К содержанию
Insporta Book
ru

Футбол · Уровень 8: Эксперт · Подуровень 8.87

Данные событий против данных трекинга

10 тестов · 100 фактов · обновлено 12 октября 2026 г. · markdown

Как создаются футбольные данные: запись событий, квалификаторы, системы координат, оптический трекинг, качество данных, синхронизация, провайдеры, открытые данные, контроль поля и какому вопросу какие данные нужны.

Каждый тест ниже — десять вопросов Insporta. Список под тестом — это то, что проверяют вопросы: один факт на вопрос, с источником. Прочитайте его перед тестом или вернитесь к нему после неверного ответа.

Тест 1Как собираются данные событийПройти тест

  1. Компании данных нанимают аналитиков, которые смотрят матч и помечают каждое действие с мячом его типом, временем и местом.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  2. Opta начала работу в 1996 году, оценивая игроков Премьер-лиги индексом, построенным на зафиксированных действиях в матчах.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  3. Каждая передача, касание, единоборство и удар это событие, что складывается в тысячи за 90 минут.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  4. Клиентам нужны цифры во время матча, а проход после матча исправляет ошибки в местах и типах событий.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  5. Знать, кто что делал, когда и где, это ядро данных о событиях; подробности добавляются как дополнительные метки.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  6. Забег, который уводит защитника, не оставляет события, потому что в этом действии никто не касался мяча.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  7. Специальные инструменты позволяют оператору кликнуть по месту на поле и выбрать тип события так же быстро, как движется игра.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  8. Для живых продуктов на первом месте скорость; точность добавляется на этапе проверки перед окончательным выпуском.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  9. Рип начал в 1950-х, Opta в 1996-м, а StatsBomb добавила снимки положений 360 в 2021 году.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  10. События несут детали, такие как часть тела, использованная для действия; остальные варианты не входят в событие с мячом.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

Тест 2Типы событий и квалификаторыПройти тест

  1. Квалификаторы добавляют детали, такие как часть тела, высота передачи или то, была ли это подача.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  2. Передача может быть одновременно головой, длинной, подачей и под давлением; квалификаторы позволяют описать всё это.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  3. Флаг «под давлением» отмечает действия, выполненные при приближении соперника, что меняет то, как их следует оценивать.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  4. Модели xG рассматривают удар головой из точки совсем иначе, чем удар ногой из того же места.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  5. То, что считается отбором, дриблингом или ключевой передачей, различается, поэтому метки зависят от правил каждого провайдера.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  6. Куда ушла передача, важно для потерь и контратак, поэтому сохраняется намеченная или фактическая конечная точка.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  7. Передачи точны или нет, единоборства выиграны или проиграны, удары в створ или мимо: исход фиксирует, что именно.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  8. Тип говорит, что произошло, исход говорит, сработало ли это, а квалификаторы добавляют тонкие детали.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  9. Подсчёт строится из базового события плюс квалификатора и проверки места.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  10. Высота, часть тела, давление и тип это квалификаторы: дополнительные описания, добавленные к базовому событию.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

Тест 3Системы координатПройти тест

  1. Поле Opta это процентная сетка, поэтому 50 по оси длины это середина, каков бы ни был реальный размер стадиона.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  2. StatsBomb записывает места на сетке 120 x 80 в единицах, подобных ярдам, а не в процентах.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  3. Точка (60, 40) означает центральную отметку для одного провайдера и совсем другое место для другого.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  4. Нормализация направления означает, что место около 100 всегда близко к воротам соперника.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  5. Передача на 50 единиц ширины это разное число метров на узком и широком стадионе.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  6. Системы трекинга работают в реальных расстояниях, обычно с центральной отметкой как началом координат.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  7. Длина идёт от 0 до 120, поэтому 60 это ровно середина.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  8. Opta измеряет длину в процентах, поэтому большее x означает ближе к воротам, которые атакуют.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  9. Направление и масштаб должны совпадать, прежде чем любые точки можно будет сравнивать.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  10. Середина по 120 и середина по 80 дают (60, 40); (50, 50) это центр на сетке 100 x 100.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

