Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Jalkapallo · Taso 6: Edistynyt · Alataso 6.67

Maalivahti järjestelmässä

10 testiä · 100 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown

Maalivahti on osa joukkueen muotoa eikä vain sen laukausten torjuja. Hänen aloituspaikkansa, päätöksensä lähteä keskitykseen ja pallon jakelunsa riippuvat kaikki siitä, missä hänen puolustuslinjansa seisoo ja mitä joukkue yrittää tehdä.

Hänen lähtöpisteensä on funktio alueesta, josta hän on vastuussa, ja se alue määräytyy hänen puolustuslinjansa mukaan, joten kahdesti väärään paikkaan jäänyt maalivahti on usein sellainen, jonka linja siirtyi ilman että hänelle kerrottiin. Korkean linjan takana hän omistaa takana olevan tilan suunnitelman mukaan; syvän blokin takana hän pyyhkii harvoin ja kohtaa lähietäisyyden, esteellisiä laukauksia. Jokainen keskitykseen lähtö tyhjentää maalin ja järjestää rangaistusalueen uudelleen, joten tulo on päätös koko muodosta, ja kutsu ratkaisee omistajuuden ennen kuin kukaan liikkuu. Pallon jakelu on taktinen valinta siitä, minne pallo päätyy ja ketkä sen ympärille on asetettu, ei vain siitä, säilyykö se. Laukausta kohdatessaan hän haluaa olla valmiina ja paikallaan, kun pallo lyödään, ja ulos tuleminen kaventaa sitä, mitä hyökkääjä näkee, mutta avaa kiekon nostamisen. Juoksijaa vastaan laskelma on saapumisaika; kun hän ei voi ottaa palloa, hän voi silti ostaa aikaa peittävälle puolustajalle. Koska hänen virheensä muuttuvat maaleiksi lähes heti, maalivahdin arvo on se, mitä hänen huonot päivänsä maksavat.

Alla olevat faktat käsittelevät aloituspaikkaa, keskityksiä, jakelua, laukauksen kohtaamista, blokin korkeuksia, virheitä, valmistautumista, yksi vastaan yksi -tilannetta, viimeisiä minuutteja ja kahden maalivahdin hallintaa.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1Mistä hän aloittaaTee testi

  1. Hänen lähtöpisteensä on hänen vastuullaan olevan alueen funktio, ja tuon alueen määrittää se, missä hänen puolustuslinjansa seisoo.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · muistaminen

  2. Puhdistetusta kulmasta syntyvä vastahyökkäys on pelin nopein hyökkäys, eikä hänen joukkueellaan ole ketään muuta keskiviivan ja maalin välillä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  3. Palloa seuraava maalivahti on vielä liikkeessä, kun keskitys potkaistaan, eikä sivulle liikkuva keho voi ponnistaa sitä kohti.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  4. Kuten hänen edessään oleva blokki, hän ottaa viitteensä pallosta, joka on ainoa asia, jonka jokainen pelaaja näkee yhtä aikaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · muistaminen

  5. Päätyrajalta laukauskulma on sulkeutunut lähes olemattomiin, joten takaisin rangaistusalueelle annettu syöttö muuttuu puolustamisen arvoiseksi palloksi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  6. Asema ei ollut sinänsä väärä: se valittiin taakse pelattavaa palloa varten, jota kukaan ei sillä hetkellä uhannut.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  7. Hän tulee eteenpäin puolustamaan taakse pelattua palloa, ja vain tähän tilaan kohdistuva uhka oikeuttaa sen alueen luovuttamisen, jonka hän jättää yläpuolelleen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  8. Kulmapotkussa vaara on keskitys, jonka hän voi katkaista, joten hänen lähtöpisteensä valitaan niin, että hän voi tulla, eikä kattamaan laukausta, jota ei ole vielä potkaistu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  9. Hänen asemansa johdetaan puolustuksen asemasta, joten kahdesti jumiin jäänyt maalivahti on usein maalivahti, jonka linja siirtyi kertomatta hänelle.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  10. Maalia tavoitteleva joukkue jättää taakseen enemmän tilaa, ja maalivahti on ainoa pelaaja, joka voi puolustaa sitä luopumatta hyökkäyksestä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

