Iluuisutamine · Sünkroonuisutamise reeglid
Reegel 4: Elemendid ja kujundid
3 testi · 30 fakti · uuendatud 19. oktoober 2026 · markdown
Sünkroonuisutamise põhikujundid ja nende vormid (blokid, ringkujundid, read, rattad), kuus ristumisliiki ja nende kolm faasi ning millal algab ja lõpeb iga muu element: kunstiline, loov, loovtants, grupitõste, segatud, liikumine, hoieta, paaris-, pöördepunktil pöörlev ja sirgjooneline, sünkroonpiruett, liikuv ja pöörlev, twizzle.
4.41Elemendid ja kujundid
Põhikujundid ja nende vormid; ristumised; muud elemendid.
Test 1Põhikujundid ja nende vormidTee test
Blokk, suletud või avatud, on element, milles kõik uisutajad on ühes blokikonfiguratsioonis vähemalt kolme reaga. Reaelemendil seevastu on kõige rohkem kaks rida.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Block) · meenutamine
Suletud blokk on piiritletud ja uisutajatega täidetud; avatud blokk on vaid piiritletud.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Block) · meenutamine
Rombis peavad keskmine rida või read olema kõige pikemad; püramiidis on tagumine rida eesmisest pikem ning kolme- või neljareases blokis on read nii võrdsed kui võimalik.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Block) · meenutamine
Ringil on vähemalt kolm uisutajat; põhivormid on üks ring, kaks või enam kõrvuti ning ringid ringide sees.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Circle) · meenutamine
Reaelemendil võib olla kõige rohkem kaks rida; kolme või enama reaga muutub see blokiks.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Line) · meenutamine
Põhirattad on ühe-, kahe- („S“-ratas), kolme-, nelja- või viiekodaraline ratas, mitmikrattad ning kahe- või kolmereaga paralleelsed rattad; kodarad võivad olla sirged või kõverad.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Wheel) · meenutamine
Nõuded on kirjeldatud kuueteistkümneliikmelise võistkonna jaoks, kuid neid saab kohandada teistsuguse arvuga võistkondadele; kõik uisutajad peavad kujunditest ja liigutustest osa võtma.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 · meenutamine
Kunstiline ring või ratas algab, kui konfiguratsioon on äratuntav ja hakkab koos kõigi uisutajatega pöörlema; blokk või rida algab, kui see hakkab üle jää edasi liikuma. See lõpeb, kui see laguneb või algab ühendus järgmise elemendiga.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Artistic Element) · rakendamine
„S“-rattal on kaks kodarat; põhirattad on ühe- kuni viiekodaralised, iga kodar vähemalt kahe uisutajaga.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Wheel) · rakendamine
B laieneb lühikesest esiosast pikaks tagaosaks. A on kõige laiem keskel, C-l on kolm ühepikkust rida ja D on vaid kontuur.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Block) · rakendamine
Test 2RistumisedTee test
Kõik uisutajad peavad ristumiselemendi ajal ristuma ja/või läbi minema.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · meenutamine
Kokkuvarisevas ristumises möödavad uisutajad teineteisest eri aegadel, kasutades vähemalt kahte erinevat telge; näited on kasti-, kolmnurga- ja „L“-ristumine.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · meenutamine
Piitsaristumises lähenevad read kõverast, kuni juhtivad uisutajad on ristumisteljega selg selja vastu, seejärel hakkavad sirgenema enne ristumist.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · meenutamine
„V“-ristumises pöörduvad kaks või enam sirget rida ja uisutavad teineteise ja telje poole vastaskülgedelt või -otstest, möödudes samal või eri ajal.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · meenutamine
Uisutajate arv igas reas või ristumise osas peab olema nii võrdne kui võimalik.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · meenutamine
Kombineeritud ristumine on selline, milles on ühendatud kaks erinevat tüüpi ristumist.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · meenutamine
Nurkristumises lähenevad kaks paralleelset rida vastaskülgedelt; lähenemine algab, kui nad hakkavad üksteise poole liikuma, ning lõpeb, kui juhtivad uisutajad hakkavad mööduma.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · rakendamine
Kaasatud peavad olema kõik kolm faasi: lähenemine telje poole, ristumispunkt ja sealt eemaldumine.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · rakendamine
Kõver tuleb esimesena; alles kui juhtivad uisutajad seisavad teljega selg selja vastu, sirgenevad read ja ristuvad.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · rakendamine
B on neljalt küljelt sulguv kast, kus uisutajad möödavad eri aegadel kahe telje kohal. A näitab kahte otse kohtuvat rida, C pöörduvate ridade „V“-d, D kõveral lähenevaid ridu, piitsa.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element) · rakendamine
Test 3Muud elemendidTee test
Paarielement algab, kui kogu võistkond on moodustanud paarid, ja lõpeb, kui paarid lagunevad ja algab ühendus järgmise elemendiga.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Pair Element) · meenutamine
Hoieta element algab, kui uisutajad moodustavad ühe bloki ilma hoieteta, ja lõpeb, kui blokk laguneb, algab ühendus või mõned või kõik uisutajad teineteist tahtlikult puudutavad.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (No Hold Element) · meenutamine
Kõik uisutajad peavad üritama osaleda, kas tõstetud uisutajana või ühte toetades; element algab, kui nad moodustavad oma grupid, ja lõpeb, kui tõstetud uisutajad on maha pandud.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Group Lift Element) · meenutamine
Segaelemendis on koostoimes kaks või enam erinevat elementi, valitud blokist, ringist, reast ja rattast: ristuvad rajad, ristumine, ringis liikumine, peegeldamine või möödumine; paarid võivad osaleda vähemalt kahe paariga.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Mixed Element) · meenutamine
Loomingulise elemendi valib sünkroonuisutamise tehniline komitee; kõik selle elemendi nõuded või osa neist võidakse hooajaks peatada.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Creative Element) · meenutamine
Uisutajad võivad sünkroonse piruetielemendi ajal kasutada samu või erinevaid pöörlemissuundi.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Synchronized Spin Element) · meenutamine
Mõlemad algavad, kui ring või ratas on äratuntav ja hakkab pöörlema; pöörlev element peab üritama pöörelda, edasiliikuv element pöörelda ja liikuda.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Traveling and Rotating) · rakendamine
Kaasatud peavad olema kõik kolm faasi: sisenemine sisenemiskandile või tasemetunnusele, pöörlemised ja väljumine, kui uisutajad lõpetavad pöörlemise.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Synchronized Spin Element) · rakendamine
Loominguline tantsuelement kasutab uisutamise kogu sõnavara ühel pidevalt teljel, ühest ääreplangast vastasplangani, muusikaga kooskõlas.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Creative Dance Element) · rakendamine
Hoieta element on üks blokk, kus keegi ei hoia ega puuduta (B). A, C ja D kõigil on uisutajate vahel hoided.
Allikas: ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (No Hold Element) · rakendamine
Allikad
ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, reegel 841.7 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Intersection Element)10
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Block)4
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Wheel)2
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (No Hold Element)2
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Synchronized Spin Element)2
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Circle)1
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Line)1
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.71
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Artistic Element)1
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Pair Element)1
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Group Lift Element)1
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Mixed Element)1
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Creative Element)1
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Traveling and Rotating)1
- ISU SR SYS 2026, reegel 841.7 (Creative Dance Element)1