Тест 4Как работает оптический трекингПройти тест

  1. Камеры, расположенные по периметру крыши, охватывают поле под несколькими углами, а программа превращает изображения в позиции.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  2. Программа должна точно знать, куда смотрит каждая камера и каков размер поля, чтобы превратить пиксели в метры.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  3. Когда тела перекрываются, система может потерять или перепутать личности, поэтому используется несколько ракурсов.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  4. Небольшой объект, движущийся со скоростью до 100 км/ч и отрывающийся от земли, отслеживать гораздо труднее, чем игрока.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  5. Программа определяет игроков по внешнему виду и позиции, а операторы исправляют любые перепутывания.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  6. Камерные системы Hawk-Eye используются для решений о пересечении линии ворот и, всё чаще, для отслеживания игроков и мяча.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  7. Автоматизация делает основную работу, но люди исправляют моменты, когда программа теряет объект.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  8. Обнаружение идёт до геометрии, а личность присваивается последней, чтобы каждая точка кому-то принадлежала.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  9. Чем больше тел перекрывается, тем труднее камерам удерживать каждого игрока отдельно.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  10. Три игрока рядом закрывают друг друга от любой одной камеры, поэтому ракурсы с других сторон разделяют их.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

Тест 5Качество данных и ошибкиПройти тест

  1. Согласие независимых операторов показывает, одинаково ли применяются определения событий.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  2. Гол есть гол; был ли контакт отбором, единоборством или фолом, зависит от трактовки оператора.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  3. Оператор оценивает, где на экране произошло действие, это быстро, но не точно.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  4. Невозможный скачок между кадрами означает, что система потеряла его и снова нашла в другом месте.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  5. Выборочные проверки по видео показывают, совпадают ли определения и места с тем, что видит клуб.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  6. Более строгое определение отбора или ключевой передачи снижает счётчики, хотя никто не стал играть иначе.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  7. Если событие случается дважды за сезон, одна ошибка составляет половину итога; частые события лучше поглощают ошибки.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  8. Голы несомненны, передачи в основном ясны, а отборы зависят от суждения.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  9. Для проверки нужен надёжный эталон, который клуб строит сам до сравнения.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  10. 18 против 13 для одного и того же матча показывает, что решение о том, что считать отбором, это вопрос суждения.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

Тест 6Синхронизация событий и трекингаПройти тест

  1. События говорят, что произошло с мячом; трекинг добавляет позиции всех 22 игроков в этот момент.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  2. Метка времени оператора может отличаться на долю секунды, поэтому событие нужно сопоставить с правильным кадром.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  3. Момент, когда отслеживаемая позиция мяча начинает удаляться от игрока, отмечает реальное время передачи.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  4. На скорости спринта игрок проходит несколько метров за полсекунды, поэтому несовпавший кадр ставит его не на то место.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  5. 360 даёт снимок вокруг каждого события из телевизионной картинки, а не непрерывную запись всех игроков.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  6. Часы событий перезапускаются на 45:00, тогда как трекинг идёт по своему времени, поэтому каждому тайму нужно своё совмещение.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  7. Знание, где стояли партнёры и соперники, показывает, какие передачи были доступны, а не только выбранная.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  8. Совмещение часов идёт перед сопоставлением событий, а проверка по видео подтверждает, что соединение сработало.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  9. Событие это одно действие, стоп-кадр добавляет видимых игроков, а кадр трекинга содержит всех.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  10. Совмещение события с кадром, где мяч действительно покидает ногу, ставит каждого игрока на правильное место.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

Тест 7Провайдеры и официальные данные лигПройти тест

  1. Perform, купившая Opta, объединилась со STATS в 2019 году, создав Stats Perform.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  2. Hudl, известная программами видеоанализа, добавила платформу скаутинга и базу данных Wyscout.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  3. Быстрые, надёжные живые потоки данных питают трансляции, приложения и ставки по ходу игры, поэтому лиги лицензируют их за плату.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  4. Один провайдер может быть сильнее всего в деталях событий, другой в трекинге, третий в небольших лигах за рубежом.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  5. Детальная фиксация и трекинг стоят денег, поэтому охват глубже всего там, где находятся платящие клиенты.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  6. Вещателям, приложениям и букмекерам нужны события почти мгновенно, что и дают живые потоки.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  7. Детальные позиционные данные о собственных игроках и соперниках это конкурентное преимущество.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  8. Opta начала в 1996 году, Hudl купила Wyscout в 2019-м, а StatsBomb запустила данные 360 в 2021-м.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · знание

