Крикет · Правила крикета
Правило 14: Фоллоу-он
10 тестов · 100 фактов · обновлено 12 октября 2026 г. · markdown
Правило 14 даёт стороне, бьющей первой, право потребовать от другой стороны играть фоллоу-он, если её преимущество достигает минимума (200 ранов в матчах от 5 дней, 150 в матчах на 3 или 4 дня, 100 на 2 дня, 75 на 1 день), требует уведомить капитана соперников и ампайров (решение после этого изменить нельзя) и учитывает оставшиеся дни, если первый игровой день потерян.
14.141Фоллоу-он: преимущество, уведомление и потерянный первый день
Минимальное преимущество по длине матча (200, 150, 100, 75 ранов), у кого право, уведомление капитана соперников и ампайров, подсчёт дней при потере первого дня и порядок иннингсов.
Тест 1Минимальное преимущество по длине матчаПройти тест
Правило 14.1.1 устанавливает не менее 200 ранов для матчей в 5 дней и более.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание
Правило 14.1.2 устанавливает 150 ранов для 3 или 4 дней.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Правило 14.1.2 устанавливает 100 ранов для 2-дневного матча.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Правило 14.1.2 устанавливает 75 ранов для 1-дневного матча.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Правило 14.1.1 охватывает матчи в 5 дней и более.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание
Правило 14.1.2 охватывает матчи из двух иннингсов меньшей продолжительности.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Право выбора принадлежит стороне, которая бьёт первой и лидирует.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание
В Правиле сказано: не менее чем на 200 ранов.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Преимущество не дотягивает до нужного на один ран.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Правило 14.1 даёт стороне, бившей первой, выбор потребовать от другой стороны играть фоллоу-он; она может отказаться и вместо этого бить снова.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание
Тест 2Преимущество на случаяхПройти тест
150 ранов относится к 3 или 4 дням.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
140 меньше минимума в 150 для 3 дней.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
В Правиле говорится о минимальном преимуществе.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
80 превышает минимум в 75 ранов.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
70 меньше 75.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
180 меньше 200.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Для 5 дней и более везде действует 200 ранов.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Минимум для 5 дней составляет 200.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Правило 14.1.2 указывает 150 ранов для 3 или 4 дней.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
150 минус 75 равно 75.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
Тест 3Уведомление и применение фоллоу-онаПройти тест
Правило 14.2 называет капитана соперников и ампайров.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Правило 14.2 говорит, что капитан должен уведомить.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
После уведомления решение изменить нельзя.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Правило 14.2 называется «Уведомление».
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Капитана соперников также необходимо уведомить.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение
После уведомления решение окончательное.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение
Правило 14.2 закрепляет решение о фоллоу-оне.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Капитан сообщает о намерении назначить фоллоу-он.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение
Отстающая сторона обязана играть фоллоу-он.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Правила 13.5 и 14.2 закрепляют оба решения после уведомления.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Тест 4Когда потерян первый игровой деньПройти тест
С начала игры остаётся четыре дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
С начала игры остаётся два дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
С начала игры остаётся три дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
С начала игры остаётся один день.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Правило 14.3 считает его за целый день.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
День 2 считается целым днём, как и дни 3 и 4.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Если в первый день матча игра не проводилась.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Как только после команды «Плей» начат первый овер.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
См. Правило 17.2 («Начало овера»).
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Матч продолжительностью более одного дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Тест 5Случаи и порядок иннингсовПройти тест
Правило 14.1 говорит о матче из двух иннингсов.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · применение
350 минус 140 равно 210.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
240 минус 100 равно 140.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
180 минус 75 равно 105.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
B играет фоллоу-он сразу после своего первого иннингса.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Отстающая сторона играет фоллоу-он.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
С начала игры остаётся четыре дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Игра в день 1 состоялась, поэтому он считается целым.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
С начала игры остаётся три дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Преимущество в первом иннингсе, Уведомление и Потеря игры в первый день.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14 · знание
14.142Фоллоу-он: чтение Правила - утверждения, цифры, пункты и ошибки
Верные утверждения по каждому пункту, счёт и арифметика по преимуществу и дням, поиск пункта, поиск ошибок в записях и случаи с поля.
Тест 1Какое утверждение верноПройти тест
Правило 14.1 задаёт разное минимальное преимущество в зависимости от длительности матча.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · знание
Правило 14.1.1 даёт право выбора лидирующей стороне.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание
Правило 14.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Правило 14.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Правило 14.3.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Правило 14.3.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Правило 14.1.2 устанавливает 150 ранов для 3 или 4 дней.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Правило 14.1.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Правило 14.1.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Правило 14.1.1.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание
Тест 2Счёт и арифметикаПройти тест
200, 150, 100 и 75.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · знание
200 минус 75 равно 125.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · применение
150 минус 100 равно 50.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
260 минус 200 равно 60.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
150 минус 130 равно 20.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
75 минус 60 равно 15.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
Преимущество и минимум оба равны 100.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
Дни со 2 по 5, при этом день 2 считается целым.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
С начала игры остаётся один день.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Она бьёт свой первый иннингс, а затем играет фоллоу-он.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Тест 3Поиск пунктаПройти тест
Правило 14.1.1 устанавливает преимущество для фоллоу-она в матче из двух иннингсов в 5 дней и более на уровне 200 ранов; 14.1.2 перечисляет меньшие значения для более коротких матчей.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · знание
Правило 14.1.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Правило 14.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Правило 14.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · знание
Правило 14.3.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Правило 14.3.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Правило 14.3.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · знание
Правило 14.1.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1 · знание
Правило 14.1.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Правило 14.1.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · знание
Тест 4Найди ошибку в записиПройти тест
Правило 14.1.1.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Правило 14.1.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
У стороны есть право выбора.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Право назначить фоллоу-он принадлежит стороне, бившей первой.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.1 · применение
Правило 14.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение
Правило 14.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение
Правило 14.3.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Правило 14.3.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Правило 14.3.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Правило 14.1.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
Тест 5Случаи с поляПройти тест
Правило 14.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение
Остаётся четыре дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Остаётся два дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Остаётся три дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Остаётся один день.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
С начала игры остаётся четыре дня.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.3 · применение
Правило 14.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.2 · применение
Правило 14.1.2.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
Иннингсы чередуются.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 13.2 · применение
Правило 14.1.2 устанавливает 150 ранов для 3 или 4 дней.
Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.2 · применение
Источники
MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14 с перекрёстными ссылками на правила 13.2 и 17.2 (изложено своими словами; оригинальные вопросы составлены по Правилам, а не воспроизведены)
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.329
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.226
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.1.121
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.217
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 14.15
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 141
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд., 2022), Правило 13.21