Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Jalgpall · Tase 8: Ekspert · Alamtase 8.87

Sündmusandmed ja jälgimisandmed

10 testi · 100 fakti · uuendatud 12. oktoober 2026 · markdown

Kuidas jalgpalliandmed tekivad: sündmuste logimine, täpsustajad, koordinaatsüsteemid, optiline jälgimine, andmekvaliteet, sünkroniseerimine, andmepakkujad, avaandmed, pitch control ja see, milline küsimus milliseid andmeid vajab.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Kuidas sündmusandmeid kogutakseTee test

  1. Andmefirmad palkavad analüütikuid, kes vaatavad mängu ja märgivad iga pallitegevuse tüübi, aja ja asukoha.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  2. Opta alustas 1996. aastal, hinnates Premier League'i mängijaid logitud mängutegevustest ehitatud indeksi põhjal.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  3. Iga sööt, puudutus, kahevõitlus ja löök on sündmus, mis annab 90 minutiga kokku tuhandeid.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  4. Kliendid tahavad numbreid mängu ajal ning mängujärgne läbivaatus parandab vead asukohtades ja sündmuste tüüpides.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  5. Teadmine, kes mida tegi, millal ja kus, on sündmusandmete tuum; üksikasjad lisanduvad lisamärgenditena.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  6. Jooks, mis tõmbab kaitsja eemale, ei jäta sündmust, sest selles tegevuses ei puudutanud keegi palli.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  7. Kohandatud tööriistad lasevad sisestajal klõpsata väljaku asukohta ja valida sündmuse tüübi sama kiiresti, kui mäng liigub.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  8. Reaalajatoodete puhul on kõige tähtsam kiirus; täpsus lisatakse kontrollietapis enne lõplikku väljaandmist.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  9. Reep alustas 1950. aastatel, Opta 1996. aastal ja StatsBomb lisas 2021. aastal 360 asukohakaadrid.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  10. Sündmustel on üksikasjad, näiteks kasutatud kehaosa; teised variandid ei kuulu pallitegevuse juurde.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

Test 2Sündmuste tüübid ja täpsustajadTee test

  1. Täpsustused lisavad üksikasju, nagu kehaosa, söödu kõrgus või see, kas pall oli tsenderdus.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  2. Sööt võib olla korraga peaga, pikk, tsenderdus ja surve all; täpsustused lasevad sel seda kõike öelda.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  3. Märge „surve all“ tähistab tegevusi, mida tehti vastase lähenedes, mis muudab nende hindamise viisi.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  4. xG mudelid kohtlevad peaga lööki mingist kohast väga erinevalt jalaga löögist samast kohast.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  5. Mis loetakse sisseminekuks, driblinguks või võtmesööduks, varieerub, seega sõltuvad märgendid iga pakkuja reeglitest.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  6. Kus sööt eksis, on oluline pallikaotuste ja vasturünnakute jaoks, mistõttu säilitatakse kavandatud või tegelik lõpp-punkt.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  7. Söödud on õnnestunud või mitte, kahevõitlused võidetud või kaotatud, löögid väravasihis või mööda: tulemus registreerib, kumb.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  8. Tüüp ütleb, mis juhtus, tulemus, kas see õnnestus, ja täpsustused lisavad peenemad üksikasjad.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  9. Arv ehitatakse põhisündmusest pluss täpsustus ja asukohatest.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  10. Kõrgus, kehaosa, surve ja tüüp on täpsustused: põhisündmusele lisatud lisakirjeldused.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

