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Basketball · Offizielle Basketballregeln

Regel 33: Kontakt: Grundsätze

6 Tests · 60 Fakten · aktualisiert am 22. Oktober 2026 · Markdown

Der Zylinder, das Vertikalprinzip, legales Bewachen, Spieler in der Luft, Blocks, Charging und Blockieren, der No-charge-Halbkreis, der Gebrauch der Hände, Post Play und die benannten Fouls beim Kontakt.

33.331Raum, Bewachen und Blocks

Der Zylinder, das Vertikalprinzip, Bewachen mit und ohne Ball, Springer und Blocks.

Test 1Der Zylinder und das VertikalprinzipTest machen

  1. Der Zylinder eines Verteidigers oder eines Angreifers ohne Ball reicht von den Handflächen vorn bis zum Gesäß hinten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.1 · Wissen

  2. Beim Spieler mit dem Ball bilden Füße, gebeugte Knie und die Arme, die den Ball oberhalb der Hüften halten, die Vorderseite des Zylinders.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.1 · Wissen

  3. Normales Spiel heißt: ein Dribbling beginnen, sich um den Standfuß drehen, werfen und passen; Arme oder Beine auszustrecken, um sich Raum zu verschaffen, ist regelwidrig.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.1 · Wissen

  4. Der Zylinder schließt den Raum über dem Spieler ein.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.1 · Wissen

  5. Ein Verteidiger darf nicht bestraft werden, wenn er senkrecht vom Boden abspringt oder die Arme innerhalb seines eigenen Zylinders hochhält.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.2 · Anwendung

  6. Verantwortlich ist der Spieler, der seinen Zylinder verlässt und einen Gegenspieler berührt, der seinen eigenen bereits eingenommen hatte.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.2 · Wissen

  7. Der Verteidiger hat seinen Zylinder gehalten; der Werfer hat seinen verlassen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.2, 33.3 · Anwendung

  8. Vorne: die Handflächen; seitlich: Arme und Beine; hinten: das Gesäß.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.1 · Wissen

  9. Die Handflächen, das Gesäß und die Außenseite von Armen und Beinen begrenzen ihn; die Zehen nicht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.1 · Anwendung

Test 2Den Ball bewachen und abseits des BallsTest machen

  1. Beim Bewachen eines Spielers, der den Ball hält oder dribbelt, gelten die Elemente Zeit und Abstand nicht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.4 · Wissen

  2. Ein Spieler mit dem Ball muss bereit sein, anzuhalten oder die Richtung zu wechseln, auch wenn eine legale Position in einem Bruchteil einer Sekunde eingenommen wird.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.4 · Anwendung

  3. Er darf stehen bleiben, senkrecht springen oder sich seitlich oder rückwärts bewegen, nicht aber auf den Spieler mit dem Ball zu.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.4 · Wissen

  4. Der Kontakt muss am Oberkörper erfolgen; dann gilt der Verteidiger als zuerst am Platz.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.4 · Wissen

  5. Für einen Spieler ohne Ball gelten Zeit und Abstand: im Verhältnis zur Geschwindigkeit, aber nicht weniger als 1 normaler Schritt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.5 · Wissen

  6. Sobald die legale Position eingenommen ist, darf sich der Verteidiger innerhalb seines Zylinders drehen, um eine Verletzung zu vermeiden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.4 · Anwendung

  7. Ohne Ball muss der Verteidiger Zeit und Abstand gewähren; tritt er zu spät dazwischen, ist er verantwortlich.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.5 · Anwendung

  8. Eine seitliche Bewegung behält die Position; Kontakt am Oberkörper bedeutet, dass der Verteidiger zuerst dort war.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.4 · Anwendung

  9. Sind Zeit und Abstand eingehalten, ist die Position des Verteidigers legal und der Kontakt geht auf den Angreifer zurück, der schneidet.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.5 · Anwendung

