Patinaje artístico · Reglas de patinaje sincronizado
Regla 4: Elementos y formas
3 tests · 30 datos · actualizado el 19 de octubre de 2026 · markdown
Las formas básicas del patinaje sincronizado y sus variantes (bloques, círculos, líneas, ruedas), los seis tipos de intersección y sus tres fases, y cuándo empieza y termina cada uno de los demás elementos: artístico, creativo, de danza creativa, elevación de grupo, mixto, movimiento, sin agarre, de pareja, de pívot y lineal, pirueta sincronizada, de desplazamiento y rotación, twizzle.
4.41Elementos y formas
Formas básicas y sus variantes; intersecciones; los demás elementos.
Test 1Formas básicas y sus variantesHacer un test
Un bloque, cerrado o abierto, tiene a todos los patinadores en una sola configuración de bloque con un mínimo de tres líneas. Un elemento de línea, en cambio, tiene como máximo dos líneas.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Bloque) · recuerdo
Un bloque cerrado está delineado y relleno de patinadores; un bloque abierto solo está delineado.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Bloque) · recuerdo
En un diamante la línea o líneas centrales deben ser las más largas; en una pirámide la línea de atrás es más larga que la de delante, y en un bloque de tres o cuatro líneas las líneas son lo más iguales posible.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Bloque) · recuerdo
Un círculo tiene un mínimo de tres patinadores; las formas básicas son un círculo, dos o más lado a lado, y círculos dentro de círculos.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Círculo) · recuerdo
Una línea debe tener como máximo dos líneas; con tres o más se convierte en bloque.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Línea) · recuerdo
Las ruedas básicas son las de uno, dos (la rueda en «S»), tres, cuatro o cinco radios, las ruedas múltiples y las ruedas paralelas de dos o tres líneas; los radios pueden ser rectos o curvos.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Rueda) · recuerdo
Los requisitos se describen para un equipo de dieciséis patinadores, pero pueden adaptarse a equipos de otro número; todos los patinadores deben participar en las formas y los movimientos.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 · recuerdo
Un círculo o una rueda artísticos comienzan cuando se reconoce la configuración y empieza a girar con todos los patinadores; un bloque o una línea comienzan cuando avanzan por el hielo. El elemento termina cuando se deshace o cuando empieza una conexión hacia otro elemento.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento artístico) · aplicación
La rueda en «S» tiene dos radios; las ruedas básicas van de uno a cinco radios, cada radio con al menos dos patinadores.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Rueda) · aplicación
B se ensancha desde un frente corto hasta una parte trasera larga. A es más ancho en el centro, C tiene tres líneas de la misma longitud, y D es solo un contorno.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Bloque) · aplicación
Test 2InterseccionesHacer un test
Todos los patinadores deben cruzarse y/o pasar a través durante el elemento de intersección.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · recuerdo
En una intersección en colapso los patinadores se cruzan en momentos distintos usando al menos dos ejes diferentes; las intersecciones en caja, en triángulo y en «L» son ejemplos.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · recuerdo
En una intersección en látigo las líneas se aproximan desde una curva hasta que los patinadores de cabeza quedan espalda con espalda respecto al eje de intersección, y entonces empiezan a enderezarse antes de cruzarse.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · recuerdo
En una intersección en «V» dos o más líneas rectas hacen pívot y patinan una hacia otra y hacia el eje desde lados o extremos opuestos, pasando al mismo tiempo o en momentos distintos.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · recuerdo
El número de patinadores de cada línea o parte de una intersección debe ser lo más igual posible.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · recuerdo
Una intersección combinada es aquella en la que se combinan dos tipos distintos de intersección.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · recuerdo
En una intersección angular dos líneas paralelas se aproximan desde lados opuestos; la aproximación empieza cuando se mueven una hacia otra y termina cuando los patinadores de cabeza empiezan a pasar.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · aplicación
Deben incluirse las tres fases: la aproximación hacia el eje, el punto de intersección y la salida alejándose de él.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · aplicación
Primero viene la curva; solo cuando los patinadores de cabeza quedan espalda con espalda respecto al eje se enderezan las líneas y se cruzan.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · aplicación
B es una caja que se cierra desde cuatro lados, con los patinadores pasando en momentos distintos sobre dos ejes. A muestra dos líneas que se encuentran de frente, C una «V» de líneas con pívot, D líneas que entran en curva, un látigo.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección) · aplicación
Test 3Los demás elementosHacer un test
Un elemento de parejas comienza cuando todo el equipo ha formado parejas y termina cuando las parejas se separan y empieza una conexión hacia otro elemento.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de pareja) · recuerdo
Un elemento sin agarre comienza cuando los patinadores forman un bloque sin agarre y termina cuando el bloque se rompe, empieza una conexión o algunos o todos los patinadores se tocan deliberadamente.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento sin agarre) · recuerdo
Todos los patinadores deben intentar participar, bien como patinador elevado, bien sosteniendo a uno; el elemento comienza cuando forman sus grupos y termina cuando se baja a los patinadores elevados.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de elevación de grupo) · recuerdo
En un elemento mixto interactúan dos o más elementos distintos, elegidos entre bloque, círculo, línea y rueda: cruzando trayectorias, intersecando, circulando, reflejándose en espejo o pasando de largo; pueden participar parejas, con al menos dos parejas.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento mixto) · recuerdo
El elemento creativo lo elige el Comité Técnico de Patinaje Sincronizado; la totalidad o parte de los requisitos de ese elemento puede suspenderse durante la temporada.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento creativo) · recuerdo
Los patinadores pueden usar la misma dirección de rotación o direcciones distintas en un elemento de pirueta sincronizada.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Synchronized Spin Element) · recuerdo
Ambos comienzan cuando se reconoce un círculo o una rueda y empieza a girar; un elemento giratorio debe intentar rotar, y uno de desplazamiento, rotar y desplazarse.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Traveling and Rotating) · aplicación
Deben incluirse las tres fases: la entrada sobre el filo de entrada o la característica, las rotaciones y la salida cuando los patinadores dejan de girar.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Synchronized Spin Element) · aplicación
El elemento creativo de danza usa todo el vocabulario del patinaje sobre un único eje continuo, de una valla a la valla opuesta, acorde con la música.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Creative Dance Element) · aplicación
Un elemento sin agarre es un bloque en el que nadie se agarra ni se toca (B). A, C y D tienen todos agarres entre patinadores.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento sin agarre) · aplicación
Fuentes
ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, Regla 841.7 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las reglas, no reproducidas)
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de intersección)10
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Bloque)4
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Rueda)2
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento sin agarre)2
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Synchronized Spin Element)2
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Círculo)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Línea)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.71
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento artístico)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de pareja)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento de elevación de grupo)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento mixto)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Elemento creativo)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Traveling and Rotating)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.7 (Creative Dance Element)1