Koripallo · Koripallon viralliset säännöt
Sääntö 50: Ajanottaja
3 testiä · 30 faktaa · päivitetty 22. lokakuuta 2026 · markdown
Ajanottajan välineet ja merkit, milloin pelikello käynnistyy ja pysähtyy sekä miten aikalisät ja tauot mitataan.
50.501Tehtävät ja merkit
Kello, äänimerkki sekä virhe- ja joukkuevirhemerkit.
Testi 1Ajanottajan tehtävätTee testi
Ajanottajalla on käytössään pelikello ja sekuntikello.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen
Ajanottaja ilmoittaa erotuomareille heti kaikin mahdollisin keinoin, jos äänimerkki ei toimi tai sitä ei kuulu.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · soveltaminen
Ajanottaja osoittaa kunkin pelaajan virheet pelaajavirhemerkillä, joka näkyy molemmille päävalmentajille.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen
Ajanottaja ilmoittaa heti erotuomarille, kun pelaajalle on kirjattu 5 virhettä.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen
Kukin joukkuevirhemerkki asetetaan toimitsijapöydälle sen joukkueen penkkiä lähimmälle puolelle.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen
Ajanottaja antaa äänimerkin vain, kun pallo kuolee ja ennen kuin se tulee uudelleen eloon.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen
Ajanottajan äänimerkki ei pysäytä pelikelloa tai peliä eikä aiheuta pallon kuolemista.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · muistaminen
4. joukkuevirheen jälkeen merkki muuttuu kokonaan punaiseksi, kun pallo on jälleen elossa.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · soveltaminen
Pelaajavirhemerkki näyttää numeron 5, ja erotuomarille ilmoitetaan heti.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1, 41.1 · soveltaminen
Kokonaan punainen tarkoittaa, että neljä virhettä on jo kirjattu ja peli on jatkunut.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · soveltaminen
50.502Ajan mittaaminen
Kellon käynnistäminen ja pysäyttäminen, aikalisät ja tauot.
Testi 1Kellon käynnistäminen ja pysäyttäminenTee testi
Ylösheitossa kello käynnistyy, kun hyppääjä tippaa pallon laillisesti.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen
Sisäänheitossa kello käynnistyy, kun pallo koskettaa kentällä olevaa pelaajaa tai kentällä oleva pelaaja koskettaa sitä laillisesti.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen
Korirenkaan kosketus ei lasketa; pelaajan kosketus lasketaan.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen
Ajanottaja pysäyttää kellon ajan päätyttyä, jos se ei pysähdy automaattisesti.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · soveltaminen
Pelikello pysähtyy korin jälkeen, kun se näyttää 2:00 tai vähemmän 4. neljänneksellä ja jokaisella jatkoajalla.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · soveltaminen
Pelikello pysähtyy, kun heittokellon äänimerkki kuuluu pallon ollessa joukkueen hallussa.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen
Ajanottaja pysäyttää pelikellon, kun erotuomari viheltää pallon ollessa elossa.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · muistaminen
Pallon heittäminen sisään ei yksin riitä; kosketus kentällä käynnistää kellon.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · soveltaminen
Viimeisten 2 minuutin aikana kello pysähtyy korin jälkeen ja käynnistyy uudelleen sisäänheiton kosketuksesta.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.2 · soveltaminen
Kori kohdassa 2:00 tai vähemmän 4. neljänneksellä pysäyttää kellon; aikainen kori, tippaus ja ajanottajan oma äänimerkki eivät pysäytä sitä.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1–50.2 · soveltaminen
Testi 2Aikalisät ja tauotTee testi
Sekuntikello käynnistyy heti, kun erotuomari viheltää ja antaa aikalisämerkin.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.3 · muistaminen
Ajanottaja antaa äänimerkin, kun aikalisästä on kulunut 50 sekuntia, ja uudelleen sen päättyessä.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.3 · muistaminen
Sekuntikello käynnistyy heti, kun edellinen neljännes tai jatkoaika on päättynyt.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · muistaminen
Ajanottaja ilmoittaa erotuomareille, kun 1. ja 3. neljännekseen on jäljellä 3 minuuttia ja 1,5 minuuttia.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · muistaminen
Ajanottaja antaa äänimerkin 30 sekuntia ennen 2. ja 4. neljännestä sekä jokaista jatkoaikaa.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · muistaminen
Ajanottaja antaa äänimerkin ja pysäyttää sekuntikellon samalla hetkellä, kun tauko päättyy.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · muistaminen
Ajanottaja toteuttaa aikalisät ja ilmoittaa erotuomareille aikalisämahdollisuudesta, kun aikalisää on pyydetty.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.1 · soveltaminen
Sekuntikello käyntiin pillistä; äänimerkit 50 sekunnin kohdalla ja lopussa.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.3 · soveltaminen
Kello käyntiin neljänneksen päättyessä, ilmoitukset 3 ja 1,5 minuutin kohdalla, äänimerkki lopussa.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.4 · soveltaminen
50 sekunnin kohdalla ensimmäinen äänimerkki varoittaa joukkueita.
Lähde: FIBA OBR 2026, art. 50.3 · soveltaminen
Lähteet
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), artikla 50 (omin sanoin; kysymykset on laadittu sääntöjen pohjalta, ei kopioitu)
- FIBA OBR 2026, art. 50.110
- FIBA OBR 2026, art. 50.29
- FIBA OBR 2026, art. 50.45
- FIBA OBR 2026, art. 50.34
- FIBA OBR 2026, art. 50.1, 41.11
- FIBA OBR 2026, art. 50.1–50.21