Piłka nożna · Poziom 8: Ekspert · Podpoziom 8.89
Analiza wideo i oprogramowanie
10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 12 października 2026 · markdown
Jak kluby pracują z wideo: oprogramowanie do kodowania i tagowania, kamery i drony, klipy dla zawodników, telestracja, raport o przeciwniku, odprawy drużyny i formacji, wideo amatorskie, analitycy, którzy zostali trenerami, i wideo na treningu.
Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.
Test 1Oprogramowanie do kodowaniaRozwiąż test
Każdy tag oznacza moment w wideo, więc analityk może w kilka sekund wywołać każdy moment pressingu lub rzut rożny.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Hudl dodał Sportscode do swojej platformy wideo, który pozostaje jednym ze standardowych narzędzi analityków klubowych.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Sportstec, firma stojąca za Sportscode, powstała w Australii, zanim jej oprogramowanie rozprzestrzeniło się w piłce nożnej.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Nacsport pochodzi z Hiszpanii i jest używany przez kluby i federacje do tagowania meczów i treningów.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Naciśnięcie przycisku oznacza taki rodzaj momentu w bieżącym punkcie wideo.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Jeden trener może dbać o wyzwalacze pressingu, inny o stałe fragmenty gry, więc przyciski odpowiadają jego modelowi gry.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Powiązanie tagu z czasem zamienia długie nagranie w natychmiastowe klipy.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Najpierw kodowanie; listy odtwarzania i eksporty zamieniają tagi w materiał na odprawy.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Klip to jeden moment, lista odtwarzania zbiera kilka, a zakodowany mecz zawiera każdy tag.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Przycisk oznacza ten moment w nagraniu, więc akcję pressingu można później znaleźć i odtworzyć.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Test 2Tagowanie meczuRozwiąż test
Tagowanie na bieżąco pozwala analitykowi pokazać trenerowi problem w przerwie.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Czas wyprzedzenia dodaje rozegranie przed naciśnięciem przycisku; czas opóźnienia dodaje to, co następuje po nim.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Strata piłki ma sens tylko razem z podaniem i ustawieniem, które jej poprzedziły.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Analitycy wybierają otagowane klipy na jeden temat i układają je w listę odtwarzania na odprawę.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Etykiety pozwalają analitykowi poprosić o „każdy nieudany pressing naszej dziewiątki” i od razu dostać klipy.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
To, czy kontra zaczyna się od odbioru, czy od pierwszego podania do przodu, jest wyborem każdego analityka.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Wnioski dla obrony płyną z ataków przeciwnika, więc one też wymagają tagów.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Strzał trwa sekundę lub dwie, kontra kilka sekund, a faza posiadania piłki może trwać minutę.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Pierwsze naciśnięcie zaznacza czas; etykiety dodają szczegóły potrzebne do późniejszego filtrowania.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Zacieniowane sekundy przed oznaczonym momentem i po nim to czas wyprzedzenia i opóźnienia, które dają klipowi kontekst.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Test 3Kamery taktyczne i dronyRozwiąż test
Z wysoka z trybuny głównej jedno szerokie ujęcie może objąć wszystkich 22 zawodników i ustawienie obu drużyn.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Widok z góry pokazuje dystanse i linie znacznie wyraźniej niż kamera na ziemi.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Stałe kamery zawieszone wysoko nagrywają każde ćwiczenie automatycznie, więc nic nie zależy od tego, czy ktoś jest na miejscu, by filmować.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Oprogramowanie kieruje obraz na akcję, więc mecz można nagrać bez nikogo za kamerą.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Klub, który nigdy nie opłaciłby ekipy kamerzystów, może mimo to nagrywać każdy mecz na potrzeby pracy trenerskiej.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Od tyłu łatwo zobaczyć luki między obrońcami i to, jak równo stoją.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Loty nad tłumem są ściśle kontrolowane, więc nagrania z dronów są znacznie częstsze na treningach niż na meczach.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Wysokość daje szerokość: im wyżej kamera, tym więcej boiska obejmie jednym kadrem.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Nagrywanie jest łatwe; wartość pojawia się, gdy klipy dotrą do trenerów na czas przed następną jednostką treningową.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Z wysoka i ze środka jedno szerokie ujęcie może objąć ustawienie obu drużyn; A i C widzą tylko część boiska.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Test 4Klipy dla zawodnikówRozwiąż test
