Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Jalkapallo · Taso 8: Asiantuntija · Alataso 8.89

Videoanalyysi ja ohjelmistot

10 testiä · 100 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown

Miten seurat työskentelevät videon kanssa: koodausohjelmistot ja merkitseminen, kamerat ja droonit, leikkeet pelaajille, telestraatio, vastustajaraportti, joukkue- ja ryhmäpalaverit, amatöörivideo, valmentajiksi päätyneet analyytikot ja video harjoituksissa.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1KoodausohjelmistotTee testi

  1. Jokainen merkintä osoittaa hetken videolla, joten analyytikko voi hakea esiin kaikki prässihetket tai kulmapotkut sekunneissa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  2. Hudl lisäsi Sportscoden videoalustaansa, ja se on edelleen yksi seura-analyytikkojen vakiotyökaluista.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  3. Sportscoden takana oleva Sportstec aloitti Australiassa ennen kuin sen ohjelmisto levisi jalkapalloon.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  4. Nacsport tulee Espanjasta, ja seurat ja liitot käyttävät sitä otteluiden ja harjoitusten merkitsemiseen.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  5. Painikkeen painaminen merkitsee kyseisenlaisen hetken videon nykyiseen kohtaan.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  6. Yksi valmentaja voi välittää prässin laukaisijoista, toinen erikoistilanteista, joten painikkeet noudattavat hänen pelimalliaan.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Merkinnän ja ajan välinen yhteys muuttaa pitkän tallenteen välittömiksi klipeiksi.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Koodaus tulee ensin; toistolistat ja viennit muuttavat merkinnät kokousten aineistoksi.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Klipi on yksi hetki, toistolista kokoaa useita, ja koodattu ottelu sisältää jokaisen merkinnän.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Painike merkitsee kyseisen hetken tallenteeseen, joten prässitoiminnon voi löytää ja toistaa myöhemmin.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Testi 2Ottelun merkitseminenTee testi

  1. Merkitseminen reaaliaikaisesti antaa analyytikon näyttää valmentajalle ongelman puoliaikataukoa pitäessä.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  2. Etuaika lisää painikkeen painamista edeltävän pelinrakentelun; jälkiaika lisää sen jälkeen tulevan.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  3. Pallonmenetys on ymmärrettävä vain sitä edeltäneen syötön ja sijaintien kanssa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  4. Analyytikot valitsevat samaa teemaa käsittelevät merkityt klipit ja järjestävät ne toistolistaksi kokousta varten.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  5. Tunnisteiden ansiosta analyytikko voi pyytää ”kaikki ysimme epäonnistuneet prässit” ja saada klipit heti.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  6. Se, alkaako vastahyökkäys taklauksesta vai ensimmäisestä syötöstä eteenpäin, on valinta, jonka kukin analyytikko tekee.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Puolustusopit tulevat vastustajan hyökkäyksistä, joten ne tarvitsevat myös merkinnät.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Laukaus kestää sekunnin tai kaksi, vastahyökkäys muutaman sekunnin, ja pallonhallintajakso voi kestää minuutin.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Ensimmäinen painallus merkitsee ajan; tunnisteet lisäävät myöhemmin suodattamiseen tarvittavat yksityiskohdat.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Merkityn hetken ennen ja jälkeen olevat varjostetut sekunnit ovat etu- ja jälkiaika, jotka antavat klipille asiayhteyden.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Testi 3Taktiset kamerat ja droonitTee testi