Test 3KoordinaatsüsteemidTee test

  1. Opta väljak on protsendiruudustik, nii et 50 pikkustelgel on keskpunkt, olenemata staadioni tegelikust suurusest.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  2. StatsBomb salvestab asukohad 120 x 80 ruudustikus jardilaadsetes ühikutes, mitte protsentides.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  3. Punkt (60, 40) tähendab ühe pakkuja puhul keskpunkti ja teise puhul hoopis mõnda muud kohta.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  4. Suuna normaliseerimine tähendab, et asukoht ligi 100 on alati vastase värava lähedal.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  5. Sööt üle 50 laiuseühiku on kitsal ja laial staadionil erinev arv meetreid.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  6. Jälgimissüsteemid töötavad päris vahemaadega, tavaliselt keskpunkt lähtepunktina.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  7. Pikkus ulatub 0-st 120-ni, seega 60 on täpselt keskel.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  8. Opta mõõdab pikkust protsendina, seega suurem x tähendab rünnatavale väravale lähemal olemist.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  9. Suund ja skaala peavad kokku langema, enne kui mis tahes punkte saab võrrelda.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  10. Poolel teel 120-st ja poolel teel üle 80 annab (60, 40); (50, 50) on keskpunkt 100 x 100 ruudustikus.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

Test 4Kuidas optiline jälgimine töötabTee test

  1. Katuse ümber paigutatud kaamerad katavad väljaku mitmest nurgast ja tarkvara muudab pildid positsioonideks.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  2. Tarkvara peab täpselt teadma, kuhu iga kaamera vaatab ja kui suur on väljak, et pikslid meetriteks muuta.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  3. Kui kehad kattuvad, võib süsteem identiteedid kaotada või vahetada, mistõttu kasutatakse mitut nurka.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  4. Väikest objekti, mis liigub kuni 100 km/h ja lahkub maapinnalt, on palju raskem jälgida kui mängijat.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  5. Tarkvara tuvastab mängijad välimuse ja positsiooni järgi ning operaatorid parandavad vahetused.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  6. Hawk-Eye'i kaamerasüsteeme kasutatakse väravajoone otsuste tegemisel ja üha enam ka mängijate ja palli jälgimiseks.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  7. Automatiseerimine teeb suurema osa tööst, aga inimesed parandavad hetki, mil tarkvara jälje kaotab.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  8. Tuvastamine tuleb enne geomeetriat ja identiteet lisatakse viimasena, et iga punkt kuuluks kellelegi.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  9. Mida rohkem kehad kattuvad, seda raskem on kaameratel iga mängijat eraldi hoida.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  10. Kolm lähestikku seisvat mängijat varjavad üksteist ühegi kaamera eest, seega hoiavad teiselt poolt vaated nad lahus.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

Test 5Andmekvaliteet ja veadTee test

  1. Sõltumatute sisestajate kokkulangevus näitab, kas sündmuste definitsioone rakendatakse ühtmoodi.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  2. Värav on värav; kas heitlus oli sisseminek, kahevõitlus või viga, sõltub sisestaja tõlgendusest.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  3. Sisestaja hindab, kus tegevus ekraanil toimus, mis on kiire, kuid mitte täpne.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  4. Võimatu hüpe kaadrite vahel tähendab, et süsteem kaotas ta ja leidis ta uuesti kuskilt mujalt.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  5. Videoga võrdlevad pistelised kontrollid näitavad, kas definitsioonid ja asukohad vastavad sellele, mida klubi näeb.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  6. Tihedam sisseminekute või võtmesöötude definitsioon vähendab arve, ilma et keegi teisiti mängiks.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  7. Kui sündmus juhtub hooajal kaks korda, on üks viga pool kogusummast; sagedased sündmused neelavad vigu paremini.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  8. Väravad on üheselt selged, söödud enamasti selged ja sisseminekud sõltuvad otsustusest.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  9. Audit vajab usaldusväärset võrdlusalust, mille klubi ehitab enne võrdlemist ise.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  10. 18 versus 13 sama mängu kohta näitab, et otsustamine, mis loetakse sisseminekuks, on otsustuse küsimus.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