  10. Ein stehender Verteidiger, zugewandt, beide Füße am Boden, am Oberkörper getroffen: Der Dribbler hat es verursacht. Eine Vorwärtsbewegung oder eine herausgestellte Hüfte ist ein Block.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.4 · Anwendung

Test 3Spieler in der Luft und Stellen eines BlocksTest machen

  1. Er darf dort landen, wo er abgesprungen ist, oder anderswo, wenn der Landeplatz und der Weg dorthin beim Absprung frei von Gegenspielern waren.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.6 · Wissen

  2. Unter einen Spieler in der Luft zu laufen und Kontakt zu verursachen, ist meist ein Flagrant Foul, manchmal ein Disqualifizierendes Foul.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.6 · Wissen

  3. Führt der Schwung nach der Landung zu Kontakt mit einem legal stehenden Gegenspieler jenseits des Landeplatzes, ist der Springer verantwortlich.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.6 · Anwendung

  4. Außerhalb des Blickfelds eines stehenden Gegenspielers muss der Blocksteller ihm 1 normalen Schritt ohne Kontakt lassen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.7 · Wissen

  5. Bei einem Gegenspieler in Bewegung gelten Zeit und Abstand: nicht weniger als 1 und nicht mehr als 2 normale Schritte.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.7 · Wissen

  6. Ein legal geblockter Spieler ist für jeden Kontakt mit dem Blocksteller verantwortlich.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.7 · Anwendung

  7. Ein Gegenspieler darf sich nicht in den Weg eines Spielers bewegen, der sich bereits in der Luft befindet.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.6 · Anwendung

  8. Im Blickfeld so nah er will; dahinter 1 Schritt; in Bewegung 1 bis 2 Schritte je nach Geschwindigkeit.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.7 · Anwendung

  9. Unter einen Springer zu laufen, nachdem er abgesprungen ist, ist das Foul des Verteidigers; bei A und C ist der Springer verantwortlich.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.6 · Anwendung

33.332Arten des regelwidrigen Kontakts

Charging, Blockieren, der No-charge-Halbkreis, Hände, Post Play und die benannten Fouls.

Test 1Charging, Blockieren und der HalbkreisTest machen

  1. Charging ist regelwidriger Kontakt, mit oder ohne Ball, durch Stoßen oder Hineinbewegen in den Oberkörper eines Gegenspielers.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.8 · Wissen

  2. Blockieren ist regelwidriger persönlicher Kontakt, der das Vorankommen eines Gegenspielers mit oder ohne Ball behindert.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.9 · Wissen

  3. Ein Blocksteller, der sich bei Kontakt bewegt, während der Gegenspieler steht oder zurückweicht, begeht ein Blockierfoul.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.9 · Anwendung

  4. Arme und Ellbogen dürfen beim Einnehmen der Position draußen sein, müssen aber hereingenommen werden, wenn ein Gegenspieler vorbeigeht; Kontakt ist dann Blockieren oder Halten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.9 · Anwendung

  5. Die No-charge-Regel gilt, wenn der Verteidiger mit einem Fuß oder beiden Füßen den Halbkreisbereich berührt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.10 · Wissen

  6. Kontakt durch einen Angreifer in der Luft, der bei einem Wurf oder Pass den Ball kontrolliert, mit einem Verteidiger innerhalb des Halbkreises, ist kein Foul bei Mannschafts-Ballkontrolle.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.10 · Anwendung

  7. Die No-charge-Halbkreislinien gehören zu den No-charge-Halbkreisbereichen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 2.5.7, 33.10 · Wissen

  8. Alle drei Bedingungen gelten: Kontrolle in der Luft, ein Wurf, der Verteidiger innerhalb.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.10 · Anwendung

  9. Kontrolle in der Luft, ein Wurf oder Pass und ein Verteidiger mit Kontakt zum Bereich.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.10 · Wissen

  10. A hat einen Fuß auf der Halbkreislinie, die zum Bereich gehört; B, C und D stehen außerhalb.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.10 · Anwendung