  1. Pääkatsomon korkealta yksi laaja kuva voi sisältää kaikki 22 pelaajaa ja molempien joukkueiden ryhmityksen.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  2. Ylhäältä otettu näkymä osoittaa etäisyydet ja linjat paljon selvemmin kuin maan tasalla oleva kamera.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  3. Kiinteät korkeat kamerat tallentavat jokaisen harjoitteen automaattisesti, joten mikään ei riipu siitä, että joku on paikalla kuvaamassa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  4. Ohjelmisto ohjaa kuvan toimintaan, joten ottelun voi kuvata ilman, että kukaan on kameran takana.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  5. Seura, joka ei koskaan voisi maksaa kuvausryhmälle, voi silti tallentaa jokaisen ottelun valmennuskäyttöön.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  6. Takaa katsottuna puolustajien väliset aukot ja se, kuinka tasan he seisovat, näkyvät helposti.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Yleisön yläpuolella lentämistä säännellään tiukasti, joten dronekuvaa on paljon enemmän harjoituksista kuin otteluista.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Korkeus antaa leveyttä: mitä korkeammalla kamera on, sitä suuremman osan kentästä se voi kuvata yhteen ruutuun.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Tallentaminen on helppo osa; arvo syntyy, kun klipit tavoittavat valmentajat ajoissa seuraavaa harjoitusta varten.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Korkealta ja keskeltä yksi laaja kuva voi sisältää molempien joukkueiden ryhmityksen; A ja C näkevät vain osan kentästä.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Testi 4Leikkeet pelaajilleTee testi

  1. Kourallinen hyvin valittuja klippejä saa yhden asian jäämään mieleen; pitkä koonti menettää pelaajan puolivälissä.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  2. Onnistuneen näyttäminen antaa mallin, jota jäljitellä, ja pitää pelaajat avoimina vaikeammille klipeille.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  3. Laitapuolustaja, joka on nähnyt, mihin suuntaan laitahyökkääjä mieluiten lähtee, on valmis ennen ensimmäistä kamppailua.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  4. Useimmat opit koskevat sijainteja ja etäisyyksiä, jotka vain laaja näkymä voi näyttää.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  5. Otsikko, kuten ”etäisyys keskuspuolustajaan”, ohjaa katsetta ennen klipin alkua.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  6. Ympärilleen katsominen, lonkkien kulma tai ensikosketus tapahtuvat nopeasti, ja hidastus tekee ne näkyviksi.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Seuran sovelluksessa katsottu data kertoo henkilöstölle, kannattaako asiaa seurata paikan päällä.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Yksittäiset videopätkät ovat lyhyitä; linjapalaverit kattavat enemmän; joukkuepalaverit vievät eniten aikaa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Yksi teema, myönteiset asiat ensin, sitten korjaus ja selkeä viesti lopuksi.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Korostus nostaa esiin yhden pelaajan, jotta katsoja tarkastelee hänen sijoittumistaan ja vaihtoehtojaan juuri sillä hetkellä.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Testi 5TelestraatioTee testi

  1. Kuvan päälle piirretyt viivat, nuolet ja korostukset näyttävät tilat, juoksut ja ryhmitykset.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  2. Neville ja Carragher purkivat otteluita suurella kosketusnäytöllä, ja tyyli levisi jalkapallon tv-lähetyksiin.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  3. Pallottomat juoksut tapahtuvat kauempana pallosta, mihin katsojat harvoin katsovat, joten nuoli osoittaa ne.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  4. Yhden pelaajan ympärillä oleva rengas tai hehku kertoo katsojalle, kenen liikettä seurata.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  5. Piirrokset sopivat pelaajien sijoittumiseen vain niin kauan kuin kuva pysyy paikallaan, ellei ohjelmisto seuraa pelaajia.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  6. Yksi tai kaksi selkeää merkintää kohdistaa huomion; viivoja täynnä oleva ruutu jättää pelaajan epävarmaksi siitä, mikä on tärkeää.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Puolustajien yhdistäminen viivalla näyttää, onko linja suora, porrastettu vai katkennut, ja missä aukot ovat.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Piirros selittää pysäytetyn hetken; pelin jatkuminen näyttää seurauksen.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Staattinen nuoli on nopea piirtää; liikkuvat viivat vaativat ohjelmiston, joka seuraa pelaajia videopätkän läpi.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Katkoviivalla merkitty laatikko on vierasjoukkueen pelaajien 5 ja 4 välissä, josta kotijoukkueen 9 voi juosta katkenneen linjan läpi.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Testi 6VastustajaraporttiTee testi

