К содержанию
Insporta Book
ru

Теннис · Уровень 7: Выше продвинутого · Подуровень 7.1

Игрок задней линии

4 теста · 40 фактов · обновлено 12 октября 2026 г. · markdown

Игра с задней части корта: контрпанчер, агрессивный игрок задней линии, защита в движении и «толкатель», которого встречает каждый клубный игрок.

Каждый тест ниже — десять вопросов Insporta. Список под тестом — это то, что проверяют вопросы: один факт на вопрос, с источником. Прочитайте его перед тестом или вернитесь к нему после неверного ответа.

Тест 1Контратакующий игрокПройти тест

  1. Контрпанчер позволяет сопернику атаковать, продолжает возвращать мяч и наносит удар, когда соперник перестарался.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  2. Стиль зависит от умения добираться до мяча, поэтому на первом месте движение и чтение соперника.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  3. Против сильно бьющего соперника короткий твёрдый замах может вернуть скорость, пришедшую от соперника, без необходимости создавать её самому.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  4. Каждый лишний мяч требует от агрессора ещё одного риска, и появляются ошибки.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  5. Поскольку контрпанчера трудно победить с задней линии, соперники выходят вперёд, а именно там обводящий удар бьёт по ним больнее всего.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  6. Игрок, созданный для защиты, может не выйти вперёд и не завершить розыгрыш, когда представится шанс.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  7. Дополнительное расстояние от задней линии даёт дополнительное время против сильных ударов ценой корта перед игроком.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  8. Контрпанчер ждёт и защищается, агрессивный игрок задней линии диктует игру сзади, игрок подачи с выходом к сетке сразу атакует сетку.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  9. Контрпанчер сначала переживает атаку и наносит удар только после того, как соперник перестарался.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  10. Защита в глубине и возврат каждого мяча это игра контрпанчера.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · применение

Тест 2Агрессивный игрок задней линииПройти тест

  1. Агрессивный игрок задней линии контролирует розыгрыши с задней линии силой и направлением, а не у сетки.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  2. Большинство агрессивных игроков задней линии строят игру на форхенде и создают возможности, чтобы его использовать.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  3. Сильные и ранние удары выигрывают очки напрямую, но приводят и к промахам.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  4. Игрок, который продолжает возвращать лучшие удары соперника, заставляет его продолжать рисковать.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  5. Атака только правильных мячей не даёт контрпанчеру питаться ошибками.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · применение

  6. Медленный корт лишает силу удара остроты, поэтому агрессору нужно больше мячей, чтобы выиграть очко.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  7. Если вторая подача слабая, соперник диктует игру, а это отнимает игру агрессора.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  8. Сначала глубина, затем давление, затем шаг вперёд и завершение.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  9. Агрессивный игрок задней линии стремится бить рано; контрпанчер ждёт дольше всех.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · применение

  10. Стоять близко и бить в углы так агрессивный игрок задней линии диктует игру.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · применение

Тест 3Защита в движенииПройти тест

  1. Названный по удару в сквоше, это форхендный слайс с активной кистью, используемый, когда игрока вытянули далеко в сторону.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  2. Скольжение превращает подход к мячу в тормозящий шаг, поэтому восстановление может начаться раньше.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  3. «Гет» это возврат: достать и вернуть мяч, который соперник считал виннером.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  4. Расстояние даёт время против смэша, а ещё одна свеча сохраняет розыгрыш живым.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  5. Игроки двигаются в стороны весь розыгрыш; взрывной первый шаг вперёд определяет, добегут ли они.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  6. Слайс можно сыграть в полном растяжении, а его плавающий полёт даёт защищающемуся время восстановиться.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  7. Если очевидный виннер продолжает возвращаться, атакующий пытается сыграть сильнее, и появляются ошибки.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · применение

  8. Сначала расстояние, затем сплит-степ в момент контакта, затем ответ.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  9. Чтение игры запускает рывок; ответ возможен, только если мяч достигнут вовремя.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  10. Стоять глубоко даёт защищающемуся больше всего времени против смэша.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · применение

Тест 4«Толкатель»Пройти тест

  1. Толкатель выигрывает стабильностью, а не виннерами.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  2. У медленного мяча нет скорости, которую можно позаимствовать, поэтому игра на виннер с него это выбор с низким процентом успеха.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  3. Терпение исключает подарки, а сетка отнимает у толкателя его главное оружие, медленный розыгрыш.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  4. Плавающий мяч, встреченный в воздухе, можно атаковать с удобной высоты, а не выше плеча.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  5. У сетки толкатель должен завершать очки, а этот навык его стиль тренирует меньше всего.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  6. Игра по правилам соперника на его условиях выгодна сопернику.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  7. Раздражение это союзник толкателя; принятие долгих розыгрышей его отнимает.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  8. Сначала запас, затем правильный мяч для выхода вперёд, затем завершение у сетки.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · знание

  9. Игра на виннер с глубины самая рискованная; глубокий, тяжёлый мяч самый безопасный.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · применение

  10. Мягкие, высокие, стабильные мячи с глубины это фирменный знак толкателя.

    Источник: Общие тренерские материалы (игровые стили) · применение

Источники

Материалы ITF для подготовки тренеров, ITF Coaching & Sport Science Review, учебные программы федераций, общие тренерские материалы; оригинальные вопросы составлены автором, ничего не воспроизведено. Нумерованные правила ITF относятся к категории «Правила».

  • Общие тренерские материалы (игровые стили)40