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트라이애슬론 · 레벨 2: 초급 · 하위 레벨 2.3

사이클 훈련과 파워

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown

숫자로 사이클을 훈련하는 방법을 다룹니다. 파워가 무엇을 측정하는지, FTP와 존, 인터벌과 장거리 라이딩 설계, 케이던스와 피팅, 계획에 따른 주행, 그리고 이 모든 것이 효과가 있는지 판단하는 방법입니다.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1파워 기초테스트 보기

  1. 스트레인 게이지가 힘(토크)을 측정하고, 파워미터가 이를 회전 속도와 결합하여 와트를 계산합니다. 와트는 기계적 일의 비율일 뿐 그 이상이 아닙니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 맞바람 속에서든, 오르막에서든, 평지에서든 220W는 똑같은 220W이지만, 그 결과로 나오는 속도는 크게 달라질 수 있습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  3. 파워는 지금 하고 있는 일이고, 심박수는 그에 대한 몸의 지연된 반응입니다. 이 지연은 센서의 한계가 아니라 생리적인 것입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  4. 심박수는 주어진 운동 부하에서 안정된 값에 도달하는 데 보통 1분 이상이 걸리므로, 짧은 인터벌은 심박수가 따라오기 전에 끝날 수 있습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  5. 긴 노력 동안에는 기계적인 일이 같아도 체온 상승과 혈액량 감소로 심박수가 올라갑니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  6. 이것은 힘든 급가속 구간에 편안한 구간보다 더 큰 가중치를 두는 모형입니다. 그런 구간은 몸에 불균형하게 큰 부담을 주기 때문입니다. 유용한 추정치이지만 측정된 생리적 값은 아닙니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. 라이드의 변동이 클수록 차이도 커집니다. 완전히 일정한 노력에서는 두 수치가 수렴합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  8. 파워미터는 외부 출력만 보고합니다. 250W가 오늘 편안한지 감당하기 힘든지는 심박수, 운동자각도, 그리고 몸의 느낌으로 알 수 있습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 스트레인 게이지는 기준값이 변하므로, 라이드 전에 영점을 빠르게 맞추면 수치를 믿을 수 있습니다. 특히 춥거나 더운 날에 그렇습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 체인과 기어에서 몇 퍼센트가 손실되므로 허브 방식은 크랭크 방식보다 낮게 측정됩니다. 다른 사람의 파워미터가 아니라 자신의 파워미터와 비교하세요.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

테스트 2FTP와 존테스트 보기

  1. 훈련 강도를 설정하는 데 쓸 수 있는 실용적인 기준점입니다. 라이더가 FTP를 실제로 유지할 수 있는 시간은 사람마다 크게 다릅니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 95%라는 수치는 평균적인 보정값일 뿐 법칙이 아닙니다. 개별 라이더의 실제 조정값은 의미 있을 만큼 더 클 수도, 더 작을 수도 있습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  3. 무산소 기여도가 큰 라이더는 램프 FTP가 실제보다 높게 나오는 경향이 있습니다. 이것이 램프 결과와 20분 결과가 서로 어긋나는 이유 중 하나입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  4. 생리적 역치는 실험실에서 반복적인 정상 상태 시험으로 측정합니다. 현장 프로토콜은 실용적인 대용 방법이며, 이들이 서로 얼마나 일치하는지는 실제로 논쟁 중입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  5. 구간의 경계는 연속적인 반응 위에 그어 놓은 편의상의 구분입니다. 몇 와트 벗어난다고 해서 세션이 망가지지는 않습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  6. 테스트는 힘든 세션 하나와 이어지는 피로의 대가를 치러야 하므로, 매주 테스트하면 얻는 정보보다 훈련을 더 많이 방해합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. FTP는 곡선 위의 한 점일 뿐입니다. 내구성, 반복 능력, 스프린트 파워는 모두 그 바깥에 있으며 라이더가 실제로 레이스하는 방식을 좌우합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  8. 평지에서는 절대 와트가 속도를 대부분 결정하고, 지속적인 오르막에서는 체중 1kg당 와트가 속도를 결정합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 역치가 올라갔다면 어제의 역치 와트는 이제 역치보다 아래에 있으므로, 처방된 강도가 더 이상 의도와 맞지 않습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 모든 프로토콜은 저마다 편향이 있는 추정치이므로, 어떤 방법을 골랐느냐보다 방법의 일관성이 더 중요합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