Testi 2Lähtö keskityksen peräänTee testi

  1. Hänen kätensä ovat käytettävissä ja hänen vartalonsa on jo osoittamassa kohti keskitystä, kun taas puolustajan on käännyttävä oman maalinsa suuntaan tavoittaakseen saman pallon.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  2. Jokainen haltuunotto tyhjentää maalin ja järjestää rangaistusalueen uudelleen, minkä vuoksi ulostulo on päätös koko ryhmityksestä eikä yhdestä pallosta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  3. Maalivahti, joka liikkuu taaksepäin syvää keskitystä varten, jää sen jalkoihin, joten lähtöpiste valitaan niin, että matka kulkee eteenpäin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  4. Maalivahti, joka ei tule, on puolustaja, jota rangaistusalueella ei ole, minkä vuoksi joukkueet, joilla on linjaan sidottu maalivahti, sitovat enemmän pelaajia omalle alueelleen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  5. Pallo, joka liikkuu poispäin hänestä, pidentää hänen matkaansa hyökkääjän juostessa sen luo, mikä on pahin yhdistelmä, jonka rangaistusalue tuottaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · muistaminen

  6. Hänen ylitseen kulkeva pallo on hänen käsiensä takana ennen kuin hän ehtii kääntyä, kun taas sitä kohti hyökkäävä puolustaja liikkuu samaan suuntaan kuin pallo.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  7. Kaksi pelaajaa samaa palloa kohti on tapa, jolla keskityksistä päästetään maaleja, joten huudon arvo on siinä, että se ratkaisee omistajuuden ennen kuin kukaan liikkuu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  8. Maalivahti hyökkää sen palloon, mihin ehtii, ja pysyy paikallaan, kun ei ehdi: linjalta lähteminen takatolpan toiselle puolelle menevää palloa varten tyhjentää maalin haltuunotolle, jota hän ei tee.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  9. Rangaistusalueella on yksi puolustaja vähemmän, joten kompromissin tasapaino siirtyy ulostulon suuntaan. Valmentajat ovat tästä eri mieltä: vastaperustelu on, että ohuempi suojaus tekee epäonnistuneesta haltuunotosta kalliimman.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  10. Nyrkkitorjunta on pallonpoisto, jonka laskeutumisalue on ennustettavissa, ja rangaistusalue, joka on järjestetty vain ensimmäistä palloa varten, luovuttaa toisen joka kerta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

Testi 3Jakelu valintanaTee testi

  1. Pallon jakelu on taktinen eikä turvallisuuspäätös: kysymys on siitä, minne pallo päätyy ja ketkä ovat järjestäytyneet sen ympärille, ei siitä, säilyykö se.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  2. Pallon ottaminen kauempana olevalla jalalla kääntää hänen vartalonsa poispäin prässääjästä ja jättää koko leveyden käytettäväksi, kun taas lähempi jalka pelaa hänet kulmaan, jota hyökkääjä sulkee.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  3. Jakelu valitaan sen synnyttämän kamppailun mukaan, ja juoksukamppailu suosii vauhtia, mitä ilmakamppailu ei tee.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  4. Se on hinnoittelupäätös omalla kolmanneksella tapahtuvista pallonmenetyksistä, ja se pätee, kunnes vastustaja lakkaa tekemästä tuosta alueesta vaarallista.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  5. Vastaanottajaa kamppaillaan takaa selkä sen maalin suuntaan, jota kohti hän hyökkää, joten satuttava pallo on hänen ohitseen jatkettu pallo, ja maalivahti on ainoa puolustaja, joka katsoo sitä kohti.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  6. Vastustajat lukevat jakelun muutaman toiston jälkeen, ja pitkän potkun arvo on enimmäkseen siinä, missä vastaanottava joukkue ei seiso.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  7. Päätöksiä arvioidaan niiden tekohetken tilannekuvan mukaan; saatavilla ollut syöttö, joka toteutettiin huonosti, on toteutuksen virhe eikä valinnan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  8. Pitkä potku on kamppailu, johon joukkue voi valmistautua, ja sen kohdistaminen sinne, missä pelaajat jo ovat, muuttaa tasaväkisen kamppailun ylivoimaksi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  9. Lyhyt jakelu on mahdollista juuri silloin, kun kukaan ei prässää ensimmäistä linjaa, joten merkki on se, että vastustaja luovuttaa tuon vaiheen, ei mikään hänen oman joukkueensa piirre.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  10. Jakelu on yhteinen toiminta: arvo syntyy siitä, että kanssapelaajat seisovat jo siellä, minne pallo menee, ja arvaamattomuus maksaa sen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

