Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Iluuisutamine · Sünkroonuisutamise reeglid

Reegel 8: Synchro9

3 testi · 30 fakti · uuendatud 19. oktoober 2026 · markdown

Synchro9 alaliik: heitlused ja ringid, kavade pikkus ja muusika, ajakava ja asetus, tehnika ja kunstilisuse hindamine kümne kohtuniku poolt, viigid, võistkond ja selle kujundid, esiletõstjad, loosimine, starti kutsumine ja Synchro9 karistused.

8.81Synchro9

Heitlused ja formaat; punktiarvestus ja hindamine; võistkond, loosimine ja karistused.

Test 1Heitlused, ringid ja ajakavaTee test

  1. Synchro9 koosneb duellidest kuni neljas erinevas osas ja kavas, mis põhinevad loomingulisel vabadusel, kujunditel ja uuenduslikkusel.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 1.1 · meenutamine

  2. Poolfinaali kava kestab kuni 2:40; alustusvooru ja finaali kavad kuni 3:30.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 1.2, 8 · meenutamine

  3. Alustusvoorus on ette antud teema ja poolfinaalis ette antud tempo lööki minutis; finaalis ja kohaduellides kasutatakse võistkonna valitud muusikat.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 7–9 · meenutamine

  4. Poolfinaali võib uisutada finaali päeval, kui selle lõpust möödub vähemalt 30 minutit, või päev varem.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 3.3 · rakendamine

  5. Muusikat mängitakse poolfinaalis ja finaalis üks kord ning alustusvoorudes kaks korda, iga kord pausita.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 3.4 · meenutamine

  6. Poolfinaalid on ristseemitud: ühe stardigrupi esimene kohtub teise grupi teisega.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 4.2 · meenutamine

  7. Poolfinaalide teise koha võistkonnad kohtuvad pronksifinaalis, mida uisutatakse enne poolfinaalide võitjate finaali.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 4.4 · meenutamine

  8. Duellid kulgevad järjekorras alustusvoorud, poolfinaalid, seejärel pronksifinaal enne finaali.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 3.2, 4.4 · rakendamine

  9. Finaali võitja on esimene ja teine finalist teine; pronksifinaali võitja on kolmas ja teine võistkond neljas.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 4.5 · rakendamine

  10. B ühendab ühe grupi esimese teise grupi teisega, reeglite nõutud ristseemimine. A ühendab kaks grupivõitjat, C kaks ühe grupi võistkonda, D kaks teist kohta.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 4.2 · rakendamine

Test 2Punktiarvestus ja hindamineTee test

  1. Tehnika on raskus ja sünkroonsus; kunstilisus on originaalsus ja esitus, kumbki pool 50 % väärtuses.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.1, 16 · meenutamine

  2. Paneel koosneb referiist ja kümnest kohtunikust, viis loositud tehnika ja viis kunstilisuse jaoks; tehnilist paneeli ei ole.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.1.b · meenutamine

  3. Raskust, sünkroonsust, originaalsust ja esitust hinnatakse igaüht 1 kuni 100 sammuga 1; 80 kuni 89 tähendab väga head.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.2.b · meenutamine

  4. Kohtuniku hinded sama ISU liikmesliidust kui võistleja, mis pärast kärpimist alles jäävad, eemaldatakse enne kärbitud keskmise arvutamist.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.2.d · rakendamine

  5. Neli alakriteeriumi liidetakse, karistused lahutatakse ning summa jagatakse neljaga ja ümardatakse, nii et maksimum on 100 punkti.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.2.d · meenutamine

  6. Ühte kogu võistkonna liigutust hinnatakse ühe enne duelli loositud alakriteeriumi järgi ja kõrgema hindega võistkond võidab selle.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.2.d · meenutamine

  7. Hindeid ei kanta edasi; võistkonna lõpptulemus on tema koht viimases osas, mida ta uisutas.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.3.b-c · meenutamine

  8. Viigi korral otsustab kõrgem sünkroonsuse hinne, seejärel esitus, siis raskus, seejärel originaalsus; kui kõik neli on võrdsed, jäävad võistkonnad viiki.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.3.a · rakendamine

  9. Kõrgeim ja madalaim kustutatakse, seejärel veel allesjäänud kohtunik võistleja enda liikmesliidust, ning ülejäänud keskmistatakse ja ümardatakse kahe kümnendkohani.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.2.d · rakendamine

  10. Tehnika kohtunikud loosivad kohad 1, 3, 5, 7 ja 9, paaritud, nagu näidatud B-l; kunstilisuse kohtunikud võtavad 2, 4, 6, 8 ja 10, nagu C-l.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.1.b · rakendamine

Test 3Võistkond, loosimine ja karistusedTee test

  1. Synchro9 võistkonnas on üheksa uisutajat ja üldiselt võivad selles olla naised ja mehed, kuid hooaegadel 2026/27 ja 2027/28 moodustatakse võistkonnad ainult naistest.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 1.3.a · meenutamine

  2. Võistkond peab näitama kõiki nelja põhikujundit: blokk, ring, rida ja ratas, ning täitma ISU avaldatud nõuded.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 2.3 · meenutamine

  3. Esiletõstjad jäävad võistkonna osaks; nende esitatu jäetakse raskuse hindest välja, kuid arvestatakse teistes.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 5 · meenutamine

  4. Võistkond, kes tõmbub pärast loosimist tagasi, kaotab kõik oma järelejäänud duellid; tema vastane võidab vooru, kui lõpetab oma kava.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 10.5 · rakendamine

  5. Synchro9 võistkonnad kuulutatakse välja oma ISU liikmesliidu nimega, erinevalt Synchro12-16 võistkondadest, kelle enda nimi järgneb liikmesliidule.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 12.3 · meenutamine

  6. Kuna Synchro9-s tehnilist paneeli pole, otsustab iga kukkumise referii ja iga kinnitatud kukkumine maksab 1,0.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 14 · meenutamine

  7. Synchro9 arvab maha 4,0 iga keelatud liigutuse eest, kaks korda rohkem kui Synchro12-16 keelatud elemendi eest.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 13 · meenutamine

  8. Hiline start kuni 30 sekundit maksab 1,0, peatus üle 20 kuni 30 sekundit 2,0 ja keelatud liigutus 4,0.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 13 · rakendamine

  9. Iga võistkond soojendab ühe minuti ja kuulutatakse seejärel välja; ta peab 30 sekundi jooksul olema stardiasendis ja pärast kava jääst lahkuma mitte rohkem kui 30 sekundiga.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 11–12 · rakendamine

  10. Kõrgeima asetusega võistkond läheb gruppi A, järgmine gruppi B, kolmas gruppi A jne, mis annab 1, 3, 5 vastu 2, 4, 6, nagu C-l.

    Allikas: ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 10.3 · rakendamine

Allikad

ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, osa III Regulation for Synchro9, reeglid 1–17 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.2.d4
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 4.22
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.1.b2
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 132
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 1.11
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 1.2, 81
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 7–91
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 3.31
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 3.41
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 4.41
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 3.2, 4.41
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 4.51
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.1, 161
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.2.b1
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.3.b-c1
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 6.3.a1
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 1.3.a1
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 2.31
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 51
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 10.51
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 12.31
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 141
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 11–121
  • ISU SR SYS 2026, osa III, reegel 10.31