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バドミントン · レベル8:エキスパート · サブレベル 8.5

大会とクラブでのプレー

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月29日 更新 · markdown

競技が大切な理由、ノックアウトの組み合わせ、不戦勝、シード、リーグ形式、同順位の決め方、ラダー、ピラミッド、クラブナイトとペグボード、ジュニアを初めての大会に連れて行くこと。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1なぜ大会が大切なのかテストを受ける

  1. 大きなモチベーションです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. 大会の運営です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 全員が全員と対戦します。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. 速いが、1人あたりの試合は少ないです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  5. 早く負けた人はそこで終わりです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. 1人あたりの試合が増えます。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  7. 挑戦により順位が上がります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  8. ノックアウトが最も少なくなります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. 所要時間によります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. 負けた人は敗退します。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 2ノックアウト形式のドローテストを受ける

  1. 2, 4, 8, 16, 32...

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. 1試合ごとに1人が敗退します。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  3. 16, 8, 4, 2, 1.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. 日程の調整です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  5. 無作為のドローです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. 半数が敗退します。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  7. 決勝です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  8. 16, 8, 4, 2.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. 3、4、6ラウンドです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. 選手数より1つ少なくなります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 3バイテストを受ける

  1. 無条件の通過です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. ドローを埋めるためです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 16引く14です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  4. 16引く12です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  5. バイはまずシード選手に与えられます。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. 次の2の累乗です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  7. 成績に報います。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  8. 数える、大きさを決める、バイを置く、ドローを組む。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. 0, 2, 6.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. 無条件の通過です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 4シードテストを受ける

  1. 最強の選手を引き離します。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. 過去の成績です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 終盤のラウンドが強力になります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. 対戦するのは決勝だけです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  5. 反対側のブロックです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. シードがこれを避けます。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  7. 運営者です。

    出典:BWF General Competition Regulations 2026 · 想起

  8. 順位づけ、配置、バイ、ドロー。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. 準々決勝、準決勝、決勝。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. 反対の端です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 5リーグ戦の形式テストを受ける

  1. ラウンドロビンです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. 4 x 3 / 2.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 5 x 4 / 2.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. 自分以外の全員です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  5. 試合数は急速に増えます。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. 誰かが休みになります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  7. 8 x 7 / 2.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  8. 6, 10, 15.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. 一覧にする、日程を組む、試合をする、順位をつける。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. 5 x 4 / 2.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 6同順位の決定テストを受ける

  1. 方法に合意します。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. 3つの方法です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 単純な引き算です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. 対戦したときに勝った方です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  5. 公平さです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  6. プラス4とプラス3です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  7. Aが対戦に勝ちました。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  8. 高いほうがよい数字です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. 数える、見つける、適用する、公表する。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. プラス5とプラス3です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 7ラダーテストを受ける

  1. 挑戦によるランキングです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. 順位が入れ替わります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 継続的な大会です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. 入れ替わります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  5. 入れ替わります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. クラブの規則がラダーを形づくります。

    出典:バドミントン一般資料 · 応用

  7. 継続的です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  8. 挑戦する、試合をする、入れ替える、更新する。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. DとAが入れ替わります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. 入れ替わります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 8ピラミッドテストを受ける

  1. 大きさの異なる段です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. 2種類の挑戦です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 上に上がります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. ラダーと同じです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  5. より活発な挑戦です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. 頂点は1つだけです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  7. 1+3+5+7.

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  8. 下ほど広くなります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. 下ほど広くなります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. ピラミッドの形です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 9クラブナイトとペグボードテストを受ける

  1. クラブでのプレーです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  2. 公平なローテーションです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 列に並びます。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. ローテーションです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  5. 列に戻ります。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. コートに16人です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

  7. 多様性です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  8. ペグを置く、プレーする、戻る。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. 会員が増えれば、待ち時間も増えます。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  10. クラブのローテーションです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用

テスト 10ジュニアの初めての大会テストを受ける

  1. 結果よりプロセスです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起

  2. 備えておきます。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  3. 落ち着いたスタートです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  4. ラリー中はいけません。

    出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起

  5. 学びのためです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  6. 支え、学びます。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 応用

  7. コントロールできることがプレッシャーを減らします。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起

  8. 前、最中、後です。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起

  9. まずプロセスです。

    出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起

  10. ラリー中はいけません。

    出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 応用

出典

BWF Coaches' Manual Level 1(2017年)、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー(バドミントン - バドミントン競技規則)に属します。

  • BWF Coaches' Manual L1、モジュール1292
  • BWF Coaches' Manual L1、モジュール104
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)2
  • BWF General Competition Regulations 20261
  • バドミントン一般資料1