Testi 4Laukaukseen vastaaminenTee testi

  1. Maalivahti, joka liikkuu pallon potkaisuhetkellä, ei voi lähteä kumpaankaan suuntaan, joten valmiusasento on sitä varten, että hän on paikallaan siinä ainoassa hetkessä, jolla on merkitystä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · muistaminen

  2. Kapeasta kulmasta pallo saapuu lähitolpalle nopeimmin, joten maalivahti luovuttaa pidemmän vaihtoehdon ja puolustaa sitä, jota ei muuten tavoittaisi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  3. Ulostulo kaventaa sitä, mitä hyökkääjä näkee, ja avaa sen, minkä hän voi nostaa yli, mikä on koko kaksinkamppailun laskelma.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  4. Maahan meneminen liian aikaisin antaa hyökkääjälle yläpuolisen tilan; levittäytyminen toimii vasta, kun hän ei voi enää muuttaa mieltään.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  5. Kimmokkeet rankaisevat liian aikaisesta liikkeestä, joten vastaus on pitää valmiusasentoa hieman pidempään ja luopua ulottuvuudesta eikä suunnasta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  6. Kun laukauksen ehtii nähdä, oikeassa paikassa oleminen pelastaa; muut vaihtoehdot saapuvat nopeammin kuin mikään säätö ehtii tapahtua.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  7. Tuolta etäisyydeltä pallo saapuu ennen kuin syöksy on irronnut maasta, joten torjunta tehdään jo pidettävällä asennolla.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  8. Hänen sivuttaissuuntainen asemansa valitaan tekemään lähitolppa saavuttamattomaksi, joten maali sinne on asemavirhe eikä pysäyttämätön viimeistely.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  9. Kun paikalla on kehoja odottamassa, torjunnan suunta on koko torjunta: leveälle ja poispäin maalista on arvokkaampaa kuin puhdas ote, joka ei ollut koskaan saatavilla.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  10. Näyttävät torjunnat ovat usein hinta siitä, että on askeleen väärässä paikassa, ja maalivahti, jonka työ näyttää helpolta, on yleensä kahdesta paremmin sijoittunut.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

