Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Jalgpall · Tase 6: Edasijõudnud · Alamtase 6.62

Äärtemäng ja rollide ümberpööramine

10 testi · 100 fakti · uuendatud 12. oktoober 2026 · markdown

Tasemel 5 antud äärtemängu ülevaatest sügavamal: vastasjala äärerründaja duell, overlapi ja underlapi valik selle järgi, mida kaitsja näitab, sissepoole liikuvad ja valed äärekaitsjad, laiuse hoidmine kolmese kaitseliiniga, tsenderduse valik, isolatsioon, kaugema ääre äärerründaja ja äärtemäng erinevate kaitseliinide vastu.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Vastasjala äärerründaja duellTee test

  1. Ühe jalaga ohtu on lihtne kaitsta. Kordki väljapoole minek, isegi ilma lõpptulemuseta, sunnib kaitsjat seda arvestama ja annab sisemise külje tagasi.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  2. Sissepoole tulek on viis keskkaitsjat liigutada: see, kas löök läheb sisse, on vähem tähtis kui see, kas keegi lahkus viimasest liinist seda peatama.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  3. Paar, kes jookseb alati samas järjekorras, muutub mustriks, mida äärekaitsja kaitseb ette; juhtija vaheldumine hoiab teda reageerimas.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  4. Kaks sissepoole tulevat mängijat jätavad kaks tühja koridori ja kaitse, kes ei pea kunagi laiust kaitsma, saab kitsendada kõige muu peale.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  5. Tavapärase äärerründaja esimene käepärane tegevus on tsenderdus, nii et pall võib olla karistusalas enne, kui kaitse on oma paigutuse taastanud.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  6. Löök, mida ta otsib, tuleb karistusala serva ümbrusest; palli sealt kaugemale viimine viib ta rahvahulka ja lühendab nurka, mille pärast ta tuli.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  7. Ilma välisohuta kaitstakse teda ühe jalaga, nii et duell on ebasoodne; palli liigutamine liigutab kaitsjat, enne kui ta uuesti proovib.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  8. Kus pall kaotatakse, otsustab, kui kiiresti selle saab tagasi võita, ja keskel on võistkonna enda struktuuris juba mängijaid.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  9. Kahekesi peale minek on küljejoone ääres lihtne, kus joon ise aitab; keskel on teisel kaitsjal pikem tee ja rohkem maha jätta.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · meenutamine

  10. Oma loomulikul küljel ta tsenderdab, vastaskülje peal tuleb ta sisse lööma ja kombineerima, nii et valik sõltub sellest, mida võistkond sellelt äärelt tahab.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

Test 2Overlap või underlap: valik selle järgi, mida kaitse näitabTee test

  1. Kaitsja puusad otsustavad, milleni ta ulatub: sissepoole pööratud kaitseb ta sisemist hästi, aga vajab täispööret, enne kui saab midagi enda väljaspool jälitada.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  2. Küljejoone poole pühendunud kaitsja peab sisemise koridori maha jätma ja sinna saabuv jooksja on tema taga enne, kui keskkaitsja jõuab libiseda.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  3. Kaitsjast seespool on jooksja kauem nähtav, nii et sööt peab ootama, kuni kaitsja on pühendunud pallile, mitte temale.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  4. Underlap jookseb äärekaitsja ja keskkaitsja vahelisse koridori, nii et jooks eksisteerib ainult seni, kuni keskkaitsja on mujal hõivatud.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  5. Tähelepanuta jäetud overlap on vaba mängija. Duelli võtmine selle asemel nõuab raskeimat teed, samal ajal kui lihtne jääb kasutamata.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  6. Sügava kaitse vastu viib välimine koridor tihedasse karistusalasse, sisemine koridor aga tõmbab keskkaitsja jooksjaga kaasa ja avab tagasilõike tema taha.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  7. Mõlemad jooksud pühendavad äärekaitsja, aga underlap lõpeb sellega, et ta on keskasendis, mis on lühem tee tagasi paigutusse, kui pall kaotatakse.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  8. Need kaks vahetavad rolle, kui pall mööda läheb: äärerründajast saab karistusala ründaja ja tema jooks tõmbab valvuri tsenderdusest eemale.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  9. Viiene kaitseliin hoiab laiuse jaoks juba kaitsjat, seega väljas olev lisamees on kaetud ja jooks ei anna eelist.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  10. Kui pole midagi lugeda, valitakse jooks geomeetria, mitte vihje järgi: oma värava poole pööramine võtab kaitsjalt rohkem aega kui sissepoole astumine.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

