Fußball · Stufe 8: Experte · Unterstufe 8.81
Expected Assists (xA)
10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 12. Oktober 2026 · Markdown
Expected Assists und die Zahlen um sie herum: Schlüsselpässe, herausgespielte Chancen, schuss- und torvorbereitende Aktionen, Flanken und Rücklagen und die Assist-Rekorde, an denen sie gemessen werden.
Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.
Test 1xA gegen AssistsTest machen
Expected Assists bewerten jede Chance, die ein Pass vorbereitet, sodass die Summe die Qualität der Chancen widerspiegelt und nicht, ob die Mitspieler getroffen haben.
Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref) · Wissen
Ein Assist setzt ein Tor voraus, daher wirkt ein Vorbereiter mit schwachen Torschützen um sich herum schlechter, als er ist; xA rechnet die Chance selbst an.
Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref) · Anwendung
Assists über dem xA bedeuten meist, dass die Schüsse nach seinen Pässen häufiger trafen, als ihre Qualität erwarten lässt, was in der Regel nicht anhält.
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Ein schussbasiertes Modell schreibt dem Passgeber das xG des daraus folgenden Schusses zu, sodass der Pass genau so viel wert ist wie der Schuss.
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Assists hängen an einzelnen Abschlüssen; xA folgt den Chancen, die er herausspielt, und ist von einer Spielserie zur nächsten stabiler.
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Ein Schuss aus 30 Metern ins Eck ist ein Schuss mit niedrigem xG, daher bringt der Pass davor wenig xA, obwohl er als Assist zählt.
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Die Expected Goal Involvement ist die Summe aus den eigenen Expected Goals eines Spielers und den Expected Assists seiner Pässe.
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Ein Pass in der eigenen Hälfte führt selten überhaupt zu einem Schuss, Flanken aus der Tiefe ergeben schwache Kopfbälle, und Rücklagen ergeben Schüsse mit Blick zum Tor.
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Der Pass selbst wird über den Schuss bewertet, zu dem er führt, deshalb bringt ein Pass ohne Schuss in einem solchen Modell kein xA.
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Kein Tor heißt kein Assist, aber die Chance wurde herausgespielt, daher steuert der Pass dennoch seinen Wert zum xA der 8 bei.
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Test 2Schlüsselpässe und herausgespielte ChancenTest machen
Opta verzeichnet einen Schlüsselpass, wenn der Empfänger schießt, ohne zu treffen; geht der Schuss rein, ist der Pass stattdessen ein Assist.
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Jeder letzte Pass vor einem Schuss ist eine herausgespielte Chance: ein Assist, wenn getroffen wird, ein Schlüsselpass, wenn nicht.
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Schlüsselpässe sind letzte Pässe vor Schüssen, die danebengehen, gehalten oder geblockt werden, daher wurde keiner von ihnen zu einem Assist.
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Ein Pass, der einen spekulativen Schuss aus 30 Metern vorbereitet, und einer, der ein Tor aus kürzester Distanz vorbereitet, sind je ein Schlüsselpass; das xA unterscheidet sie.
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Hundertprozentige Chancen werden von den Datenerfassern beurteilt, in der Regel Alleingänge auf den Torhüter oder Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig Druck.
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Eine Hereingabe, die einen Kopf für einen Torabschluss findet, ist ein Schlüsselpass, daher sammelt ein regelmäßiger Eckballschütze viele davon.
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Mehr Schlüsselpässe aus großer Entfernung können nur mehr Schüsse von geringem Wert bedeuten; Ort und Qualität dieser Schüsse zeigen, ob er mehr herausspielt.
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Je näher der Ball dem Tor kommt, desto häufiger endet der Angriff mit einem Abschluss.
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Herausgespielte Chancen sind Schlüsselpässe plus Assists, und die Pässe eines Vorbereiters, die zu Schüssen führen, sind nur ein kleiner Teil all seiner Pässe.
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Der Pass führte direkt zu einem Schuss, der nicht traf, und das ist genau ein Schlüsselpass.
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Test 3Schuss- und torvorbereitende AktionenTest machen
FBref rechnet die beiden Offensivaktionen an, die direkt zu einem Schuss führen, egal wer sie ausführt.
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Dribblings, herausgeholte Fouls, Schüsse, die zu einem weiteren Schuss führen, und Defensivaktionen, die zu einem Schuss führen, zählen alle.
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Es werden dieselben zwei Aktionen gezählt, aber nur, wenn der Schuss, zu dem sie führen, ein Tor ist.
