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Críquet · Leyes del Críquet

Regla 14: El follow-on

10 tests · 100 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

La Regla 14 da al equipo que batea primero la opción de exigir al otro equipo que haga follow-on cuando lo aventaja en el mínimo (200 carreras en partidos de 5 días o más, 150 en 3 o 4 días, 100 en 2 días, 75 en 1 día), exige que se notifique al capitán contrario y a los árbitros (una decisión que entonces no puede cambiarse) y cuenta los días restantes cuando se pierde el juego del primer día.

14.141El follow-on: ventajas, notificación y un primer día perdido

La ventaja mínima según la duración del partido (200, 150, 100, 75 carreras), quién tiene la opción, la notificación al capitán contrario y a los árbitros, el recuento de días cuando se pierde el primer día y el orden de las entradas.

Test 1La ventaja mínima según la duración del partidoHacer un test

  1. La Regla 14.1.1 fija al menos 200 carreras para partidos de 5 días o más.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · recuerdo

  2. La Regla 14.1.2 da 150 carreras para 3 o 4 días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  3. La Regla 14.1.2 da 100 carreras para un partido de 2 días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  4. La Regla 14.1.2 da 75 carreras para un partido de 1 día.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  5. La Regla 14.1.1 cubre los partidos de 5 días o más.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · recuerdo

  6. La Regla 14.1.2 cubre los partidos de dos entradas de menor duración.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  7. El equipo que batea primero y va por delante tiene la opción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · recuerdo

  8. La Regla dice por al menos 200 carreras.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  9. La ventaja se queda a una carrera.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  10. La Regla 14.1 da al equipo que bateó primero la opción de pedir al otro equipo que haga follow-on; puede rehusar y batear de nuevo en su lugar.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · recuerdo

Test 2Ventajas en casosHacer un test

  1. 150 carreras se aplica a 3 o 4 días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  2. 140 está por debajo del mínimo de 150 para 3 días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  3. La Regla habla de ventajas mínimas.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  4. 80 supera el mínimo de 75 carreras.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  5. 70 está por debajo de 75.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  6. 180 está por debajo de 200.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  7. Los partidos de 5 días o más usan todos 200 carreras.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  8. El mínimo para 5 días es 200.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  9. La Regla 14.1.2 enumera 150 carreras para 3 o 4 días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  10. 150 menos 75 son 75.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

Test 3Notificación y aplicación del follow-onHacer un test

  1. La Regla 14.2 nombra al capitán contrario y a los árbitros.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  2. La Regla 14.2 dice que un capitán lo notificará.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  3. Una vez comunicada, la decisión no puede cambiarse.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  4. La Regla 14.2 se titula «Notification».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  5. También debe notificarse al capitán contrario.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · aplicación

  6. La decisión es definitiva una vez comunicada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · aplicación

  7. La Regla 14.2 fija la decisión sobre el follow-on.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  8. Un capitán notifica la intención de imponerlo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · aplicación

  9. Se exige al equipo que va por detrás que haga su entrada a continuación.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  10. Las Reglas 13.5 y 14.2 fijan ambas decisiones una vez comunicadas.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

Test 4Cuando se pierde el juego del primer díaHacer un test

  1. Quedan cuatro días desde el comienzo del juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  2. Quedan dos días desde el comienzo del juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  3. Quedan tres días desde el comienzo del juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  4. Queda un día desde el comienzo del juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  5. La Regla 14.3 lo cuenta como un día completo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  6. El día 2 cuenta como un día completo, igual que los días 3 y 4.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  7. Si no se juega nada el primer día del partido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  8. En cuanto, tras el aviso de Play, ha comenzado el primer over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  9. Véase la Regla 17.2 (Start of an over).

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  10. Un partido de más de un día de duración.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

Test 5Casos y orden de las entradasHacer un test

  1. La Regla 14.1 habla de un partido de dos entradas.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1 · aplicación

  2. 350 menos 140 son 210.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  3. 240 menos 100 son 140.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  4. 180 menos 75 son 105.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  5. B hace su entrada inmediatamente después de la primera.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  6. El equipo que va por detrás hace su entrada a continuación.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  7. Quedan cuatro días desde el comienzo del juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  8. Se jugó el día 1, así que cuenta como completo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  9. Quedan tres días desde el comienzo del juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  10. Lead on first innings, Notification y First day's play lost.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14 · recuerdo

14.142El follow-on: lectura de la Regla; afirmaciones, cifras, cláusulas y errores

Afirmaciones verdaderas sobre cada cláusula, recuentos y aritmética sobre las ventajas y los días, localización de la cláusula, detección de errores en notas y casos del campo.

Test 1Qué afirmación es verdaderaHacer un test

  1. La Regla 14.1 da ventajas mínimas distintas según la duración del partido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1 · recuerdo

  2. La Regla 14.1.1 da la opción al equipo que va por delante.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · recuerdo

  3. Regla 14.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  4. Regla 14.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  5. Regla 14.3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  6. Regla 14.3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  7. La Regla 14.1.2 da 150 carreras para 3 o 4 días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  8. Regla 14.1.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  9. Regla 14.1.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  10. Regla 14.1.1.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · recuerdo

Test 2Recuentos y aritméticaHacer un test

  1. 200, 150, 100 y 75.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1 · recuerdo

  2. 200 menos 75 son 125.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1 · aplicación

  3. 150 menos 100 son 50.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  4. 260 menos 200 son 60.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  5. 150 menos 130 son 20.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  6. 75 menos 60 son 15.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  7. La ventaja y el mínimo son ambos 100.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  8. Del día 2 al 5, con el día 2 contado completo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  9. Queda un día desde el comienzo del juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  10. Hace su primera entrada y luego la segunda a continuación.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

Test 3Localización de la cláusulaHacer un test

  1. La Regla 14.1.1 fija la ventaja para el follow-on en un partido de dos entradas de 5 días o más en 200 carreras; la 14.1.2 enumera las ventajas menores para partidos más cortos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · recuerdo

  2. Regla 14.1.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  3. Regla 14.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  4. Regla 14.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · recuerdo

  5. Regla 14.3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  6. Regla 14.3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  7. Regla 14.3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · recuerdo

  8. Regla 14.1.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1 · recuerdo

  9. Regla 14.1.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

  10. Regla 14.1.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · recuerdo

Test 4Detecte el error en la notaHacer un test

  1. Regla 14.1.1.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  2. Regla 14.1.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  3. El equipo tendrá la opción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  4. La opción de follow-on pertenece al equipo que batea primero.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1 · aplicación

  5. Regla 14.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · aplicación

  6. Regla 14.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · aplicación

  7. Regla 14.3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  8. Regla 14.3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  9. Regla 14.3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  10. Regla 14.1.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

Test 5Casos del campoHacer un test

  1. Regla 14.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · aplicación

  2. Quedan cuatro días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  3. Quedan dos días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  4. Quedan tres días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  5. Queda un día.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  6. Quedan cuatro días desde el comienzo del juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3 · aplicación

  7. Regla 14.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2 · aplicación

  8. Regla 14.1.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

  9. Las entradas se alternan.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 13.2 · aplicación

  10. La Regla 14.1.2 da 150 carreras para 3 o 4 días.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2 · aplicación

Fuentes

MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14 con las Reglas 13.2 y 17.2 como referencias cruzadas (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.329
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.226
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.121
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.217
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.15
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 141
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 13.21