Баскетбол · Официальные правила баскетбола
Правило 1: Определения
3 теста · 30 фактов · обновлено 22 октября 2026 г. · markdown
Баскетбольная игра, кто её проводит, собственная корзина команды и корзина соперников, победитель, а также обязанность каждого участника способствовать бесперебойному ходу игры и сообщать об ошибках за секретарским столом.
1.11Игра, корзины и победитель
Две команды по пять игроков и цель игры, кто проводит игру, какая корзина является собственной для команды и как определяется победитель.
Тест 1Две команды по пять игроков и кто проводит игруПройти тест
В баскетбол играют две команды по пять игроков.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · знание
Каждая команда стремится и забросить мяч в корзину соперников, и не дать другой команде забросить.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · знание
Игру проводят судьи, судьи-секретари и комиссар, если он присутствует.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · знание
Комиссар назначается на одни игры и не назначается на другие; судьи и судьи-секретари присутствуют всегда.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · знание
С 2026 года в Правилах сказано, что везде, где упоминается комиссар, то же относится и к техническому делегату.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · применение
У цели две стороны: забросить мяч в корзину соперников и не дать другой команде забросить.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · применение
Победитель — команда, набравшая большее количество очков к концу игрового времени.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · знание
Команда нападает на корзину соперников, пока у неё мяч, и защищает собственную корзину, когда забросила мяч или потеряла его.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1, 1.3 · применение
Победителя определяют только очки в конце игрового времени.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · знание
Каждая команда играет пятью игроками на площадке; у команды в белых шапочках их шесть (номера с 4 по 9).
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · применение
Тест 2Собственная корзина и корзина соперников, победительПройти тест
Корзина, на которую команда нападает, — это корзина соперников; та, которую она защищает, — собственная.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · знание
Корзина, которую команда защищает, — её собственная корзина, независимо от того, есть ли у неё в этот момент мяч.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение
На эту корзину нападает команда B, а защищает команда A, так что для команды A она собственная.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение
Заброшенные мячи сами по себе не считаются; результат определяет сумма набранных очков.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · применение
Для победы нужно большее количество очков в конце игрового времени; ничейный счёт не является результатом, и игра продолжается (ст. 8).
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · применение
Каждое очко идёт в общую сумму, и побеждает команда, у которой она больше в конце игрового времени.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · применение
Ко второй половине игры команды меняются корзинами (ст. 9); собственная корзина команды — всегда та, которую она защищает.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение
Корзина соперников команды B — это собственная корзина команды A; мяч, заброшенный в неё, засчитывается команде B.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение
Лидерство раньше не имеет значения: побеждает команда, которая впереди, когда игровое время заканчивается.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · применение
Команда в белых шапочках идёт к корзине 1, на которую нападает; корзина 2, которую она защищает, — собственная.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение
1.12Ответственность каждого
Кто должен способствовать бесперебойному ходу игры и вести себя этично и что делать, заметив ошибку в счёте, фолах, тайм-аутах или на часах.
Тест 1Этичное поведение и сообщение об ошибках секретарскому столуПройти тест
От всех участников, судей-секретарей, комиссара, членов команд, главных тренеров и сопровождающих членов делегации ожидается содействие бесперебойному проведению игры.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · знание
От всех участников ожидается этичное поведение в любое время.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · знание
Любой, кто узнал о такой ошибке, должен сообщить судьям, которые обеспечат её исправление.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · знание
Участники должны немедленно сообщить судьям, чтобы ошибку можно было исправить по Правилам.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение
Сопровождающие члены делегации входят в число тех, от кого ожидается сообщение об ошибках в отсчёте времени и в работе таймера для броска.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение
Обязанность сообщать касается ошибок в счёте, фолах, тайм-аутах, отсчёте времени и таймере для броска, но не судейских решений по усмотрению.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение
Смысл немедленного сообщения в том, чтобы ошибку можно было исправить так, как предусмотрено Правилами.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · знание
Участники немедленно сообщают судьям об ошибках, и судьи обеспечивают их исправление.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение
Ошибки в тайм-аутах входят в число тех, о которых участники должны сообщать судьям.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение
Бросок изнутри 3-очковой линии стоит 2 очка, а не 3; участники должны сообщить об ошибке, даже если она выгодна их команде.
Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение
Источники
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), ст. 1 (изложено своими словами; вопросы составлены заново по Правилам, а не воспроизводят их)
- FIBA OBR 2026, ст. 1.210
- FIBA OBR 2026, ст. 1.17
- FIBA OBR 2026, ст. 1.46
- FIBA OBR 2026, ст. 1.36
- FIBA OBR 2026, ст. 1.1, 1.31