Testi 5Mikä muuttuu kullakin blokin korkeudellaTee testi

  1. Syvän blokin takana häneltä pyydetään ulostuloja tai liberotoimintaa harvoin, mutta toiminnot, jotka häntä kohtaavat, tulevat lähietäisyydeltä rangaistusalueen ollessa täynnä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  2. Pitkä pallo hyökkääjälle kamppaillaan kolmenkymmenen metrin päässä ja se on vaarallinen vasta jatkon jälkeen, joten omistamisen arvoinen alue on kamppailun takana eikä siinä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  3. Syvät blokit muuttavat laukaukset esteellisiksi, joten hänen ensimmäinen ongelmansa on nähdä laukaus eikä tavoittaa sitä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  4. Ääripäissä yksi uhka hallitsee; keskikolmanneksella sama asema joutuu vastaamaan sekä linjan taakse pelattuun palloon että kaukolaukaukseen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  5. Päätyrajalta tuleva keskitys on jo rangaistusalueen sisällä, kun se potkaistaan, joten aika keskityksen ja pääpallon välillä on murto-osa siitä, minkä syvä keskitys antaa hänelle.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  6. Korkean puolustuslinjan takana oleva tila on hänen vastuullaan rakenteen puolesta, joten siellä hävitty kilpajuoksu on suunnitelman hinta yhtä paljon kuin pelaajan epäonnistuminen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  7. Puolustus voi kääntyä palloon päin vain, jos joku muu omistaa sen takana olevan alueen, ja sen hänen asemansa heille ostaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  8. Syväkin blokki jättää pallon oman maalialueensa ylle, ja maalivahti, joka on valmis hyökkäämään tuohon palloon, poistaa ainoan reitin sen läpi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  9. Syvällä blokilla on vähemmän rauhallista pallonhallintaa, joten suurin osa hänen kosketuksistaan on pallonpoisto tai torjunta eikä syöttö pelinrakentelussa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  10. Syvän blokin takana ei ole mitään puolustettavaa; heti kun linja astuu ylös, jokaisesta linjan yli pelattavasta pallosta tulee päätös, jota ei aiemmin ollut.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

Testi 6Virheen jälkeenTee testi

  1. Spontaani reaktio on suojella häntä, mikä antaa vastustajalle linjojen välisen alueen; valmentajat pyytävät ryhmityksen pitämistä täsmälleen siksi, että puolustuslinja muuttaisi sitä muuten itsestään.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  2. Päätösvirhe on toistettavissa ja siihen voi vastata: säännön kaventaminen poistaa hetken eikä pelaajaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  3. Ennustettava reaktio on varovaisuus, ja yllättävä pitkä potku jättää joukkueen ryhmityksen puolustamaan toista palloa, jonka varalle se ei ole asettunut.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  4. Virheet tehdään yleensä sekuntia ennen kuin kukaan ne näkee, lähtöasemassa tai ulostulopäätöksessä, ja näkyvä hetki on vain se, mihin hinta laskeutui.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  5. Yksi on hetki ja kaksi samanlaista on tapa, mistä kohdasta korjaus siirtyy rauhoittelusta ohjeeseen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  6. Yleisö näkee viimeisen pallon koskettaneen, kun taas jälkitarkastelu kysyy, oliko maali puolustettavissa siitä tilanteesta, johon peli hänet jätti.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  7. Vamma, jonka kanssa hän pelaa, tuottaa virheen uudelleen muutamassa minuutissa, mikä on ainoa syy, joka ei voi odottaa ottelun loppuun.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  8. Murto-osalla ratkennut kaksinkamppailu ei ole poistettava virhe: sen valmentaminen pois maksaa hyvät lopputulokset, jotka syntyvät samasta arviosta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  9. Maalivahdilla, joka oli valmiina, hyvin sijoittunut ja jonka toteutus voitti, ei ole mitään korjattavaa, ja jälkitarkastelu, joka keksii virheen siihen, opettaa häntä muuttamaan jotain, mikä toimi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  10. Maalin hinta on mahdollisuus saada se takaisin, ja kahdeksankymmentäyhdeksän minuuttia on paljon takaisinsaamista, jota minuutti lisäaikaa ei tarjoa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