테스트 3사이클 인터벌 훈련테스트 보기

  1. 연속으로는 4분밖에 유지하지 못하는 강도로 10분간 작업하는 것은 나누어서 할 때만 가능합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 운동 대 휴식 비율은 그 자체로 하나의 조절 요소입니다. 같은 와트에서 휴식을 줄이면 세션이 훨씬 더 커집니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  3. 매우 짧고 매우 강한 반복은 유산소 한계에 가깝게 몰아붙이는데, 더 긴 역치 훈련으로는 그 수준에 이르지 못합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  4. 역치 근처에서 하는 긴 반복은 트라이애슬론 사이클 구간이 요구하는 바로 그 자질, 즉 지속적이고 안정적인 출력을 겨냥합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  5. 세션은 보통 마지막 반복에서 목표를 유지했는지로 평가합니다. 계속해서 못 지킨다면 세션이 너무 힘들게 설정된 것입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  6. 반복이 고르면 전체 질적 작업량이 더 높습니다. 첫 반복을 무리하면 그로 인해 남은 반복에서 잃는 것이 얻은 것보다 큽니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. 가벼운 페달링은 일하는 근육으로 혈액이 계속 흐르게 하고 몸을 따뜻하게 유지해 주며, 의미 있는 부하는 더하지 않습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  8. 세션의 기준이 된 강도에 더 이상 도달할 수 없게 되면, 추가 반복은 의도한 자극 없이 피로만 더합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 주어진 강도에서 작업량을 늘리는 것이 매주 더 높은 수치를 쫓는 것보다 오래 이어 갈 수 있는 점진적 향상 방법입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. ‘언더’ 구간은 진짜 회복이 아니라 일하면서 하는 회복이며, 그래서 이 방식은 힘들고 실전과 비슷합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

테스트 4실내 훈련과 실외 훈련테스트 보기

  1. 트레이너의 진짜 장점은 강도와 시간을 끊김 없이 조절할 수 있다는 점이며, 덕분에 인터벌 세션을 훨씬 쉽게 제대로 수행할 수 있습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 이 차이는 흔히 보고되지만 모두에게 나타나는 것은 아니며, 냉각이 잘되면 줄어듭니다. 동기, 자세, 파워미터 간의 차이도 영향을 주므로 하나의 경향으로 받아들여야 합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  3. 실외에서 받는 바람이 없으면 체온이 빠르게 올라 심박수는 높아지고 파워는 떨어집니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  4. 트레이너가 수치를 책임져 주므로 페달을 계속 밟기만 하면 목표가 달성됩니다. 이는 무리 없는 기어와 케이던스 범위 안에서 성립하며, 양 극단에서는 그렇지 않습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  5. 스스로 페이스를 조절하는 것은 대회 당일에 필요한 기술입니다. 또한 케이던스를 낮추면 저항이 더 무겁게 느껴지는 저케이던스의 악순환에 빠지기도 쉽습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  6. 슬로프 모드는 실제 도로와 더 비슷하게 작동하므로, 스스로 페이스를 조절하는 연습을 하고 싶을 때 더 좋은 선택입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. 가상 레이싱은 스스로 고르지 않은 형태로 진짜 훈련 스트레스를 만들어 내므로, 다른 힘든 날과 마찬가지로 주간 계획에 자리를 잡아 주어야 합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  8. 트레이너는 엔진을 잘 만들어 주지만 실제 도로에서 자전거를 다루는 모든 요소는 없애 버리므로, 야외 라이딩도 여전히 해야 합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 야외 라이드에는 작은 쉬는 순간이 가득하지만 실내에는 전혀 없습니다. 그래서 실내 세션은 같은 부하에 대해 보통 더 짧게 계획합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 실내와 실외의 차이가 어느 정도인지는 개인마다 다르고 냉각에 크게 좌우되므로, 일괄적으로 적용할 환산 기준은 없습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

