Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Pesapall · Tase 4: Kesktase · Alamtase 4.4

Püüdja mäng

10 testi · 100 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown

Mängu juhtimine, vastuvõtt, ühe põlve asend, jooksjate väljalöömine, viskajatega toimetulek, märguanded ja PitchCom, mängud koduplaadil, püüdja tervis, popupid tagaaia lähedal ja püüdja kui liider.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Mängu juhtimineTee test

  1. Enamik püüdjaid annab viske kutseid, mõnikord pingi märguannete põhjal.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Scouting-andmetega treener võib püüdjale viske märku anda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Plaan, mis tehakse enne mängu koos viskajaga, juhib iga löögiseeriat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Jalgu või käsi liigutav lööja võib reeta, mida ta ootab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Sel päeval töötavate viskete kutsumine hoiab viskaja elus.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Pea raputamine palub teist kutset.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Värsked märkmed aitavad järgmist kohtumist planeerida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Uuri, kohtu, planeeri, siis kutsu ja kohandu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Mõned meeskonnad annavad püüdjale täieliku kontrolli; teised kutsuvad varjupaigast.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Mõned meeskonnad annavad viske kutseid varjupaigast püüdjale edasi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 2Viskete vastuvõtmineTee test

  1. Vaikne ja kindel püük aitab piiripealsel visel strike'ina paista.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Palli alt püüdmine ja kergelt tõstmine hoiab selle strike'ina paistmas.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Torkamine paneb strike'i ball'ina paistma.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Vaiksed käed esitavad viske sinna, kus see oli.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Uuringud näitavad, et tippvastuvõtjad võidavad hooajal kümneid strike'e.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Framing-numbrid hindavad lisastrike'e, mida püüdja piiripealsete viskete peal teenib.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Teravad, hilised kõverdused muudavad puhta püügi raskemaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Siht, jälgi, püüa alt, hoia.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Vaiksed püügid võidavad kutseid; torked kaotavad need.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Madala viske alt püüdmine esitab selle tsoonis.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 3Ühe põlve asendTee test

  1. Paljud tänapäeva püüdjad panevad ühe põlve maha, kui baasidel kedagi pole.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Madalamal olek aitab neil tsooni alumisi viseteid framida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Ühelt põlvelt püsti tõusmine viskamiseks või blokeerimiseks võtab kauem aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Jooksjad baasidel nõuavad asendit, mis on valmis viskama ja blokeerima.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Vähem kükitamist säästab pika hooaja jooksul kulumist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Madalal olek laseb tal madalate strike'ide alt püüda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Olukord otsustab vastuvõtmise, blokeerimise ja viskamise vahel.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Üks põlv on madalaim; pitchout'i jaoks püsti seismine kõrgeim.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Jooksja baasil toob ta üles kükki.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Jooksja olemasolul vajab ta asendit, mis on valmis viskama ja blokeerima.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 4Baasivaraste välja panemineTee test

  1. See võrdleb väljapandud jooksjaid varguskatsetega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kiire start keerab keha ümber ilma samme raiskamata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Vise baasile laseb väljakumängijal kohe puudutada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Enamik varguseid sõltub viskaja viskeliigutuse ajast.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Tippklassi püüdjate pop time on alla umbes 1,9 sekundi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Tugeva käega püüdjad saavad visata püsti tõusmata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Snap throw pärast viset võib hooletu jooksja välja panna.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Püüa, pööra, vabasta, täpne vise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Madalamad pop time'id on kiiremad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Põlvedelt viskamine lõikab ära püsti tõusmise aja.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 5Viskajate meeskonnaga toimetulekTee test

  1. Mõned viskajad vajavad rahustamist; teised üles kütmist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Väikesed mehaanilised libisemised ilmnevad viskeliigutuses.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Aeglustamine takistab halva vooru lumepalliefekti.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Mõned viskajad, nagu knuckleball'i viskajad, töötavad ühe püsipüüdjaga.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Teadmine, kuidas iga vahetusviskaja visked liiguvad, aitab mängudes.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Tema parimate viskete kutsumine suurtes kohtades loob usku.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Viskaja ja püüdja moodustavad koos "battery".