Testi 7Mitä hän tietää etukäteenTee testi

  1. Valmistautuminen kannattaa viedä kentälle vain, jos se muuttaa päätöstä, jonka hän todella kohtaa, ja viimeistely paineessa on sellainen, jonka hän kohtaa joka viikko.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  2. Taipumus muuttaa todennäköisyyksiä ratkaisematta potkua, ja maalivahti, joka sitoutuu liian aikaisin, antaa potkaisijalle toisen kulman ilmaiseksi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  3. Etukäteistieto käytetään rangaistusalueen järjestämiseen ennen potkua, koska pallon ollessa liikkeellä kenellekään ei ole aikaa kertoa mitään.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  4. Vihje, joka saapuu ensimmäisenä, on kaksinkamppailu: laitahyökkääjällä, jonka annetaan mennä ulkokautta ilman että kukaan kattaa sisäpuolta, on keskitys ainoana jäljellä olevana vaihtoehtona.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  5. Kimpoaminen, liukuminen ja lento ovat tämän pallon ominaisuuksia tällä nurmella tässä säässä, ja jokainen hänen potkunsa ja haltuunottonsa hinnoitellaan niillä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  6. Vasenjalkainen, joka keskittää oikealta, taivuttaa pallon kohti maalia eikä poispäin siitä, mikä muuttaa keskityksen, jota hän aikoi hyökätä, sellaiseksi, jota hänen on odotettava.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  7. Keskitysmallit ovat halvin asia, jonka valmentaja voi muuttaa, ja ne muutetaan usein juuri siksi, että ne kuvattiin viikkoa aiemmin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  8. Ohje oli todennäköisyys ja hän puolusti sitä varmuutena, mikä muuttaa hyödyllisen tiedon sokeaksi sivuksi, jonka hyökkääjä voi hyödyntää.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  9. Jakelu on se hänen pelinsä osa, jonka olosuhteet todella kirjoittavat uusiksi, ja kentän molemmat päädyt käyttäytyvät yleensä eri tavoin samassa tuulessa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · muistaminen

  10. Neljä päivää voi muuttaa prässin laukaisijoita, pelinrakentelua ja erikoistilannekeskityksiä, mutta ei sitä, kummalle jalalle hyökkääjä avaa tai miten hän viimeistelee kiireessä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

Testi 8Yksin juoksijaa vastaanTee testi

  1. Kaikki muu on toissijaista kilpajuoksuun nähden: maalivahti, joka lähtee ja häviää sen, on vienyt maalin mukanaan, joten laskelma on saapumisaika eikä mikään muu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  2. Raskas kosketus on hetki, jolloin pallo lakkaa kuulumasta hyökkääjälle, ja se on yleensä ainoa kutsu, jonka maalivahti saa tasaväkisessä kilpajuoksussa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  3. Kun hän ei voi ottaa palloa, hän voi silti ottaa aikaa, ja kahden sekunnin ostaminen, jonka kattava puolustaja tarvitsee, on arvokkaampaa kuin mikään sitoutuminen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  4. Kimpoava pallo nousee sen korkeuden läpi, jolla hän voi ottaa sen haltuun tai potkaista sen, joten hänen ikkunansa on askel tai kaksi eikä koko juoksu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  5. Hänestä on hyötyä vasta, kun hän on takaisin kulman sisällä, ja maalivahdille kulma mitataan hänen maalinsa keskelle, ei siihen lähitolpan linjaan, jota kohti palaava puolustaja tähtää.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  6. Kun juoksijan kanssapelaaja on hänen vierellään sivusuunnassa, maalivahdin on katettava syöttö laukauksen lisäksi; se, joka menee maahan palloa kohti, jättää yksinkertaisimman sivusyötön tyhjään maaliin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  7. Pallo, joka liikkuu poispäin maalista, menettää vaarallisuuttaan itsestään, ja maalivahti, joka lähtee sitä kohti, antaa hyökkääjälle tyhjän maalin yhdellä kosketuksella sisään.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  8. Kaksi aluetta jää vartioimatta, kun hän lähtee: tyhjä maali ja hänen takanaan oleva syöttötila, ja kummallekin on nimettävä vastuuhenkilö etukäteen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  9. Pallon poistaminen on vain puolet toimenpiteestä: ulosjuoksu jättää vastustajat korkealle, mikä on joukkueen paras vastahyökkäysasema koko puoliajalla.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  10. Maata pitkin liukuva pallo säilyttää vauhtinsa puolustuksen ja sitä jahtaavan hyökkääjän ohi, minkä ansiosta pallot, joista olisi tullut kaksinkamppailuja, hän voi ottaa haltuunsa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

