Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Kriket · Tase 1: Algaja · Alamtase 1.1

Mängu ülesehitus

10 testi · 100 fakti · uuendatud 12. oktoober 2026 · markdown

See alamtase õpetab, et kriket on mäng kahe üheteistkümneliikmelise võistkonna vahel, kes löövad ja väljakul olles mängivad kordamööda, ning valiku teeb mündivise; et innings on ühe võistkonna löögikord ja mäng koosneb ühest või kahest inningsist võistkonna kohta; et pallimine jaguneb kuuest reeglipärasest pallist koosnevateks overiteks; et loendatakse kahte suurust, jookse ja wickete; ning kuidas lõpuni mängitud mäng lõpeb võidu, tie või pikema mängu puhul viigiga. Käsitleme ka seda, kes iga palli vastu võtab ja kuidas strike vahetub, lööjate järjekorda ja partnerlusi, kuidas võidumarginaali kirja pannakse ning tähiseid, milleni lööja või pallija võib jõuda.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Kaks võistkonda ja kaks tegevustTee test

  1. Võistkonnas on üksteist mängijat; asendusmängija võib vigastatud mängija asemel väljakul mängida, kuid ei tohi lüüa ega pallida.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1 · meenutamine

  2. Kui üks võistkond lööb, on kogu teine võistkond väljakul ja üks neist pallib.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1 · meenutamine

  3. Jookse lisab ainult lööv võistkond; väljakuvõistkond peab ootama oma löögikorda.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 18 · rakendamine

  4. Väljakuvõistkond ei saa jookse lisada, mistõttu võistleb ta lööjate väljalangetamise ja skoorimise piiramisega.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · meenutamine

  5. Lööjad jooksevad paaris, sest jooks tuleb kirja siis, kui mõlemad ületavad teineteist ja jõuavad kaugema crease'ini.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 18 · rakendamine

  6. All-rounder annab panuse nii kurika kui palliga; spetsialist valitakse peamiselt ühe oskuse pärast.

    Allikas: Üldine kriketi terminoloogia · meenutamine

  7. Võistkond võib mängida vähemate mängijatega; ta lihtsalt võistleb väiksema koosseisuga ja ilma laenatud asendajateta.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1 · rakendamine

  8. Kriket on kahe võistkonna mäng, milles kumbki võistkond on vaheldumisi löömas ja väljakul.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1 · meenutamine

  9. Väljakuvõistkonna kapten valib, kes iga overit pallib, ja paigutab väljakumängijad; skoori pidamine ja märguanded kuuluvad protokollijatele ja kohtunikele.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1 · rakendamine

  10. Asendusmängija võib ainult väljakul mängida; löömine ja pallimine jäävad nimetatud üheteistkümne mängija ülesandeks.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 24 · meenutamine

Test 2Mündivise ning löömise või pallimise valikTee test

  1. Mäng algab mündiviskega, mis otsustab, kumb võistkond valib esimesena löömise või väljakul olemise.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · meenutamine

  2. Võitnud kapten saab valida ainult löömise või väljakul olemise; ülejäänu määravad mängutingimused.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · meenutamine

  3. „Put in“ ehk „inserted“ tähendab võistkonda, kes pidi lööma esimesena, sest mündiviske võitja valis väljakul olemise.

    Allikas: Üldine kriketi terminoloogia · meenutamine

  4. Pitchil, mis halveneb, lubab esimesena löömine skoorida siis, kui see on kõige lihtsam.

    Allikas: Üldine kapteni juhtimise põhimõte · rakendamine

  5. Kui pall liigub tõenäoliselt alguses palju, kasutab esimesena pallimine tingimusi ära enne, kui need leebuvad.

    Allikas: Üldine kapteni juhtimise põhimõte · rakendamine

  6. Kui pitch püsib heas seisus, on selle esimene kasutuskord hetk, et koguda skoor, mida teine võistkond peab taga ajama.

    Allikas: Üldine kapteni juhtimise põhimõte · rakendamine

  7. Kaste teeb palli pallijatele raskesti haaratavaks, seetõttu eelistavad paljud võistkonnad taga ajada ehk lüüa teisena märja palliga.

    Allikas: Üldine kapteni juhtimise põhimõte · rakendamine

  8. Mündivise otsustab münt; kaotanud kapten ei saa võitja otsust tühistada ega vahetada.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · meenutamine

  9. Mündiviske pidamine mängu alguse lähedal lubab kummalgi võistkonnal soojendada end just selle rolli jaoks, mis talle anti.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · meenutamine

  10. „Elected to field“ tähendab, et see võistkond valis pallimise esimesena, nii et teine võistkond avab löömise.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

Test 3InningsTee test

  1. Innings on täisperiood, mille jooksul üks võistkond lööb ja teine on väljakul.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · meenutamine

  2. „Innings“ jääb „s“-iga, olgu jutt ühe võistkonna käigust või mitmest.

