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花样滑冰 · 同步滑规则

第4条:技术动作与造型

3项测试 · 30条事实 · 更新于 2026年10月19日 · markdown

队列滑的基本造型及其形式(块状、圆形、线状、车轮),六种交叉动作及其三个阶段,以及其他各项技术动作何时开始、何时结束:艺术类动作、创意动作、创意舞蹈动作、小组托举动作、混合动作、移动动作、不拉手动作、双人动作、转轴与线性动作、同步旋转动作、行进与旋转动作、捻转动作。

4.41技术动作与造型

基本造型及其形式;交叉动作;其他技术动作。

测试 1基本造型及其形式参加测试

  1. 块状,无论封闭还是开放,都是全体运动员处于同一块状队形,至少三条线。相比之下,线状动作最多两条线。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Block) · 记忆

  2. 封闭块状由运动员勾勒轮廓并填满;开放块状只勾勒轮廓。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Block) · 记忆

  3. 菱形中,中间的一条或几条线必须最长;金字塔形中,后排线比前排长;三线或四线块状中,各线应尽可能相等。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Block) · 记忆

  4. 圆形至少三名运动员;基本形式有一个圆、两个或更多并排的圆,以及圆套圆。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Circle) · 记忆

  5. 线状最多只能有两条线;有三条或更多就成了块状。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Line) · 记忆

  6. 基本车轮有一、二(“S”形车轮)、三、四或五条辐条的车轮、多重车轮,以及两线或三线平行车轮;辐条可为直线或曲线。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Wheel) · 记忆

  7. 这些要求是按十六名运动员的队伍描述的,但可调整适用于其他人数的队伍;所有运动员都必须参与队形和动作。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 · 记忆

  8. 艺术圆形或车轮从队形被辨认出并且全体运动员开始旋转时算起;块状或线状从其在冰面上开始前进时算起。到其散开或开始连接进入另一动作时结束。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Artistic Element) · 应用

  9. “S”形车轮有两条辐条;基本车轮为一至五条辐条,每条辐条至少两名运动员。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Wheel) · 应用

  10. B从较短的前排向较长的后排逐渐变宽。A在中间最宽,C有三条等长的线,D只有轮廓。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Block) · 应用

测试 2交叉动作参加测试

  1. 在交叉动作中,所有运动员都必须交叉和/或穿越。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 记忆

  2. 在收拢式交叉中,运动员在不同时间、至少沿两条不同的轴线相互穿过;方框形、三角形和“L”形交叉都是例子。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 记忆

  3. 在甩鞭式交叉中,各条线从弧线接近,直到领头的运动员背对交叉轴线,然后开始伸直,再进行交叉。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 记忆

  4. 在“V”形交叉中,两条或更多直线转轴,从相对的两侧或两端朝彼此和轴线滑去,同时或不同时间穿过。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 记忆

  5. 交叉动作中每条线或每个部分的运动员人数必须尽可能相等。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 记忆

  6. 组合交叉是由两种不同类型的交叉组合而成的交叉。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 记忆

  7. 在斜向交叉中,两条平行线从相对的两侧接近;接近从二者相向移动时开始,到领头运动员开始交错时结束。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 应用

  8. 三个阶段都必须包含:朝轴线的接近、交叉点,以及离开轴线的退出。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 应用

  9. 先是弧线;只有领头者背对轴线时,各条线才伸直并交叉。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 应用

  10. B是从四面收拢的方框形,运动员在不同时间沿两条轴线交错。A是两条线迎头相遇,C是转轴线构成的“V”形,D是沿弧线进入的线,即甩鞭式。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element) · 应用

测试 3其他技术动作参加测试

  1. 双人动作从全队组成双人开始,到双人散开并开始连接进入另一动作时结束。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Pair Element) · 记忆

  2. 不拉手动作从运动员组成一个不拉手的块状时开始,到块状散开、连接开始,或部分或全部运动员有意相互触碰时结束。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (No Hold Element) · 记忆

  3. 所有运动员都必须尝试参与,要么作为被托举者,要么托举他人;动作从他们组成小组时开始,到被托举者落下时结束。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Group Lift Element) · 记忆

  4. 在混合动作中,从块状、圆形、线状和车轮中选出的两个或更多不同动作相互配合:交叉路径、交叉、绕圈、镜像或擦身而过;双人可参与,至少两对。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Mixed Element) · 记忆

  5. 创意动作由队列滑技术委员会选定;该动作的全部或部分要求可在该赛季暂停适用。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Creative Element) · 记忆

  6. 在同步旋转动作中,运动员可以采用相同或不同的旋转方向。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Synchronized Spin Element) · 记忆

  7. 两者都从圆形或车轮被辨认出并开始旋转时算起;旋转型动作必须尝试旋转,行进型动作必须尝试旋转并行进。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Traveling and Rotating) · 应用

  8. 三个阶段都必须包含:进入起始刃或提级条件、旋转,以及运动员停止旋转时的退出。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Synchronized Spin Element) · 应用

  9. 创意舞蹈动作在一条连续的轴线上,从一侧挡板到对面挡板,运用滑冰的全部词汇,并与音乐相配。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Creative Dance Element) · 应用

  10. 不拉手动作是无人拉手或相互接触的一个块状(B)。A、C和D中运动员之间都有握持。

    来源:ISU SR SYS 2026,规则841.7 (No Hold Element) · 应用

来源

ISU Sports Rules, Synchronized Skating,2026,规则841.7(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)

  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Intersection Element)10
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Block)4
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Wheel)2
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (No Hold Element)2
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Synchronized Spin Element)2
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Circle)1
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Line)1
  • ISU SR SYS 2026,规则841.71
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Artistic Element)1
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Pair Element)1
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Group Lift Element)1
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Mixed Element)1
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Creative Element)1
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Traveling and Rotating)1
  • ISU SR SYS 2026,规则841.7 (Creative Dance Element)1