Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Koripallo · Taso 1: Aloittelija · Alataso 1.5

Ottelun seuraaminen

10 testiä · 100 faktaa · päivitetty 22. lokakuuta 2026 · markdown

Tulostaulun ja ottelutilaston lukeminen, heittoprosentit, ottelun rytmi, pelikatkot, lähetys, kannattajana oleminen, kaudet, turnaukset ja sarjataulukot.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1TulostauluTee testi

  1. Pelikello laskee erässä jäljellä olevaa aikaa.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. QTR näyttää, mitä neljännestä pelataan.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  3. Joukkuevirheet kertovat kaikille, milloin vapaaheitot alkavat.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. Jokaisella korilla on oma heittokellon näyttö korilevyn yläpuolella.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. 61 miinus 58 on kolmen pisteen johto.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  6. Monissa tauluissa näkyvät kunkin joukkueen jäljellä olevat aikalisät.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Erän loppupuolella kello näyttää sekunnin kymmenesosat.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  8. Pelikello laskee 10:00:sta nollaan.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Puoliaikatauko, sitten 3. neljännes alkaen 10:00, sitten 4.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. Koti 61, vieraat 58: kolmen pisteen johto.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 2Ottelutilaston sarakkeetTee testi

  1. REB on levypallot yhteensä.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. AST laskee koriin johtaneet syötöt.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  3. STL laskee riistot.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. BLK laskee torjunnat.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Ensimmäinen luku on onnistuneet, toinen yritetyt.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  6. Levypallot kummassakin päässä lasketaan erikseen.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Onnistuneet kolmoset, sitten yritetyt kolmoset.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  8. Ensin heittotilastot, sitten levypallot ja muut.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. 2, 4 ja 6.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. FG 6-15 tarkoittaa 6 onnistunutta 15 yrityksestä.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 3HeittoprosentitTee testi

  1. 14 yrityksestä 7 on puolet: 50 %.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  2. 10 yrityksestä 9 on 90 %.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  3. 12 jaettuna 30:llä on 0,4: 40 %.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  4. Neljä kolmosta kymmenellä yrityksellä tekee 12 pistettä, saman verran kuin kuusi kahden pisteen koria.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Samat pisteet vähemmistä heitoista on tehokkaampaa.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  6. FT% on onnistuneet vapaaheitot yritystä kohti.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Ei yhtään onnistumista tarkoittaa 0 %.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  8. 30 %, 50 %, 90 %.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Onnistuneet jaettuna yritetyillä, kertaa 100.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. 12 yrityksestä 9 on kolme neljäsosaa: 75 %.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 4Ottelun rytmiTee testi

  1. Juoksu on peräkkäisten pisteiden jakso, johon vastustaja ei vastaa.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. Aina kun johdossa oleva joukkue vaihtuu, johto vaihtuu.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  3. Blow-out on yksipuolinen voitto.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. Crunch time on hetki, jolloin tiukka ottelu ratkeaa.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Voittoon nouseminen tappioasemasta on kiri.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  6. Momentum on tunne siitä, että joukkue on päällä, usein juoksun aikana.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Ratkaisuhetkien pelaajat onnistuvat tiukoissa lopuissa.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  8. Tappiolla, juoksu, tasan, johto.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Johdon vaihtuminen, sitten aikalisä vastaukseksi.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. 40:stä 52:een, kun vastustaja pysyi 42:ssa: 12–0-juoksu.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 5Aikalisät ja pelikatkot katsomostaTee testi

  1. Aikalisä katkaisee vastustajan rytmin.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. Aikalisät täyttyvät viihteestä suurissa otteluissa.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  3. Videotarkistukset tarkistavat tuomiot videolta.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. Vapaaheitot heitetään kellon ollessa pysäytettynä ja pelaajien ollessa paikoillaan.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Tuomarit pysäyttävät pelin, jotta lääkintähenkilöstö voi auttaa.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  6. Media-aikalisät antavat lähetyksille tilaa mainoksille.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Yleisön melu voi auttaa joukkuetta tauon jälkeen.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  8. Juoksu, aikalisä, kerääntyminen, sitten peli jatkuu.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Sekunteja, noin minuutti, sitten pitkä puoliaikatauko.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. Vastustajan juoksun pysäyttäminen on klassinen syy.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 6Lähetys ja uusintaTee testi