    Allikas: Üldine kriketi terminoloogia · meenutamine

  3. Piiratud overitega kriketis on igal võistkonnal üks innings; kaks inningsit annavad ainult pikemad vormid.

    Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions · meenutamine

  4. First-class kriket on mäng, kus igal võistkonnal on kaks inningsit, mistõttu võib esimese inningsi suur edu olla oluline.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · meenutamine

  5. Piiratud overitega inningsi lõpetab kas all out või overite lõppemine, olenevalt sellest, kumb saabub esimesena.

    Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions · rakendamine

  6. Deklaratsioon lõpetab vabatahtlikult inningsi, milles pole veel kõik all out; see on ainult pikema mängu vahend.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 15 · meenutamine

  7. Niipea kui tagaajav võistkond jõuab sihtskoorist ühe jooksu võrra kaugemale, on mäng võidetud ja mäng peatub.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16 · rakendamine

  8. Võistkonnad löövad tavaliselt vaheldumisi: esimene võistkond, teine võistkond, esimene võistkond, teine võistkond.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · meenutamine

  9. Skoor antakse jooksudena ja seejärel kaotatud wicketitena, nii et „230 for 7“ tähendab 230 jooksu ja seitset välja langenud lööjat.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  10. Üheteistkümne lööja puhul jätab kümnes väljalangemine viimase mehe ilma partnerita, seega innings lõpeb.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · meenutamine

Test 4OverTee test

  1. Lõpetatud over on kuus reeglipärast palli; kaheksapallilisi overeid kasutati mõnes riigis aastakümneid tagasi, kuid nüüd mitte.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 17 · meenutamine

  2. Mäng liigub iga uue overi jaoks vastasotsa, nii et pallimine vaheldub otsade vahel.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 17 · meenutamine

  3. Ükski pallija ei tohi pallida kahte overit järjest; järgmise overi peab pallima teine pallija.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 17 · meenutamine

  4. Kuna otsad vahetuvad iga overi järel, lööb see, kes seisab uue pallija otsas, nii et strike vaheldub, välja arvatud juhul, kui jookse tehti paaritu arv.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 17 · rakendamine

  5. Reeglivastased pallid ei lähe overisse arvesse, nii et pallija peab iga sellise eest pallima lisapalli.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 17 · rakendamine

  6. Hüüe „over“ annab mängijatele teada, et kuus palli on tehtud ja väljakuvõistkond vahetab nüüd otsi.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 17 · meenutamine

  7. Iga võistkond saab viiskümmend overit, kuid tema innings lõpeb varem, kui kõik kümme wicketit langevad.

    Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions · meenutamine

  8. Test-kriketi innings kestab seni, kuni võistkond on all out või kapten kuulutab inningsi lõppenuks; üheksakümmend overit on päevane miinimum, mitte inningsi ülempiir.

    Allikas: ICC Men's Test Match Playing Conditions · meenutamine

  9. Näitajad loetakse nii: pallitud overid, maiden overid, lubatud jooksud, seejärel võetud wicketid.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  10. Overite vahel paigutuvad väljakumängijad lihtsalt uude pallimisotsa; pausi ega vahetust ei ole.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 17 · rakendamine

Test 5Jooksud ja wicketidTee test

  1. Jooksud on kriketi skooriühik; kõik muu tulemustabelil on seal selleks, et jookse selgitada.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 18 · meenutamine

  2. „Wicketi võtmine“ on lööja väljalangetamine; samal sõnal nimetatakse muus kontekstis ka stumpe.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 32 · meenutamine

  3. Võitja selgub jooksude põhjal, kuid veel not out lööjad määravad, kui suurt riski võistkond võib võtta.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

  4. „All out“ tähendab alati, et kümme wicketit on langenud, olenemata jooksude summast.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 13 · rakendamine

  5. Kui oli langenud vaid neli wicketit, lõppes innings ettenähtud overite lõppemisel.

    Allikas: ICC Men's T20I Playing Conditions · rakendamine

  6. Lööv võistkond püüab lihtsalt teha võimalikult suure skoori enne, kui overid või wicketid otsa saavad.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · meenutamine

  7. „Wickets in hand“ on veel välja langemata lööjate arv, mis lubab võistkonnal inningsi lõpuosas agressiivselt lüüa.