테스트 5장거리 라이딩테스트 보기

  1. 롱 라이드는 몇 시간에 걸쳐 유산소 지구력과 피로에 대한 저항력을 길러 주며, 이는 트라이애슬론 사이클 구간이 요구하는 바입니다. 최대 파워와 VO₂max는 주로 더 짧고 힘든 훈련에 반응합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 롱 라이드는 대회가 실제로 요구하는 수준에 맞춰 조절합니다. 롱코스 선수조차 훈련에서 대회 전체 거리를 타는 일은 드문데, 회복 비용이 얻는 이득보다 크기 때문입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  3. 내구성은 신선한 상태의 수치가 더 이상 적용되지 않는 롱 라이드 후반에 성능을 얼마나 유지하느냐를 말합니다. 롱 라이드가 기르는 주된 자질 중 하나입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  4. 롱 라이드의 적응이 자리 잡으려면 시간이 필요하며, 그 기간은 고정된 규칙이 아니라 선수와 대회 거리에 따라 달라지는 지침입니다. 이를 더 앞당기면 체력이 아니라 피로를 사게 됩니다.

    출처: 지구력 코칭 일반 참고 자료

  5. 더 짧은 라이드 두 번도 유산소 훈련량을 쌓아 주며 세션을 포기하는 것보다 훨씬 낫습니다. 다만 네 번째 시간은 재현하지 못하는데, 내구성과 대회 당일의 보급이 실제로 시험받는 곳이 바로 그 시간입니다.

    출처: 지구력 코칭 일반 참고 자료

  6. 롱 라이드를 전력으로 달리면 회복에 큰 대가가 따르며, 그 피해는 라이드 자체가 아니라 주 후반에 빠뜨리거나 질이 떨어진 세션으로 나타납니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. 롱 라이드 후반에 넣는 대회 강도 블록은 누적된 피로 속에서 페이스를 유지해야 하는 구체적인 요구를 모의하는데, 신선한 상태로 타서는 이를 재현할 수 없습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  8. 지형은 노력의 분포를 결정하므로, 이를 대회 코스에 맞추면 앞으로 마주할 실제 작업 패턴을 연습하게 됩니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 바람을 막아 주는 그룹 라이딩은 급가속과 타력 주행이 섞여 평균 부하가 낮은 반면, 트라이애슬론 사이클 구간은 지속적인 단독 노력입니다. 동료와 함께 타도 좋지만, 일부 롱 라이드는 대회를 닮아야 합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 보통의 롱 라이드 뒤에는 단기적인 피로, 식욕, 어느 정도의 심장 드리프트가 남습니다. 경고 신호는 회복 비용이 훈련 주간의 나머지를 계속 잠식하는 것입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

테스트 6케이던스와 페달링테스트 보기

  1. 케이던스 훈련은 효율적으로 유지할 수 있는 페달링 속도의 범위를 넓혀 줍니다. 협응과 편안함에 대한 적응이며, 유산소나 근력 훈련을 대신하지는 못합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 연구들은 자유롭게 선택한 케이던스가 대사적으로 최적인 속도보다 높다는 점을 반복해서 발견했으며, 이는 아마도 스트로크당 근력을 낮추기 위한 것으로 보입니다. 이 불일치만으로는 억지로 바꿔야 할 이유가 되지 않습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  3. 평소보다 높은 속도로 회전하는 것은 협응 자극입니다. 한 번의 페달링이 짧아지고 페달링당 힘이 낮아져도 부드럽고 통제된 상태를 유지하도록 훈련합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  4. 같은 파워에서 낮은 케이던스로 달리면 페달링마다 필요한 힘이 커지는데, 이것이 의도한 자극입니다. 페달링당 힘이 줄거나 타고난 케이던스가 바뀌지는 않습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  5. 한 발 페달링 중의 근육 활성화는 두 발 패턴과 일치하지 않으며, 이 드릴이 일반 페달링을 개선한다는 근거는 약합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  6. 숙련된 사이클리스트도 실제로 위로 당기기보다는 무게를 덜어 줄 뿐이며, 의식적으로 당겨 올리면 측정된 효율이 개선되기보다 대체로 나빠졌습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. 오르막에서는 저항이 커짐에 따라 케이던스가 자연스럽게 떨어집니다. 정답인 오르막 케이던스는 하나로 정해져 있지 않으므로, 자신에게 지속 가능하다고 느껴지는 속도에 가깝게 타세요.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  8. 사이클 구간 마지막 부분의 케이던스에 관한 연구는 이어지는 달리기에 영향이 있음을 보여 주지만, 그 방향이 모든 선수에게 같지는 않으므로 훈련에서 시험해 볼 만합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 이 드릴의 핵심인 페달링당 큰 힘은 그 자체가 위험이기도 합니다. 무릎의 관절 부하가 커지므로, 이런 세션은 천천히 늘리고 통증이 처음 느껴지면 바로 중단해야 합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 기술 훈련에는 질이 필요하므로, 드릴은 컨디션이 좋을 때 짧게 나누어 합니다. 심한 피로 속에서 동작을 연습하면 대개 나쁜 자세만 굳어집니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

