Фигурное катание · Правила синхронного катания
Правило 8: Synchro9
3 теста · 30 фактов · обновлено 19 октября 2026 г. · markdown
Субдисциплина Synchro9: баттлы и раунды, продолжительность программ и музыка, расписание и посев, оценки за технику и артистизм от десяти судей, ничьи, команда и её построения, выделение, жеребьёвка, вызов на старт и снижения в Synchro9.
8.81Synchro9
Баттлы и формат; оценка и судейство; команда, жеребьёвка и снижения.
Тест 1Баттлы, раунды и расписаниеПройти тест
Synchro9 состоит из баттлов в нескольких (до четырёх) сегментах и программах, построенных на творческой свободе, формах и новаторстве.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 1.1 · знание
Программа полуфинала длится не более 2:40; программы стартового раунда и финала — не более 3:30.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 1.2, 8 · знание
Стартовый раунд проходит с предписанной темой, а полуфинал — с предписанным числом ударов в минуту; финал и баттлы за места проходят под музыку по выбору команды.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 7-9 · знание
Полуфинал можно катать в день финала, если после его окончания проходит не менее 30 минут, либо накануне.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 3.3 · применение
Музыка звучит один раз в полуфинале и финале и дважды в стартовых раундах, каждый раз без перерыва.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 3.4 · знание
Полуфиналы проводятся с перекрёстным распределением: первая команда одной стартовой группы встречается со второй командой другой.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 4.2 · знание
Команды, занявшие вторые места в полуфиналах, встречаются в финале за бронзу, который катается перед финалом между победителями полуфиналов.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 4.4 · знание
Баттлы идут в таком порядке: стартовые раунды, полуфиналы, затем финал за бронзу перед финалом.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 3.2, 4.4 · применение
Победитель финала занимает первое место, а другой финалист — второе; победитель финала за бронзу занимает третье место, а другая команда — четвёртое.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 4.5 · применение
B сводит первую команду одной группы со второй другой — это перекрёстное распределение, которого требуют правила. A сводит двух победителей групп, C — две команды одной группы, D — двух вторых.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 4.2 · применение
Тест 2Оценка и судействоПройти тест
Техника — это Сложность и Синхронизация; Артистизм — это Оригинальность и Исполнение; каждая половина стоит 50%.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 6.1, 16 · знание
Бригада состоит из рефери и десяти судей, пятеро из которых определяются жребием для Техники и пятеро для Артистизма; технической бригады нет.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.1.b · знание
Сложность, Синхронизация, Оригинальность и Исполнение оцениваются каждая от 1 до 100 с шагом 1; 80–89 означает «очень хорошо».
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.2.b · знание
Оценки судьи от собственного члена ИСУ участника, оставшиеся после отсечения, удаляются до вычисления усечённого среднего.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.2.d · применение
Четыре подкритерия складываются, снижения вычитаются, а сумма делится на четыре и округляется, так что максимум — 100 баллов.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.2.d · знание
Одно движение всей команды оценивается по единственному подкритерию, определяемому жребием перед баттлом, и побеждает команда, набравшая больше.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.2.d · знание
Баллы не переносятся; итоговый результат команды — её место в последнем сегменте, в котором она каталась.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.3.b-c · знание
Ничья решается в пользу более высокой оценки за Синхронизацию, затем за Исполнение, затем за Сложность, затем за Оригинальность; если совпадают все четыре, команды остаются в ничьей.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.3.a · применение
Удаляются наивысшая и наинизшая оценки, затем любой оставшийся судья от собственного члена ИСУ участника, а остальные усредняются и округляются до двух десятичных знаков.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.2.d · применение
Судьи по Технике тянут жребий на места 1, 3, 5, 7 и 9, нечётные, показанные в B; судьи по Артистизму занимают места 2, 4, 6, 8 и 10, как в C.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.1.b · применение
Тест 3Команда, жеребьёвка и сниженияПройти тест
В команде Synchro9 девять фигуристов, и в общем случае в неё могут входить женщины и мужчины, но в сезонах 2026/27 и 2027/28 команды формируются только из женщин.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 1.3.a · знание
Команда должна показать все четыре основные базовые формы — блок, круг, линию и колесо — и выполнить требования, опубликованные ИСУ.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 2.3 · знание
Хайлайтеры остаются частью команды; то, что они исполняют, не входит в оценку Сложности, но учитывается в остальных.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 5 · знание
Команда, снявшаяся после жеребьёвки, проигрывает все свои оставшиеся баттлы; её соперник выигрывает раунд, если исполнит свою программу до конца.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 10.5 · применение
Команды Synchro9 объявляются по названию их члена ИСУ, в отличие от команд Synchro12-16, у которых после члена ИСУ следует собственное название команды.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 12.3 · знание
Поскольку в Synchro9 нет технической бригады, каждое падение определяет рефери, и каждое подтверждённое падение стоит 1,0.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 14 · знание
Synchro9 снижает 4,0 за каждое запрещённое движение — вдвое больше, чем Synchro12-16 за запрещённый элемент.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 13 · знание
Позднее начало до 30 секунд — снижение 1,0, остановка свыше 20 до 30 секунд — 2,0, запрещённое движение — 4,0.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 13 · применение
Каждая команда разминается одну минуту, затем её объявляют; она должна занять стартовую позицию в течение 30 секунд и покинуть лёд не более чем за 30 секунд после программы.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 11-12 · применение
Лучшая команда попадает в группу A, следующая — в B, третья — в A и так далее, что даёт 1, 3, 5 против 2, 4, 6, как в C.
Источник: ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 10.3 · применение
Источники
ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, ч. III Regulation for Synchro9, Правила 1-17 (изложено собственными словами; исходные вопросы составлены по правилам и не воспроизводятся)
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.2.d4
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 4.22
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.1.b2
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 132
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 1.11
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 1.2, 81
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 7-91
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 3.31
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 3.41
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 4.41
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 3.2, 4.41
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 4.51
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 6.1, 161
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.2.b1
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.3.b-c1
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 6.3.a1
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 1.3.a1
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 2.31
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 51
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 10.51
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 12.31
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 141
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правила 11-121
- ISU SR SYS 2026, ч. III, Правило 10.31