Kilka dobrze wybranych klipów sprawia, że jedna myśl zostaje w pamięci; długi zestaw gubi zawodnika w połowie.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Pokazanie tego, co poszło dobrze, daje wzór do naśladowania i utrzymuje otwartość zawodników na trudniejsze klipy.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Boczny obrońca, który widział, w którą stronę lubi iść skrzydłowy, jest gotowy przed pierwszym pojedynkiem.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Większość lekcji dotyczy pozycji i odległości, które pokaże tylko szeroki widok.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Tytuł taki jak „odległość do środkowego obrońcy” ukierunkowuje jego wzrok, zanim klip się zacznie.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Rozglądanie się, kąt ustawienia bioder czy pierwsze przyjęcie zdarzają się szybko, a zwolnione tempo je uwidacznia.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Przeglądanie danych w aplikacji klubu mówi sztabowi, czy trzeba porozmawiać osobiście.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Pojedyncze klipy są krótkie; spotkania formacji obejmują więcej; spotkania całej drużyny zajmują najwięcej czasu.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Jeden temat, najpierw pozytywy, potem korekta i wyraźny przekaz na koniec.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Wyróżnienie wskazuje jednego zawodnika, żeby widz przyjrzał się jego ustawieniu i opcjom w tym kadrze.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Test 5TelestracjaRozwiąż test
Linie, strzałki i wyróżnienia narysowane na obrazie pokazują przestrzenie, biegi i ustawienie drużyny.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Neville i Carragher analizowali mecze na dużym ekranie dotykowym, a ten styl rozpowszechnił się w telewizji piłkarskiej.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Biegi bez piłki odbywają się z dala od niej, tam gdzie widzowie rzadko patrzą, więc wskazuje je strzałka.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Obwódka lub poświata wokół jednego zawodnika podpowiada widzowi, czyj ruch ma obserwować.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Rysunki pasują do pozycji zawodników tylko wtedy, gdy obraz jest nieruchomy, chyba że oprogramowanie ich śledzi.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Jeden lub dwa wyraźne znaczniki skupiają uwagę; ekran pełen linii sprawia, że zawodnik nie wie, co jest ważne.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Połączenie obrońców pokazuje, czy linia jest płaska, schodkowa czy rozerwana, i gdzie są luki.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Rysunek wyjaśnia zatrzymaną chwilę; dalsza gra pokazuje jej konsekwencje.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Statyczną strzałkę narysuje się szybko; ruchome linie wymagają oprogramowania, które śledzi zawodników w trakcie klipu.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Przerywany prostokąt leży między zawodnikami gości z numerami 5 i 4, gdzie zawodnik gospodarzy z numerem 9 może wbiec w rozerwaną linię.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Test 6Raport o przeciwnikuRozwiąż test
Raport zamienia godziny wideo w plan: co zatrzymać, co wykorzystać i czego się spodziewać.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Ostatnie mecze pokazują obecnego trenera, zawodników i nawyki; sam jeden mecz może wprowadzać w błąd.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Drużyny powtarzają swoje schematy rzutów rożnych i wolnych, więc ich znajomość pozwala zespołowi przećwiczyć obronę.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Szybki skrzydłowy lub target man zmienia charakter zagrożenia, więc plan zależy od tego, kto prawdopodobnie wyjdzie w pierwszym składzie.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Trenerzy przyswajają szczegóły; zawodnicy wychodzą na boisko z tym, co najważniejsze.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
To, jak przeciwnik poradził sobie z podobnym pressingiem lub ustawieniem, jest najlepszą zapowiedzią nadchodzącego meczu.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Podanie do tyłu lub do bocznego obrońcy może być sygnałem, na który przeciwnik rusza z pressingiem; drużyna może go wtedy unikać albo wykorzystać jako przynętę.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Trenerzy układają plan na podstawie raportu, zanim zawodnicy zobaczą jego skróconą wersję.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Raport zawęża się w drodze od sztabu do zawodników.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Obok faz gry i stałych fragmentów gry raporty przedstawiają profile poszczególnych zawodników, którzy rozstrzygają mecze przeciwnika.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Test 7Odprawy drużyny i formacjiRozwiąż test
Obrońcy, pomocnicy lub napastnicy spotykają się osobno, żeby omówić szczegóły własnych zadań.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Linia spalonego czwórki obrońców czy sygnały do pressingu napastników są zbyt szczegółowe na odprawę całej drużyny.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Odbycie jej blisko meczu sprawia, że plan pozostaje świeży w głowach zawodników.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Oglądanie własnych dobrych momentów na tle schematów przeciwnika pokazuje zawodnikom, jak plan do nich pasuje.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Obejrzenie klipu, a potem przejście przez niego na murawie łączy obraz z ruchem.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Analitycy przygotowują materiał, ale przekaz do kadry zwykle pochodzi od trenera.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Emocje opadają, a organizmy się regenerują, więc zawodnicy lepiej przyswajają spokojną analizę niż tę zrobioną tuż po meczu.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Tydzień zaczyna się od zamknięcia ostatniego meczu, a kończy ostatecznym planem na następny.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Im mniejsza grupa, tym bardziej szczegółowa i osobista może być praca z wideo.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Wyróżniona jest tylko czwórka obrońców, co wskazuje na zajęcia poświęcone ich linii i odległościom.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Test 8Analiza własnej gryRozwiąż test
