К содержанию
Insporta Book
ru

Футбол · Уровень 8: Эксперт · Подуровень 8.86

Физические метрики на элитном уровне

10 тестов · 100 фактов · обновлено 12 октября 2026 г. · markdown

Что физические данные футбола могут и не могут сказать: как трекинг измеряет скорость, время мяча в игре, статистика в трансляциях, тесты арбитров, спад к концу матча, замены, бег и результаты, вратари, рекрутинг и чтение отчёта.

Каждый тест ниже — десять вопросов Insporta. Список под тестом — это то, что проверяют вопросы: один факт на вопрос, с источником. Прочитайте его перед тестом или вернитесь к нему после неверного ответа.

Тест 1Как трекинг измеряет скорость и дистанциюПройти тест

  1. Системы вроде TRACAB и Second Spectrum фиксируют позиции примерно с частотой 25 кадров в секунду.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · знание

  2. Расстояние между двумя кадрами, делённое на время между ними, даёт скорость, которая затем сглаживается.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  3. Разделите км/ч на 3,6: 36 км/ч это ровно 10 м/с.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  4. Погрешность в несколько сантиметров между кадрами превращается в большой скачок скорости, поэтому данные сначала фильтруют.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  5. Частота кадров, сглаживание и временное окно, используемое для «пиковой» скорости, все меняют сообщаемое число.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Усреднение за короткий отрезок, часто около секунды, не даёт одному шумному кадру породить невозможный рекорд.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  7. Жилеты со спутниковой навигацией и оптические камеры имеют разную частоту выборки и погрешности, поэтому их скорости редко совпадают точно.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Очистка идёт перед расчётом, а пик считывается по сглаженным скоростям.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  9. 6 м/с это 21,6 км/ч, что лежит между 18 и 30 км/ч.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Он проходит 0,32 м за каждый кадр; 25 кадров составляют секунду, то есть 8 м/с, а 8 x 3,6 = 28,8 км/ч.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

Тест 2Время мяча в игре и добавленное времяПройти тест

  1. Вбрасывания, штрафные, удары от ворот, замены и травмы занимают больше получаса из 90-минутного матча.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · знание

  2. Судьям было сказано добавлять время, потерянное на голы, замены, травмы и проверки VAR, поэтому большое добавленное время стало обычным.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  3. Долгие остановки означают больше ходьбы и стояния, поэтому матч с малым чистым временем даёт меньшие итоговые показатели бега.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  4. Время просмотра это время, когда мяч вне игры, поэтому оно добавляется как любая другая остановка.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · применение

  5. Два матча по 90 минут могут отличаться на десять минут чистой игры; показатели на минуту сравнивают сопоставимое с сопоставимым.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Десятки вбрасываний, ударов от ворот и штрафных отнимают по несколько секунд, и вместе они составляют гораздо больше, чем более редкие остановки.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  7. Медленные вбрасывания, удары от ворот и замены сокращают чистую игру, поэтому судьям говорят добавлять время обратно.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Чистая игра заметно меньше 90 минут, а добавленное время делает весь матч длиннее 90.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  9. Табло показывает минимум; остановки в добавленное время могут продлить его ещё.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · применение

  10. Из примерно 98 сыгранных минут только около 55 мяч в игре; остальное уходит на возобновления и другие остановки.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

Тест 3Физическая статистика в трансляциях и приложенияхПройти тест

  1. Лига и AWS превращают её данные трекинга и событий в живую статистику для трансляций и приложений.

    Источник: Объявления Bundesliga и AWS · знание

  2. Дистанция проста для понимания, поэтому она появляется на экране, хотя говорит мало о качестве.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  3. Игрок, который гоняется за мячом, потому что его команду переигрывают, может возглавить таблицу дистанций, не влияя на игру.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  4. Провайдеры трекинга лиг следят за каждым игроком камерами и передают цифры вещателям.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  5. Разные системы трекинга и настройки могут давать разные итоги для матча одного и того же типа.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Большинство матчей решают короткие быстрые действия, и число спринтов отражает их лучше, чем километры, пройденные шагом и трусцой.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  7. У клубов есть полные данные трекинга и GPS со своими определениями, которые говорят им гораздо больше, чем графика на экране.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Цепочка идёт от камер стадиона через компанию данных к команде графики на трансляции.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  9. Общая дистанция смешивает ходьбу с бегом; дистанция на высокой скорости и спринты сосредоточены на тяжёлых усилиях.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Дистанция показывает, сколько он пробежал, а не что он с этим сделал; её нужно читать вместе с событиями матча.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

Тест 4Тесты физической подготовки арбитров и их бег в матчеПройти тест

  1. Судьи проходят дистанции, сходные с полевыми игроками, во многом на высокой скорости, чтобы успевать за игрой.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · знание

  2. Это стандартная схема перемещения судьи, изложенная в руководстве к Правилам.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  3. После спринтов судьи проходят интервальный тест из чередующихся быстрых забегов и восстановительной ходьбы.

