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배드민턴 · 배드민턴 경기 규칙

제13조: 폴트

테스트 3개 · 사실 30개 · 2026년 10월 29일 업데이트 · markdown

서비스 폴트, 셔틀콕이 인플레이 중일 때의 폴트, 그리고 네트 앞의 선수, 방해, 주의 분산에 의한 폴트.

13.131서비스 폴트

잘못된 서비스, 네트 위나 네트 안의 셔틀콕, 리시버의 파트너.

테스트 1서비스 폴트테스트 보기

  1. 제13.1조: 서비스가 제9.1조에 따라 올바르지 않으면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.1조 · 암기

  2. 서비스에서 네트를 넘은 셔틀콕이 네트에 걸리면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.2.2조 · 응용

  3. 서비스에서 리시버의 파트너가 셔틀콕을 치면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.2.3조 · 응용

  4. 발은 서비스가 이루어질 때까지 바닥에 닿은 채 움직이지 않아야 합니다(제9.1.4조). 이를 어기면 서비스는 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.1, 9.1.4조 · 응용

  5. 서비스에서는 폴트이지만, 서비스가 리턴된 뒤에는 렛입니다(제14.2.3.1조).

    출처: BWF Laws 2027, 제13.2.1, 14.2.3.1조 · 응용

  6. 휠체어 배드민턴에서는 셔틀콕이 네트 윗부분에 멈추면 어느 단계에서든 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.10.1조 · 응용

  7. 제9.1조가 요건을 열거하며, 어느 하나라도 어기면 서비스는 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.1, 9.1조 · 암기

  8. 헛스윙은 서비스가 이루어진 것으로 보며(제9.3조) 폴트입니다(제9.1.8조 및 제13.1조).

    출처: BWF Laws 2027, 제9.3, 9.1.8, 13.1조 · 암기

  9. 제13.2.2조에 따라 폴트이므로 리시버 측이 랠리를 가져갑니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.2.2, 7.3조 · 응용

  10. 서비스에서 셔틀콕이 네트 윗부분에 걸려 멈추면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.2.1조 · 응용

13.132셔틀콕이 인플레이 중일 때의 폴트

아웃 착지, 네트, 천장과 벽, 선수에게 닿는 것, 슬링, 더블 히트.

테스트 1셔틀콕이 인플레이일 때의 폴트테스트 보기

  1. 경계선 밖에 떨어지면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.1조 · 암기

  2. 지역 규정이 달리 정하지 않는 한 천장이나 측면 벽에 닿으면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.3조 · 암기

  3. 인플레이 중인 셔틀콕이 네트를 넘지 못하면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.2조 · 암기

  4. 스트로크 중에 셔틀콕을 라켓에 받아 멈췄다가 던지듯 치면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.6조 · 응용

  5. 한 번의 스트로크에서 프레임과 스트링 부분에 모두 맞은 것은 폴트가 아닙니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.7조 · 응용

  6. 두 파트너가 연이어 치면 제13.3.8조에 따라 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.8조 · 응용

  7. 라켓에 닿은 뒤 상대 코트 쪽으로 날아가지 않으면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.9조 · 응용

  8. 코트 밖의 어떤 물체에 닿아도 폴트이며, 상대 측이 랠리를 이깁니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.5, 7.3조 · 응용

  9. 같은 선수가 연달아 두 번 치면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.7, 7.3조 · 암기

  10. 선수의 몸이나 복장에 닿으면 그 선수의 폴트이며, 그 뒤에 어디에 떨어졌는지는 상관없습니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.3.4조 · 응용

13.133선수의 폴트

네트에 닿기, 네트 위나 아래로 침범하기, 방해, 주의 분산, 반복되는 위반.

테스트 1선수의 폴트: 네트, 침범, 방해, 주의 분산테스트 보기

  1. 플레이 중 라켓, 몸 또는 복장으로 네트나 그 지지대에 닿으면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.1조 · 암기

  2. 제13.4.1조는 네트와 그 지지대를 다룹니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.1조 · 응용

  3. 네트 밑으로 침범하여 상대를 방해하거나 주의를 흐트러뜨리면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.3조 · 응용

  4. 소리나 몸짓으로 상대의 주의를 고의로 흐트러뜨리면 폴트입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.5조 · 응용

  5. 파트너에게 소리치는 것이 반드시 상대의 주의를 고의로 흐트러뜨리는 것은 아닙니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.5조; BWF ITTO 2025, 5.9.1.3 · 응용

  6. 셔틀콕이 네트를 넘어 따라가는 정당한 스트로크를 상대가 하지 못하게 막으면 방해입니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.4조 · 응용

  7. 제13.5조는 이러한 위반을 폴트로 정합니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.5조 · 암기

  8. 첫 접촉이 자기 코트 쪽에서 이루어졌다면 타구자는 네트를 넘어 따라갈 수 있습니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.2조 · 응용

  9. 플레이 중 네트에 닿으면 폴트이며, 상대 측이 랠리를 이깁니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.1, 7.3조 · 암기

  10. 첫 접촉이 1번 선수 쪽에서 이루어졌으므로 이후 라켓이 넘어가는 것은 문제없습니다.

    출처: BWF Laws 2027, 제13.4.2조 · 응용

출처

BWF Laws of Badminton, V6.0 (2027년 1월 4일 시행), 제13조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

  • BWF Laws 2027, 제13.4.1조2
  • BWF Laws 2027, 제13.4.2조2
  • BWF Laws 2027, 제13.1조1
  • BWF Laws 2027, 제13.2.2조1
  • BWF Laws 2027, 제13.2.3조1
  • BWF Laws 2027, 제13.1, 9.1.4조1
  • BWF Laws 2027, 제13.2.1, 14.2.3.1조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.10.1조1
  • BWF Laws 2027, 제13.1, 9.1조1
  • BWF Laws 2027, 제9.3, 9.1.8, 13.1조1
  • BWF Laws 2027, 제13.2.2, 7.3조1
  • BWF Laws 2027, 제13.2.1조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.1조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.3조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.2조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.6조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.7조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.8조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.9조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.5, 7.3조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.7, 7.3조1
  • BWF Laws 2027, 제13.3.4조1
  • BWF Laws 2027, 제13.4.3조1
  • BWF Laws 2027, 제13.4.5조1
  • BWF Laws 2027, 제13.4.5조; BWF ITTO 2025, 5.9.1.31
  • BWF Laws 2027, 제13.4.4조1
  • BWF Laws 2027, 제13.5조1
  • BWF Laws 2027, 제13.4.1, 7.3조1