  1. Raportti muuttaa tuntikausia videota suunnitelmaksi: mitä pysäyttää, mitä hyödyntää ja mitä odottaa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  2. Viimeaikaiset ottelut näyttävät nykyisen valmentajan, pelaajat ja tavat; yksi ottelu yksin voi johtaa harhaan.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  3. Joukkueet käyttävät uudelleen kulmapotku- ja vapaapotkukuvioitaan, joten niiden tunteminen antaa joukkueelle mahdollisuuden harjoitella puolustusta.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  4. Nopea laitahyökkääjä tai kohdehyökkääjä muuttaa uhkaa, joten suunnitelma riippuu siitä, kuka todennäköisesti aloittaa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  5. Valmentajat käsittelevät yksityiskohdat; pelaajat vievät olennaisimman kentälle.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  6. Se, miten vastustaja selvisi vastaavasta prässistä tai pelitavasta, on paras ennakkokuva tulevasta ottelusta.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Takaisinsyöttö tai syöttö laitapuolustajalle voi olla merkki, jonka perusteella vastustaja alkaa prässätä, ja joukkue voi sen jälkeen joko välttää tai houkutella sitä.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Valmentajat muotoilevat suunnitelman raportin pohjalta, ennen kuin pelaajat näkevät lyhyen version.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Raportti tiivistyy sen siirtyessä valmennustiimiltä pelaajille.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Pelivaiheiden ja erikoistilanteiden lisäksi raporteissa profiloidaan yksilöt, jotka ratkaisevat vastustajan ottelut.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Testi 7Joukkue- ja ryhmäpalaveritTee testi

  1. Puolustajat, keskikenttäpelaajat tai hyökkääjät kokoontuvat erikseen käymään läpi oman tehtävänsä yksityiskohdat.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  2. Neljän puolustuslinjan paitsiolinja tai hyökkääjien prässin merkkisignaalit ovat liian yksityiskohtaisia koko joukkueen palaveriin.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  3. Kun palaveri pidetään lähellä ottelua, suunnitelma pysyy pelaajien mielessä tuoreena.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  4. Kun pelaajat näkevät omat onnistumisensa vastustajan toimintamallien rinnalla, he ymmärtävät, miten suunnitelma sopii heille.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  5. Kun pelaajat katsovat videopätkän ja käyvät sen sitten läpi kentällä, kuva yhdistyy liikkeeseen.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  6. Analyytikot valmistelevat aineiston, mutta viestin pelaajistolle antaa yleensä päävalmentaja.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Tunteet tasaantuvat ja keho palautuu, joten pelaajat ottavat rauhallisen läpikäynnin paremmin vastaan kuin heti ottelun jälkeen pidetyn.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Viikko alkaa edellisen ottelun päättämisellä ja päättyy seuraavan ottelun lopulliseen suunnitelmaan.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Mitä pienempi ryhmä, sitä yksityiskohtaisempaa ja henkilökohtaisempaa videotyö voi olla.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Vain neljän puolustajan linja on korostettu, mikä viittaa harjoitukseen heidän linjastaan ja etäisyyksistään.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Testi 8Oman pelin analysointiTee testi

  1. Analyytikot etsivät toimintamalleja, jotka vastustajan analyytikot todennäköisesti huomaavat ja joihin he varautuvat.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  2. Kuvio, joka toimi kahdesti, on jokaisen vastustajan raportissa, joten sitä on muutettava.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  3. Selvä mieltymys on helppo havaita videolta ja helppo torjua ylivoimalla kyseisellä laidalla.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  4. Pienet muunnelmat estävät kilpailijoita valmistamasta täydellistä vastausta siihen, mitä joukkue yleensä tekee.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  5. Voitto, joka perustuu maalivahdin virheeseen, ei todista joukkueen suunnitelman toimineen.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  6. Sen merkitseminen, kuinka usein joukkue tekee sen, mitä malli vaatii, näyttää, mihin harjoittelun on keskityttävä.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Kilpailijat tutkivat voittajia tarkasti, ja tuloksilla piilotetut ongelmat tulevat yleensä esiin, kun onni kääntyy.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Itsensä katsomisen tarkoitus on muuttaa jotakin harjoittelussa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Mitä enemmän kuvio toistuu, sitä helpompi vastustajan analyytikoiden on valmistautua siihen.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Kun 62 % hyökkäyksistä menee vasenta laitaa, ilmeinen vastaus on ylivoima kyseisellä laidalla.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Testi 9Analyytikot, joista tuli valmentajiaTee testi