Test 3Sissepoole liikuvad ja valed äärekaitsjadTee test

Sissepoole liikuv äärekaitsja: esimesest liinist poolkaitsesseJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, Halli võistkond ründab paremale. Parem äärekaitsja lahkub kaitseliinist ja liigub sissepoole kaitsva poolkaitsja kõrvale, nii et võistkond ehitab rünnakut kahe keskkaitsja ja kahe keskpoolkaitsjaga, samal ajal kui vasak äärekaitsja jääb paika. Parem äärerründaja jääb külgjoonele laiust üksi hoidma, kaks 8-t ja ründaja on palli ees.VVKKKKVÄKPÄK6810VÄR9PÄRHOIAB LAIUST
Sissepoole liikuv äärekaitsja: esimesest liinist poolkaitsesse. Parem äärekaitsja astub sissepoole kaitsva poolkaitsja kõrvale, saades esimesest liinist lisapoolkaitsja, ning äärerründaja jääb külgjoont üksi hoidma.SVG
  1. Väljaku seest on kogu laius tema ees, nii et ümberpööramine muutub võimalikuks; küljejoonel peaks sama sööt läbima kogu bloki.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  2. Sissepoole liikuv äärekaitsja lakkab olemast laius, mistõttu äärerründaja hoiab küljejoont üksi ja teda kaitstakse pikalt üks ühe vastu.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  3. Rolli liikuv versioon vahetab kaks ülesannet faaside järgi: äär vajab hoidmist, kui võistkond rünnakut üles ehitab, ja keskele on vaja mängijaid, kui rünnak on paigas.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · meenutamine

  4. Lisapoolkaitsja saadakse esimesest liinist, nii et pressing, mis oli vähemuses, võib leida end võrdsena ülesehitajatega.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  5. Asümmeetrilised rollid on viis maksta ühe ääre laiuse eest teise ääre katmisega ja kate läheb sinna, kust oht on tulnud.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  6. Roll viib ülesande eemale ummikusse jooksmisest: pall saabub survega rohkem kui ühest suunast ja esimene puudutus peab vastama mõlemale.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · meenutamine

  7. Põhjus, miks roll levis, on sama palju kaitsev kui ründav: mängija seisab seal, kus vasturünnak algab, mitte viiekümne meetri kaugusel sellest.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  8. Kõik, mis keskel võidetakse, makstakse tagalas kinni: kaks kaitsjat ja väravavaht peavad vastu pidama kõigele, mis teises suunas tagasi tuleb.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  9. Kõrvuti seismine annab pallile kaks teed keskele kinni pannud vastasmängijast mööda; ette seismine paneb mõlemad mängijad samasse varju.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  10. Sissepoole liikumisele järgnemine loovutab äärejoone; äärerründaja kõrgele jätmine ohustab vabanenud koridori hetkest, kui pall vahetub.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

Test 4Laiuse hoidmine kolmese kaitseliinigaTee test

  1. Neljase kaitseliini äärekaitsjal on tavaliselt äärerründaja, kellega seinamängu teha; tiivakaitsja koridor on tema ees tühi, nii et edasiminek tehakse jalgadega enne, kui seda tehakse söödu abil.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  2. Üks liinist lahkuv kaitsja teeb kolmest kaks ja paigutus püsib ainult siis, kui ülejäänud paar kitsendab ja nende ees olev poolkaitsja langeb tagasi, et teha jälle kolm.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  3. Kõrgus tähendab seda, milliseid liine võistkond saab vahele jätta: tiivakaitsja, kes on juba vastase keskvälja taga, muudab rünnaku ülesehituse söödu edenemiseks, mitte külgsuunaliseks liikumiseks.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  4. Rolli piirab see, et üks mängija hoiab tervet koridori selle mõlemas otsas; kui tema saabumised karistusalasse ja kaitsepositsioon enam kokku ei lange, jääb võistkond ühest otsast vajaka.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  5. Ümberpööramist võidetakse ootamisega kaugemal küljel: tiivakaitsja, kes on pärast saabumist palli lähim, hakkab selle poole liikuma juba siis, kui pall on veel teel, ja see, kellest pall lahkus, langeb sisse, et liini hoida.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  6. Kolmene liin on tavaliselt selleks, et vabastada äärsed mängijad küljejoone jaoks, seega kui nemadki tulevad sisse, on võistkonnal kolm keskkaitsjat ja ei mingit laiust, välja arvatud juhul, kui äärerründajad võtavad selle ülesande üle.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  7. Kolmene annab pallile kaks äärmist stardipunkti ja pikk diagonaal kaugemast jõuab tiivakaitsjani, enne kui blokk jõuab nihkuda.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  8. Kui ees pole äärerründajat, peab teine mees tulema seest, nii et paar on ümber pööratud: tema hoiab ja keegi teine jookseb mööda.