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Ein erfolgreiches Dribbling, das zu einem Schuss führt, wird angerechnet, daher spielt ein Spieler, der Verteidiger überspielt, auch dann etwas heraus, wenn ein anderer den letzten Pass spielt.
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Ein Schuss, der zu einem weiteren Schuss führt, zählt als schussvorbereitende Aktion, und hier war der zweite Schuss ein Tor.
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Die beiden Aktionen vor dem Kopfball sind das herausgeholte Foul und die Freistoßhereingabe, und nur die erste stammt vom Flügelspieler.
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Sie erfasst die verschiedenen Arten, wie ein Spieler Schüsse vorbereitet, ohne dass der Schuss ein Tor sein muss.
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Der Spielzug läuft der Reihe nach vorwärts: Der Linksverteidiger bedient das Mittelfeld, der Mittelfeldspieler überspielt seinen Gegenspieler und schickt dann den Stürmer, der trifft. Vom Tor aus rückwärts gelesen sind dieser Pass und das Dribbling die beiden angerechneten torvorbereitenden Aktionen.
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Pro Schuss werden bis zu zwei Aktionen angerechnet, Schlüsselpässe zählen einmal je nicht erzieltem Schuss, und Tore sind seltener als Schüsse.
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Die beiden Offensivaktionen vor dem Schuss der 9 sind die Pässe der 6 und der 8; der Schuss selbst gehört nicht dazu.
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Test 4Assist-RekordeTest machen
De Bruynes 20 für Manchester City in der Saison 2019/20 entsprachen der Gesamtzahl von Thierry Henry aus der Saison 2002/03.
Quelle: Rekorde von Premier League, Bundesliga und La Liga (Opta) · Wissen
Giggs gab zwischen 1992 und 2014 162 Premier-League-Assists für Manchester United.
Quelle: Rekorde von Premier League, Bundesliga und La Liga (Opta) · Wissen
De Bruyne hatte in der Saison 2014/15 in Wolfsburg 20 aufgestellt; Müller überbot das am letzten Spieltag 2019/20.
Quelle: Rekorde von Premier League, Bundesliga und La Liga (Opta) · Wissen
Assists sind eine Statistik und nicht Teil der Regeln; die systematische Erfassung durch Datenfirmen kam erst in den 1990er-Jahren.
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Datenanbieter rechnen den Assist an, wenn die Ballberührung die Richtung oder Geschwindigkeit des Balls nicht wesentlich veränderte.
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Das Fantasy-Spiel rechnet dem Spieler, der den Strafstoß herausgeholt hat, einen Assist an; der Assist von Opta setzt einen Pass, eine Flanke oder eine ähnliche Berührung zum Torschützen voraus.
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Messis Assists für Barcelona zwischen 2004 und 2021 sind die meisten in der Geschichte der La Liga.
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Henry stellte seinen Wert 2002/03 auf, De Bruyne seinen 2014/15 und Müller seinen 2019/20.
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Giggs kam auf 162, Fàbregas auf 111, Rooney auf 103 und Lampard auf 102.
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Özils 19 für Arsenal in der Saison 2015/16 lagen eine unter Henrys 20; De Bruyne zog 2019/20 mit Henry gleich.
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Test 5Flanken und xATest machen
Viele Flanken treffen zuerst auf einen Verteidiger, und die, die einen Angreifer erreichen, ergeben meist einen umkämpften Kopfball statt eines sauberen Schusses.
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Jedes xG-Modell bewertet einen Kopfball niedriger als einen Schuss mit dem Fuß von derselben Stelle, was ein Grund dafür ist, dass Flanken wenig xA bringen.
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Die Abwehr zieht sich zurück, während der Schütze mit dem ganzen Körper zum Tor gerichtet auf den Ball zuläuft.
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Menge ist nicht Qualität: Viele Flanken aus der Tiefe ergeben wenige Schüsse, und die Schüsse, die sie ergeben, sind schlecht.
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Alexander-Arnold übertraf seine eigene Bestmarke von 12 aus der Vorsaison; vieles von dem, was er beisteuerte, kam aus Flanken und Standardsituationen.
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Ein Eckstoß oder ein Freistoß von der Seite kommt in einen Strafraum, den beide Teams organisiert haben, daher verhält sich sein Wert anders als der einer Flanke im offenen Spiel.
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Teams, die nicht durch die Mitte kommen, gehen außen herum, und die wenig wertvollen Flanken, die darauf folgen, zeigen das.