Testi 9Viimeiset minuutitTee testi

  1. Torjuttu mutta haltuun ottamatta jäänyt pallo on syöttö maalin edustalle, missä takaa-ajava joukkue pitää ylimääräisiä pelaajiaan odottamassa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  2. Kulmapotku todennäköisesti puhdistetaan, joten merkitystä on suunnitelmalla, joka koskee sitä seuraavia yhdeksääkymmentä sekuntia, ei itse keskitystä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  3. Miesvartiointi antaa jokaiselle hyökkääjälle yhden puolustajan, joten yhdestoista hyökkääjä jää vartioimatta, ellei joku jätä hänelle annettua miestä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  4. Kaukolaukaus on kuva, jonka kaikki muistavat, mutta maali syntyy yleensä ylivoimasta, jolla vastahyökkäys iskee kahta yksinäistä puolustajaa vastaan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  5. Viivyttäminen on arvokasta johtoa puolustavalle joukkueelle ja arvotonta joukkueelle, joka tarvitsee vielä maalin, joten kortti ostaa riskin ilman vastaavaa hyötyä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  6. Myöhään kentälle tuleva vaihtopelaaja saapuu ilman vartiointitehtävää, ja vartioimaton vastustaja erikoistilanteessa on yleisin tapa menettää johto viimeisinä minuutteina.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen) · soveltaminen

  7. Lisäaika palauttaa suurimman osan kellosta mutta ei kenttäasemaa eikä rikkoutunutta rytmiä, minkä vuoksi käytäntö säilyy sen tuottamista minuuteista huolimatta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  8. Kun kello on lähes loppu, valuuttana on jäljellä olevien hyökkäysten määrä, joten pelinjatkamistapa valitaan nopeuden eteenpäin eikä pallonhallinnan perusteella.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  9. Rangaistuspotkukilpailu on kolikko, joka joukkueella on vielä hallussaan, ja sen voi menettää viimeisinä minuutteina vain päästämällä maalin, joka tekee siitä merkityksettömän.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

  10. Johdonmukaisuus on se, jonka ympärille hänen puolustajansa järjestäytyvät, joten maalivahti, joka muuttaa ratkaisuaan samaan keskitykseen, jättää rangaistusalueen puolustamaan kahta suunnitelmaa yhtä aikaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa) · soveltaminen

Testi 10Kaksi maalivahtia, yksi kausiTee testi

  1. Kaikki maalin edustalla on järjestetty yhden miehen ulottuvuuden ja yhden miehen äänen ympärille, ja tämä järjestely rakennetaan uudelleen aina, kun maalivahti vaihtuu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  2. Varamaalivahti joutuu lopulta pelaamaan loukkaantumisen tai pelikiellon vuoksi, ja ainoa edullinen hetki selvittää, miten hän selviää siitä, on ottelu, jonka seura voi hävitä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  3. Hänellä on rangaistusalueesta yksi näkymä, joka ei ole kenelläkään muulla kentällä olevalla, ja sieltä havaittu keskityskuvio tai juoksija on arvokkaampi kuin hänen lämmittelynsä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  4. Puolustajan oma ratkaisu keskitykseen riippuu siitä, tuleeko hänen takanaan oleva mies mukaan, joten hänen ulottuvuutensa raja on ensimmäinen asia, jonka linjan on opittava.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  5. Kuusi ottelua on pieni otos koko uraan verrattuna, ja vaihto vaihtaa tunnetun tason sellaiseen, jota kukaan ei ole mitannut samassa paineessa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  6. Häntä voidaan tarvita minuutin sisällä, ja varamaalivahti, joka ei ole tehnyt vastustajaan liittyvää työtä, saapuu fyysisesti valmiina mutta tiedot puuttuvat.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  7. Van Gaal käytti kolmannen ja viimeisen vaihtonsa Krulin tuomiseen 121. minuutilla Costa Ricaa vastaan, joten loukkaantuminen rangaistuspotkukilpailussa olisi jättänyt hänet täysin ilman vaihtoa. Vaihdot eivät siirry eteenpäin: Alankomaat teki välierässä kolme uutta vaihtoa, ja Cillessen palasi maaliin. Taktisen perustelun on ylitettävä tämä hinta ennen pukuhuoneperustelua.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  8. Maalivahdin virheet muuttuvat maaleiksi lähes välittömästi, joten maalivahdin arvo määräytyy hänen huonojen päiviensä hinnan eikä parhaan päivänsä arvon mukaan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  9. Maalivahti, joka ei pysty pelaamaan joukkueen puolustustavan mukaisesti, pakottaa koko joukkueen puolustamaan toisin, mikä on suurempi muutos kuin miehen vaihtaminen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

