Zum Inhalt springen
Insporta Book
de

Rugby · Stufe 3: Untere Mittelstufe · Unterstufe 3.1

Die erste Reihe

10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown

Die 1. Reihe ist die vorderste Linie des Gedränges: zwei Props und ein Hakler, von links nach rechts mit 1, 2 und 3 nummeriert, vor der 2. Reihe und der 3. Reihe. Sie sind die ersten drei Spieler, die auf den Gegner treffen, kleine Details in ihrer Arbeit entscheiden das Gedränge, und Gedrängedominanz gewinnt sowohl den Ball als auch Straftritte.

Der linke Prop, Nummer 1, bindet links, mit dem Kopf außerhalb des gegnerischen rechten Props; die lose Seite gibt mehr Freiheit, und ein stabiler linker Prop lässt den Hakler schlagen. Der rechte Prop, Nummer 3, bindet rechts und steht sowohl dem gegnerischen Hakler als auch dem linken Prop gegenüber, daher der englische Name Tighthead, und es ist die spezialisierteste und technischste Rolle im Gedränge. Der Hakler sitzt zwischen den Props, hakt den Ball mit dem Schlag nach hinten und wirft in den meisten Mannschaften auch in die Gasse ein. Eine feste Körperbindung mit geradem Rücken hält die Einheit zusammen und überträgt die Kraft sicher, während eine lose Bindung das Gedränge auseinanderreißt. Die Ersatzspieler 16, 17 und 18 decken Hakler, linken und rechten Prop ab, denn die Absicherung der 1. Reihe ist eine Sicherheitsfrage: Nach einer Verletzung ohne Ersatz werden Gedränge unumkämpft.

Abseits des Gedränges heben Props bei Wiederanstößen Springer, tragen den Ball nahe am Breakdown und sichern ihn bei Rucks, und moderne Hakler sind bewegliche Ballträger. Die Fakten unten behandeln die drei Positionen, das Binden, den Einwurf, Sicherheit und Training, das offene Spiel sowie Spieler der 1. Reihe wie Leonard, Fitzpatrick, Wood, Furlong und Best.

Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.

Test 1Der Loosehead-PfeilerTest machen

  1. Die Nummer 1 geht links in der ersten Reihe ins Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Kopf des Looseheads liegt außerhalb des gegnerischen Tightheads.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Loosehead trifft auf Tighthead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Ein stabiler Loosehead lässt den Hakler hakeln.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Pfeiler sind wichtige Heber.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Die lose Seite gibt mehr Freiheit.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. 16 Hakler, 17 Loosehead, 18 Tighthead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Binden, ducken, quer binden, schieben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. 1, 2, 3 von links nach rechts.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der Spieler der ersten Reihe auf der linken Seite ist der Loosehead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 2Der Tighthead-PfeilerTest machen

  1. Die Nummer 3 geht rechts ins Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Tighthead steht Hakler und Loosehead gegenüber.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Daher der Name „Tighthead“.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Es ist die spezialisierteste Rolle im Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Tighthead gegen Loosehead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Furlong ist für Fähigkeiten bekannt, die für einen Pfeiler ungewöhnlich sind.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. 16, 17 und 18 sind die Ersatzspieler der ersten Reihe.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. 1, 2 und 3.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Binden, Füße setzen, ducken, einbinden.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der rechte Pfeiler ist der Tighthead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 3Die Aufgaben des HaklersTest machen

  1. Zwischen den beiden Pfeilern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Hakler hakelt den Ball zurück.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Die meisten Hakler werfen ein.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Moderne Hakler sind bewegliche Ballträger.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Wood war der erste Gewinner der Auszeichnung.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Fitzpatrick bestritt 92 Länderspiele.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Der Hakler wirft, schließt sich an und legt den Ball ab.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Werfen, anschließen, nehmen, legen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Ansagen, werfen, anschließen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Das Hakeln holt den Ball zurück.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 4Das Binden in der ersten ReiheTest machen

  1. Eine feste Körperbindung hält die erste Reihe zusammen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Eine lockere Bindung spaltet das Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Pfeiler binden an ihren Gegenspielern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Ein sicherer, erlaubter Griff am Körper.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Eine gerade Wirbelsäule überträgt die Kraft sicher.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Lockere Bindungen machen Gedränge instabil.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Enge Trikots geben festen Griff.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Erst die erste Reihe, dann das Paket, dann quer.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Ein gerader Rücken ist am sichersten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Das Binden in der ersten Reihe.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 5Der Einwurf des HaklersTest machen

  1. Die Ansage sagt, wohin der Ball geht.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Zwei Hände über dem Kopf geben Kraft und Richtung.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Genauigkeit gewinnt Gassen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Wurf und Sprung treffen sich am höchsten Punkt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Wind drückt den Ball seitwärts.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Kurze Würfe sind am sichersten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Ein flacher, schneller Wurf ist ein Dart.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Ansagen, greifen, beobachten, werfen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Vorn, Mitte, hinten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der Hakler wirft ein.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 6Sicherheit und Training der ersten ReiheTest machen

