Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Pesapall · Tase 4: Kesktase · Alamtase 4.3

Viskestrateegia

10 testi · 100 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown

Nõrkustele ründamine, viskejärjestus, sisse viskamine, kiiruse ja silmataseme muutmine, viskamine skoori järgi, hädaolukorrad, jooksjate kinnihoidmine, esimene voor, lööjatest mööda viskamine ja kohandused mängu käigus.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Lööja nõrkuse ründamineTee test

  1. Raportid näitavad vistetüüpe ja tsoone, millega lööja hätta jääb.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Viskajad ründavad tsooni, kus lööja läbi kukub.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Igal lööjal on koht, kus ta teeb kõige rohkem kahju.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Kõrge chase rate'iga lööjad löövad vistetele väljaspool tsooni.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Lööjat, kes hoogu annab, saab välja panna vistetega, mida ta hästi lüüa ei suuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Kannatlik lööja ootab vigu ja saab walk'i, kui viskaja nurkades nokib.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kui lööja eelmisel korral kohanes, peab ka viskaja kohanema.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Uuri, planeeri, valmista ette, lõpeta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Vabalt hoogu andvad lööjad jahivad palli; kannatlikud lööjad võtavad walk'i.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kuuma ja külma tsooni diagrammid näitavad, kus lööja lööb hästi ja kus mitte.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 2ViskejärjestusTee test

  1. Viskejärjestus on viis, kuidas viskaja viseteid ritta seab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kordamine laseb lööjal ühe viske peale ootama jääda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Üks vise muudab seda, mida lööja järgmiselt ootab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Lööjad jätavad esimese viske breaking ball'i sageli strike'iks vahele.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Etteaimatavad mustrid aitavad scoute ja lööjaid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Teisel baasil olev jooksja näeb märguandeid ja annab mustreid edasi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Teine breaking ball järjest võib tabada fastball'i ootavat lööjat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Erinevad kiirused ja silmatasemed valmistavad ette lõpuvise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Mitmekesisus muudab järjestuse raskesti loetavaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Viseteid lööjale järjekorra ja asukoha poolest nimetatakse viskejärjestuseks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 3Sissepoole viskamineTee test

  1. Kui lööja kardab sisemist viset, töötab välimine nurk paremini.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Sissepoole mööda minev vise võib lööjat tabada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Brushback'id hoiatavad lööjat koduplaati mitte kitsendama.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Kohtunikud võivad hoiatada ja välja saata lööja pihta tahtliku viskamise eest.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Väljapoole sukeldumine ei jäta sissepoole viseteks pöördeks ruumi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Cutter puurib vastupidise käega lööjatel kätesse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Viskajaid, kes sisemist ala valdavad, on palju raskem lüüa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Sissepoole visked panevad välimise viske kaugemal tunduma.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Brushback'id lähevad sisemisest servast mööda; välimine nurk on kõige kaugemal.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kitsalt sissepoole vise, mis lööja koduplaadilt eemale ajab, on brushback.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 4Kiiruse ja silmataseme muutmineTee test

  1. Erineval kõrgusel visked on raskem jälgida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Pärast aeglast madalat viset tundub kõrge kiire vise kiirem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Suuremad vahed fastball'i ja off-speed viskete vahel rikuvad ajastuse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Kiiruse muutmine võib korvata kiiruse puudumist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Alguses sarnased ja hilja lahknevad visked on tunneldatud.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Üles ja alla paarid sunnivad lööjat katma erinevaid kõrgusi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Ilma piisava kiiruseerinevuseta jäävad lööjad ajas sisse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Madal, madalam, siis kõrge: kõrgele viskele on raske järele jõuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Mida aeglasem vise, seda hiljem see pärast fastball'i kohale jõuab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kaks viset ühel varasel joonel, mis hilja lahknevad, on raske eristada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 5Viskamine seisu järgiTee test