  1. Play-by-play-selostajat selostavat jokaisen toiminnon suorana.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. Asiantuntijakommentaattorit, usein entisiä pelaajia, selittävät ja tuovat lisänäkökulmaa.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  3. Uusinnat antavat katsojien nähdä, mitä tapahtui.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. Heittokartat näyttävät onnistumiset ja ohiheitot kentän paikan mukaan.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Tilastorivit näyttävät pisteet, levypallot ja muut luvut.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  6. Kohokohdat näyttävät ottelun tärkeimmät hetket.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Videotaulu näyttää suuret hetket uusintana yleisölle.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  8. Suora lähetys, reaktio, uusinta, kohokohdat.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Selostus, analyysi, sitten sivurajaraportti.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. Jokaisen pelitilanteen kuvaaminen sen tapahtuessa; selittäminen, miksi se tapahtui, on asiantuntijakommentaattorin tehtävä.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 7Kannattajana oleminenTee testi

  1. Tutut ympäristöt ja yleisö auttavat kotijoukkueita.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. Korin takana liikkuvat esineet yrittävät häiritä heittäjää.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  3. Äänekkään yleisön sanotaan toimivan ylimääräisenä pelaajana.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. Maskotit ovat asuun pukeutuneita hahmoja, jotka johdattavat kannustusta.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Esineiden heittäminen vaarantaa pelaajat ja tuomarit.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  6. Värit näyttävät, mitä joukkuetta kannattajat tukevat.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Kausikortti kattaa kaikki kauden kotiottelut.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  8. Värit, saapuminen, kannustus, koti.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Kokoonpanojen esittely, ylösheitto, puoliaika, loppusummeri.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. Melu ja heiluttelu kuuluvat peliin; esineiden heittäminen, kentälle meno ja laserit eivät.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 8Kaudet ja pudotuspelitTee testi

  1. Joukkueet pelaavat aikataulun mukaiset sarjaottelunsa ennen pudotuspelejä.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. Parhaat joukkueet kohtaavat pudotussarjoissa mestaruudesta.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  3. Neljä voittoa mahdollisesta seitsemästä.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. Korkeammalle sijoitetut joukkueet sijoittuivat kaudella korkeammalle.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Korkeammalle sijoitetut joukkueet isännöivät sarjassa useampia otteluita.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  6. Koti- ja vierasottelut antavat kummallekin joukkueelle kotiottelun.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Ennätys on voitot ja sitten tappiot.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  8. Kauden valmistelu, kausi, pudotuspelit, finaali.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Neljä voittoa ratkaisee sarjan.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. Paras seitsemästä -sarja voitetaan neljällä voitolla.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 9TurnauksetTee testi

  1. Lohkoissa jokainen joukkue pelaa lohkonsa vastustajia vastaan ennen pudotuspelejä.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. Yksittäisessä pudotuksessa: häviät ja olet ulkona.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  3. Kahdeksan joukkuetta pelaa neljä puolivälierää.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. Välierät ja finaali pelataan yhdellä paikkakunnalla.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Välierissä hävinneet pelaavat kolmannesta sijasta.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  6. Pudotuspelipuut kartoittavat reitin pudotuspelikierrosten läpi.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. Kaksi välierää ja yksi finaali.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  8. Kahdeksan, sitten neljä, sitten kaksi joukkuetta.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Arvonta, lohkot, pudotuspelit, mitalit.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. Kahdeksan joukkuetta jakautuu pareihin neljässä puolivälierässä.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Testi 10Sarjataulukon lukeminenTee testi

  1. W on voitot; L on tappiot.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  2. 15 voittoa 20 pelistä on 75 %.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  3. Tehdyt ja päästetyt pisteet koko kauden ajalta.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  4. Positiivinen erotus tarkoittaa, että joukkue tekee enemmän pisteitä kuin päästää.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  5. Tasapisteissä olevien joukkueiden keskinäiset ottelut tarkistetaan yleensä ensin.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  6. Joukkue, jolla on pelaamattomia otteluita, voi nousta sarjataulukossa, kun ne pelataan.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · muistaminen

  7. 1800 miinus 1650 on +150.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  8. Enemmän voittoja ja vähemmän tappioita sijoittuu korkeammalle.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  9. Nimi, pelit, voitot, tappiot, sitten pisteet.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

  10. 18 voittoa 24 pelistä on 75 %.

    Lähde: Yleinen koripallon lähdeteos · soveltaminen

Lähteet

Yleiset koripallolähteet, FIBA (3x3, minikoripallo), IWBF, FIBA/WABC Coaches Manual; kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut FIBA:n säännöt kuuluvat Lajisäännöt-kategoriaan.

  • Yleinen koripallon lähdeteos100