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Insporta Book
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テニス · レベル7:超上級 · サブレベル 7.1

ベースライナー

テスト4件 · 事実40件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

コートの後方からのプレーを取り上げます。カウンターパンチャー、攻撃的なベースライナー、走りながらの守備、そしてクラブプレーヤーなら誰もが対戦するプッシャーです。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1カウンターパンチャーテストを受ける

  1. カウンターパンチャーは相手に攻めさせ、ボールを返し続け、相手が無理をしたところで打ち込みます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  2. このスタイルはボールに追いつくことにかかっているので、動きと相手を読むことが最優先です。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  3. 強打者に対しては、短くしっかりしたスイングで、自分で生み出さなくても飛んでくるスピードを返せます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  4. 1球増えるたびに、攻める側はさらにリスクを負うことになり、ミスが出ます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  5. カウンターパンチャーは後ろから攻略するのが難しいので、相手は前に出てきますが、そこがパッシングショットで痛い目に遭わせられる場面です。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  6. 守るために育ったプレーヤーは、チャンスが来ても前に出て決められないことがあります。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  7. ベースラインからさらに距離を取ると、ペースに対する時間が増えますが、その分、前のコートを明け渡します。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  8. カウンターパンチャーは待って守り、攻撃的なベースライナーは後ろから主導権を握り、サービスダッシュを仕掛けるプレーヤーはすぐにネットを攻めます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  9. カウンターパンチャーはまず攻撃をしのぎ、相手が無理をしてから初めて打って出ます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  10. 深く守ってすべて返すのが、カウンターパンチャーのゲームです。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 応用

テスト 2攻撃的なベースライナーテストを受ける

  1. 攻撃的なベースライナーは、ネットではなくベースラインから、ペースとコース取りでラリーをコントロールします。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  2. ほとんどの攻撃的なベースライナーは、フォアハンドを軸にゲームを組み立て、それを使うチャンスをつくります。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  3. 大きく早く打つとポイントを直接取れますが、ミスも生まれます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  4. 最高のショットを返し続けるプレーヤーは、相手にリスクを取り続けることを強います。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  5. 適切なボールだけを攻めれば、カウンターパンチャーにミスを食い物にさせません。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 応用

  6. 遅いコートはペースの鋭さを和らげるので、攻める側はポイントを取るのにより多くのボールが必要になります。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  7. セカンドサービスが弱いと、相手が主導権を握ることになり、攻める側のゲームが奪われます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  8. まず深さ、次にプレッシャー、それから前に出てフィニッシュです。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  9. 攻撃的なベースライナーは早く打って出ようとし、カウンターパンチャーは最も長く待ちます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 応用

  10. 近くに立ってコーナーに打ち込むことが、攻撃的なベースライナーが主導権を握る方法です。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 応用

テスト 3走りながらの守備テストを受ける

  1. スカッシュのストロークにちなんで名づけられた、手首を使ったフォアハンドのスライスで、大きく外に引き出されたときに使います。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  2. スライドはボールへの接近をブレーキのステップに変えるので、リカバリーを早く始められます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  3. 「ゲット」とは、相手がウィナーだと思ったボールに追いついて返すリトリーブのことです。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  4. 距離があればスマッシュに対する時間が生まれ、もう1本ロブを上げればポイントは続きます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  5. プレーヤーはラリーの間ずっと横に動いており、前への爆発的な最初の1歩が、追いつけるかどうかを決めます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  6. スライスは伸びきった体勢でも打てますし、浮くような軌道は守る側にリカバリーの時間を与えます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  7. 明らかなウィナーが返り続けると、攻める側はさらに上を狙い、ミスが出ます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 応用

  8. まず距離、次にコンタクト時のスプリットステップ、そして返球です。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  9. 読みがダッシュの始まりであり、返球はボールに間に合って追いついたときにだけ可能です。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  10. 深く立つことが、守る側にとってスマッシュに対する時間を最も多く与えます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 応用

テスト 4プッシャーテストを受ける

  1. プッシャーは、ウィナーを打つことではなく、安定性で勝ちます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  2. 遅いボールには借りられるペースがないので、そこからウィナーを狙うのは成功率の低い選択です。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  3. 我慢すればプレゼントを避けられ、ネットに出ればプッシャーの主な武器である遅いラリーを奪えます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  4. 空中でとらえれば、浮いたボールは肩より上ではなく、楽な高さから攻められます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  5. ネットではプッシャーがポイントを決めなければなりませんが、それは彼らのスタイルが最も練習していない技術です。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  6. 相手の土俵で相手のゲームをすることは、相手に有利に働きます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  7. 苛立ちはプッシャーの味方であり、長いラリーを受け入れればそれを取り除けます。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  8. まず余裕、次にアプローチに適したボール、そしてネットでのフィニッシュです。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 想起

  9. 深い位置からウィナーを狙うのが最もリスクが高く、深くて重いボールが最も安全です。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 応用

  10. 深い位置からの、柔らかく高くて安定したボールは、プッシャーのトレードマークです。

    出典:コーチング一般資料(プレースタイル) · 応用

出典

ITF指導者養成の教材、ITF Coaching & Sport Science Review、各協会のカリキュラム、コーチング全般の参考資料。問題は独自に作成したもので、転載ではありません。番号付きのITF規則は「競技ルール」カテゴリーに属します。

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