테스트 7바이크 피팅테스트 보기

  1. 피팅은 지속 가능한 편안함, 파워 출력, 부상 위험의 균형을 맞추며 자전거를 라이더에게 맞춥니다. 대회 내내 유지할 수 없는 자세는 좋은 피팅이 아닙니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 몸에서 자전거에 닿는 부위는 발, 안장, 손의 세 곳뿐입니다. 모든 피팅 조정은 결국 이 접점 중 하나를 통해 작용합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  3. 안장이 지나치게 높으면 라이더는 페달링 하단에서 페달에 닿으려고 다리를 뻗게 되어, 골반 흔들림, 무릎 뒤쪽 부담, 안장 마찰이 생깁니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  4. 안장이 낮으면 무릎이 더 많이 굽혀진 상태로 유지되어 관절 앞쪽의 압박 부하가 커집니다. 골반 흔들림과 무릎 뒤쪽 부담은 반대 방향, 즉 지나치게 높게 설정한 안장을 가리킵니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  5. 리치와 드롭은 안장을 기준으로 앞쪽 부분이 얼마나 앞에, 얼마나 아래에 있는지를 나타내며, 둘이 합쳐 라이더가 얼마나 뻗고 낮은 자세인지를 결정합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  6. 앞쪽만 낮추면 고관절 각도가 심하게 좁아지므로, TT 피팅에서는 안장도 앞으로 옮겨 라이더 전체를 앞쪽으로 회전시킵니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. 피팅은 한 명의 라이더와 한 대의 자전거 사이의 관계를 나타내므로, 어느 쪽이든 의미 있게 달라질 때마다 다시 점검해야 합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  8. 라이더가 더 낮고 컴팩트해질수록 항력은 줄지만, 같은 변화가 고관절을 제한하고 부담을 더하기도 합니다. 그래서 쓸모 있는 자세는 실제로 유지할 수 있는 가장 빠른 자세입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 피팅 문제는 국소적이고 재현 가능하며 자세를 취한 시간과 관련되는 경향이 있습니다. 전반적인 피로와 숨 가쁨은 훈련 반응이지 피팅 신호가 아닙니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 클리트는 발과 페달의 접점을 규정하므로, 앞뒤 위치와 회전 위치가 무릎이 움직이는 경로와 안장이 페달에서 실제로 얼마나 떨어져 있는 셈이 되는지에 영향을 줍니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

테스트 8파워 계획에 따른 주행테스트 보기

  1. IF는 라이드가 자신의 역치에 비해 얼마나 힘들었는지를 나타내며, NP를 FTP로 나눈 값입니다. IF 0.75는 라이드가 평균적으로 사실상 역치의 75%였다는 뜻입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 변동이 있는 라이드에서는 NP가 평균 파워를 넘어서므로, 급가속이 있으면 VI가 1.00보다 높아집니다. 매우 일정한 라이드에서는 둘이 수렴하여 VI가 1.00이거나 그보다 약간 높은 수준에 머뭅니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  3. 운동자각도는 사이클 구간 초반에 실제보다 낮게 느껴져서 같은 와트도 쉽게 느껴집니다. 처음 10분 동안은 계획한 수치를 상한선으로 삼으면 나머지 대회를 지킬 수 있습니다.