Test 6Sündmuste ja jälgimise sünkroniseerimineTee test

  1. Sündmused ütlevad, mis juhtus pallil; jälgimine lisab kõigi 22 mängija positsioonid sel hetkel.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  2. Sisestaja ajatempel võib olla sekundi murdosa võrra vale, seega tuleb sündmus sobitada õige kaadriga.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  3. Hetk, mil palli jälgitud positsioon hakkab mängijast eemalduma, tähistab söödu tegelikku aega.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  4. Spurdikiirusel läbib mängija poole sekundiga mitu meetrit, nii et valesti sobitatud kaader paneb ta valesse kohta.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  5. 360 annab ülekandevideost kaadri iga sündmuse ümber, mitte kõigi mängijate pidevat salvestust.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  6. Sündmuste kellad algavad uuesti 45:00-st, jälgimine aga jookseb omal ajal, seega vajab kumbki poolaeg oma joondust.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  7. Teadmine, kus seisid võistkonnakaaslased ja vastased, näitab, millised sööduvõimalused olid olemas, mitte ainult valitud.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  8. Kellajoondus tuleb enne sündmuste sobitamist ja videokontroll kinnitab, et ühendus toimis.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  9. Sündmus on üks tegevus, stoppkaader lisab nähtavad mängijad ja jälgimiskaader sisaldab kõiki.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  10. Sündmuse joondamine kaadriga, kus pall jalast tegelikult lahkub, asetab iga mängija õigesse kohta.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

Test 7Andmepakkujad ja liigade ametlikud andmedTee test

  1. Perform, mis oli Opta ostnud, ühines 2019. aastal STATSiga, luues Stats Performi.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  2. Hudl, tuntud videoanalüüsi tarkvara poolest, lisas Wyscouti skautimisplatvormi ja andmebaasi.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  3. Kiire ja usaldusväärne reaalajaandmete voog toidab ülekandeid, rakendusi ja mängusisest kihlvedu, seega litsentsivad liigad seda tasu eest.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  4. Üks pakkuja võib olla tugevaim sündmuste detailsuses, teine jälgimises, kolmas välismaa väiksemates liigades.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  5. Üksikasjalik logimine ja jälgimine maksavad raha, seega on kate sügavaim seal, kus on maksvad kliendid.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  6. Ülekandjad, rakendused ja kihlveofirmad vajavad sündmusi peaaegu koheselt, mida reaalajavoog pakubki.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  7. Üksikasjalikud positsiooniandmed oma mängijate ja vastaste kohta on konkurentsieelis.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  8. Opta alustas 1996. aastal, Hudl ostis Wyscouti 2019. aastal ja StatsBomb käivitas 360-andmed 2021. aastal.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · meenutamine

  9. Kiirus on toode: kogu ahel töötab sekunditega.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  10. Pakkujad koguvad ja kontrollivad andmeid staadionil ning müüvad need edasi klubidele, ülekandjatele ja teistele.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

Test 8Avatud andmekogudTee test

  1. StatsBombi avatud andmed hõlmavad ka naisjalgpalli ja mitut suurt turniiri, õppimiseks ja uurimiseks.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  2. Metrica anonümiseeritud näidismängud annavad täielikud positsiooniandmed, mida on muidu väga raske hankida.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  3. Ajakirjas Scientific Data ilmunud artikkel avaldas Wyscouti sündmused Euroopa liigade ja suurturniiride kohta.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  4. Kaamerasüsteemid on kallid ja andmed paljastavad võistkondade kohta palju, seega avaldatakse neist vähe.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  5. Teadlased ja klubianalüütikud viisid selle pandeemia ajal YouTube'is läbi, kasutades õppetundideks avatud andmekogumeid.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  6. Avalike andmetega töötamine on viis, kuidas paljud analüütikud ehitasid portfoolioid, mis viisid tööni jalgpallis.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  7. Avaldused on tavaliselt valitud turniirid või hooajad, seega ei saa need vastata igale küsimusele iga liiga kohta.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  8. Wyscouti artikkel ilmus 2019. aastal, Friends of Tracking 2020. aastal ja avatud 360-andmed 2021. aastast alates.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  9. Samad sammud avalike andmetega tehtuna on see, kuidas paljud analüütikud ameti selgeks õppisid.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  10. Tasuta sündmusandmete kogumeid on palju rohkem kui tasuta jälgimisandmeid, seega põhinevad enamik avalikke projekte sündmustel.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

