К содержанию
Insporta Book
ru

Крикет · Правила крикета

Правило 14: Фоллоу-он

10 тестов · 100 фактов · обновлено 12 октября 2026 г. · markdown

Правило 14 даёт стороне, бьющей первой, право потребовать от другой стороны играть фоллоу-он, если её преимущество достигает минимума (200 ранов в матчах от 5 дней, 150 в матчах на 3 или 4 дня, 100 на 2 дня, 75 на 1 день), требует уведомить капитана соперников и ампайров (решение после этого изменить нельзя) и учитывает оставшиеся дни, если первый игровой день потерян.

14.141Фоллоу-он: преимущество, уведомление и потерянный первый день

Минимальное преимущество по длине матча (200, 150, 100, 75 ранов), у кого право, уведомление капитана соперников и ампайров, подсчёт дней при потере первого дня и порядок иннингсов.

Тест 1Минимальное преимущество по длине матчаПройти тест

  1. Правило 14.1.1 устанавливает не менее 200 ранов для матчей в 5 дней и более.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание

  2. Правило 14.1.2 устанавливает 150 ранов для 3 или 4 дней.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  3. Правило 14.1.2 устанавливает 100 ранов для 2-дневного матча.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  4. Правило 14.1.2 устанавливает 75 ранов для 1-дневного матча.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  5. Правило 14.1.1 охватывает матчи в 5 дней и более.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание

  6. Правило 14.1.2 охватывает матчи из двух иннингсов меньшей продолжительности.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  7. Право выбора принадлежит стороне, которая бьёт первой и лидирует.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание

  8. В Правиле сказано: не менее чем на 200 ранов.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  9. Преимущество не дотягивает до нужного на один ран.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  10. Правило 14.1 даёт стороне, бившей первой, выбор потребовать от другой стороны играть фоллоу-он; она может отказаться и вместо этого бить снова.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание

Тест 2Преимущество на случаяхПройти тест

  1. 150 ранов относится к 3 или 4 дням.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  2. 140 меньше минимума в 150 для 3 дней.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  3. В Правиле говорится о минимальном преимуществе.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  4. 80 превышает минимум в 75 ранов.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  5. 70 меньше 75.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  6. 180 меньше 200.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  7. Для 5 дней и более везде действует 200 ранов.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  8. Минимум для 5 дней составляет 200.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  9. Правило 14.1.2 указывает 150 ранов для 3 или 4 дней.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  10. 150 минус 75 равно 75.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

Тест 3Уведомление и применение фоллоу-онаПройти тест

  1. Правило 14.2 называет капитана соперников и ампайров.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  2. Правило 14.2 говорит, что капитан должен уведомить.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  3. После уведомления решение изменить нельзя.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  4. Правило 14.2 называется «Уведомление».

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  5. Капитана соперников также необходимо уведомить.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение

  6. После уведомления решение окончательное.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение

  7. Правило 14.2 закрепляет решение о фоллоу-оне.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  8. Капитан сообщает о намерении назначить фоллоу-он.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение

  9. Отстающая сторона обязана играть фоллоу-он.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  10. Правила 13.5 и 14.2 закрепляют оба решения после уведомления.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

Тест 4Когда потерян первый игровой деньПройти тест

  1. С начала игры остаётся четыре дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  2. С начала игры остаётся два дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  3. С начала игры остаётся три дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  4. С начала игры остаётся один день.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  5. Правило 14.3 считает его за целый день.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  6. День 2 считается целым днём, как и дни 3 и 4.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  7. Если в первый день матча игра не проводилась.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  8. Как только после команды «Плей» начат первый овер.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  9. См. Правило 17.2 («Начало овера»).

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  10. Матч продолжительностью более одного дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

Тест 5Случаи и порядок иннингсовПройти тест

  1. Правило 14.1 говорит о матче из двух иннингсов.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · применение

  2. 350 минус 140 равно 210.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  3. 240 минус 100 равно 140.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  4. 180 минус 75 равно 105.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  5. B играет фоллоу-он сразу после своего первого иннингса.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  6. Отстающая сторона играет фоллоу-он.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  7. С начала игры остаётся четыре дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  8. Игра в день 1 состоялась, поэтому он считается целым.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  9. С начала игры остаётся три дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  10. Преимущество в первом иннингсе, Уведомление и Потеря игры в первый день.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14 · знание

14.142Фоллоу-он: чтение Правила - утверждения, цифры, пункты и ошибки

Верные утверждения по каждому пункту, счёт и арифметика по преимуществу и дням, поиск пункта, поиск ошибок в записях и случаи с поля.

Тест 1Какое утверждение верноПройти тест

  1. Правило 14.1 задаёт разное минимальное преимущество в зависимости от длительности матча.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · знание

  2. Правило 14.1.1 даёт право выбора лидирующей стороне.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание

  3. Правило 14.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  4. Правило 14.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  5. Правило 14.3.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  6. Правило 14.3.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  7. Правило 14.1.2 устанавливает 150 ранов для 3 или 4 дней.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  8. Правило 14.1.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  9. Правило 14.1.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  10. Правило 14.1.1.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание

Тест 2Счёт и арифметикаПройти тест

  1. 200, 150, 100 и 75.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · знание

  2. 200 минус 75 равно 125.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · применение

  3. 150 минус 100 равно 50.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  4. 260 минус 200 равно 60.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  5. 150 минус 130 равно 20.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  6. 75 минус 60 равно 15.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  7. Преимущество и минимум оба равны 100.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  8. Дни со 2 по 5, при этом день 2 считается целым.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  9. С начала игры остаётся один день.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  10. Она бьёт свой первый иннингс, а затем играет фоллоу-он.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

Тест 3Поиск пунктаПройти тест

  1. Правило 14.1.1 устанавливает преимущество для фоллоу-она в матче из двух иннингсов в 5 дней и более на уровне 200 ранов; 14.1.2 перечисляет меньшие значения для более коротких матчей.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание

  2. Правило 14.1.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  3. Правило 14.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  4. Правило 14.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание

  5. Правило 14.3.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  6. Правило 14.3.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  7. Правило 14.3.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание

  8. Правило 14.1.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · знание

  9. Правило 14.1.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

  10. Правило 14.1.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание

Тест 4Найди ошибку в записиПройти тест

  1. Правило 14.1.1.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  2. Правило 14.1.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  3. У стороны есть право выбора.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  4. Право назначить фоллоу-он принадлежит стороне, бившей первой.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение

  5. Правило 14.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение

  6. Правило 14.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение

  7. Правило 14.3.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  8. Правило 14.3.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  9. Правило 14.3.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  10. Правило 14.1.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

Тест 5Случаи с поляПройти тест

  1. Правило 14.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение

  2. Остаётся четыре дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  3. Остаётся два дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  4. Остаётся три дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  5. Остаётся один день.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  6. С начала игры остаётся четыре дня.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение

  7. Правило 14.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение

  8. Правило 14.1.2.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

  9. Иннингсы чередуются.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 13.2 · применение

  10. Правило 14.1.2 устанавливает 150 ранов для 3 или 4 дней.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение

Источники

MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14 с перекрёстными ссылками на правила 13.2 и 17.2 (изложено своими словами; оригинальные вопросы составлены по Правилам, а не воспроизведены)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.329
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.226
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.121
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.217
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.15
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 141
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 13.21