배드민턴 · 레벨 8: 전문가 · 하위 레벨 8.5
대회와 클럽 경기
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 29일 업데이트 · markdown
경쟁이 중요한 이유, 토너먼트 대진, 부전승, 시드, 리그 방식, 동률 가리기, 래더, 피라미드, 클럽의 밤과 페그보드, 주니어의 첫 대회 데려가기를 다룹니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1대회가 중요한 이유테스트 보기
중요한 동기 요인입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
대회 운영입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
모두가 서로와 겨룹니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
빠르지만 선수당 경기는 적습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
일찍 진 선수는 경기를 멈춥니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
선수당 경기가 더 많습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
도전하면 선수가 위로 올라갑니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
토너먼트가 가장 적습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
기간별입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
진 선수는 탈락합니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 2토너먼트 대진표테스트 보기
2, 4, 8, 16, 32...
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
경기마다 한 명씩 탈락합니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
16, 8, 4, 2, 1.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
일정 관리입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
무작위 추첨입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
절반이 탈락합니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
결승입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
16, 8, 4, 2.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
3, 4, 6라운드입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
선수 수보다 하나 적습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 3부전승테스트 보기
공짜 통과입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
대진표를 채우기 위해서입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
16 빼기 14입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
16 빼기 12입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
시드가 먼저 받습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
다음 2의 거듭제곱입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
성적에 보상을 줍니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
세고, 크기를 정하고, 부전승을 놓고, 추첨합니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
0, 2, 6.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
공짜 통과입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 4시드 배정테스트 보기
강자를 떼어 놓습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
과거 성적입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
후반 라운드가 강해집니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
결승에서만 만납니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
서로 반대편 절반입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
시드 배정이 이를 막아 줍니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
대회 운영진입니다.
출처: BWF General Competition Regulations 2026 · 암기
순위를 매기고, 배치하고, 부전승을 주고, 추첨합니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
8강, 준결승, 결승입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
서로 반대쪽 끝입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 5리그전 방식테스트 보기
라운드 로빈입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
4 x 3 / 2.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
5 x 4 / 2.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
자기 자신을 뺀 모두입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
경기 수가 빠르게 늘어납니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
한 명이 쉽니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
8 x 7 / 2.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
6, 10, 15.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
명단, 일정, 경기, 순위입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
5 x 4 / 2.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 6동률 해소테스트 보기
방법에 합의합니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
세 가지 방법입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
간단한 뺄셈입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
서로 만났을 때 누가 이겼는지입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
공정성입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
+4 대 +3입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
A가 그 경기를 이겼습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
높을수록 좋습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
세고, 찾고, 적용하고, 공표합니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
+5 대 +3입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 7래더테스트 보기
순위 도전입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
자리가 바뀝니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
계속 이어지는 대회입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
자리를 맞바꿉니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
맞바꿉니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
클럽 규칙이 래더를 만듭니다.
출처: 배드민턴 일반 참고 자료 · 응용
계속 이어집니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
도전, 경기, 교체, 갱신입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
D와 A가 자리를 바꿉니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
맞바꿉니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 8피라미드테스트 보기
크기가 다른 단계들입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
두 종류의 도전입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
올라갑니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
래더와 같습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
더 활발한 도전입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
하나뿐인 맨 위 자리입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
1+3+5+7.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
아래로 갈수록 넓습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
아래로 갈수록 넓습니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
피라미드 모양입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 9클럽 나이트와 페그보드테스트 보기
클럽 경기입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
공정한 순환입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
대기 줄에 합류합니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
순환입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
다시 대기 줄로 갑니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
코트에 16명입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
다양성입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
페그를 놓고, 경기하고, 돌아옵니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
회원이 많을수록 더 오래 기다립니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
클럽 순환입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 응용
테스트 10주니어의 첫 대회테스트 보기
결과보다 과정입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10 · 암기
대비해 둡니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
차분한 출발입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
랠리 중에는 안 됩니다.
출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 암기
배움입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
지지하고 배웁니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10 · 응용
통제할 수 있으면 압박이 줄어듭니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10 · 암기
전, 중, 후입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 12 · 암기
과정이 먼저입니다.
출처: BWF Coaches' Manual L1, 모듈 10 · 암기
랠리 중에는 안 됩니다.
출처: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 응용
출처
BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), BWF 규정과 역사, Olympedia를 바탕으로 했으며, 문제는 독자적으로 작성했고 원문을 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 규칙은 규칙 카테고리(배드민턴 - 배드민턴 경기 규칙)에 속합니다.
- BWF Coaches' Manual L1, 모듈 1292
- BWF Coaches' Manual L1, 모듈 104
- BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)2
- BWF General Competition Regulations 20261
- 배드민턴 일반 참고 자료1