험(스로를 킥으로 대체)을 논의했지만 표준 경기규칙에는 채택하지 않았습니다. 풋살은 이미 킥인을 씁니다.

  9. 스로인을 골키퍼가 손으로 처리하는 것을 금지한 규정(1997년)은 이전의 백패스 규정(1992년)과 같은 논리를 다른 재개에 적용한 것입니다.

  10. 볼이 경기장 안으로 들어가야 한다는 요건은 오래되었습니다. 들어가지 않으면 스로인을 다시 합니다.

테스트 7예외와 경계 사례테스트 보기

  1. 스로어가 다른 선수가 건드리기 전에 볼을 다시 건드리면 두 번째 터치이며 간접 프리킥입니다.

  2. 발이 지면에 닿아 있어야 한다는 요건은 발을 든 것이 의도적이었는지와 관계없이 볼을 놓는 순간에 판단합니다.

  3. 터치라인은 ‘라인 위’로 봅니다. 두 발이 라인 위에 있거나 그 뒤에 있을 수 있습니다.

  4. 터치라인 위에 서 있는 것은 스로 지점에서 요구되는 2m 거리를 지키는 한 허용됩니다.

  5. 스로어는 올바른 방법으로 스로를 마쳐야 합니다. 경기장 밖에서 동료가 끼어들면 스로가 방해받습니다.

  6. 스로인이 곧바로 자기 골에 들어가면 상대 팀의 코너킥입니다. 스로인으로 직접 득점할 수 없습니다.

  7. 골키퍼도 스로인을 할 수 있습니다. 그 뒤 골문으로 돌아갈 때까지는 일반 필드 선수입니다.

  8. 스로인이 골키퍼에게 준 고의적인 패스였고 골키퍼가 손으로 처리했다면 상대 팀의 간접 프리킥입니다.

  9. 스로를 하기 전에 스로어를 방해하는 것은 침범으로 취급하며 경고할 수 있습니다.

  10. 볼은 던져지는 순간 인플레이입니다. 경기의 어느 단계에서든 그렇듯, 심판을 맞혀도 일반적으로 경기는 계속됩니다(드롭볼은 제9조에 따른 특정 상황에서만).

테스트 8비교테스트 보기

  1. 스로인은 볼이 옆으로 나간 경우입니다. 코너킥은 수비 팀을 맞고 골라인 밖으로 나간 경우입니다. 서로 다른 재개입니다.

  2. 스로인은 볼이 터치라인을 넘은 뒤 재개합니다. 골킥은 공격 선수를 맞고 골라인을 넘은 뒤 재개합니다.

  3. 풋살은 손으로 하는 스로인을 발로 하는 킥인으로 대체하며, 볼은 경계선 위에 정지해 있습니다.

  4. 세 가지 재개는 오프사이드에서 제외됩니다. 스로인, 골킥, 코너킥입니다. 프리킥은 제외되지 않습니다.

  5. 골키퍼는 동료의 고의적인 킥(1992년)이나 동료의 스로인(1997년)을 곧바로 손으로 처리할 수 없습니다. 둘 다 간접 프리킥입니다.

  6. 오늘날의 머리 위 두 손 방법은 1863년의 원래 규정에 두 번의 별개 개정이 덧붙은 결과입니다.

  7. 롱 스로는 볼을 페널티 에어리어로 보내는 데 코너킥만큼 위협적일 수 있습니다. Rory Delap 같은 전문가들이 이를 활용합니다.

  8. 둘 다 직접 득점할 수 없습니다. 스로인 = 골킥, 간접 프리킥 = 볼이 곧바로 상대 골에 들어가면 골킥.

  9. 두 규정 모두 상대를 재개 지점에서 물러나게 하지만, 프리킥 거리(9.15m)는 스로인 거리(2m)보다 훨씬 큽니다.

  10. 두 재개 모두 빠른 실시가 권장됩니다. 의식적인 절차가 이미 시작된 경우에만 둘 다 금지될 수 있습니다.

테스트 9미니 시나리오테스트 보기

  1. 볼을 놓는 순간 발이 들려 있으면 반칙 스로인이며, 재개는 상대 팀에게 넘어갑니다.

  2. 두 손으로 볼을 잡고 던져야 합니다. 한 손으로 던지면 반칙 스로인입니다.

  3. 볼은 경기장 안으로 들어가야 합니다. 들어가지 않으면 같은 팀이 같은 지점에서 다시 실시합니다.

  4. 스로인 후 동료 선수가 볼을 터치하면 득점이 인정될 수 있습니다. ‘직접 득점 불가’ 규칙은 다른 선수가 아무도 볼을 터치하지 않은 경우에만 적용됩니다.

  5. 스로인에서 직접 득점할 수 없습니다. 이 경우 수비 팀에 골킥이 주어집니다.

  6. 1997년부터 골키퍼는 동료 선수가 의도적으로 던져 준 스로인 볼을 손으로 처리할 수 없습니다. 어기면 골키퍼가 볼을 손으로 처리한 지점에서 상대 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.

  7. 위치가 크게 잘못되었으면 올바른 지점에서 다시 실시합니다.

  8. 요구되는 2m 거리 안쪽으로 크게 들어와 서 있는 것은 침범이며, 경고로 처벌될 수 있습니다.

  9. 스로인을 한 선수가 볼을 두 번째로 터치하면 상대 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.

  10. 스로인을 하는 척하다가 볼을 다른 선수에게 넘겨 경기를 지연시키는 것은 경고 대상인 시간 낭비 반칙입니다.

테스트 10종합 복습테스트 보기

  1. 볼을 놓는 순간 두 발이 모두 지면에 닿아 있어야 하며, 동시에 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다.

  2. 상대 선수는 스로인을 하는 지점에서 최소 2m 떨어져 있어야 합니다.

  3. 스로인에서 직접 득점할 수 없습니다. 먼저 다른 선수가 볼을 터치해야 합니다.

  4. 스로인에서 직접 볼을 받는 선수에게는 오프사이드가 적용되지 않습니다(1925년부터). 이후의 플레이에는 오프사이드가 적용됩니다.

  5. 반칙 스로인이 되면 단순히 상대 팀이 터치라인의 같은 지점에서 플레이를 재개하게 됩니다.

  6. 두 손 규칙(1882년)은 스로인 도입(1863년)보다 늦고, 이후 이어진 머리 위 던지기 및 오프사이드 개정보다는 앞섭니다.

  7. 상대 선수는 스로인을 하는 지점에서 2m 이상 떨어져 있어야 합니다.

  8. 두 발은 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다. 라인 안쪽으로 발을 디디면 반칙 스로인입니다.

  9. 스로인 동작은 주심이 판단합니다.

  10. 1895년에 스로인에 머리 위로 던져야 한다는 요건이 추가되었습니다.

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