    Allikas: Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine) · rakendamine

  9. Kate tuleb asendada, mitte kahekordistada: liinis vabanenud kohale lähim mängija täidab selle ja koridor, mille ta jätab, on väljaastumise hind.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  10. Paigutus annab laiust ainult siis, kui äärsed mängijad alustavad kõrgelt; tiivakaitsja, kes alustab iga pallivaldust oma liinil, jõuab liiga hilja, et olla väljund.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

Test 5Tsenderduse valikTee test

  1. Mõlemat tsooni hõivavad tavaliselt võistkonnakaaslased; sööt läheb sellele, kelleni tagasitulev kaitse pole veel jõudnud, mille otsustab see, kes jooksis kõige kiiremini tagasi.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  2. Vara antud palli väärtus on korratus, mitte tsenderdus: kui karistusala on paigas, kohtab sama tsenderdus iga ründaja vastu kaitsjat.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  3. Pall annab jõu kiirusega, nii et puudutuses on tähtis nurk; sama tsenderdus muutub kasutuks, kui ründaja püüab jõudu ka ise luua.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · meenutamine

  4. Pikkus soosib seda, kes on juba õiges kohas ja palli poole näoga, mis paigas oleva kaitse vastu on kaitsjad, mitte ründajad.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  5. Lähema posti puhul on tähtis kiirus, mitte pikkus: palli suunda muutev puudutus jõuab kohale enne, kui väravavaht on üle liikunud.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  6. Kõige sügavamal oleva mängija mängimine loovutab positsiooni, mille ta on võitnud; tema kõrval olev äärekaitsja hoiab rünnaku samal kõrgusel, kuni karistusala täitub.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  7. Väravast eemale kaarduv pall võtab väravavahi võitlusest välja ja jätab kaitsjad liikuma tagurpidi oma värava poole.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  8. Tsenderdus sihitakse kaitse ja väravavahi vahele jäävasse ruumi ning selle olemasolu sõltub täielikult sellest, kui sügavale viimane liin on langenud.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  9. Lähemat posti tasub rünnata, kui seal olev kaitsja ei saa jooksja ette jõuda; kui ta on ründajast juba ees, läheb pall temast hoopis mööda.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  10. Kaitse lahendab ühest kohast korduva tsenderduse; palli andmise koha vahetamine takistab sama pildi iga kord paika panemist.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

Test 6Kaks ühe vastu äärelTee test

  1. Olukord võidetakse kaitsja poole jooksmisega ja mängija, kes võtab palli vastu selg tema poole, ei saa seda teha; keha asend otsustab rollid enne kiirust.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  2. Taganev kaitsja ostab katjale aega. Maa võtmine, mille ta loovutab, sunnib otsust tegema enne abi saabumist.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  3. Ettepoole kalduma jäänud kaitsjat saab lüüa temast mööda mängitud palliga; juba taganev jõuab selle söödu kätte, nii et pall läheb jalgadele.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  4. Olukord oli midagi väärt ainult seni, kuni arvud olid ebavõrdsed; kui need on võrdsed, on see tavaline duell ja selle kohtlemine ülekaaluna on viis, kuidas pall kaotatakse kahe pühendunud mängijaga.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  5. Äärel loodud ülekaalu eest makstakse keskel: hetkel, kui katev poolkaitsja lahkub, on sööt sissepoole väärt rohkem kui tsenderdus, mida ta tuli takistama.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  6. Nurk võtab ära enamiku ründevõimalustest, mistõttu seda kasutatakse siis, kui palli hoidmine on olulisem kui võimaluse loomine.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  7. Eelis tekib sellest, et kaitsja ei suuda korraga vaadata kahte asja; paigalseisev toetav mängija on nähtav ja ta saab pilguga kõrvale heita.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  8. Blokeeritud tsenderdus tähendab, et palli lüüakse kohast, mille kaitse on juba katnud; tsenderduse koha tagasi ja varasemaks nihutamine taastab tee karistusalasse.

    Allikas: Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine) · rakendamine

  9. Kolm kahe vastu jääb kolmeks kahe vastu ainult siis, kui üks mängija hoiab kaitsjat väljas hõivatuna; kui kõik kolm tulevad sisse, katavad kaks kaitsjat nad kõik.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  10. Kaitsja, kes järgneb teisele mehele, on esimese maha jätnud: vastus on kõige lihtsam võimalik, see tähendab viia pall sisse ruumi, mille ta on vabastanud.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

Test 7Äärerründaja ilma palluta oma äärelTee test

  1. Vastupressing otsustatakse esimesel sekundil: kui ta jõuab kohale enne, kui pall lahkub, siis ta pressib, ja kui ei jõua, avab jälitamine ainult koridori, kus ta seisis.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

  2. Äärest pressimine töötab võimaluste vähendamise kaudu: nurga alt jooks jätab vastasele küljejoone ja tema enda värava, mõlemaks võib ülejäänud võistkond valmistuda.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

  3. Ümberpööramisega üle mängitud pressija on palli taga ja kasutu seal, kus ta on; paigutus vajab teda rohkem liinis tagasi kui veel üht jälitust.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

  4. Jooksja, keda keegi ei jälgi, jõuab vabana karistusala kaugemasse serva. Äärerründaja püsib temaga, kuni üleandmine on võimalik, ja see on hetk, mil paigutusel on vastus.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

  5. Palli välisküljelt tagasi tulemine jätab ta mängu taha ainsasse koridori, mida rünnak ei vaja; sissepoole jooksmine toob ta tagasi pilti, mida rünnak peab lahendama.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

  6. See on vahetus, mitte laiskus: võistkond kaitseb ühe mehe vähemaga, saades vastu koha, kuhu mängida hetkel, kui pallivaldus muutub.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

  7. Juba üle mängitud mängija on palli kõige lähemal; äärerründaja väärtus on katta sööt, mis ta mängust välja võtaks, mitte liituda duelliga, mis on kaotatud.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

  8. Vastupressing vajab mängijaid palli lähedal, mistõttu võistkonnad, kes sellele pühenduvad, paluvad äärsetel mängijatel tulla rünnaku arenedes sisse, mitte pärast selle katkemist.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

  9. Tema keha asend pöörab keskkaitsja sissepoole, kus ülejäänud pressing ootab, mistõttu äärmängija pressib palli juba suletud äärega.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · meenutamine

  10. Sissepoole liikumine võtab ära mängija, kes tavaliselt katab tema taga, nii et koridor jääb talle, kuni saabub poolkaitsja või äärmine keskkaitsja.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt) · rakendamine

Test 8Laius ilma äärerründajatetaTee test

  1. Kui keegi ei ole püsivalt äärel, saavad koridori hoida keskust tasakaalust välja viimata ainult äärekaitsjad ja hind on see, et poolkaitsja langeb katma.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  2. Paigutuses puudub püsiv äärmängija, mistõttu äär täidetakse kellegagi, kes on lähim, kui pall sinna läheb, ja see on poolkaitsja, mitte kaitsja, kes jookseb viiskümmend meetrit.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  3. Äärel seisev äärerründaja on juba kohal; äärekaitsja peab kohale liikuma ja iga selle tee meeter on meeter, mille blokk kasutab taasmoodustumiseks.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  4. Ründaja saab koridori ajutiselt hoida, mis hoiab kaitse valvel, samal ajal kui äärekaitsja jääb kodu; hind on üks keha vähem karistusalas.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  5. Äärekaitsja, kes saab palli vastu võtta ainult tagurpidi, on saabunud pärast söötu, mitte enne seda, mis tähendab, et laius on näiline.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  6. Blokk, mis ignoreerib äärekaitsjaid, järgneb tavaliselt poolkaitsjale, nii et sama liikumine, mis annab laiuse, avab ka keskosa.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  7. Kaks ründajat ei suuda hõivata nelja kaitsjat, nii et karistusala vajab mängijat, kelle paigutus keskele säästis: kaugema külje poolkaitsja, kes saabub hetkel, kui palli lüüakse.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  8. Ühel küljel edasi töötamist jälgitakse algusest lõpuni; ümberpööramine tähendab, et laiust andev mängija hakkab liikuma, samal ajal kui kaitse vaatab veel mujale.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  9. Sügavalt saabuv jooksja ei kuulu vaikimisi kellelegi ja mängija, kelle koridori ta ületab, on äärepoolkaitsja, nii et üleandmine on tema tehtav, mitte kaitsja oma.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  10. Vabad äärekaitsjad on kaitse lisamehed: kui keegi ei hoia neid laiuses, tulevad nad sisse ja lisavad keskele kaks kaitsjat tasuta.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

Test 9Äärtemäng neljase ja viiese kaitseliini vastuTee test

  1. Neljane kaitseliin kaitseb viit koridori ja peab valima; viiene katab need kõik, nii et rünnak peab eelise looma, mitte seda leidma.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · meenutamine

  2. Viiese nõrkus pole arvud, vaid vahemaa: tiivakaitsja võib kohalikult jääda vähemusse, enne kui lähim keskkaitsja üle liigub.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  3. Koridor tiivakaitsja ja äärmise keskkaitsja vahel on koht, kus viiene peab otsuse tegema, ja see otsus avab liini.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  4. Kolmene hoiab kaitsjat, kes pole seotud otsese vastasega, ja see on mängija, kes saab palliga välja astuda hetkel, kui pallivaldus muutub.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  5. Neljane kaitseb nihkudes: äärejoone katmise hind on, et kõik liiguvad, ja karistusala kaugem külg jääb ühe kaitsja võrra vaesemaks.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · meenutamine

  6. Viiene paneb oma arvud sinna, kuhu tsenderdused langevad, ja selle tiivakaitsjaid hoiavad äärerründajad, nii et ainus koht, kus kellelgi pole varumeest, on karistusala ülaserv.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  7. Kitsas neljane on mugav, sest kõik on palli poole näoga; tsenderdus tasub end ära alles pärast seda, kui keegi on sunnitud liinist lahkuma.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  8. Tiivakaitsjal on paigutuses pikim teekond; löömine küljele, mida ta äsja kaitses, tabab teda tema kahe ülesande vahel.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  9. Äärmine keskkaitsja saab koridori katta ainult siis, kui ta saab liinist vabalt lahkuda; tema kõrval tühimikus istuv ründaja teeb lahkumise kalliks.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

  10. Viiene vastab laiusele mees mehe vastu, nii et lisamees tuleb tuua keskväljalt, mitte leida juba äärel olevate mängijate seast.

    Allikas: Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine) · rakendamine

Test 10Äärel üks-ühele duelli võitmineTee test

  1. Duelli otsustab suutlikkus suunda muuta ja täiskiirusel mängija on sellest loobunud enne, kui kaitsja on millelegi pühendunud.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  2. Avatud asend sunnib valima: kaitsja, kes midagi ei näita, peab reageerima mõlemale suunale, ja see on hetk, mille äärerründaja kasutab.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · meenutamine

  3. Temast risti minek tähendab, et kaitsja peab palli saamiseks ründajast läbi ulatuma, nii et äärerründaja hoiab oma keha kogu pöörde ajal nende kahe vahel.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  4. Duell võidetakse kogu kaitse vastu, mitte ühe mängija vastu, nii et väljapääs valitakse selle järgi, kus on teine kaitsja, mitte selle järgi, kumb on lihtsam.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  5. Paigalseisev trikk eeldab tasakaalus kaitsjalt petmist; sama liigutus toimib, kui ta on juba kaldu, et tulla toime palliga edasiliikumise ohuga.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  6. Pärast esimest puudutust pole aega suunda otsustada, nii et puudutus ise peab olema ette valmistatud otsusega, mis tehakse, kui pall on teel.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  7. Eemale seismine võidab duelli ja loovutab söödu; vastus on panna kaitsja kaitsma ka jooksjat, mitte ainult palliga mängijat.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  8. Mehest mööda minek ostab umbes ühe sammu; raske teine puudutus annab selle otse tagasi ja tagasi tulev kaitsja on pallile lähemal kui ründaja.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  9. Sügavamad duellid peetakse vähemate kaitsjatega läheduses, nii et võidu tasu on ruum, kuhu joosta, mitte rahvahulk, kuhu tsenderdada.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

  10. Mängija võtab palli vastu näoga suuna poole, kust sööt tuleb; kuni pall saabub tema kõrvalt, saab ta olla näoga ainult küljejoone poole, kes iganes ta ka on.

    Allikas: Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel) · rakendamine

Allikad

IFAB Laws of the Game / UEFA ja FIFA tehnilised aruanded / Opta ja StatsBomb definitsioonid / treeningkirjandus

  • Treeningkirjandus (kaitsepaigutuste vastu ründamine)30
  • Treeningkirjandus (ääremäng ja rollide ümberpööramine)29
  • Treeningkirjandus (1 vastu 1 olukord äärel)20
  • Treeningkirjandus (tsenderdus ja palli toimetamine)11
  • Treeningkirjandus (kaitsmine äärealadelt)10