Test 2Hände, Arme und Post PlayTest machen

  1. Einen Gegenspieler mit der Hand zu berühren, ist für sich genommen kein Foul; es wird eins, wenn dadurch ein Vorteil entsteht oder die Bewegung eingeschränkt wird.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.11 · Wissen

  2. Hände oder Arme auf einen Gegenspieler zu legen und den Kontakt zu halten, um sein Vorankommen zu behindern, ist regelwidriger Gebrauch der Hände.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.11 · Anwendung

  3. Einen Gegenspieler wiederholt zu berühren oder zu stoßen, ist ein Foul, da es zu hartem Spiel führen kann.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.11 · Wissen

  4. Beim Dribbeln einen ausgestreckten Unterarm oder eine ausgestreckte Hand einzusetzen, um einen Gegenspieler am Erreichen des Balls zu hindern, ist ein Foul.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.11 · Anwendung

  5. Es ist ein Foul eines Angreifers ohne Ball, sich abzustoßen, um freizukommen und den Ball zu fangen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.11 · Anwendung

  6. Das Vertikalprinzip gilt auch beim Angriffsspiel mit dem Rücken zum Korb: Angreifer und Verteidiger müssen den Zylinder des anderen respektieren.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.12 · Wissen

  7. Den Gegenspieler im Post mit der Schulter oder der Hüfte aus der Position zu drängen, ist ein Foul, sei es durch den Angreifer oder den Verteidiger.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.12 · Anwendung

  8. Den Verteidiger mit dem Unterarm vom Ball fernzuhalten, ist das Foul des Dribblers.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.11 · Anwendung

  9. Eine Hand, die am Gegenspieler bleibt und sein Vorankommen behindert, ist regelwidriger Gebrauch der Hände.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.11 · Anwendung

  10. Eine leichte Berührung, die keinen Vorteil bringt, ist kein Foul; eine dauerhaft aufgelegte Hand, Stöße und ein sperrender Unterarm sind es.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.11 · Anwendung

Test 3Von hinten, Halten, Pushing und VortäuschenTest machen

  1. Regelwidriges Verteidigen von hinten ist persönlicher Kontakt eines Verteidigers mit einem Gegenspieler von hinten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.13 · Wissen

  2. Der Versuch, den Ball zu spielen, rechtfertigt keinen Kontakt mit einem Gegenspieler von hinten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.13 · Anwendung

  3. Halten ist regelwidriger persönlicher Kontakt, der die Bewegungsfreiheit eines Gegenspielers beeinträchtigt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.14 · Wissen

  4. Halten kann mit jedem Körperteil erfolgen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.14 · Wissen

  5. Pushing ist regelwidriger Kontakt mit jedem Körperteil, bei dem ein Spieler einen Gegenspieler gewaltsam bewegt oder zu bewegen versucht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.15 · Wissen

  6. Ein Vortäuschen ist jede Handlung, die ein Foul simuliert oder theatralisch übertreibt, um sich einen Vorteil zu verschaffen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.16 · Wissen

  7. Pushing ist für einen Gegenspieler mit oder ohne Ball definiert.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.15 · Anwendung

  8. Der Versuch, an den Ball zu kommen, entschuldigt keinen Kontakt von hinten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.13 · Anwendung

  9. Ein Foul zu simulieren, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist ein Vortäuschen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.16 · Anwendung

  10. Ein theatralischer Sturz ohne echten Kontakt ist ein Vortäuschen; ein Festhalten ist Halten, ein Stoß ist Pushing, ein Anstoßen von hinten ist regelwidriges Verteidigen von hinten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 33.13-33.16 · Anwendung

Quellen

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Artikel 33 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)

  • FIBA OBR 2026, Art. 33.118
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.47
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.16
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.65
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.75
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.105
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.53
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.93
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.133
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.22
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.122
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.142
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.152
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.162
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.31
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.2, 33.31
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.81
  • FIBA OBR 2026, Art. 2.5.7, 33.101
  • FIBA OBR 2026, Art. 33.13-33.161