  1. Suur edu laseb viskajal rünnata; viik nõuab ettevaatust.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Üksik homer loeb suure edu korral vähe; walk'id pikendavad vooru.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Home run viigimängu hilises faasis on otsustav.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Väljakutsumine tähendab tsooni ründamist, mitte selle vältimist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kui kedagi baasil pole, on halvim tulemus vaid üks jooks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Nüüd võib viigijooksu tuua isegi single.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Ta võib pigem ball four'i riskida kui järele anda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Mida tihedam on mäng ja mida rohkem jooksjaid baasidel, seda rohkem ettevaatust ta vajab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Ta ei anna jõulisele lööjale kunagi viset keskele.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kui esimene baas on vaba, on walk vähem kahjulik kui löök.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 6Hädast välja pääsemineTee test

  1. Jam on ohtlik olukord, sageli jooksjatega punktiasendis.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kaks väljalöömist ühe vistega võivad vooru lõpetada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Isegi väljalöömine mängus võib jooksja koju tuua.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Walk sunnib jooksu sisse; strikeout või force koduplaadil aitab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kiirustamine viib käe rütmist välja.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Külaskäik aeglustab asju ja lähtestab plaani.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Jamast pääsemine hoiab seisu muutumatuna.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Esimene strike, sinker, double play.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Rohkem jooksjaid punktiasendis ja vähem väljalöömisi on ohtlikum.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Maha astumine aitab viskajal jamas end lähtestada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 7Jooksumängu kontrolli all hoidmineTee test

  1. Hoidmise varieerimine teeb stardi ajastamise raskemaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kiirem viskeliigutus lühendab jooksja aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Mõned viskajad kaotavad slide step'iga kiirust või kontrolli.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Aeglane viskeliigutus lisab varguseks aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Pikk hoidmine võib jooksja kinni külmutada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Off-speed visked annavad jooksjale rohkem aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Jooksja tagasi vaatamine hoiab tema eelise lühikesena.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Märguanne, set, pilk, kiire vise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Kiire viskeliigutus ja kiire pop time annavad koos püüdjale parima võimaluse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Hoidmine ja vaatamine takistab jooksjal head starti saada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 8Esimene voorTee test

  1. Parimad lööjad löövad esimesena ja viskaja alles sisse elab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Lööjad peavad fastball'i austama, enne kui off-speed visked toimivad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Mängueelne pen näitab, millised visked on sel päeval elavad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Kolm üles, kolm alla on puhas inning.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Viskajad kohanevad sellega, mis töötab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Quality start on lihtne mõõdupuu kindla esinemise jaoks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Vähem vooru vahetusviskajatele hoiab nad värskena.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Soojendus, esimesed inningud, rütm, lahkumine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Pikemad esinemised vähemate jooksudega on paremad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kuus vooru kuni kolme earned run'iga on quality start.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 9Lööjatest möödaviskamineTee test

  1. Esimese baasi andmine võib olla turvalisem kui jõulisele lööjale lööki võimaldava viske andmine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Baasi andmine võib olla targem kui löögi andmine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Enne universaalset DH-d lõid viskajad tavaliselt üheksandana ja lõid halvasti.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Lisajooksjad võivad tagasi tulla ja viskajale kahju teha.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Märguandega walk väldib nelja viset, mis võivad minna kontrolli alt väljaspool.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Meeskonnad väldivad kuuma lööjat, kui saavad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Nurkadest mööda minemine toob kaasa walk'e ja pikki voore.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Mitte midagi löödavat, võta walk vastu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Tahtlik walk ei anna löömiseks võimalust.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kõigi viskete koduplaadist väljapoole hoidmine on lööjast möödaviskamine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 10Kohandamine mängu ajalTee test

  1. Viskajad toetuvad sellele, mis iga päev töötab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Lööjad lähevad sageli paremaks iga kord, kui nad viskajat näevad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Väsinud viskajad vabastavad palli sageli madalamalt, mis lamestab nende viskeid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Mustrite ümberpööramine üllatab kohanenud lööjaid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Sisemine viskamine karistab ettepoole kaldunud lööjat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Feel-viskeid, näiteks mõningaid changeup'e, tuleb päevast päeva ja läheb.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kiired parandused inningute vahel võivad päästa mängu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Probleemi märkamine, siis sellele toetumine, mis töötab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Lööjad paranevad iga kord, kui nad teda mängus näevad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Meeskonnad vaatavad kohandamiseks inningute vahel viskeid üle.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Allikad

Üldised pesapalliallikad, WBSC ja liigade materjalid, treeneri käsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.

  • Üldine pesapalli teatmematerjal100