Rugby · Stufe 3: Untere Mittelstufe · Unterstufe 3.1
Die erste Reihe
10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown
Die Pfeiler und der Hakler: Loosehead und Tighthead, der Hakenversuch und der Einwurf des Haklers, das Binden, Sicherheit in der ersten Reihe, ihre Arbeit im offenen Spiel und berühmte Spieler der ersten Reihe.
Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.
Test 1Der Loosehead-PfeilerTest machen
Die Nummer 1 geht links in der ersten Reihe ins Gedränge.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Kopf des Looseheads liegt außerhalb des gegnerischen Tightheads.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Loosehead trifft auf Tighthead.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein stabiler Loosehead lässt den Hakler hakeln.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Pfeiler sind wichtige Heber.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die lose Seite gibt mehr Freiheit.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
16 Hakler, 17 Loosehead, 18 Tighthead.
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Binden, ducken, quer binden, schieben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
1, 2, 3 von links nach rechts.
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Der Spieler der ersten Reihe auf der linken Seite ist der Loosehead.
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Test 2Der Tighthead-PfeilerTest machen
Die Nummer 3 geht rechts ins Gedränge.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Tighthead steht Hakler und Loosehead gegenüber.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Daher der Name „Tighthead“.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Es ist die spezialisierteste Rolle im Gedränge.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Tighthead gegen Loosehead.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Furlong ist für Fähigkeiten bekannt, die für einen Pfeiler ungewöhnlich sind.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
16, 17 und 18 sind die Ersatzspieler der ersten Reihe.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
1, 2 und 3.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Binden, Füße setzen, ducken, einbinden.
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Der rechte Pfeiler ist der Tighthead.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 3Die Aufgaben des HaklersTest machen
Zwischen den beiden Pfeilern.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Hakler hakelt den Ball zurück.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die meisten Hakler werfen ein.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Moderne Hakler sind bewegliche Ballträger.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Wood war der erste Gewinner der Auszeichnung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Fitzpatrick bestritt 92 Länderspiele.
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Der Hakler wirft, schließt sich an und legt den Ball ab.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Werfen, anschließen, nehmen, legen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Ansagen, werfen, anschließen.
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Das Hakeln holt den Ball zurück.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 4Das Binden in der ersten ReiheTest machen
Eine feste Körperbindung hält die erste Reihe zusammen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Eine lockere Bindung spaltet das Gedränge.
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Pfeiler binden an ihren Gegenspielern.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein sicherer, erlaubter Griff am Körper.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Eine gerade Wirbelsäule überträgt die Kraft sicher.
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Lockere Bindungen machen Gedränge instabil.
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Enge Trikots geben festen Griff.
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Erst die erste Reihe, dann das Paket, dann quer.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Ein gerader Rücken ist am sichersten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Das Binden in der ersten Reihe.
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Test 5Der Einwurf des HaklersTest machen
Die Ansage sagt, wohin der Ball geht.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zwei Hände über dem Kopf geben Kraft und Richtung.
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Genauigkeit gewinnt Gassen.
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Wurf und Sprung treffen sich am höchsten Punkt.
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Wind drückt den Ball seitwärts.
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Kurze Würfe sind am sichersten.
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Ein flacher, schneller Wurf ist ein Dart.
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Ansagen, greifen, beobachten, werfen.
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Vorn, Mitte, hinten.
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Der Hakler wirft ein.
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Test 6Sicherheit und Training der ersten ReiheTest machen
Nackenkraft ist eine Sicherheitsnotwendigkeit.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Untrainierte Spieler riskieren Verletzungen.
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Maschinen ermöglichen kontrolliertes Üben.
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Kleine Gedränge bauen Technik auf.
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Beim Zusammenbruch geht die Sicherheit vor.
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Das Gewicht läuft über die Schultern.
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Eine feste Ansage steuert den Aufprall.
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Schritt für Schritt aufbauen.
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Aufhören, Form halten, zu Boden gehen, warten.
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Das Training an der Gedrängemaschine.
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Test 7Pfeiler rund ums SpielfeldTest machen
Pfeiler heben die Springer bei Wiederanstößen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Pfeiler erkämpfen harte Meter nahe am Breakdown.
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Pfeiler sichern den Ball an Rucks.
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Pfeiler decken die Ränder des Rucks ab.
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Pfeiler sind heute Teil des Angriffs.
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Frische Pfeiler halten das Gedränge stark.
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Aktive Pfeiler tackeln, tragen den Ball und räumen aus.
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Heben, tragen, ausräumen.
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Pfeiler laufen am engsten.
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Pfeiler laufen nahe am Breakdown an.
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Test 8Berühmte Spieler der ersten ReiheTest machen
Du Randt gehört zu den wenigen doppelten Weltmeistern.
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Leonard spielte beide Pfeilerpositionen.
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Er spielte auf höchstem Niveau Loosehead und Tighthead.
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Das Gedränge der Springboks ist ein nationales Symbol.
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Best führte Irland von 2016 bis 2019 an.
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George führte England als Kapitän auf den dritten Platz.
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Franks spielte in beiden Titelmannschaften.
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1995, 2003 und 2007.
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1986, 1994 und 2015.
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Im Gedränge zählt Erfahrung.
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Test 9Eine SpezialpositionTest machen
Die Gedrängetechnik lernt man nur langsam.
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Ersatz für die erste Reihe ist eine Frage der Sicherheit.
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Die Aufgabe des Tighthead ist die technisch anspruchsvollste.
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Spieler finden ihre Position oft erst später.
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Kraft ohne Technik reicht nicht.
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Wurfgenauigkeit ist das Markenzeichen eines Haklers.
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Den Gegner zu kennen hilft im Duell.
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Erst die Grundlagen, später das Timing.
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Verletzung, kein Ersatz, Gedränge ohne Kampf um den Ball, Wiederanstoß.
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Kein Schieben: nicht umkämpft.
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Test 10Die erste Reihe als EinheitTest machen
Zwei Pfeiler und ein Hakler.
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Die Nummern 1 bis 5.
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Der Club der ersten Reihe ist eine Rugbytradition.
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Kleine Details entscheiden das Gedränge.
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Gedrängedominanz gewinnt den Ball und Straftritte.
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Pfeiler sind die üblichen Heber.
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Hakler sind oft leichter und beweglicher.
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Drei, fünf und acht.
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Erste Reihe, zweite Reihe, dritte Reihe.
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Die ersten drei Spieler treffen auf die Gegner.
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Quellen
Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.
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