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Patinage artistique · Règles du patinage synchronisé

Loi 8 : Synchro9

3 tests · 30 faits · mis à jour le 19 octobre 2026 · markdown

La sous-discipline Synchro9 : duels et tours, durée des programmes et musique, calendrier et classement des têtes de série, la notation technique et artistique par dix juges, les égalités, l'équipe et ses formes, les éléments de mise en valeur, les tirages au sort, l'appel au départ et les déductions du Synchro9.

8.81Synchro9

Duels et format ; notation et jugement ; équipe, tirages au sort et déductions.

Test 1Duels, tours et calendrierFaire un test

  1. Le Synchro9 se compose d’affrontements en jusqu’à quatre segments et programmes différents, fondés sur la liberté créative, les formes et l’innovation.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 1.1 · restitution

  2. Le programme de demi-finale dure au plus 2:40 ; ceux du tour de départ et de la finale au plus 3:30.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 1.2, 8 · restitution

  3. Le tour de départ s’accompagne d’un thème prescrit et la demi-finale d’un nombre de battements par minute prescrit ; la finale et les affrontements de classement se patinent sur une musique au choix de l’équipe.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 7-9 · restitution

  4. La demi-finale peut être patinée le jour de la finale si au moins 30 minutes s’écoulent après sa fin, ou la veille.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 3.3 · application

  5. La musique est jouée une fois pour la demi-finale et la finale, et deux fois pour les tours de départ, chaque fois sans interruption.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 3.4 · restitution

  6. Les demi-finales sont croisées : le premier d’un groupe de départ rencontre le deuxième de l’autre.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 4.2 · restitution

  7. Les équipes classées deuxièmes des demi-finales se rencontrent en finale pour la médaille de bronze, patinée avant la finale opposant les vainqueurs des demi-finales.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 4.4 · restitution

  8. Les affrontements se succèdent ainsi : tours de départ, demi-finales, puis finale pour le bronze avant la finale.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 3.2, 4.4 · application

  9. Le vainqueur de la finale est premier et l’autre finaliste deuxième ; le vainqueur de la finale pour le bronze est troisième et l’autre équipe quatrième.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 4.5 · application

  10. B associe le premier d’un groupe au deuxième de l’autre, le croisement que demande le règlement. A associe deux vainqueurs de groupe, C deux équipes d’un même groupe, D deux deuxièmes.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 4.2 · application

Test 2Notation et jugementFaire un test

  1. La technique se compose de la difficulté et de la synchronisation ; l’artistique, de l’originalité et de l’interprétation, chaque moitié valant 50 %.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 6.1, 16 · restitution

  2. Le jury se compose d’un juge-arbitre et de dix juges, cinq tirés au sort pour la technique et cinq pour l’artistique ; il n’y a pas de panel technique.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.1.b · restitution

  3. La difficulté, la synchronisation, l’originalité et l’interprétation sont chacune notées de 1 à 100 par paliers de 1 ; de 80 à 89, cela signifie très bien.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.2.b · restitution

  4. Les notes d’un juge issu du même membre de l’ISU que le concurrent qui survivent à l’écrêtage sont retirées avant le calcul de la moyenne écrêtée.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.2.d · application

  5. Les quatre sous-critères sont additionnés, les déductions soustraites, et le total divisé par quatre et arrondi, de sorte que le maximum est de 100 points.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.2.d · restitution

  6. Un mouvement d’équipe complet est évalué sur un seul sous-critère tiré au sort avant l’affrontement, et l’équipe qui obtient la note la plus élevée le remporte.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.2.d · restitution

  7. Les notes ne sont pas reportées ; le résultat final d’une équipe est son classement dans le dernier segment qu’elle a patiné.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.3.b-c · restitution

  8. L’égalité est départagée par la meilleure note de synchronisation, puis d’interprétation, puis de difficulté, puis d’originalité ; si les quatre sont identiques, les équipes restent à égalité.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.3.a · application

  9. Les notes la plus haute et la plus basse sont supprimées, puis tout juge restant issu du membre du concurrent, et les autres sont moyennées et arrondies à deux décimales.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.2.d · application

  10. Les juges de la technique tirent au sort les sièges 1, 3, 5, 7 et 9, les sièges impairs, montrés en B ; les juges de l’artistique prennent 2, 4, 6, 8 et 10, comme en C.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.1.b · application

Test 3Équipe, tirages au sort et déductionsFaire un test

  1. Une équipe de Synchro9 compte neuf patineurs et peut en général comprendre des femmes et des hommes, mais pour 2026/27 et 2027/28 les équipes sont composées de femmes seulement.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 1.3.a · restitution

  2. L’équipe doit montrer les quatre formes de base, bloc, cercle, ligne et roue, et satisfaire aux exigences publiées par l’ISU.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 2.3 · restitution

  3. Les « highlighters » restent membres de l’équipe ; ce qu’ils exécutent est exclu de la note de difficulté mais pris en compte dans les autres.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 5 · restitution

  4. Une équipe qui se retire après le tirage au sort perd tous ses affrontements restants ; son adversaire remporte le tour s’il termine son propre programme.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 10.5 · application

  5. Les équipes de Synchro9 sont annoncées par le nom de leur membre de l’ISU, contrairement aux équipes de Synchro12-16, dont le nom propre suit celui du membre.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 12.3 · restitution

  6. Sans panel technique en Synchro9, le juge-arbitre décide de chaque chute, et chaque chute confirmée coûte 1,0.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 14 · restitution

  7. Le Synchro9 déduit 4,0 pour chaque mouvement illégal, le double de ce que prélève le Synchro12-16 pour un élément illégal.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 13 · restitution

  8. Un départ tardif jusqu’à 30 secondes coûte 1,0, un arrêt de plus de 20 jusqu’à 30 secondes 2,0, et un mouvement illégal 4,0.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 13 · application

  9. Chaque équipe s’échauffe pendant une minute puis est annoncée ; elle doit être en position de départ dans les 30 secondes et ne doit pas prendre plus de 30 secondes pour quitter la glace après le programme.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 11-12 · application

  10. L’équipe la mieux classée va dans le groupe A, la suivante dans le groupe B, la troisième dans le A et ainsi de suite, ce qui donne 1, 3, 5 contre 2, 4, 6, comme en C.

    Source : ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 10.3 · application

Sources

ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, Partie III Regulation for Synchro9, Règles 1-17 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des règles, sans reproduction du texte)

  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.2.d4
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 4.22
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.1.b2
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 132
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 1.11
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 1.2, 81
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 7-91
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 3.31
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 3.41
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 4.41
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 3.2, 4.41
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 4.51
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 6.1, 161
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.2.b1
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.3.b-c1
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 6.3.a1
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 1.3.a1
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 2.31
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 51
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 10.51
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 12.31
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 141
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règles 11-121
  • ISU SR SYS 2026, Partie III, Règle 10.31