Korvpall · Korvpalli ametlikud reeglid
Reegel 1: Määratlused
3 testi · 30 fakti · uuendatud 22. oktoober 2026 · markdown
Korvpallimäng, selle läbiviijad, võistkonna enda ja vastase korv, võitja ning iga osaleja kohustus aidata mängul sujuvalt kulgeda ja märgata vigu kohtunikelaua juures.
1.11Mäng, selle korvid ja võitja
Kaks viiemehelist võistkonda ja mängu eesmärk, kes mängu läbi viib, milline korv on võistkonna enda korv ning kuidas võitja selgub.
Test 1Kaks viiemehelist võistkonda ja mängu läbiviijadTee test
Korvpalli mängivad kaks viiest mängijast koosnevat võistkonda.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.1 · meenutamine
Kumbki võistkond püüab nii visata punkte vastase korvi kui ka takistada teist võistkonda punkte teenimast.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.1 · meenutamine
Mängu juhivad kohtunikud, lauakohtunikud ja komissar, kui ta on kohal.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.1 · meenutamine
Komissar määratakse mõnele mängule, teisele mitte; kohtunikud ja lauakohtunikud on alati kohal.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.1 · meenutamine
Alates 2026. aastast sätestavad reeglid, et kõikjal, kus mainitakse komissari, kehtib sama ka tehnilise delegaadi kohta.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.1 · rakendamine
Eesmärgil on kaks poolt: visata punkte vastase korvi ja takistada teist võistkonda punkte teenimast.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.1 · rakendamine
Võitja on võistkond, kes on mänguaja lõpuks visanud rohkem punkte.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.4 · meenutamine
Võistkond ründab vastase korvi, kui pall on tema valduses, ja kaitseb oma korvi pärast punktide viskamist või palli kaotamist.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.1, 1.3 · rakendamine
Võitja selgitavad ainult mänguaja lõpus kogutud punktid.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.4 · meenutamine
Kummagi võistkonna koosseisus on väljakul viis mängijat; valgete mütsidega võistkonnal on kuus (numbrid 4–9).
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.1 · rakendamine
Test 2Oma ja vastase korv ning võitjaTee test
Korv, mida võistkond ründab, on vastase korv; see, mida ta kaitseb, on tema oma.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.3 · meenutamine
Korv, mida võistkond kaitseb, on tema oma korv, olenemata sellest, kas pall on sel hetkel tema valduses.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.3 · rakendamine
Seda korvi ründab võistkond B ja kaitseb võistkond A, seega on see võistkonnale A tema oma korv.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.3 · rakendamine
Visatud korve ei loeta eraldi; tulemuse otsustab kogutud punktide summa.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.4 · rakendamine
Võitjal peab mänguaja lõpus olema rohkem punkte; viigiline seis ei ole tulemus ja mäng jätkub (art 8).
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.4 · rakendamine
Iga punkt läheb summasse ning mänguaja lõpus võidab suurem summa.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.4 · rakendamine
Võistkonnad vahetavad teiseks poolajaks korve (art 9); võistkonna oma korv on alati see, mida ta kaitseb.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.3 · rakendamine
Võistkonna B vastase korv on võistkonna A oma korv; sinna visatud korv annab punkte võistkonnale B.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.3 · rakendamine
Varasem juhtimine ei loe: võidab võistkond, kes on mänguaja lõppedes ees.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.4 · rakendamine
Valged mütsid suunduvad korvi 1 poole, mida nad ründavad; korv 2, mida nad kaitsevad, on nende oma.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.3 · rakendamine
1.12Kõigi vastutus
Kellelt oodatakse abi mängu sujuva kulgemise tagamisel ja eetilist käitumist ning mida teha, kui märkate eksitust skooris, vigades, minutilistes vaheaegades või kellades.
Test 1Eetiline käitumine ja eksituste teatamine kohtunikelaua juuresTee test
Mängu sujuvale kulgemisele peavad kaasa aitama kõik osalised: lauakohtunikud, komissar, võistkonnaliikmed, peatreenerid ja võistkonda saatvad delegatsiooniliikmed.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · meenutamine
Kõigilt osalistelt oodatakse eetilist käitumist kogu aeg.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · meenutamine
Igaüks, kes sellisest veast teada saab, peab sellest kohtunikke teavitama ning kohtunikud lasevad selle parandada.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · meenutamine
Osalised peavad kohtunikke viivitamata teavitama, et viga saaks reeglite järgi parandada.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · rakendamine
Võistkonda saatvad delegatsiooniliikmed on nende hulgas, kellelt oodatakse ajavõtu ja rünnakukella käsitsemise vigadest teatamist.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · rakendamine
Teatamiskohustus puudutab skoori, vigade, minutiliste vaheaegade, ajavõtu ja rünnakukella vigu, mitte kohtunike hinnanguotsuseid.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · rakendamine
Kohe teatamise mõte on teha võimalikuks vea parandamine reeglites sätestatud viisil.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · meenutamine
Osalised teatavad vigadest kohtunikele viivitamata ning kohtunikud lasevad need parandada.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · rakendamine
Minutiliste vaheaegade vead on nende hulgas, millest osalised peavad kohtunikke teavitama.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · rakendamine
Kolmepunktijoonest seespool sooritatud pealevise annab 2, mitte 3 punkti; osalised peaksid vea esile tooma ka siis, kui see on kasulik nende enda võistkonnale.
Allikas: FIBA OBR 2026, art 1.2 · rakendamine
Allikad
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), artikkel 1 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)
- FIBA OBR 2026, art 1.210
- FIBA OBR 2026, art 1.17
- FIBA OBR 2026, art 1.46
- FIBA OBR 2026, art 1.36
- FIBA OBR 2026, art 1.1, 1.31