Korvpall · Tase 1: Algaja · Alamtase 1.5
Mängu vaatamine
10 testi · 100 fakti · uuendatud 22. oktoober 2026 · markdown
Tabloo ja mängu statistika lugemine, tabavusprotsendid, mängu rütm, katkestused, ülekanne, fänn olemine, hooajad, turniirid ja liigatabelid.
Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.
Test 1TablooTee test
Mängukell loendab alla mängulõigu järelejäänud aega.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
QTR näitab, mitmendat veerandaega mängitakse.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Võistkonna vead annavad kõigile teada, millal hakkavad vabavisked.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Igal korvil on oma rünnakukella näit korvilaua kohal.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
61 miinus 58 on kolmepunktiline edu.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Paljudel tablool on näha, mitu minutilist vaheaega kummalgi võistkonnal veel on.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Mängulõigu lõpus näitab kell sekundi kümnendikke.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Mängukell loendab 10:00-lt nulli.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Poolajavaheaeg, siis 3. veerandaeg alates 10:00, siis 4.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Kodu 61, külalised 58: kolmepunktiline edu.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 2Mängu statistika veerudTee test
REB on lauapallid kokku.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
AST loeb resultatiivseid söötusid.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
STL loeb vaheltlõikeid.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
BLK loeb blokke.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Esimene arv on tabatud, teine visatud.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Lauapalle kummagi korvi all loetakse eraldi.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kõigepealt tabatud kolmepunktiviskeid, siis visatud kolmepunktiviskeid.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Kõigepealt viskestatistika, siis lauapallid ja ülejäänu.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
2, 4 ja 6.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
FG 6-15 tähendab 6 tabamust 15 viskest.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 3TabavusprotsendidTee test
7 viskest 14-st on pool: 50 %.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
9 viskest 10-st on 90 %.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
12 jagatud 30-ga on 0,4: 40 %.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Neli kolmepunktiviset kümnest annab 12 punkti, sama palju kui kuus kahepunktiviset.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Samad punktid vähemate viskega on efektiivsem.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
FT% on tabatud vabavisked visatute suhtes.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Ühtki tabamust ei tähenda 0 %.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
30 %, 50 %, 90 %.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Tabatud jagatud visatutega, korrutatud 100-ga.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
9 tabamust 12-st on kolm veerandit: 75 %.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 4Mängu rütmTee test
„Spurt“ on vastuseta punktide seeria.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Iga kord, kui eduseisus olev võistkond vahetub, vahetub ka edu.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
„Blow-out“ on ühepoolne võit.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Otsustavad hetked on aeg, mil tasavägine mäng otsustatakse.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Mahajäämusest võiduni jõudmine on „comeback“.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Momentum on tunne, et võistkond on peal, sageli spurdi ajal.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
„Clutch“-mängijad pakuvad tasavägise lõpu ajal tippsoorituse.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Mahajäämus, spurt, viik, edu.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Edu vahetumine, siis minutiline vaheaeg vastamiseks.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
40-st 52-ni, kui vastased jäid 42 peale: 12:0 spurt.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 5Minutilised vaheajad ja katkestused tribüünilt vaadatunaTee test
Minutiline vaheaeg katkestab vastaste rütmi.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Suurtel mängudel täidetakse minutilised vaheajad meelelahutusega.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Monitorivaatlused kontrollivad otsuseid videolt.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Vabavisked sooritatakse peatatud kellaga ja mängijad omal kohal.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kohtunikud peatavad mängu, et meditsiinipersonal saaks aidata.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Meediapausid annavad ülekandjatele ruumi reklaamidele.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Publiku müra võib pärast pausi võistkonda aidata.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Spurt, minutiline vaheaeg, nõupidamine, siis mäng jätkub.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Sekundid, umbes minut, siis pikk poolajavaheaeg.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Vastaste spurdi peatamine on klassikaline põhjus.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 6Ülekanne ja kordusTee test