    출처: 트라이애슬론 코칭 일반 참고 자료

  4. 역치 이상으로 타는 데 드는 대사 비용은 가파르게 증가하지만 절약되는 시간은 미미합니다. 평균 파워는 맞아 보여도 급가속 구간에서 이미 기력이 바닥날 수 있습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  5. 오르막에서 작고 한도가 정해진 증가는 그곳에서 더 오래 머물기 때문에 효율적이지만, 큰 급가속은 그렇지 않습니다. 상한이 있어야 오르막이 급가속 구간이 되지 않습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  6. 지속 가능한 강도는 시간이 길어질수록 낮아지므로, 더 긴 대회일수록 파워 목표가 낮습니다. 정확한 목표는 선수마다 다르므로 고정된 수치가 아니라 추세를 활용하세요.

    출처: 트라이애슬론 코칭 일반 참고 자료

  7. 계획은 추정치이고, 측정은 다리가 합니다. 그날 몸이 거부하는 수치로 타면 대개 작은 사이클 구간의 손실이 달리기 실패로 이어집니다.

    출처: 트라이애슬론 코칭 일반 참고 자료

  8. 더울 때는 혈액이 피부로 몰리고 심부 체온이 올라 같은 와트라도 더 큰 대가를 치릅니다. 적당히 낮추어 조정하면 사이클과 달리기를 모두 지킬 수 있습니다.

    출처: 트라이애슬론 코칭 일반 참고 자료

  9. 오래되었거나 희망 섞인 FTP는 유지할 수 없는 목표를 만듭니다. 20분 기록 파워를 그대로 쓰면 FTP를 과대평가하게 되므로, 사용하기 전에 표준적인 하향 조정이 필요합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 막판의 가속은 사이클에서 몇 초를 벌어 주지만 달리기에서 몇 분을 잃게 할 수 있습니다. 라이드 마지막 4분의 1 동안 쌓인 피로는 하차한다고 사라지지 않습니다.

    출처: 트라이애슬론 코칭 일반 참고 자료

테스트 9제한된 시간으로 하는 훈련테스트 보기

  1. 짧은 세션에서는 구조가 시간을 적응으로 바꿔 줍니다. 정해진 회복이 있는 정해진 인터벌은, 막연한 중간 강도 라이딩이 주지 못하는 분명한 자극을 줍니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 어중간한 라이딩은 실제 피로를 쌓으면서 자극은 약하게 주므로 가장 먼저 버려도 되는 것입니다. 반대로 편안한 라이딩을 모두 없애면 감당할 수 없는 한 주가 됩니다.

    출처: 지구력 코칭 일반 참고 자료

  3. 시간에 특화된 적응과 실제적인 보급 연습은 한 시간 안에 압축할 수 없습니다. 반면 최고 파워는 짧은 인터벌 훈련에 잘 반응합니다.

    출처: 트라이애슬론 코칭 일반 참고 자료

  4. 출퇴근 라이딩은 실제 유산소 시간을 더해 주므로 부하로 계산해야 하지만, 멈췄다 가기를 반복하는 교통 상황 때문에 정밀한 인터벌 훈련에는 맞지 않습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  5. 강도는 역치와 유산소 파워를 효율적으로 유지하고 개선할 수 있지만, 대회에서 몇 시간이 지나도 계속 파워를 낼 수 있는 능력은 누적된 시간과 함께 따라갑니다.

    출처: 지구력 훈련 일반 문헌

  6. 야외에서는 라이드의 놀라울 만큼 많은 부분이 타력 주행이나 정지 상태로 보내집니다. 실내에서는 페달이 멈추지 않으므로 처방된 운동이 실제로 이루어집니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. 적은 훈련량도 강한 체력을 뒷받침하지만, 긴 대회의 후반 시간대는 훈련량이 길러 주는 내구성을 드러냅니다. 그에 맞춰 페이스 조절과 보급을 계획하세요.