  10. Ajoissa otettu keskitys tai pysäytetty juoksija päättää hyökkäyksen ennen kuin mitään laskettavaa tapahtuu, joten hänen paras rangaistusalueen puolustamisensa ei jätä jälkeensä tapahtumaa datassa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta) · soveltaminen

Usein kysyttyä

Missä maalivahdin tulisi seistä?
Hänen lähtöpisteensä seuraa aluetta, josta hän on vastuussa ja jonka määrää hänen puolustuslinjansa sijainti. Hän ottaa viitteensä pallosta, kuten hänen edessään oleva blokkikin, ja tulee eteenpäin vain, kun linjan takana oleva tila on uhattuna.
Milloin maalivahdin tulisi lähteä keskitykseen?
Kun hän ehtii palloon liikkuen eteenpäin; takatolpan taakse tai poispäin kulkeva pallo on sellainen, jota varten hän pysyy paikallaan. Jokainen lähtö tyhjentää maalin, joten kutsu ratkaisee omistajuuden ennen kuin kukaan liikkuu.
Mikä on liberomaalivahti?
Maalivahti, joka puolustaa korkean puolustuslinjan takana olevaa tilaa. Kisa siellä on hänen vastuullaan suunnitelman mukaan, ja pallon pois puhdistava pyyhkäisy jättää vastustajat korkealle vastahyökkäystä varten.
Miksi maalivahti asettaa jalkansa ennen laukausta?
Liikkeessä oleva maalivahti ei pääse kumpaankaan suuntaan, kun pallo lyödään. Asettumisessa on kyse siitä, että saapuu paikalleen sille yhdelle ratkaisevalle hetkelle, ja kimmokkeita vastaan hän pitää sitä hieman pidempään.
Mitä maalivahdin tulisi tehdä yksi vastaan yksi -tilanteessa?
Viivyttää hyökkääjän päätöstä, kunnes tämä on hänen päällään, ja lähteä vain kisaan, jonka hän voi voittaa, kuten raskaan kosketuksen jälkeen. Jos hän ei voi ottaa palloa, kahden sekunnin ostaminen peittävälle puolustajalle on arvokkaampaa kuin mikään sitoutuminen.
Pitäisikö maalivahdin heittäytyä aikaisin rangaistuspotkussa?
Potkaisijan taipumus muuttaa todennäköisyyksiä mutta ei ratkaise potkua. Maalivahti, joka sitoutuu aikaisin, antaa potkaisijalle toisen nurkan ilmaiseksi.
Miksi maalivahdit torjuvat pallon sivuun?
Torjunta, jota ei pidetä hallussa, muuttuu syötöksi maalin edessä olevalle alueelle, jossa hyökkääjät odottavat. Kun rangaistusalueella on kehoja, pallon työntäminen sivuun ja pois maalin edestä on arvokkaampaa kuin hallintaan otto, jota ei koskaan ollut tarjolla.
Miksi joukkueet harvoin kierrättävät maalivahteja?
Kaikki maalin edessä on järjestetty yhden miehen ulottuvuuden ja äänen ympärille, ja järjestely rakennetaan uudelleen joka kerta, kun maalivahti vaihtuu. Puolustajien omat päätökset keskityksissä riippuvat siitä, tuleeko heidän takanaan oleva maalivahti vai ei.

Lähteet

IFAB Laws of the Game / UEFA & FIFA technical reports / Opta & StatsBomb -määritelmät / valmennuskirjallisuus

  • Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa)73
  • Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen)17
  • Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta)10