Analitycy szukają schematów, które analitycy przeciwnika prawdopodobnie zauważą i uwzględnią w planie.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Schemat, który zadziałał dwa razy, znajdzie się w raporcie każdego przeciwnika, więc trzeba go zmienić.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Wyraźną preferencję łatwo dostrzec na wideo i łatwo się przed nią obronić, przeciążając tę stronę boiska.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Drobne wariacje nie pozwalają rywalom przygotować idealnej odpowiedzi na to, co drużyna zwykle robi.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Zwycięstwo zbudowane na błędzie bramkarza nie dowodzi, że plan drużyny zadziałał.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Oznaczanie, jak często drużyna robi to, czego wymaga model, pokazuje, na czym ma się skupić trening.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Rywale uważnie studiują zwycięzców, a problemy ukryte za wynikami zwykle wychodzą na jaw, gdy szczęście się odwraca.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Sens oglądania samych siebie polega na tym, żeby coś zmienić na treningu.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Im częściej schemat się powtarza, tym łatwiej analitykom przeciwnika się na niego przygotować.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Skoro 62% ataków idzie lewą stroną, oczywistą odpowiedzią jest przeciążenie tej strony.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Test 9Analitycy, którzy zostali treneramiRozwiąż test
Villas-Boas przygotowywał dla Mourinho raporty o rywalach w Porto, Chelsea i Interze.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · wiedza
Porto pokonało Bragę 1:0 w finale w Dublinie, co było częścią potrójnej korony w jedynym sezonie, jaki tam spędził.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · wiedza
W wieku 33 lat został najmłodszym trenerem, który wygrał europejskie rozgrywki klubowe.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · wiedza
Gdy kontuzja zakończyła jego karierę piłkarską, Nagelsmann analizował rywali dla Tuchela, zanim zaczął własną karierę trenerską.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · wiedza
Lata oznaczania i objaśniania modelu dają im głębokie wyczucie, jak ma grać drużyna.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · zastosowanie
Zobaczenie, dlaczego pojawia się problem, i to szybko, jest istotą pracy trenerskiej w trakcie meczu.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · zastosowanie
Raporty o rywalach, obserwacja własnej drużyny, praca akademii i skauting to na najwyższym poziomie osobne, pełnoetatowe zajęcia.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · zastosowanie
Skautował dla Mourinho, w 2009 roku objął Académicę, w 2011 wygrał Ligę Europy i tego lata dołączył do Chelsea.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · wiedza
Wielu współczesnych trenerów awansowało krok po kroku z pokoju wideo na linię boczną.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · zastosowanie
W miarę rozwoju działów analizy stały się one częstym pierwszym szczeblem dla osób, które później zostają trenerami.
Źródło: Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów) · zastosowanie
Test 10Wideo na treninguRozwiąż test
Zawodnicy w ćwiczeniu nie widzą jego kształtu; nagranie pokazuje rozmieszczenie, czas i błędy.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Szybkie spojrzenie między próbami pozwala zawodnikom od razu poprawić następne powtórzenie.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Wczesne nagranie pokazuje, kto się spóźnia, kto stoi w złym miejscu i co wymaga kolejnej jednostki treningowej.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Im krótszy odstęp między akcją a klipem, tym łatwiej zawodnikowi połączyć jedno z drugim.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · wiedza
Jeśli drużyna miała problemy z pressingiem, ćwiczenia w ciągu tygodnia mogą przećwiczyć odpowiedź.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Szybka analiza pozwala sztabowi dostosować jutrzejszą jednostkę treningową, zanim nadejdzie następny mecz.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Drobne szczegóły, takie jak gotowość w chwili uderzenia piłki, są lepiej widoczne na wideo niż w czasie rzeczywistym.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Wideo z meczu kształtuje trening, a wideo z treningu pokazuje, czy poprawka działa.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Ekran pokazuje klip w ciągu kilku sekund; klipy w aplikacji docierają później tego samego dnia; analiza przychodzi po kilku dniach.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Z góry widać rozmieszczenie w kole i kąty podań w sposób, jakiego kamera naziemna nie pokaże.
Źródło: Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania) · zastosowanie
Źródła
IFAB Laws of the Game / raporty techniczne FIFA i UEFA / definicje Opta, StatsBomb i FBref / publikacje klubów i analityków / recenzowane badania naukowe
- Praktyka analizy wyników (publikacje analityków klubowych, dokumentacja oprogramowania)90
- Relacje o klubach i meczach (BBC Sport, UEFA, oświadczenia klubów)10