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Märka, peatu, räägi, lihtsusta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Valmistu, kutsu, vaata üle.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Sõna ja käsi õlal võib hätta jäänud viskajat rahustada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 6Märguanded ja PitchComTee test

  1. Püüdja vajutab nuppe ja viskaja kuuleb kutset kõrvaklapist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. MLB lubas elektroonilised märguanded 2022. aastal.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Elektroonilisi kutseid on raskem varastada kui sõrmemärguandeid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Jadas on ainult üks märguanne aktiivne.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Teisel baasil olevad jooksjad võivad märguandeid seaduslikult lugeda; elektrooniline varastamine on keelatud.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Puudutused võivad muuta, milline märguanne on aktiivne.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Mõned väljakumängijad kannavad vastuvõtjaid, et nad teaksid viset.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Nupp, kõrvaklapp, vise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Lihtsad sõrmemärguanded tulid esimesena; elektroonilised on uusimad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. PitchCom laseb püüdjal kutse elektrooniliselt saata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 7Mängud kodubaasilTee test

  1. Kokkupõrkereegel takistab püüdjatel baasi blokeerida enne, kui neil on pall käes.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Jooksjad ei tohi oma teelt kõrvale kalduda, et püüdjaga põrkuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Reegli tingisid kokkupõrgetest tekkinud rasked vigastused.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. 2014. aastal oli see reegel 7.13 ja reeglitekogu uuesti numbristamisel sai sellest reegel 6.01(i).

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Pühkiv puudutus kohtab libisevat jooksjat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Libisemine baasi servani väldib puudutust ja püüdjat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Tihedad mängud kodubaasil otsustatakse sekundi murdosadega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kõigepealt püüa, siis puuduta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Blokeerimine oli tavaline, siis tuli 2014. aasta reegel; kodubaasi mängude videokontroll tuli pärast.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Ilma pallita ei tohi ta baasi blokeerida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 8Vigased löögid ja püüdja tervisTee test

  1. Terav kriips, mis läheb otse kinnasse ja püütakse kinni, on foul tip.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kriipsanud pallid võivad püüdjat tabada täiskiirusel.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Korduvad löögid maskile võivad põhjustada põrutusi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Viskekäe peitmine hoiab selle foul tip'ide eest.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Paljude vihkude vältel kükitamine kulutab põlvi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Püüdjad saavad tavaliselt igal nädalal regulaarse vaba päeva.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Positsioonilt lahkumine pikendab karjääri.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Iga maskile tabav löök kontrollitakse üle.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Püüdmine on kõige karmim positsioon; DH kõige kergem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Palja käe eemale hoidmine hoiab selle ohust eemal.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 9Kõrged pallid ja foul'id tagaaediku lähedalTee test

  1. Maski palli maandumiskohast eemale heitmine hoiab ära selle otsa komistamise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Tagaaediku poole näoga seismine toob triivi tema ette.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Esimese või kolmanda baasi mängijad aitavad pingi lähedal kutsuda ja püüda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Pinki küünitades tehtud püüdmine loetakse, kui ta sisse ei kuku.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Tagaaedik takistab pallide sattumist publiku sekka.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Lühikesed tagaaediku seinad tähendavad, et metsikud visked põrkavad kiiremini tagasi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

Test 10Püüdja meeskonnajuhinaTee test

  1. Igas mängus osalemine annab püüdjatele juhtiva hääle.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Mängude juhtimine õpetab kogu mängu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Nad planeerivad järgmist vooru koos.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Lugupidav püüdja võib tsooni kohta vaidlusteta küsida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kogenud püüdja võib noort kätt rahustada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Mõnda püüdjat hinnatakse peamiselt mängude hea juhtimise pärast.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kaitseväärtus ja viskajatega toimetulek võivad löömisest üles kaaluda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Märguandeid antakse igal viskel, künkal käiakse mõned korrad, tabatud varas harva.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Uuri, kohtu, soojenda, mängi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Viskaja ja püüdja planeerivad iga vooru koos.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Allikad

Üldised pesapalliallikad, WBSC ja liigade materjalid, treeneri käsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.

  • Üldine pesapalli teatmematerjal100