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농구 · 농구 공식 규칙

제50조: 계시원

테스트 3개 · 사실 30개 · 2026년 10월 22일 업데이트 · markdown

계시원의 장비와 표시기, 게임 클락이 시작하고 멈추는 때, 타임아웃과 휴식 시간을 재는 방법.

50.501임무와 표시기

클락, 신호, 파울 표시기와 팀 파울 표시기.

테스트 1계시원의 임무테스트 보기

  1. 계시원에게는 게임 클락과 스톱워치가 제공됩니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 암기

  2. 계시원은 신호가 작동하지 않거나 들리지 않으면 가능한 모든 수단으로 즉시 심판에게 알립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 응용

  3. 계시원은 두 헤드 코치가 볼 수 있도록 선수 파울 표시기로 각 선수의 파울을 표시합니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 암기

  4. 계시원은 선수에게 파울 5개가 기록되면 즉시 심판에게 알립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 암기

  5. 팀 파울 표시기는 각각 기록석 위, 그 팀 벤치에 가까운 쪽에 놓습니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 암기

  6. 계시원은 볼이 데드가 되었을 때, 다시 라이브가 되기 전에만 신호를 울립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 암기

  7. 계시원의 신호는 게임 클락이나 경기를 멈추게 하지 않으며 볼을 데드로 만들지도 않습니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 암기

  8. 팀 파울 4개 뒤에는 볼이 다시 라이브가 되면 표시기가 완전히 빨간색으로 바뀝니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 응용

  9. 선수 파울 표시기에 5가 표시되고 심판에게 즉시 알립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조, 제41.1조 · 응용

  10. 완전히 빨간색이면 이미 4개가 쌓였고 경기가 재개되었다는 뜻입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 응용

50.502시간 측정

클락의 시작과 정지, 타임아웃, 휴식 시간.

테스트 1클락의 시작과 정지테스트 보기

  1. 점프볼에서는 점퍼가 볼을 정당하게 탭했을 때 클락이 시작됩니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 암기

  2. 드로인에서는 볼이 코트 위의 선수에게 닿거나 정당하게 닿았을 때 클락이 시작됩니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 암기

  3. 링에 닿은 것은 인정되지 않으며, 선수의 터치만 인정됩니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 암기

  4. 시간이 끝났는데 자동으로 멈추지 않으면 계시원이 클락을 멈춥니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 응용

  5. 4쿼터와 각 연장전에서 2:00 이하가 표시된 때 골이 들어가면 게임 클락이 멈춥니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 응용

  6. 한 팀이 볼을 컨트롤하는 동안 샷 클락 신호가 울리면 게임 클락이 멈춥니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 암기

  7. 볼이 라이브인 동안 심판이 휘슬을 불면 계시원이 게임 클락을 멈춥니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 암기

  8. 볼을 넣는 것만으로는 부족하며, 코트 위에서의 터치가 클락을 시작합니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 응용

  9. 마지막 2분 동안에는 골이 들어가면 클락이 멈추고 드로인의 터치로 다시 시작됩니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.2조 · 응용

  10. 4쿼터 2:00 이하의 골은 클락을 멈추며, 이른 시간의 골, 탭, 계시원 자신의 신호는 그렇지 않습니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1~50.2조 · 응용

테스트 2타임아웃과 휴식 시간테스트 보기

  1. 심판이 휘슬을 불고 타임아웃 신호를 하면 즉시 스톱워치를 시작합니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.3조 · 암기

  2. 계시원은 타임아웃이 50초 지났을 때 신호를 울리고, 끝날 때 다시 울립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.3조 · 암기

  3. 앞선 쿼터나 연장전이 끝나면 즉시 스톱워치를 시작합니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.4조 · 암기

  4. 계시원은 1쿼터와 3쿼터 시작 3분 전과 1.5분 전에 심판에게 알립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.4조 · 암기

  5. 계시원은 2쿼터, 4쿼터, 각 연장전 시작 30초 전에 신호를 울립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.4조 · 암기

  6. 계시원은 휴식 시간이 끝나는 바로 그 순간 신호를 울리고 스톱워치를 멈춥니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.4조 · 암기

  7. 계시원은 타임아웃을 실행하고, 요청이 들어오면 심판에게 타임아웃의 기회를 알립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.1조 · 응용

  8. 휘슬에 스톱워치를 켜고, 50초와 종료 때 신호를 울립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.3조 · 응용

  9. 쿼터 종료와 함께 스톱워치를 켜고, 3분과 1.5분에 알리고, 끝날 때 신호를 울립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.4조 · 응용

  10. 50초가 지나면 첫 신호가 팀에 경고합니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 제50.3조 · 응용

출처

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), 제50조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

  • FIBA OBR 2026, 제50.1조10
  • FIBA OBR 2026, 제50.2조9
  • FIBA OBR 2026, 제50.4조5
  • FIBA OBR 2026, 제50.3조4
  • FIBA OBR 2026, 제50.1조, 제41.1조1
  • FIBA OBR 2026, 제50.1~50.2조1