    Источник: Руководство FIFA по физической подготовке арбитров · знание

  4. Помощники двигаются боком и меняют направление вдоль боковой линии, поэтому тест проверяет это движение.

    Источник: Руководство FIFA по физической подготовке арбитров · знание

  5. Нахождение рядом с эпизодами под правильным углом входит в правильность решений, а это зависит от умения успевать за игрой.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · применение

  6. Быстрая контратака проходит 60 метров за секунды, и судье нужно подобраться достаточно близко, чтобы оценить последнее действие.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  7. Трекинг показывает, как близко судья был к эпизодам и как он двигался, что входит в его оценку.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Сначала спринты, затем более длинный интервальный тест, и только потом время сравнивается со стандартами.

    Источник: Руководство FIFA по физической подготовке арбитров · применение

  9. Четвёртый арбитр почти не двигается, помощники бегают вдоль одной боковой линии, а главный судья покрывает всё поле.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Удержание игры между собой и помощником означает, что каждый эпизод виден с двух углов.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · применение

Тест 5Спад к концу матчаПройти тест

  1. Их датско-итальянское исследование игроков высокого уровня показало, что бег высокой интенсивности снижается в последнем отрезке, признак усталости.

    Источник: Mohr, Krustrup and Bangsbo (2003), Journal of Sports Sciences · знание

  2. Временный спад следовал за самыми тяжёлыми отрезками, показывая, что усталость может приходить и уходить в течение матча.

    Источник: Mohr, Krustrup and Bangsbo (2003), Journal of Sports Sciences · знание

  3. Уставшие ноги и растянутые команды открывают пространства, которые были закрыты раньше, особенно для свежих запасных.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  4. Запасной не бегал 70 минут, поэтому он может прессинговать и спринтовать, когда остальные выдыхаются.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  5. Повторные спринты для прессинга соперников обходятся дороже, чем удержание компактного блока, поэтому счёт приходит поздно.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Игроки, сохраняющие интенсивность к концу, ценны в упорных матчах, и сравнение показывает, кто выдыхается.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  7. При меньшем восстановлении между матчами у игроков остаётся меньше сил на финальные отрезки.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Бег максимален в начале, частично восстанавливается после перерыва и минимален в последнем отрезке.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  9. Данные в реальном времени помогают скамейке увидеть усталость раньше, чем она проявится в ошибках.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Интенсивность падает до минимума в последние 15 минут, закономерность, которую описали Мор и коллеги.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

Тест 6Замены и физическая отдачаПройти тест

  1. Плотные календари после остановки футбола привели к тому, что IFAB разрешил соревнованиям допускать пять замен.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  2. IFAB сделал это изменение постоянным в 2022 году, и соревнования могли принять его с того сезона.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  3. Ограничение на остановки не даёт командам дробить матч пятью отдельными заменами.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  4. Богатый состав может заменять уставших игроков основы на игроков схожего качества, чего не может небольшой состав.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  5. Нападающие игроки выполняют много забегов высокой интенсивности и обычно меняются, когда тренер хочет свежих ног или новый план.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Двадцать минут бега нельзя сравнивать с девяноста по общему итогу; показатель на минуту приводит их к одной шкале.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  7. Больше замен позволяют тренерам менять больше уставших игроков, поэтому больше позднего спринтерского бега выполняют свежие ноги.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Чемпионат мира 1970 года был первым с заменами, три замены разрешили с 1995 года, а пять с 2020-го.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  9. Средние за 90 минут включают поздний спад; первый час выше, а свежий запасной бежит жёстче всех на минуту.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Запасной покрывал 20 метров высокой интенсивности в минуту против 14 у игрока основы, поэтому тренеры делают поздние замены.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

Тест 7Бег и результатыПройти тест

  1. Исследования ведущих лиг показывают, что общая дистанция мало говорит о том, кто побеждает; важнее то, чего бег достигает.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  2. Команда без мяча бежит, чтобы закрывать пространство, а отстающая команда идёт вперёд, и то и другое добавляет дистанцию.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  3. Владение мячом заставляет соперника гоняться, что обходится гоняющейся команде большим бегом.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  4. Прессинг мяча выполняется рывками, которые общая дистанция, где преобладает трусца, скрывает.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  5. То же поле приходится защищать меньшему числу игроков, поэтому каждый бежит дальше.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Объём это общая дистанция; интенсивность это доля или частота быстрого бега внутри неё.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · знание