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Je näher an der Torlinie die Hereingabe gespielt wird und je flacher sie ist, desto besser ist der Schuss, den sie tendenziell ergibt.
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Wer die Grundlinie erreicht, zieht die Abwehr zurück, und die Rücklage findet den Raum, den sie vor sich gelassen hat.
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Die Rücklage findet einen Anläufer mit Blick zum Tor nahe dem Elfmeterpunkt; die Flanke aus der Tiefe endet meist in einem umkämpften Kopfball.
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Test 6xA aus StandardsituationenTest machen
Ein regelmäßiger Eckball- und Freistoßschütze sammelt xA aus ruhenden Bällen, was seine Kreativität überzeichnen kann, wenn der Ball in Bewegung ist.
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Ein direkter Freistoß ist ein Schuss und kein Pass, daher gibt es keinen vorbereitenden Pass, den das xA bewerten könnte.
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Viele Eckstöße werden zuerst geklärt, und die Kopfbälle, die folgen, sind umkämpft, daher ist die durchschnittliche Chance pro Eckstoß klein.
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Strafstöße sind etwa drei Viertel eines Tores wert und gehen an den, der sie ausführt, daher werden sie herausgerechnet, um die Kreativität im offenen Spiel zu vergleichen.
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xA geht an den letzten Pass vor dem Schuss, und das ist hier die Flanke nach der kurz ausgeführten Variante.
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Ereignisdaten erfassen Einwürfe als Passart, daher bringt einer, der einen Kopf für einen Torabschluss findet, xA wie jeder andere.
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Das Standard-xA ist der Wert der Schüsse, die Hereingaben von ruhenden Bällen erzeugen, daher bedeutet ein Anstieg, dass diese Hereingaben zu besseren Chancen führen.
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Ein Freistoß aus großer Entfernung geht selten rein, ein Kopfball nach einem Eckstoß häufiger, und ein Strafstoß wird etwa dreimal in vier Versuchen verwandelt.
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Die Division durch die Zahl der Eckstöße macht aus einer Gesamtsumme eine Rate, was zwischen Schützen fair ist, die unterschiedlich viele Eckstöße bekommen.
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Der Eckstoß ist der Pass, der zum Schuss geführt hat, daher geht sein Wert als Chance an den Schützen.
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Test 7Steilpässe und Pässe hinter die AbwehrlinieTest machen
Ein Pass, der den Empfänger an der letzten Linie vorbeibringt, lässt ihn meist allein vor dem Torhüter, eine der besten Chancen im Fußball.
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Datenanbieter markieren einen Steilpass, wenn der Pass zwischen oder an den Verteidigern vorbei in den Raum hinter ihnen gespielt wird.
Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref) · Wissen
Sie zielen auf kleine Lücken hinter einer Abwehr, daher fangen Verteidiger und Torhüter einen großen Teil davon ab.
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Abseits unterbricht das Spiel vor jedem Schuss, daher hat ein schussbasiertes xA-Modell nichts anzurechnen.
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Eine Abwehrlinie nahe der Mittellinie lässt vierzig Meter hinter sich frei, die ein gut getimter Pass und Lauf nutzen können.
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Messis gechipte Pässe auf Albas Läufe vom Linksverteidiger aus wurden zu einem der am häufigsten wiederholten Muster in Barcelonas Angriff.
Quelle: Spielberichte (BBC Sport, ESPN, Vereinsberichte) · Wissen
Je weiter der Lauf, desto mehr Zeit haben Verteidiger und Torhüter, sich zu erholen, daher ist der folgende Schuss meist schlechter.
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Der Lauf muss mit dem Pass abgestimmt sein: Wer zu früh startet, steht im Abseits, wer zu spät startet, findet den Raum geschlossen.
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Kurze Pässe kommen am häufigsten an; lange Spielverlagerungen seltener, und Pässe in den Raum hinter einer Abwehr am seltensten.
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Der Pass öffnet die Viererkette von Grau und schickt die 9 in den Raum hinter ihr, das ist ein Steilpass.
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Test 8xA und die Chancenverwertung der MitspielerTest machen
Wenn seine Pässe zu guten Chancen führten, die nicht genutzt wurden, bleiben die Assists niedrig, während das xA zeigt, dass die Chancen da waren.
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Eine Saison enthält wenige Chancen pro Vorbereiter; über Hunderte davon gleichen sich glückliche und unglückliche Abschlüsse immer mehr aus.
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Die Chancen, die er herausspielt, werden häufiger verwertet, daher ergibt dieselbe Passqualität mehr Assists.