    출처: 트라이애슬론 코칭 일반 참고 자료

  8. 더 자주 타면 적응 신호가 반복해서 주어지고 자전거 위에서 편안함을 유지할 수 있으며, 한 번의 더 긴 라이드는 시간 자극을 보존합니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 준비와 쿨다운은 어떤 짧은 세션에서든 시간을 잡아먹으므로, 남은 시간에 맞추어 메인 세트를 계획하세요. 회복은 추가로 얹는 것이 아니라 그 메인 세트 안에 들어 있습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 스프린트 인터벌 연구는 실제 향상을 보여 주며, 운동을 하지 않았거나 취미 수준인 대상자에게서 효과가 가장 큽니다. 훈련된 지구력 선수에게도 이롭지만, 훈련량의 기반을 대체하는 것이 아니라 거기에 더하는 방식으로 이롭습니다.

    출처: 스프린트 인터벌 훈련에 관한 운동생리학 문헌

테스트 10사이클 향상도 판단하기테스트 보기

  1. 속도는 체력과 환경이 함께 만든 결과입니다. 체력이 같은 두 번의 라이드가 바람과 지형만으로 시속 몇 km씩 차이 날 수 있습니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  2. 곡선의 한 점이 아니라 곡선의 모양이 어떤 시간대를 실제로 훈련해 왔는지 보여 줍니다. 짧은 노력에서만 나타난 상승은 지속적인 작업이 부족했던 훈련을 가리키며, 트라이애슬론 사이클 구간이 요구하는 것은 바로 그 지속적인 작업입니다.

    출처: 지구력 코칭 일반 참고 자료

  3. 정해진 시간 동안의 파워는 얻을 수 있는 가장 깨끗한 체력 신호입니다. 최대 심박수는 훈련으로 오르지 않고, 코스 한 바퀴 기록은 조건에 따라 뒤섞입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  4. 중력은 질량에 비례하므로 오르막에서는 체중이 중요합니다. 평지에서는 공기 저항에 맞서는 절대 파워가 속도를 결정하며, 체중이 더 나가는 라이더가 내리막을 더 빨리 내려갑니다.

    출처: 사이클 물리학 및 코칭 참고 자료

  5. 체력이 변하지 않아도 매일의 성능은 상당히 달라집니다. 어느 부진했던 화요일 하루로 훈련 블록을 판단하면 불필요한 계획 변경으로 이어집니다.

    출처: 지구력 코칭 일반 참고 자료

  6. 더 빠른 장비는 파워가 같거나 오히려 낮아도 더 빠른 구간 기록을 만들어 내고, 심박수도 낮춥니다. 이 둘을 구분해 주는 것은 파워 데이터뿐입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  7. 긴 노력 동안 일어나는 심박수와 파워의 디커플링은 유산소 지구력이 좋아질수록 줄어들므로, 시즌 단위로 볼 수 있는 유용한 지표입니다.

    출처: 지구력 코칭 일반 참고 자료

  8. 램프 프로토콜과 장시간 노력 프로토콜은 서로 다른 라이더 유형에 맞고 흔히 결과가 어긋납니다. 같은 것끼리 비교하거나 처음 사용한 프로토콜로 다시 측정하세요.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  9. 기기마다 몇 퍼센트씩 차이가 나는데, 이는 한 시즌의 실제 향상 폭과 같은 크기입니다. 교차 확인이 없으면 기기를 바꾼 것 자체가 체력 변화처럼 보입니다.

    출처: 사이클 코칭 일반 참고 자료

  10. 내구성은 노력을 일정하게 유지한 채 라이드의 더 늦은 시점으로 옮겨서 측정합니다. 신선한 상태에서 탄 기준 기록은 네 번째 시간에 대해 아무것도 알려 주지 않습니다.

    출처: 지구력 코칭 일반 참고 자료

출처

코칭 및 스포츠 과학 일반 참고 자료 / 해당하는 경우 World Triathlon 규칙

  • 사이클 코칭 일반 참고 자료83
  • 지구력 코칭 일반 참고 자료7
  • 트라이애슬론 코칭 일반 참고 자료7
  • 지구력 훈련 일반 문헌1
  • 스프린트 인터벌 훈련에 관한 운동생리학 문헌1
  • 사이클 물리학 및 코칭 참고 자료1