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필드하키 · 필드하키 경기 규칙

제16조: 심판의 자질과 기술

테스트 2개 · 사실 20개 · 2026년 10월 30일 업데이트 · markdown

제16조는 FIH 하키 규칙 2027에서 심판이 경기에 가져와야 하는 자질과 기술을 다룹니다. 경기 준비, 휘슬, 신호, 협력, 의사소통, 이동과 위치 선정의 여섯 가지가 꼽힙니다.

준비는 두 심판이 경기장 표시, 골, 네트를 확인하고 위험한 장비가 없는지 살피는 것으로 시작합니다. 장비로는 최신 규칙, 휘슬, 스톱워치, 그린·옐로·레드카드, 경기 내용을 기록할 수단이 있습니다. 두 심판은 서로 비슷하지만 양 팀과는 다른 색의 옷을 입습니다. 휘슬은 반칙의 심각성을 전달하도록 소리의 톤과 길이를 달리합니다. 신호는 분명해야 하고 모든 선수와 다른 심판이 판정을 알 수 있도록 충분히 오래 들고 있어야 합니다. 방향 신호는 몸을 가로질러 해서는 안 되며, 시선을 돌리면 이어지는 반칙을 놓칠 수 있습니다.

경기 전에 심판들은 어떻게 협력할지 합의합니다. 시야가 가려진 동료를 도우며, 둘 다 득점한 골과 낸 카드를 기록하고 경기 끝에 확인합니다. 선수에게 하는 설명은 간결해야 합니다. 각 심판은 센터라인을 왼쪽에 두고 주로 자기 쪽 절반에서 움직이며, 일반적으로 가장 알맞은 위치는 공격 팀보다 앞쪽 오른편입니다.

아래 내용은 준비, 휘슬과 신호를 먼저 다루고, 이어서 팀워크와 위치 선정을 다룹니다.

16.161준비, 휘슬, 신호

경기 준비, 휘슬 사용, 신호 보내기.

테스트 1준비, 호루라기와 신호테스트 보기

  1. 여섯 가지는 경기 준비, 휘슬, 신호, 협력, 소통, 이동과 위치 선정입니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.1 · 암기

  2. 두 심판은 경기장 라인, 골과 네트를 확인하고 위험한 장비가 없는지 살핍니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.2 · 암기

  3. 두 심판은 서로 비슷한 색을 입되, 양 팀의 색과는 달라야 합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.2 · 암기

  4. 휘슬의 음색과 길이를 달리하여 반칙의 심각성을 전달합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.3 · 암기

  5. 신호는 모든 선수와 상대 심판이 판정을 알 수 있도록 분명하게, 충분히 오래 유지해야 합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.4 · 암기

  6. 방향 신호는 몸을 가로질러 하면 안 되며, 신호를 보낼 때는 멈춰 서 있는 것이 좋습니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.4 · 암기

  7. 눈을 떼면 추가 반칙을 놓치거나 집중력을 잃거나 심판이 자신감이 없어 보일 수 있습니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.4 · 암기

  8. 장비에는 현행 규칙서, 휘슬, 스톱워치, 그린·옐로·레드카드, 경기 내용을 기록할 수단이 포함됩니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.2 · 응용

  9. 일찍 도착해 경기장을 확인하고, 협력 방법을 합의한 뒤 시작합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.2, 3.5; 제11.6조 · 응용

  10. 휘슬, 충분히 오래 유지한 공식 신호, 그리고 내내 선수들을 주시하는 것입니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.3, 3.4 · 응용

16.162팀워크와 위치 선정

동료 심판과의 협력, 선수와의 대화, 서 있어야 할 위치.

테스트 1협력, 의사소통과 위치 선정테스트 보기

  1. 경기 전에 심판들은 어떻게 협력할지 논의하고 합의합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.5 · 암기

  2. 심판은 시야가 가려진 동료를 돕고, 이동이 가능하다면 동료의 구역으로 적절한 만큼 들어갑니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.5 · 응용

  3. 두 심판 모두 득점과 카드 기록을 보관하고 경기가 끝날 때 확인합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.5 · 암기

  4. 설명은 간결해야 하며 장시간의 논쟁으로 이어져서는 안 됩니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.6 · 암기

  5. 각 심판은 센터라인이 자신의 왼쪽에 오도록 하여 주로 경기장의 절반에서 활동합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.7 · 암기

  6. 일반적으로 가장 적합한 위치는 공격 팀의 앞쪽, 그리고 오른쪽입니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.7 · 암기

  7. 심판은 사이드라인에서 벗어나 필요하면 서클 안으로 들어가 반칙을 확인하고 슛을 판단합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.7 · 암기

  8. 주심은 키커(위치 1)의 뒤쪽 오른쪽에 서고, 보조 심판은 골 왼쪽의 백라인 위에 섭니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.7 · 응용

  9. 미드필드의 사이드라인에서 시작해 플레이가 23미터 구역과 서클로 들어가면 더 깊은 위치로 이동합니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.7 · 응용

  10. 눈 맞춤과 센터라인 너머로의 도움은 선수들에게 판정이 옳다는 확신을 줍니다.

    출처: FIH 규칙 2027, 심판 3.5 · 응용

자주 묻는 질문

규칙에 나열된 심판의 기술에는 무엇이 있나요?
경기 준비, 휘슬, 신호, 협력, 의사소통, 이동과 위치 선정입니다(심판 규정 3.1).
심판은 경기 전에 무엇을 확인하나요?
두 심판은 경기장 라인, 골과 네트를 확인하고 위험한 장비가 없는지 살핍니다.
하키 심판은 어떤 색의 옷을 입나요?
두 심판은 서로 비슷한 색을 입되, 양 팀의 색과는 달라야 합니다.
휘슬 소리가 때에 따라 다른 이유는 무엇인가요?
휘슬의 음색과 길이를 달리하여 반칙의 심각성을 전달합니다.
심판은 신호를 어떻게 보내야 하나요?
분명하게, 모든 선수와 다른 심판이 판정을 알 수 있도록 충분히 오래 들고 있어야 합니다. 방향 신호는 몸을 가로질러 해서는 안 되며, 신호를 보낼 때는 멈춰 서 있는 편이 좋습니다.
두 심판은 무엇을 기록하나요?
둘 다 득점한 골과 낸 카드를 기록하고 경기 끝에 확인합니다.
심판은 선수에게 어떻게 말해야 하나요?
설명은 간결해야 하며 장시간의 논쟁으로 이어져서는 안 됩니다.
페널티 코너에서 심판은 어디에 서나요?
주심은 인젝터의 뒤쪽 오른편(위치 1)에 서고, 부심은 골 왼쪽의 백라인 위에 섭니다.

출처

FIH 하키 규칙, 2027년판(2026년 11월 1일부터 적용), 심판 업무 3절 (원문을 바꾸어 쓴 것이며, 문항은 규칙을 바탕으로 직접 작성했고 규칙 원문을 옮기지 않았습니다)

  • FIH 규칙 2027, 심판 3.75
  • FIH 규칙 2027, 심판 3.54
  • FIH 규칙 2027, 심판 3.23
  • FIH 규칙 2027, 심판 3.43
  • FIH 규칙 2027, 심판 3.11
  • FIH 규칙 2027, 심판 3.31
  • FIH 규칙 2027, 심판 3.2, 3.5; 제11.6조1
  • FIH 규칙 2027, 심판 3.3, 3.41
  • FIH 규칙 2027, 심판 3.61