    Allikas: Üldine kriketi keelekasutus · rakendamine

  8. Economy rate on lubatud jooksud jagatud pallitud overitega; see mõõdab, kui tihedalt pallija skoorimist piirab.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

  9. „Not out“ tähendab lihtsalt seda, et lööja ei olnud inningsi lõppedes välja langenud.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

  10. Jooksud ja wicketid on põhipaar; overid, piirilöögid ja ülejäänu on neist sõltuv lisadetail.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

Test 6Võit, tie ja viikTee test

  1. Jooksud on tulemuse ainus valuuta; wicketid ja piirilöögid loevad ainult selle kaudu, kuidas nad jookse mõjutavad.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16 · meenutamine

  2. Team B tegi rohkem jookse, seega võidab ta sõltumata sellest, mitu wicketit ta selleks kaotas.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16 · rakendamine

  3. Võrdsed lõppskoorid annavad tie; viik on lõpetamata mäng ning ühe inningsiga mängus ei ole „esimese inningsi võitu“.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16 · rakendamine

  4. Viik on lõpetamata mäng; tie on lõpetatud mäng, kus skoorid on võrdsed.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16 · meenutamine

  5. 50-overine mäng on mõeldud tulemuseni jõudmiseks, seega „aja lõppemine otsustamata“ selle puhul ei kehti.

    Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions · rakendamine

  6. Võistkond ei jõudnud sihtskoorini ega kaotanud oma viimast wicketit enne aja lõppu, seega lõppeb mäng viigiga.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16 · rakendamine

  7. Paljud white-ball võistlused otsustavad tie Super Overiga, mis on igale võistkonnale ühe overi pikkune mini-innings.

    Allikas: ICC Men's ODI / T20I Playing Conditions · meenutamine

  8. Kui tagaajavale võistkonnale ei jõutud anda miinimumi overeid, jääb piiratud overitega mäng tulemuseta, mitte viiki.

    Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions · rakendamine

  9. Võrdne kogu skoor pärast nelja lõpetatud inningsit on tie; tie'ga lõppenud testmatšid toimusid 1960. ja 1986. aastal.

    Allikas: ESPNcricinfo · rakendamine

  10. Löögijärjekord võib taktikaliselt loota, kuid reeglid ei anna kummalegi võistkonnale jooksude eelist.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16 · meenutamine

Test 7Striker ja non-strikerTee test

  1. Mängus on alati kaks lööjat: üks seisab pallija vastas, teine pallija otsas.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1 · meenutamine

  2. Piirilöök ei vaja jooksmist, nii et lööjad jäävad sinna, kus nad olid, ja striker säilitab löögikorra.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

  3. Kaks jooksu jätavad lööjad sinna, kus nad olid, kuid uus over pallitakse teisest otsast, seega lööb partner.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

  4. Alates reeglite 2022. aasta väljaandest võtab püütud lööja asendav uus lööja strike'i, sõltumata sellest, kas lööjad olid teineteist ületanud.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 18 · rakendamine

  5. See, kes seisab otsas, mille suunas pallija pallib, on selle palli striker.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · meenutamine

  6. Lööjad jäävad oma otsa; järgmine over pallitakse teisest otsast, mis muudab seda, kes lööb.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

  7. Non-strikeri saab run out'iga välja langetada ainult siis, kui väljakumängija, sealhulgas pallija, puudutas palli enne, kui see wicketi purustas.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 38 · rakendamine

  8. Wicket-keeper seisab strikeri wicketi taga; kaugemas otsas ootab non-striker oma crease'is ja kohtunik seisab stumpide taga.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

  9. Non-striker liigub veidi ettepoole, kui pallija hoojooksu teeb, pall pallitakse ja mängitakse ning alles siis lööjad jooksevad.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

  10. Kolm jooksu on paaritu arv, seega striker lõpetab kaugemas otsas, popping crease'il pallija stumpide kõrval.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

Test 8Lööjate järjekord ja partnerlusedTee test

  1. Avalööjad kohtuvad uue palliga; ülejäänud lööjad tulevad sisse, kui wicketid langevad.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · meenutamine

  2. Tail on viimased lööjad, tavaliselt spetsialistidest pallijad.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · meenutamine

  3. Partnership ehk stand arvestab kõiki jookse, mis lisatakse, kuni sama paar on crease'il, extras kaasa arvatud.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

  4. Carrying the bat tähendab terve lõpetatud inningsi läbilöömist: algusest peale sees ja veel not out, kui kümnes wicket langeb.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  5. Number 11 tuleb sisse, kui üheksas wicket langeb; temaga ja tema partneriga on võistkond viimase paari peal.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  6. Nightwatchman on madalama järjekorra lööja, kes saadetakse sisse päeva lõpu lähedal, et parem lööja ei jääks enne järgmist hommikut ohtu.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

  7. Reeglid määravad, kes mängib, mitte löömisjärjekorda; kapten võib järgmisena saata sisse suvalise oma not out mängijatest.

    Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1.2 · rakendamine

  8. Iga stand on vahe kahe wicketi languse skoori vahel: 12, siis 38, siis 1, siis 69 jooksu.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  9. Madalama järjekorra lööja kaitseb spetsialisti päeva viimaste overite jooksul; spetsialist tuleb sisse alles siis, kui too on väljas.

    Allikas: Üldine mängu põhimõte · rakendamine

  10. Partnership arvestab kõiki jookse, mis lisatakse, kuni paar on koos: 28 ja 41 kurikast ning 3 extras annavad 72.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

Test 9VõidumarginaalidTee test

  1. Võistkond, kes lööb esimesena ja kaitseb oma skoori, võidab jooksude vahega.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  2. Wickets in hand arvestatakse ainult sihtskoori saavutanud võistkonnale; esimesena löönud võistkond saab võita ainult jooksudega.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

  3. Tagaajav võistkond võidab wicketitega, mis tal veel varuks olid: kümme miinus kaks langenut.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  4. Inningsist järele jäänud pallid, kui sihtskoor on saavutatud, antakse kui „balls to spare“.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  5. Viimasena löönud võistkond jäi Team A kogu skoorist 50 jooksu maha, seega võitis Team A 50 jooksuga.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  6. Kui ühtegi wicketit pole langenud, võidab tagaajav võistkond kõigi kümne wicketiga, mis on wicketitega suurim võimalik vahe.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  7. Võistkond, kes oma skoori kaitseb, võidab jooksudega, olgu jälitajad all out või said nad overid otsa.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  8. Vahed on 1, 14, 25 ja 90 jooksu.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  9. Kolme languse korral jääb seitse wicketit varuks ja kaheksa languse korral kaks, seega järjekord on 9, 7, 4 ja 2 wicketit.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  10. Team B ületas 245 nelja langenud wicketiga, seega võitis ta, kuus wicketit varuks.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

Test 10Tähised ja rekordidTee test

  1. Nullile välja langemine on duck, nimetus tuleb skoorivihiku munakujulisest 0-st.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

  2. Sada jooksu ühes inningsis on century, lööja peamine verstapost.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

  3. Maiden on over, milles pallijale ei arvestata ühtegi jooksu; bye'd ja leg bye'd seda ei riku.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

  4. Viis wicketit ühes inningsis on five-wicket haul ehk five-for, pallija verstapost.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  5. Nervous nineties on skoorid 90 kuni 99, kus lööjad sageli pingestuvad enne sadat.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  6. Kaks nulli ühes mängus on pair; mõlemal korral esimese palliga väljas olemine on king pair.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · meenutamine

  7. Tärn skoori järel märgib not out lööjat.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  8. Getting off the mark on esimese jooksu skoorimine; viiskümmend ja sada on verstapostid, mis järgnevad.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  9. Wicketid tulevad enne jookse: 5 for 61 on parem kui ükskõik milline nelja wicketi tulemus ja 4 for 38 on parem kui 4 for 50.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

  10. Wicketid kolme järjestikuse palliga ühelt pallijalt on hat-trick, isegi kui need jagunevad tema kahe overi vahele.

    Allikas: Üldine punktiarvestuse tava · rakendamine

Allikad

MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022) mängu mehaanika kohta; ICC Playing Conditions rahvusvahelise formaadi ja kohtunike töö üksikasjade kohta, mis erinevuse korral kehtivad reeglitest ees; ESPNcricinfo ja Wisden ajaloo, rekordite ja juhtimise kohta. Küsimused on koostatud nende allikate põhjal, mitte neist kopeeritud.

  • Üldine punktiarvestuse tava31
  • Üldine mängu põhimõte14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 139
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 167
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 177
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16
  • ICC Men's ODI Playing Conditions5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 184
  • Üldine kapteni juhtimise põhimõte4
  • Üldine kriketi terminoloogia3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 241
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 151
  • ICC Men's Test Match Playing Conditions1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 321
  • ICC Men's T20I Playing Conditions1
  • Üldine kriketi keelekasutus1
  • ICC Men's ODI / T20I Playing Conditions1
  • ESPNcricinfo1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 381
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1.21