Eiskunstlauf · Regeln Synchroneiskunstlauf
Regel 4: Elemente und Formen
3 Tests · 30 Fakten · aktualisiert am 19. Oktober 2026 · Markdown
Die Grundformen des Synchroneiskunstlaufs und ihre Ausprägungen (Blöcke, Kreise, Linien, Räder), die sechs Arten von Intersections und ihre drei Phasen sowie wann jedes andere Element beginnt und endet: künstlerisch, kreativ, kreativer Tanz, Gruppenhebung, gemischt, Bewegung, Element ohne Haltung, Paar, Drehpunkt und linear, synchronisierte Pirouette, fortbewegend und rotierend, Twizzle.
4.41Elemente und Formen
Grundformen und ihre Ausprägungen; Intersections; die anderen Elemente.
Test 1Grundformen und ihre AusprägungenTest machen
Ein Block, geschlossen oder offen, hat alle Läufer in einer Blockkonfiguration mit mindestens drei Linien. Ein Linienelement dagegen hat höchstens zwei Linien.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Block) · Wissen
Ein geschlossener Block ist umrissen und mit Läufern gefüllt; ein offener Block ist nur umrissen.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Block) · Wissen
In einer Raute müssen die mittlere Linie oder die mittleren Linien die längsten sein; in einer Pyramide ist die hintere Linie länger als die vordere, und in einem Block mit drei oder vier Linien sind die Linien möglichst gleich lang.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Block) · Wissen
Ein Kreis hat mindestens drei Läufer; die Grundformen sind ein Kreis, zwei oder mehr nebeneinander und Kreise in Kreisen.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Circle) · Wissen
Eine Linie darf höchstens zwei Linien haben; mit drei oder mehr wird sie zum Block.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Line) · Wissen
Die Grundräder sind Räder mit einer, zwei (das „S“-Rad), drei, vier oder fünf Speichen, mehrfache Räder sowie zwei- oder dreilinige Parallelräder; Speichen können gerade oder gebogen sein.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Wheel) · Wissen
Die Anforderungen sind für ein Team aus sechzehn Läufern beschrieben, lassen sich aber an Teams anderer Größe anpassen; alle Läufer müssen an den Formen und Bewegungen teilnehmen.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 · Wissen
Ein künstlerischer Kreis oder ein künstlerisches Rad beginnt, sobald die Konfiguration erkennbar ist und sich mit allen Läufern zu drehen beginnt; ein Block oder eine Linie beginnt, sobald er oder sie über das Eis vorrückt. Das Element endet, wenn es auseinanderbricht oder eine Verbindung in ein anderes Element beginnt.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Artistic Element) · Anwendung
Das „S“-Rad hat zwei Speichen; die Grundräder reichen von einer bis zu fünf Speichen, jede Speiche mit mindestens zwei Läufern.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Wheel) · Anwendung
B verbreitert sich von einer kurzen Front zu einer langen Rückseite. A ist in der Mitte am breitesten, C hat drei Linien gleicher Länge, und D ist nur ein Umriss.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Block) · Anwendung
Test 2IntersectionsTest machen
Alle Läufer müssen sich während des Intersection-Elements kreuzen und/oder durchlaufen.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Wissen
Bei einer kollabierenden Intersection passieren die Läufer einander zu verschiedenen Zeiten über mindestens zwei verschiedene Achsen; Box-, Dreiecks- und „L“-Intersections sind Beispiele.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Wissen
Bei einer Whip-Intersection nähern sich die Linien aus einer Kurve, bis die führenden Läufer Rücken an Rücken mit der Kreuzungsachse stehen, und strecken sich dann, bevor sie sich kreuzen.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Wissen
Bei einer „V“-Intersection drehen sich zwei oder mehr gerade Linien ein und laufen von gegenüberliegenden Seiten oder Enden aufeinander und auf die Achse zu, wobei sie zur gleichen oder zu verschiedenen Zeiten passieren.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Wissen
Die Zahl der Läufer in jeder Linie oder jedem Teil einer Intersection muss möglichst gleich sein.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Wissen
Eine kombinierte Intersection ist eine, in der zwei verschiedene Intersection-Arten kombiniert sind.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Wissen
Bei einer Winkel-Intersection nähern sich zwei parallele Linien von gegenüberliegenden Seiten; die Annäherung beginnt, wenn sie sich aufeinander zubewegen, und endet, sobald die führenden Läufer aneinander vorbeizulaufen beginnen.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Anwendung
