К содержанию
Insporta Book
ru

Баскетбол · Официальные правила баскетбола

Правило 1: Определения

3 теста · 30 фактов · обновлено 22 октября 2026 г. · markdown

Баскетбольная игра, кто её проводит, собственная корзина команды и корзина соперников, победитель, а также обязанность каждого участника способствовать бесперебойному ходу игры и сообщать об ошибках за секретарским столом.

1.11Игра, корзины и победитель

Две команды по пять игроков и цель игры, кто проводит игру, какая корзина является собственной для команды и как определяется победитель.

Тест 1Две команды по пять игроков и кто проводит игруПройти тест

  1. В баскетбол играют две команды по пять игроков.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · знание

  2. Каждая команда стремится и забросить мяч в корзину соперников, и не дать другой команде забросить.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · знание

  3. Игру проводят судьи, судьи-секретари и комиссар, если он присутствует.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · знание

  4. Комиссар назначается на одни игры и не назначается на другие; судьи и судьи-секретари присутствуют всегда.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · знание

  5. С 2026 года в Правилах сказано, что везде, где упоминается комиссар, то же относится и к техническому делегату.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · применение

  6. У цели две стороны: забросить мяч в корзину соперников и не дать другой команде забросить.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · применение

  7. Победитель — команда, набравшая большее количество очков к концу игрового времени.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · знание

  8. Команда нападает на корзину соперников, пока у неё мяч, и защищает собственную корзину, когда забросила мяч или потеряла его.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1, 1.3 · применение

  9. Победителя определяют только очки в конце игрового времени.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · знание

  10. Каждая команда играет пятью игроками на площадке; у команды в белых шапочках их шесть (номера с 4 по 9).

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.1 · применение

Тест 2Собственная корзина и корзина соперников, победительПройти тест

  1. Корзина, на которую команда нападает, — это корзина соперников; та, которую она защищает, — собственная.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · знание

  2. Корзина, которую команда защищает, — её собственная корзина, независимо от того, есть ли у неё в этот момент мяч.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение

  3. На эту корзину нападает команда B, а защищает команда A, так что для команды A она собственная.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение

  4. Заброшенные мячи сами по себе не считаются; результат определяет сумма набранных очков.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · применение

  5. Для победы нужно большее количество очков в конце игрового времени; ничейный счёт не является результатом, и игра продолжается (ст. 8).

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · применение

  6. Каждое очко идёт в общую сумму, и побеждает команда, у которой она больше в конце игрового времени.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · применение

  7. Ко второй половине игры команды меняются корзинами (ст. 9); собственная корзина команды — всегда та, которую она защищает.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение

  8. Корзина соперников команды B — это собственная корзина команды A; мяч, заброшенный в неё, засчитывается команде B.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение

  9. Лидерство раньше не имеет значения: побеждает команда, которая впереди, когда игровое время заканчивается.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.4 · применение

  10. Команда в белых шапочках идёт к корзине 1, на которую нападает; корзина 2, которую она защищает, — собственная.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.3 · применение

1.12Ответственность каждого

Кто должен способствовать бесперебойному ходу игры и вести себя этично и что делать, заметив ошибку в счёте, фолах, тайм-аутах или на часах.

Тест 1Этичное поведение и сообщение об ошибках секретарскому столуПройти тест

  1. От всех участников, судей-секретарей, комиссара, членов команд, главных тренеров и сопровождающих членов делегации ожидается содействие бесперебойному проведению игры.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · знание

  2. От всех участников ожидается этичное поведение в любое время.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · знание

  3. Любой, кто узнал о такой ошибке, должен сообщить судьям, которые обеспечат её исправление.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · знание

  4. Участники должны немедленно сообщить судьям, чтобы ошибку можно было исправить по Правилам.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение

  5. Сопровождающие члены делегации входят в число тех, от кого ожидается сообщение об ошибках в отсчёте времени и в работе таймера для броска.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение

  6. Обязанность сообщать касается ошибок в счёте, фолах, тайм-аутах, отсчёте времени и таймере для броска, но не судейских решений по усмотрению.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение

  7. Смысл немедленного сообщения в том, чтобы ошибку можно было исправить так, как предусмотрено Правилами.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · знание

  8. Участники немедленно сообщают судьям об ошибках, и судьи обеспечивают их исправление.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение

  9. Ошибки в тайм-аутах входят в число тех, о которых участники должны сообщать судьям.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение

  10. Бросок изнутри 3-очковой линии стоит 2 очка, а не 3; участники должны сообщить об ошибке, даже если она выгодна их команде.

    Источник: FIBA OBR 2026, ст. 1.2 · применение

Источники

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), ст. 1 (изложено своими словами; вопросы составлены заново по Правилам, а не воспроизводят их)

  • FIBA OBR 2026, ст. 1.210
  • FIBA OBR 2026, ст. 1.17
  • FIBA OBR 2026, ст. 1.46
  • FIBA OBR 2026, ст. 1.36
  • FIBA OBR 2026, ст. 1.1, 1.31