Test 9Pitch control ja pallita mängu mudelidTee test

  1. Mängijate positsioonide ja kiiruste põhjal arvutab see välja, kumb pool jõuaks esimesena mis tahes punkti mängitud pallini.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  2. Spearmani artikkel modelleeris jälgimisandmete põhjal, kui tõenäoliselt viisid pallita positsioonid väravateni.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  3. Kes ruumi kontrollib, sõltub sellest, kus on kõik 22 mängijat ja kui kiiresti nad liiguvad.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  4. EPV hindab pallivalduse iga hetke selle järgi, kui tõenäoliselt see väravaga lõpeb, nii et iga tegevuse mõju saab mõõta.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  5. Bostoni konverents on koht, kus teadlased ja klubid jagavad analüütikaartikleid kõigi spordialade kohta.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · meenutamine

  6. Peibutusjooks, mis tõmbab kaitsja eemale, suurendab tema võistkonna kontrolli teise ala üle, mida mudel saab näidata.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  7. Mudelid eeldavad kindlaid reaktsiooniaegu ja kiirusi, millele päris mängijad, väsinud või erksad, alati ei vasta.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  8. Positsioonid ja kiirused tulevad jälgimisest; kaart näitab, kumb pool selle hetke igat ala valdab.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  9. Põhi-xG vajab ainult sündmusi, stoppkaadrid lisavad nähtavad mängijad ja väljaku kontroll vajab täielikku jälgimist.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

  10. Koduvõistkond kontrollib alasid 10 ja 9 ümber, seega võidetakse nendesse mängitud söödud tõenäoliselt.

    Allikas: MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud · rakendamine

Test 10Milline küsimus milliseid andmeid vajabTee test

  1. Jooks ilma puudutuseta ei jäta sündmust, seega saavad seda näidata ainult pidevad positsioonid.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  2. Söödud on pallitegevused algus- ja lõppasukohaga, mida sündmusandmed salvestavad otse.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  3. Joone kõrgus on positsioon, mida hoitakse kogu mängu, ja mida salvestab ainult jälgimine.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  4. Vastu löödud löögid koos nende asukohtade ja kvaliteediga on logitud sündmused.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  5. Sündmused salvestavad sisseminekud ja pallikaotused; jälgimine näitab suletud vahemaid ja ära lõigatud sööduteid.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  6. Sündmused leiavad standardolukorrad ja löögid; video näitab nende taga olevat katmist ja liikumist.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  7. Kuhu mängija oli suunatud, kas ta vaatas üle õla ja kuidas ta suhtles, on kõige selgem videost.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  8. Löökide arv on sündmused, kaitsjad löögi hetkel vajavad stoppkaadreid ja pressingujooksud vajavad täielikku jälgimist.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  9. Küsimus otsustab andmed, mitte vastupidi.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

  10. Stoppkaader salvestab nähtavate mängijate positsioonid iga sündmuse hetkel, sealhulgas löögi.

    Allikas: Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus · rakendamine

Allikad

IFAB Laws of the Game / FIFA ja UEFA tehnilised aruanded / Opta, StatsBomb ja FBref definitsioonid / klubide ja analüütikute väljaanded / eelretsenseeritud uuringud

  • Andmepakkujate dokumentatsioon (Opta, StatsBomb, Wyscout) ja analüütikakirjandus80
  • MIT Sloan Sports Analytics Conference'i ettekanded ja avaldatud andmestikud20