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Der Passgeber entscheidet über den Pass; ob die Chance zu einem Tor wird, hängt vom Schuss des Mitspielers und vom Torhüter ab.
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Die bessere Mannschaft hat bessere Torschützen und mehr Ballbesitz, daher belohnen Assists das Team um den Vorbereiter herum ebenso sehr wie ihn.
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Jede vergebene hundertprozentige Chance ist auch ein verlorener Assist für den Spieler, der den Pass gespielt hat.
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Eine Lücke, die über Jahre besteht, ist weniger wahrscheinlich Zufall; die übliche Erklärung ist die Abschlussqualität um ihn herum.
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Die Lücke des Vorbereiters wird durch die Lücke der Torschützen erklärt, dorthin muss die Überprüfung gehen.
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Der Passgeber kontrolliert seinen eigenen Pass vollständig, beeinflusst die erste Ballberührung teilweise und hat beim Abschluss fast kein Mitspracherecht.
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A kommt auf 12 Assists bei 7 xA; eine solche Überperformance schrumpft in der Regel, während B mehr zusteht und C im Gleichgewicht ist.
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Test 9xGChain und xGBuildupTest machen
Jeder Spieler, der den Ball in einem Ballbesitz berührt, der mit einem Schuss endet, bekommt das volle xG dieses Schusses gutgeschrieben.
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Wer den Schlüsselpass und den Schuss herausnimmt, behält die Anrechnung für die Spieler, die den Spielzug früher aufgebaut haben.
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Lawrence schlug beide Kennzahlen vor, um Spielern Anerkennung zu geben, deren Pässe Angriffe einleiten statt abschließen.
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Spieler, die die Pässe vor dem letzten Ball spielen, bekommen im xA nichts; xGBuildup gibt ihnen eine Zahl.
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Understat führt beide Kennzahlen für Spieler der großen europäischen Ligen neben xG und xA auf.
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Ein ballsicherer Innenverteidiger berührt den Ball in vielen Ballbesitzphasen, spielt aber selten den letzten Pass.
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Ein einfacher Seitwärtspass und der Pass, der die Abwehr geöffnet hat, bekommen denselben Anteil, so unterschiedlich ihr Wert auch ist.
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Der Schritt auf pro 90 Minuten macht Spieler mit unterschiedlichen Einsatzzeiten vergleichbar.
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xA rechnet den einen letzten Pass an, schussvorbereitende Aktionen die letzten beiden Aktionen und xGChain jeden im Ballbesitz.
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xGBuildup lässt den Schuss der 9 und den Schlüsselpass der 10 weg, daher geht die Anrechnung an die drei Spieler davor.
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Test 10Eine xA-Tabelle lesenTest machen
Ein Stammspieler, der jede Minute spielt, sammelt mehr xA an als ein Einwechselspieler; pro 90 Minuten stellt beide auf die gleiche Basis.
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Einige gute Pässe in wenigen Spielen können eine extreme Rate ergeben, die längere Zeiträume selten halten.
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Von einem Flügelspieler oder einer Nummer 10 wird erwartet, dass er Schüsse vorbereitet; die Aufgabe eines Sechsers gibt ihm weit weniger Gelegenheit dazu.
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Standardsituationen können die Gesamtsumme eines Schützen dominieren, daher zeigt ein Wert aus dem offenen Spiel, wie viel er herausspielt, wenn der Ball in Bewegung ist.
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Strafstöße, direkte Freistöße und Schüsse nach einem Dribbling oder einem freien Ball haben ein xG, aber keinen Pass, der angerechnet werden könnte.
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Dieselbe Summe aus weniger Pässen bedeutet, dass jeder Pass des zweiten Spielers einen besseren Schuss vorbereitet hat.
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Jeder Anbieter trainiert sein eigenes Modell mit seinen eigenen Daten, daher kann derselbe Pass unterschiedlich viel wert sein.
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Zuerst kommen Filtern und Skalieren; erst danach bedeuten Positionsvergleiche und Glücksprüfungen etwas.
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Er spielt pro Spiel Dutzende Pässe an, hat ein paar Schlüsselpässe, und diese ergeben zusammen einige Zehntel eines Expected Assist.
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Die Rate von D stammt aus wenig mehr als drei vollen Spielen, viel zu wenig, um Können von einer glücklichen Serie zu trennen.
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Quellen
IFAB Laws of the Game / Technische Berichte von FIFA und UEFA / Definitionen von Opta, StatsBomb und FBref / Veröffentlichungen von Vereinen und Analysten / begutachtete Forschung
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