Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Koripallo · Koripallon viralliset säännöt

Sääntö 50: Ajanottaja

3 testiä · 30 faktaa · päivitetty 22. lokakuuta 2026 · markdown

Ajanottajan välineet ja merkit, milloin pelikello käynnistyy ja pysähtyy sekä miten aikalisät ja tauot mitataan.

50.501Tehtävät ja merkit

Kello, äänimerkki sekä virhe- ja joukkuevirhemerkit.

Testi 1Ajanottajan tehtävätTee testi

  1. Ajanottajalla on käytössään pelikello ja sekuntikello.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen

  2. Ajanottaja ilmoittaa erotuomareille heti kaikin mahdollisin keinoin, jos äänimerkki ei toimi tai sitä ei kuulu.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · soveltaminen

  3. Ajanottaja osoittaa kunkin pelaajan virheet pelaajavirhemerkillä, joka näkyy molemmille päävalmentajille.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen

  4. Ajanottaja ilmoittaa heti erotuomarille, kun pelaajalle on kirjattu 5 virhettä.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen

  5. Kukin joukkuevirhemerkki asetetaan toimitsijapöydälle sen joukkueen penkkiä lähimmälle puolelle.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen

  6. Ajanottaja antaa äänimerkin vain, kun pallo kuolee ja ennen kuin se tulee uudelleen eloon.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen

  7. Ajanottajan äänimerkki ei pysäytä pelikelloa tai peliä eikä aiheuta pallon kuolemista.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen

  8. 4. joukkuevirheen jälkeen merkki muuttuu kokonaan punaiseksi, kun pallo on jälleen elossa.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · soveltaminen

  9. Pelaajavirhemerkki näyttää numeron 5, ja erotuomarille ilmoitetaan heti.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1, 41.1 · soveltaminen

  10. Kokonaan punainen tarkoittaa, että neljä virhettä on jo kirjattu ja peli on jatkunut.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · soveltaminen

50.502Ajan mittaaminen

Kellon käynnistäminen ja pysäyttäminen, aikalisät ja tauot.

Testi 1Kellon käynnistäminen ja pysäyttäminenTee testi

  1. Ylösheitossa kello käynnistyy, kun hyppääjä tippaa pallon laillisesti.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen

  2. Sisäänheitossa kello käynnistyy, kun pallo koskettaa kentällä olevaa pelaajaa tai kentällä oleva pelaaja koskettaa sitä laillisesti.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen

  3. Korirenkaan kosketus ei lasketa; pelaajan kosketus lasketaan.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen

  4. Ajanottaja pysäyttää kellon ajan päätyttyä, jos se ei pysähdy automaattisesti.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · soveltaminen

  5. Pelikello pysähtyy korin jälkeen, kun se näyttää 2:00 tai vähemmän 4. neljänneksellä ja jokaisella jatkoajalla.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · soveltaminen

  6. Pelikello pysähtyy, kun heittokellon äänimerkki kuuluu pallon ollessa joukkueen hallussa.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen

  7. Ajanottaja pysäyttää pelikellon, kun erotuomari viheltää pallon ollessa elossa.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen

  8. Pallon heittäminen sisään ei yksin riitä; kosketus kentällä käynnistää kellon.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · soveltaminen

  9. Viimeisten 2 minuutin aikana kello pysähtyy korin jälkeen ja käynnistyy uudelleen sisäänheiton kosketuksesta.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · soveltaminen

  10. Kori kohdassa 2:00 tai vähemmän 4. neljänneksellä pysäyttää kellon; aikainen kori, tippaus ja ajanottajan oma äänimerkki eivät pysäytä sitä.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1–50.2 · soveltaminen

Testi 2Aikalisät ja tauotTee testi

  1. Sekuntikello käynnistyy heti, kun erotuomari viheltää ja antaa aikalisämerkin.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.3 · muistaminen

  2. Ajanottaja antaa äänimerkin, kun aikalisästä on kulunut 50 sekuntia, ja uudelleen sen päättyessä.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.3 · muistaminen

  3. Sekuntikello käynnistyy heti, kun edellinen neljännes tai jatkoaika on päättynyt.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · muistaminen

  4. Ajanottaja ilmoittaa erotuomareille, kun 1. ja 3. neljännekseen on jäljellä 3 minuuttia ja 1,5 minuuttia.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · muistaminen

  5. Ajanottaja antaa äänimerkin 30 sekuntia ennen 2. ja 4. neljännestä sekä jokaista jatkoaikaa.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · muistaminen

  6. Ajanottaja antaa äänimerkin ja pysäyttää sekuntikellon samalla hetkellä, kun tauko päättyy.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · muistaminen

  7. Ajanottaja toteuttaa aikalisät ja ilmoittaa erotuomareille aikalisämahdollisuudesta, kun aikalisää on pyydetty.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · soveltaminen

  8. Sekuntikello käyntiin pillistä; äänimerkit 50 sekunnin kohdalla ja lopussa.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.3 · soveltaminen

  9. Kello käyntiin neljänneksen päättyessä, ilmoitukset 3 ja 1,5 minuutin kohdalla, äänimerkki lopussa.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · soveltaminen

  10. 50 sekunnin kohdalla ensimmäinen äänimerkki varoittaa joukkueita.

    Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.3 · soveltaminen

Lähteet

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), artikla 50 (omin sanoin; kysymykset on laadittu sääntöjen pohjalta, ei kopioitu)

  • FIBA OBR 2026, art. 50.110
  • FIBA OBR 2026, art. 50.29
  • FIBA OBR 2026, art. 50.45
  • FIBA OBR 2026, art. 50.34
  • FIBA OBR 2026, art. 50.1, 41.11
  • FIBA OBR 2026, art. 50.1–50.21