Play-by-play kommentaatorid kommenteerivad iga tegevust otse.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Analüütikud, sageli endised mängijad, selgitavad ja lisavad oma arusaama.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kordused lasevad vaatajatel näha, mis juhtus.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Viskekaardid näitavad tabamusi ja möödaviskeid väljaku asukoha järgi.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Statistikaread näitavad punkte, lauapalle ja muid arve.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kokkuvõtted näitavad mängu võtmehetki.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Videotabloo kordab publikule suuri hetki.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Otse, reaktsioon, kordus, kokkuvõte.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Kommentaar, analüüs, siis küljejoone reportaaž.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Iga tegevuse kirjeldamine selle toimudes; selgitamine, miks, on analüütiku roll.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 7Fänn olemineTee test
Tuttav keskkond ja publik aitavad koduvõistkondi.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Korvi taga liikuvad objektid püüavad viskajat segada.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Valju publiku kohta öeldakse, et see toimib nagu lisamängija.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Maskotid on kostüümides tegelased, kes juhivad hõiskamist.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Asjade loopimine ohustab mängijaid ja kohtunikke.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Värvid näitavad, millist võistkonda fännid toetavad.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Hooajapilet katab kõiki hooaja kodumänge.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Värvid, saabumine, hõiskamine, kodu.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Algviisikud, hüppepall, poolajavaheaeg, lõpusireen.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Müra ja lehvitamine kuuluvad mängu juurde; loopimine, väljakule minek ja laserid mitte.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 8Hooajad ja play-offTee test
Võistkonnad mängivad oma ajakavajärgsed liigamängud enne play-off'i.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Parimad võistkonnad kohtuvad tiitli nimel väljalangemisseeriates.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Neli võitu seitsmest võimalikust.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kõrgema asetusega võistkonnad lõpetasid hooaja kõrgemal.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kõrgema asetusega võistkonnad võõrustavad seerias rohkem mänge.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kodu- ja võõrsilmängude ajakavad annavad kummalegi poolele kodumängu.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Võit-kaotus näitab kõigepealt võite, siis kaotusi.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Hooajaeelne periood, hooaeg, play-off, finaal.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Neli võitu annavad seeria.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Seitsmest mängust koosnev seeria võidetakse nelja võiduga.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 9TurniiridTee test
Alagruppides mängib iga võistkond enne väljalangemismänge oma alagrupivastastega.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Üks mäng otsustab: kaotad ja langed välja.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kaheksa võistkonda mängivad neli veerandfinaali.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Poolfinaalid ja finaal mängitakse ühes kohas.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Poolfinaalis kaotajad mängivad kolmanda koha pärast.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Turniiritabelid näitavad teed läbi väljalangemisvoorude.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Kaks poolfinaali ja üks finaal.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Kaheksa, siis neli, siis kaks võistkonda.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Loosimine, alagrupid, väljalangemismängud, medalid.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Kaheksa võistkonda moodustavad neljas veerandfinaalis paarid.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Test 10Liigatabeli lugemineTee test
W on võidud; L on kaotused.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
15 mängu 20-st on 75 %.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Visatud ja vastu saadud punktid kogu hooaja jooksul.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Positiivne vahe tähendab, et võistkond viskab rohkem punkte, kui vastu saab.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Tavaliselt vaadatakse kõigepealt viigis olevate võistkondade omavahelisi tulemusi.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
Võistkond, kellel on mänge varuks, võib tõusta, kui need ära mängib.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · meenutamine
1800 miinus 1650 on +150.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Rohkem võite ja vähem kaotusi annab kõrgema koha.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Nimi, mängud, võidud, kaotused, siis punktid.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
18 võitu 24 mängust on 75 %.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat · rakendamine
Allikad
Üldised korvpalliallikad, FIBA (3x3, minikorvpall), IWBF, FIBA/WABC Coaches Manual; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga FIBA reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.
- Üldine korvpallikäsiraamat100