  7. Спринт в нужное пространство в нужный момент даёт больше, чем много бега в неправильных местах.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Владение мячом экономит бег; обычная борьба стоит больше, а игра в меньшинстве стоит больше всего.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  9. Владение и счёт меняют бег, поэтому их нужно учесть, прежде чем утверждать какую-либо связь с результатами.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Чемпионы пробежали меньше всех из трёх, а середняк и аутсайдеры пробежали больше, обычная закономерность в данных лиг.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

Тест 8Размер поля и физические нагрузкиПройти тест

  1. Боковые линии вне международных матчей могут быть длиной от 90 до 120 метров.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  2. Международные матчи используют более узкий диапазон длин, чтобы условия на разных стадионах были ближе.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  3. Линии ворот в международном футболе должны быть длиной от 64 до 75 метров.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · знание

  4. Защита более широкого поля означает больше перемещений из стороны в сторону, а атаки могут использовать больше пространства.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  5. У компактной обороны меньше пространства для покрытия по ширине, а у соперников меньше места для переноса игры.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Большинство современных стадионов строится в размере 105 x 68 метров, стандартном размере, который УЕФА и ФИФА требуют на крупных матчах.

    Источник: UEFA Stadium Infrastructure Regulations · знание

  7. Скорости и дистанции вычисляются по позициям в метрах, поэтому систему нужно калибровать по реальному полю.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Международный минимум 100 м, большинство топовых полей 105 м, и ни одно поле не может быть длиннее 120 м.

    Источник: IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях · применение

  9. Сначала калибровка; затем отчёты масштабируются, чтобы стадионы разных размеров можно было сравнивать.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Поле 105 м на финале УЕФА имеет ширину 68 м, что хорошо укладывается в международный диапазон от 64 до 75 м.

    Источник: UEFA Stadium Infrastructure Regulations · знание

Тест 9Физические данные в рекрутингеПройти тест

  1. Игроку, переходящему в более быструю лигу, нужно показать, что он способен выдавать спринты и интенсивность, которых она требует.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  2. Вингер в прессингующей команде будет спринтовать гораздо больше, чем в глубоко обороняющейся, независимо от его собственных возможностей.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  3. Крайние игроки должны снова и снова атаковать и возвращаться, поэтому важнее всего число быстрых усилий.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  4. Показатели, средние в одной лиге, могут быть заметно ниже нормы в более быстрой.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  5. Переход от прессингующей роли на фланге к более статичной меняет требования, и цифры следуют за ролью.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Падение повторных спринтов может предшествовать любому снижению в передачах или голах, что делает его ранним предупреждением.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  7. Игрок, хорошо покрывающий пространство, всё равно должен хорошо передавать, двигаться и принимать решения, чего физические данные не измеряют.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Физические данные это один из входных факторов: их нужно поместить в контекст, а затем взвесить со всем остальным.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  9. Максимальная скорость игрока это его собственная; как часто он бегает быстро и сколько в целом, сильно зависит от плана команды.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Он делает 22 спринта за 90, а вингеры в новой лиге в среднем 30; разрыв нужно объяснить до сделки.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

Тест 10Чтение физического отчётаПройти тест

  1. Его собственная базовая линия показывает, является ли низкий или высокий показатель необычным для этого конкретного игрока.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  2. Игрок, который выдыхается после часа, и игрок, который ровен на протяжении всего матча, могут иметь одинаковый итог.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  3. Игрока, ушедшего через 60 минут, нельзя сравнивать с тем, кто сыграл 95, без поправки.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  4. Штаб сравнивает цифры с его базовой линией до травмы, чтобы решить, как быстро наращивать его минуты.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  5. Комфортное преимущество или глубокий игровой план могут снизить бег, хотя с игроком всё в порядке.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  6. Ориентиры показывают, нормален ли результат крайнего защитника для крайних защитников в этой лиге.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · знание

  7. Погода, счёт, соперник и роль, все сдвигают цифры от матча к матчу.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  8. Сначала контекст, затем его собственная базовая линия, затем нормы его позиции и только потом вывод для тренера.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  9. Каждый шаг расширяет эталон, от одной игры к его сезону и ко всем игрокам на его роли.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

  10. Двенадцать спринтов против обычных 25 могут просто означать, что он играл час или его команда отсиживалась с преимуществом.

    Источник: Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче · применение

Источники

IFAB Laws of the Game / технические отчёты FIFA и UEFA / определения Opta, StatsBomb и FBref / публикации клубов и аналитиков / рецензируемые исследования

  • Документация по данным трекинга и литература по спортивной науке о беговой нагрузке в матче78
  • IFAB Laws of the Game и заявления о соревнованиях14
  • Руководство FIFA по физической подготовке арбитров3
  • Mohr, Krustrup and Bangsbo (2003), Journal of Sports Sciences2
  • UEFA Stadium Infrastructure Regulations2
  • Объявления Bundesliga и AWS1