  1. Villas-Boas valmisteli vastustajaraportteja Mourinholle Portossa, Chelseassa ja Interissä.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · muistaminen

  2. Porto voitti Bragan 1–0 finaalissa Dublinissa osana kolmoisvoittoa hänen ainoalla kaudellaan siellä.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · muistaminen

  3. 33-vuotiaana hänestä tuli nuorin valmentaja, joka on voittanut eurooppalaisen seurajoukkueiden kilpailun.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · muistaminen

  4. Kun loukkaantuminen päätti hänen pelaajauransa, Nagelsmann analysoi vastustajia Tuchelille ennen oman valmennusuransa aloittamista.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · muistaminen

  5. Vuosien ajan mallin merkitseminen ja selittäminen antaa heille syvän tuntuman siihen, miten joukkueen on tarkoitus pelata.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · soveltaminen

  6. Sen nopea näkeminen, miksi ongelma syntyy, on ottelunaikaisen valmennuksen ydin.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · soveltaminen

  7. Vastustajaraportit, itsetutkiskelu, akatemiatyö ja kykyjenetsintä ovat kukin kokopäiväisiä töitä huipputasolla.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · soveltaminen

  8. Hän kartoitti vastustajia Mourinholle, otti vastuulleen Académican vuonna 2009, voitti Eurooppa-liigan vuonna 2011 ja siirtyi Chelseahin samana kesänä.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · muistaminen

  9. Monet nykyaikaiset valmentajat ovat nousseet videohuoneesta kentän laidalle askel kerrallaan.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · soveltaminen

  10. Analyysiosastojen kasvaessa niistä on tullut yleinen ensimmäinen askel ihmisille, jotka myöhemmin valmentavat.

    Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot) · soveltaminen

Testi 10Video harjoituksissaTee testi

  1. Harjoitteen sisällä olevat pelaajat eivät näe sen muotoa; tallenne näyttää sijoittumisen, ajoituksen ja virheet.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  2. Nopea katsaus yritysten välillä antaa pelaajien korjata seuraavan toiston heti.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  3. Varhainen kuvamateriaali näyttää, kuka on myöhässä, kuka väärässä paikassa ja mikä tarvitsee vielä yhden harjoituksen.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  4. Mitä lyhyempi väli teon ja videopätkän välillä on, sitä helpompi pelaajan on yhdistää nämä kaksi.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · muistaminen

  5. Jos joukkueella oli vaikeuksia prässiä vastaan, viikon harjoitteissa voidaan harjoitella vastausta siihen.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  6. Nopean läpikäynnin ansiosta valmennustiimi voi säätää huomisen harjoitusta ennen kuin seuraava ottelu koittaa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  7. Pienet yksityiskohdat, kuten valmiina oleminen pallon osuessa, näkyvät selvemmin videolta kuin reaaliajassa.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  8. Ottelun video muokkaa harjoittelua, ja harjoittelun video näyttää, toimiiko korjaus.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  9. Näyttö esittää videopätkän sekunneissa; sovelluksen videopätkät saapuvat myöhemmin samana päivänä; läpikäynti tulee päiviä myöhemmin.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

  10. Ylhäältä ympyrän sijoittuminen ja syöttökulmat näkyvät selvästi tavalla, jota maatasolta kuvaava kamera ei voi näyttää.

    Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio) · soveltaminen

Lähteet

IFAB Laws of the Game / FIFAn ja UEFAn tekniset raportit / Optan, StatsBombin ja FBrefin määritelmät / seurojen ja analyytikoiden julkaisut / vertaisarvioitu tutkimus

  • Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio)90
  • Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot)10