Tennis · Taso 4: Keskitaso · Alataso 4.5
Kaksinpelin paikkapeli
4 testiä · 40 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown
Takarajan paikat, kentän geometria ja kulmat, kentän keskiosa ja ei-kenenkään-maa sekä sisään siirtyminen hyökkäämään.
Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.
Testi 1Takarajan paikatTee testi
Hieman viivan takana seisominen antaa aikaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Aikaisempi lyönti antaa vastustajalle vähemmän aikaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Asema riippuu saapuvasta pallosta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Lyhyt pallo antaa pelaajan astua sisään.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Kaukana oleva pelaaja jättää suuria aukkoja.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Takarajan haltuun ottanut pelaaja ottaa pallon aikaisin.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Lähellä oleva asema painostaa heikompaa vastustajaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Eteenpäin siirtyminen on aggressiivisempaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Pallon ottaminen aikaisin vähentää vastustajan saamaa aikaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Merkki C seisoo kentän sisäpuolella.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen
Testi 2Kentän geometria ja kulmatTee testi
Leveälle ajautunut pelaaja ei pysty peittämään kaukaista puolta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Avoin kenttä on tila, jonka vastustaja on jättänyt.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Jyrkkä kulma jättää vähän varaa virheelle.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Keskelle menevä pallo rajoittaa vastustajan vaihtoehtoja.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Lyhyt kulma vetää vastustajan ulos.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Syvyys rajoittaa vastustajalle avoimia kulmia.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Jatkuva liike luo aukkoja.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Terävä lyhyt pallo antaa suurimman kulman.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Leveä pallo liikuttaa vastustajaa ja avaa tilaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen
Varjostettu tila on se, missä vastustaja ei ole.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen
Testi 3Kentän keskiosa ja ei-kenenkään-maaTee testi
Siellä kiinni jäänyt pelaaja kohtaa vaikeita matalia palloja.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Jalkojen lähellä olevat matalat pallot ovat hankalia.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Pelaajan tulisi poistua alueelta nopeasti.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Puolustaja antaa itselleen aikaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Pallon katkaiseminen vie aikaa pois.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Nopea liike rajoittaa siellä vietettyä aikaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Matala pallo vaatii matalan vartalon ja turvallisen kohteen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen
Pelaaja siirtyy takaa verkolle kentän keskialueen kautta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Pelaaja liikkuu, hyppää, lyö ja jatkaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen
Takarajan ja verkon välissä oleva varjostettu kaista on no man's land.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen
Testi 4Siirtymä ja sisään siirtyminenTee testi
Todennäköisesti onnistuvien lyöntien valitseminen vähentää virheitä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Aikainen osuma vie aikaa pois.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Pienet askeleet säilyttävät tasapainon.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Pelaajat etenevät, kun voivat, ja vetäytyvät, kun heitä painostetaan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Takaa puolustaminen antaa aikaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Hyvää hyökkäystä seuraa valmiusasento.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Hyvä lyönti antaa tilaisuuden tulla verkolle.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Verkolle rynnistys on eteenpäin suuntautuvista liikkeistä pisimmälle menevä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · muistaminen
Pelaaja huomaa, astuu, lyö ja sulkee.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen
Reitti näyttää pelaajan liikkuvan sisään.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka) · soveltaminen
Lähteet
ITF:n valmentajakoulutuksen materiaalit, ITF Coaching & Sport Science Review, liittojen opetussuunnitelmat, yleiset valmennuskirjat; alkuperäiset kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut ITF:n säännöt kuuluvat sääntöluokkaan.
- Yleinen valmennuslähdeteos (kaksinpelin taktiikka)40