跳到正文
Insporta Book
zh

板球 · 板球规则

第14条:强制续局

10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown

第14条规定,先击球的一方领先达到最低分差时(5天或以上的比赛为200分,3天或4天的为150分,2天的为100分,1天的为75分),可以选择要求对方强制续局;要求通知对方队长和裁判员(该决定此后不可更改);并规定第一天比赛损失时如何计算剩余的天数。

14.141强制续局:分差、通知与损失的第一天

按比赛时长确定的最低分差(200分、150分、100分、75分)、谁有选择权、通知对方队长和裁判员、第一天损失时如何计算天数,以及各局的顺序。

测试 1按比赛时长确定的最低分差参加测试

  1. 第14.1.1条规定,5天或以上的比赛,领先至少200分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 记忆

  2. 第14.1.2条规定,3天或4天的比赛为150分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  3. 第14.1.2条规定,2天的比赛为100分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  4. 第14.1.2条规定,1天的比赛为75分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  5. 第14.1.1条适用于5天或以上的比赛。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 记忆

  6. 第14.1.2条适用于时间较短的两局比赛。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  7. 先击球并取得领先的一方拥有这一选择权。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 记忆

  8. 该条规定须领先至少200分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  9. 领先分数差1分不足。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  10. 第14.1条规定,先击球的一方可以选择要求对方强制续局;它也可以不这样做,转而再打一局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 记忆

测试 2案例中的分差参加测试

  1. 150分适用于3天或4天的比赛。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  2. 140低于3天比赛所需的最低150分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  3. 该条规定的是最低领先分数。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  4. 80超过了75分的最低要求。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  5. 70低于75。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  6. 180低于200。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  7. 5天或以上的比赛一律采用200分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  8. 5天比赛的最低领先分数是200。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  9. 第14.1.2条规定3天或4天的比赛为150分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  10. 150减75等于75。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

测试 3通知并执行强制续局参加测试

  1. 第14.2条提到了对方队长和裁判员。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  2. 第14.2条规定,队长应当通知。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  3. 决定一经通知,就不能更改。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  4. 第14.2条的标题是“通知”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  5. 还必须通知对方队长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 应用

  6. 决定一经通知即为最终决定。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 应用

  7. 第14.2条确定了强制续局的决定。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  8. 队长通知其执行强制续局的意图。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 应用

  9. 落后的一方被要求继续打它的下一局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  10. 第13.5条和第14.2条规定,两项决定一经通知即告确定。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

测试 4第一天的比赛损失时参加测试

  1. 从比赛开始起还剩四天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  2. 从比赛开始起还剩两天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  3. 从比赛开始起还剩三天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  4. 从比赛开始起还剩一天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  5. 第14.3条将其算作整整一天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  6. 第2天与第3天、第4天一样,算作整整一天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  7. 如果比赛第一天没有任何比赛进行。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  8. 一旦在宣布“开始”之后,第一轮已经开始。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  9. 参见第17.2条(一轮的开始)。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  10. 持续时间超过一天的比赛。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

测试 5案例与各局的顺序参加测试

  1. 第14.1条说的是两局比赛。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1条 · 应用

  2. 350减140等于210。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  3. 240减100等于140。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  4. 180减75等于105。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  5. B队在第一局之后紧接着打它的下一局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  6. 落后的一方继续打它的下一局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  7. 从比赛开始起还剩四天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  8. 第1天有比赛进行,所以算作整整一天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  9. 从比赛开始起还剩三天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  10. 第一局领先分、通知和第一天比赛损失。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14条 · 记忆

14.142强制续局:解读规则(陈述、数字、条款与错误)

关于各条款的正确陈述、对分差和天数的计数与运算、查找条款、找出笔记中的错误,以及场上案例。

测试 1哪个陈述正确参加测试

  1. 第14.1条按比赛时长给出不同的最低领先分数。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1条 · 记忆

  2. 第14.1.1条把选择权给予领先的一方。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 记忆

  3. 第14.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  4. 第14.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  5. 第14.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  6. 第14.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  7. 第14.1.2条规定,3天或4天的比赛为150分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  8. 第14.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  9. 第14.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  10. 第14.1.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 记忆

测试 2计数与运算参加测试

  1. 200、150、100和75。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1条 · 记忆

  2. 200减75等于125。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1条 · 应用

  3. 150减100等于50。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  4. 260减200等于60。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  5. 150减130等于20。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  6. 75减60等于15。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  7. 领先分数与最低要求都是100。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  8. 第2天至第5天,其中第2天算作整整一天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  9. 从比赛开始起还剩一天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  10. 它先打完自己的第一局,然后继续打下一局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

测试 3查找条款参加测试

  1. 第14.1.1条将5天或以上的两局比赛的强制续局领先分数定为200分;第14.1.2条列出了较短比赛所需的较小领先分数。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 记忆

  2. 第14.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  3. 第14.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  4. 第14.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 记忆

  5. 第14.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  6. 第14.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  7. 第14.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 记忆

  8. 第14.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1条 · 记忆

  9. 第14.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

  10. 第14.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 记忆

测试 4找出笔记中的错误参加测试

  1. 第14.1.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  2. 第14.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  3. 该方有权选择。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  4. 强制续局的选择权属于先击球的一方。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条 · 应用

  5. 第14.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 应用

  6. 第14.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 应用

  7. 第14.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  8. 第14.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  9. 第14.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  10. 第14.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

测试 5场上案例参加测试

  1. 第14.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 应用

  2. 还剩四天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  3. 还剩两天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  4. 还剩三天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  5. 还剩一天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  6. 从比赛开始起还剩四天。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条 · 应用

  7. 第14.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条 · 应用

  8. 第14.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

  9. 双方轮流击球。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第13.2条 · 应用

  10. 第14.1.2条规定,3天或4天的比赛为150分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条 · 应用

来源

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14条,第13.2条和第17.2条作为交叉参考(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.3条29
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.2条26
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1.1条21
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.2条17
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14.1条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第14条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第13.2条1