  9. Скорость это и есть продукт: вся цепочка проходит за секунды.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  10. Провайдеры собирают и проверяют данные на стадионе и продают их дальше клубам, вещателям и другим.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

Тест 8Открытые наборы данныхПройти тест

  1. Открытые данные StatsBomb охватывают также женский футбол и несколько крупных турниров, для обучения и исследований.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  2. Анонимизированные примеры матчей Metrica дают полные позиционные данные, которые иначе получить очень трудно.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  3. Статья в Scientific Data выложила события Wyscout для европейских лиг и крупных турниров.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  4. Камерные системы дороги, а данные многое раскрывают о командах, поэтому публикуется их немного.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  5. Исследователи и клубные аналитики проводили её на YouTube во время пандемии, используя открытые наборы данных для уроков.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  6. Работа с публичными данными это способ, которым многие аналитики собрали портфолио, приведшие к работе в футболе.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  7. Публикации обычно охватывают отдельные турниры или сезоны, поэтому они не могут ответить на каждый вопрос о каждой лиге.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  8. Статья о Wyscout вышла в 2019 году, Friends of Tracking в 2020-м, а открытые данные 360 с 2021 года.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  9. Те же шаги, выполненные на публичных данных, это то, как многие аналитики изучили ремесло.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  10. Бесплатных наборов данных о событиях гораздо больше, чем бесплатных данных трекинга, поэтому большинство публичных проектов строится на событиях.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

Тест 9Контроль поля и модели игры без мячаПройти тест

  1. По позициям и скоростям игроков она вычисляет, какая сторона первой достигла бы мяча, отправленного в любую точку.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  2. Статья Спирмена моделировала, насколько вероятно, что позиции без мяча приведут к голам, используя данные трекинга.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  3. Кто контролирует пространство, зависит от того, где находятся все 22 игрока и как быстро они движутся.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  4. EPV оценивает каждый момент владения по вероятности того, что оно закончится голом, поэтому можно измерить эффект каждого действия.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  5. Бостонская конференция это место, где исследователи и клубы делятся аналитическими работами по разным видам спорта.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · знание

  6. Отвлекающий забег, который уводит защитника, увеличивает контроль его команды над другой зоной, что модель может показать.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  7. Модели предполагают заданное время реакции и скорости, которым реальные игроки, уставшие или собранные, не всегда соответствуют.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  8. Позиции и скорости берутся из трекинга; карта показывает, какой стороне принадлежит каждая зона в этот момент.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  9. Базовому xG нужны только события, стоп-кадры добавляют видимых игроков, а контролю поля нужен полный трекинг.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

  10. Хозяева контролируют зоны вокруг 10 и 9, поэтому передачи в них, скорее всего, будут выиграны.

    Источник: Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных · применение

Тест 10Какому вопросу какие данные нужныПройти тест

  1. Забег без касания не оставляет события, поэтому показать его могут только непрерывные позиции.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  2. Передачи это события с мячом с начальным и конечным местом, которые данные о событиях фиксируют напрямую.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  3. Высота линии это позиция, удерживаемая весь матч, которую фиксирует только трекинг.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  4. Удары по воротам с их местами и качеством это зафиксированные события.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  5. События фиксируют отборы и потери; трекинг показывает закрытые расстояния и перекрытые линии.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  6. События находят стандарты и удары; видео показывает опеку и движение за ними.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  7. Куда был повёрнут игрок, оглядывался ли он и как общался, яснее всего видно на видео.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  8. Число ударов это события, защитники в момент удара требуют стоп-кадров, а забеги прессинга требуют полного трекинга.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  9. Вопрос определяет данные, а не наоборот.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

  10. Стоп-кадр фиксирует позиции видимых игроков в момент каждого события, включая удар.

    Источник: Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература · применение

Источники

IFAB Laws of the Game / технические отчёты FIFA и UEFA / определения Opta, StatsBomb и FBref / публикации клубов и аналитиков / рецензируемые исследования

  • Документация провайдеров данных (Opta, StatsBomb, Wyscout) и аналитическая литература80
  • Доклады конференции MIT Sloan Sports Analytics Conference и опубликованные наборы данных20