Jede der drei Phasen muss enthalten sein: die Annäherung an die Achse, der Kreuzungspunkt und das Verlassen der Achse.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Anwendung
Zuerst kommt die Kurve; erst wenn die führenden Läufer Rücken an Rücken mit der Achse stehen, strecken sich die Linien und kreuzen sich.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Anwendung
B ist eine Box, die sich von vier Seiten schließt, die Läufer passieren zu verschiedenen Zeiten über zwei Achsen. A zeigt zwei frontal aufeinandertreffende Linien, C ein „V“ aus sich eindrehenden Linien, D Linien, die auf einer Kurve hereinkommen, eine Whip.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element) · Anwendung
Test 3Die anderen ElementeTest machen
Ein Paarelement beginnt, sobald das gesamte Team Paare gebildet hat, und endet, wenn die Paare auseinandergehen und eine Verbindung in ein anderes Element beginnt.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Pair Element) · Wissen
Ein Element ohne Haltung beginnt, wenn die Läufer einen Block ohne Haltung bilden, und endet, wenn der Block auseinanderbricht, eine Verbindung beginnt oder einige oder alle Läufer sich absichtlich berühren.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (No Hold Element) · Wissen
Alle Läufer müssen versuchen teilzunehmen, entweder als gehobener Läufer oder indem sie einen stützen; das Element beginnt, wenn sie ihre Gruppen bilden, und endet, wenn die gehobenen Läufer abgesetzt sind.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Group Lift Element) · Wissen
Bei einem gemischten Element wirken zwei oder mehr verschiedene Elemente aus Block, Kreis, Linie und Rad zusammen: sich kreuzende Wege, Kreuzen, Umkreisen, Spiegeln oder Vorbeilaufen; Paare können teilnehmen, mit mindestens zwei Paaren.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Mixed Element) · Wissen
Das Kreativelement wird vom Technischen Komitee für Synchroneiskunstlauf gewählt; die Anforderungen dieses Elements können für die Saison ganz oder teilweise ausgesetzt werden.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Creative Element) · Wissen
Die Läufer dürfen bei einem Pirouettenelement im Synchroneiskunstlauf dieselbe oder unterschiedliche Drehrichtungen verwenden.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Synchronized Spin Element) · Wissen
Beide beginnen, sobald ein Kreis oder ein Rad erkennbar ist und sich zu drehen beginnt; ein rotierendes Element muss versuchen zu rotieren, ein sich fortbewegendes zu rotieren und sich fortzubewegen.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Traveling and Rotating) · Anwendung
Jede der drei Phasen muss enthalten sein: der Einlauf auf die Einlaufkante oder das Feature, die Rotationen und der Auslauf, wenn die Läufer aufhören, sich zu drehen.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Synchronized Spin Element) · Anwendung
Das kreative Tanzelement nutzt das gesamte Vokabular des Eislaufs auf einer durchgehenden Achse, von einer Bande zur gegenüberliegenden, passend zur Musik.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Creative Dance Element) · Anwendung
Ein Element ohne Haltung ist ein Block, in dem niemand hält oder berührt (B). A, C und D haben alle Haltungen zwischen den Läufern.
Quelle: ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (No Hold Element) · Anwendung
Quellen
ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, Regel 841.7 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Intersection Element)10
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Block)4
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Wheel)2
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (No Hold Element)2
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Synchronized Spin Element)2
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Circle)1
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Line)1
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.71
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Artistic Element)1
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Pair Element)1
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Group Lift Element)1
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Mixed Element)1
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Creative Element)1
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Traveling and Rotating)1
- ISU SR SYS 2026, Regel 841.7 (Creative Dance Element)1