  1. Nackenkraft ist eine Sicherheitsnotwendigkeit.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Untrainierte Spieler riskieren Verletzungen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Maschinen ermöglichen kontrolliertes Üben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Kleine Gedränge bauen Technik auf.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Beim Zusammenbruch geht die Sicherheit vor.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Das Gewicht läuft über die Schultern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Eine feste Ansage steuert den Aufprall.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Schritt für Schritt aufbauen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Aufhören, Form halten, zu Boden gehen, warten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Das Training an der Gedrängemaschine.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 7Pfeiler rund ums SpielfeldTest machen

  1. Pfeiler heben die Springer bei Wiederanstößen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Pfeiler erkämpfen harte Meter nahe am Breakdown.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Pfeiler sichern den Ball an Rucks.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Pfeiler decken die Ränder des Rucks ab.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Pfeiler sind heute Teil des Angriffs.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Frische Pfeiler halten das Gedränge stark.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Aktive Pfeiler tackeln, tragen den Ball und räumen aus.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Heben, tragen, ausräumen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Pfeiler laufen am engsten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Pfeiler laufen nahe am Breakdown an.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 8Berühmte Spieler der ersten ReiheTest machen

  1. Du Randt gehört zu den wenigen doppelten Weltmeistern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Leonard spielte beide Pfeilerpositionen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Er spielte auf höchstem Niveau Loosehead und Tighthead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Das Gedränge der Springboks ist ein nationales Symbol.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Best führte Irland von 2016 bis 2019 an.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. George führte England als Kapitän auf den dritten Platz.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Franks spielte in beiden Titelmannschaften.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. 1995, 2003 und 2007.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. 1986, 1994 und 2015.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Im Gedränge zählt Erfahrung.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 9Eine SpezialpositionTest machen

  1. Die Gedrängetechnik lernt man nur langsam.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Ersatz für die erste Reihe ist eine Frage der Sicherheit.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Die Aufgabe des Tighthead ist die technisch anspruchsvollste.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Spieler finden ihre Position oft erst später.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Kraft ohne Technik reicht nicht.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Wurfgenauigkeit ist das Markenzeichen eines Haklers.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Den Gegner zu kennen hilft im Duell.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Erst die Grundlagen, später das Timing.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Verletzung, kein Ersatz, Gedränge ohne Kampf um den Ball, Wiederanstoß.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Kein Schieben: nicht umkämpft.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 10Die erste Reihe als EinheitTest machen

  1. Zwei Pfeiler und ein Hakler.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Die Nummern 1 bis 5.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Der Club der ersten Reihe ist eine Rugbytradition.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Kleine Details entscheiden das Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Gedrängedominanz gewinnt den Ball und Straftritte.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Pfeiler sind die üblichen Heber.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Hakler sind oft leichter und beweglicher.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Drei, fünf und acht.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Erste Reihe, zweite Reihe, dritte Reihe.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Die ersten drei Spieler treffen auf die Gegner.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen einem linken und einem rechten Prop?
Der linke Prop, Nummer 1, bindet links in der 1. Reihe, mit dem Kopf außerhalb des gegnerischen rechten Props. Der rechte Prop, Nummer 3, bindet rechts und steht sowohl dem gegnerischen Hakler als auch dem linken Prop gegenüber.
Was macht ein Hakler im Rugby Union?
Der Hakler bindet zwischen den beiden Props und hakt den Ball im Gedränge nach hinten. Die meisten Hakler werfen auch in die Gasse ein und schließen sich dann dem Spiel an, und moderne Hakler sind bewegliche Ballträger.
Warum heißt der rechte Prop im Englischen Tighthead?
Der Kopf des Tightheads sitzt zwischen dem gegnerischen Hakler und dem linken Prop und steht beiden gegenüber. Deshalb gilt es als die spezialisierteste Rolle im Gedränge.
Welche Rückennummern tragen die Ersatzspieler der 1. Reihe?
Nummer 16 ist der Ersatz-Hakler, 17 der linke Prop und 18 der rechte Prop.
Was passiert, wenn einer Mannschaft die Absicherung der 1. Reihe ausgeht?
Wenn eine Verletzung eine Mannschaft ohne Ersatz für die 1. Reihe zurücklässt, werden Gedränge unumkämpft, ohne Schieben. Nicht dafür ausgebildete Spieler in der 1. Reihe riskieren Verletzungen, deshalb ist die Absicherung eine Sicherheitsfrage.
Warum trainieren Spieler der 1. Reihe die Nackenkraft?
Nackenkraft ist in der 1. Reihe ein Sicherheitserfordernis. Gedrängemaschinen und kleine Gedränge lassen die Spieler vor dem vollen Kontakt Schritt für Schritt Technik aufbauen.
Wer sind einige berühmte Spieler der 1. Reihe?
Leonard spielte auf höchstem Niveau sowohl als linker als auch als rechter Prop, Fitzpatrick bestritt 92 Länderspiele, und Keith Wood war 2001 der erste Gewinner der Auszeichnung World Rugby Player of the Year. Furlong ist für Fähigkeiten bekannt, die für einen Prop ungewöhnlich sind.

Quellen

Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

  • Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur100