Tennis · Tase 2: Algtase · Alamtase 2.4
Paarismängu mängimine koos
4 testi · 40 fakti · uuendatud 12. oktoober 2026 · markdown
Paarimängijate rollid, kutsed ja signaalid, liikumine paarina ning koos mängimise head tavad.
Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.
Test 1Rollid paarisTee test
Üks partner seisab tavaliselt võrgu lähedal ja teine tagajoone taga, vähemalt servi ajal.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Võrgumängija lõpetab punkte volleidega ja avaldab vastuvõtjale survet.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Tagajoonemängija hoiab palli mängus ja ehitab punkti üles.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Paar peab koos töötama, et katta kogu väljak.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Katmine tähendab ruumi täitmist, mille partner on vabaks jätnud.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Keskosa on lõhe, mida rünnatakse kõige sagedamini, seega püüavad partnerid seda sulgeda.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Üks võrgu juures ja teine taga katab nii lühikesed kui sügavad löögid.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Mõlemad taga on kõige turvalisem, üks ees ja teine taga on tasakaal ning mõlemad ees on kõige ründavam.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Paarismängu punkt algab servi ja selle tõrjega, seejärel katavad mõlemad partnerid oma alasid.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · rakendamine
Kaks mängijat kummalgi tagajoonel on asetus „mõlemad taga“.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · rakendamine
Test 2Kutsed ja signaalidTee test
Selge hüüe, näiteks „minu“, annab partnerile märku palli mitte puutuda.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
„Sinu“ annab löögi partnerile.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Varajane hüüe väldib kokkupõrkeid ja mööda löömist.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Vahetus toimub siis, kui üks mängija liigub üle ja partner katab vabaks jäänud külje.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
„Jää“ hoiab partneri asendis, kuni teine palli mängib.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Selja taga antud käemärgid lasevad paaril tegevust kooskõlastada.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Lühikesi, selgeid ja varakult tehtud hüüdeid on kõige lihtsam täita.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Mängijad märkavad lobi, hüüavad, liiguvad ja löövad siis.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · rakendamine
Märguanded tulevad enne, hüüded ajal ja vestlus pärast.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Kiire hüüe hoiab ära kokkupõrke.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · rakendamine
Test 3Liikumine paarinaTee test
Tagajoone partner on lobi kättesaamiseks kõige paremas kohas.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Üksusena liikumine hoiab lüngad väikesed.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Ettelõige on siis, kui võrgumängija lõikab üle ja lööb palli volleiga.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Hästi ajastatud ettelõige võidab punkti volleiga.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Samal sügavusel olemine sulgeb väljaku.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Tagumine mängija kaitseb sügavat väljakut, samal ajal kui eesmine ründab.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Paar nihkub koos, et ruumi katta.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Lobi läheb võrgumängijast mööda, partner hüüab, jookseb tagasi ja tõrjub selle.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · rakendamine
Taha jäämine on passiivne, võrgu hoidmine aktiivne ja ettelõige kõige agressiivsem.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Tagumisel partneril on lobini lühem jooks.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · rakendamine
Test 4Hea koostöö mängusTee test
Positiivne rääkimine hoiab paari keskendununa.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Kiire reketipuudutus on sõbralik meeskonnarituaal.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Lühikesed rahulikud märkused aitavad paaril edasi liikuda.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Lihtne vabandus aitab meeskonnatööd.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Lühike vestlus enne mängu seab plaani.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Liiga palju nõuandeid punkti ajal rikub keskendumise.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Rotatsioon jagab geime õiglaselt.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Positiivne sõna aitab kõige rohkem, vaikimine on neutraalne ja kaebamine kasutu.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · rakendamine
Paar lõpetab, võtab uue asendi, näitab meeskonnavaimu ja valmistub.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · meenutamine
Partnerid kohtuvad punktide vahel sageli lühidalt.
Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus · rakendamine
Allikad
ITF Play and Stay ja treenerikoolituse materjalid, liitude õppekavad, üldised treeningkäsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi ei ole kopeeritud. Nummerdatud ITF-i reeglid kuuluvad kategooriasse „Spordireeglid“.
- Üldine paarismängu treeningkirjandus40