Saltar al contenido
Insporta Book
es

Tenis · Nivel 2: Elemental · Subnivel 2.4

Jugar dobles en pareja

4 tests · 40 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

Los papeles de una pareja de dobles, los cantos y las señales, moverse como pareja y los buenos modales al jugar juntos.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Papeles en la parejaHacer un test

  1. Normalmente un compañero se coloca cerca de la red y el otro detrás de la línea de fondo, al menos al servicio.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  2. Un jugador de red termina puntos con voleas y presiona al restador.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  3. El jugador de fondo mantiene la pelota en juego y construye el punto.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  4. Una pareja debe trabajar en equipo para cubrir toda la pista.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  5. Cubrir significa ocupar el espacio que ha dejado el compañero.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  6. El centro es el hueco que se ataca con más frecuencia, por lo que los compañeros intentan cerrarlo.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  7. Uno en la red y otro atrás cubre tanto los golpes cortos como los profundos.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  8. Los dos atrás es lo más seguro, uno arriba y uno atrás es un equilibrio y los dos arriba es lo más ofensivo.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  9. Un punto de dobles empieza con el servicio y el resto, y después ambos compañeros cubren sus zonas.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · aplicación

  10. Dos jugadores en cada línea de fondo es la formación de los dos atrás.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · aplicación

Test 2Cantos y señalesHacer un test

  1. Un aviso claro como «mía» indica al compañero que deje pasar la pelota.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  2. «Tuya» cede el golpe al compañero.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  3. Un aviso temprano evita choques y pelotas perdidas.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  4. Un cambio se produce cuando un jugador cruza y el compañero cubre el lado que ha quedado libre.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  5. «Quieto» mantiene a un compañero en su posición mientras el otro juega la pelota.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  6. Las señales con las manos a la espalda permiten que una pareja se coordine.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  7. Los avisos cortos y claros hechos pronto son los más fáciles de atender.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  8. Los jugadores detectan el globo, avisan, se mueven y después golpean.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · aplicación

  9. Las señales van antes, los avisos durante y la charla después.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  10. Un aviso rápido evita un choque.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · aplicación

Test 3Moverse como parejaHacer un test

  1. El compañero de fondo es el mejor situado para recuperar un globo.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  2. Moverse como una unidad mantiene los huecos pequeños.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  3. Un cruce en la red se produce cuando el jugador de red se desplaza para volear la pelota.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  4. Un cruce en la red bien cronometrado gana el punto con una volea.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  5. Igualar la profundidad cierra la pista.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  6. El jugador de atrás protege el fondo de la pista mientras el de delante ataca.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  7. Una pareja se desplaza junta para cubrir el espacio.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  8. Un globo pasa al jugador de red, el compañero avisa, corre hacia atrás y la devuelve.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · aplicación

  9. Quedarse atrás es pasivo, mantener la red es activo y cruzar en la red es lo más agresivo.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  10. El compañero de atrás tiene la carrera más corta hacia el globo.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · aplicación

Test 4Jugar bien juntosHacer un test

  1. Hablar en positivo mantiene concentrada a la pareja.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  2. Un rápido toque de raquetas es un ritual de equipo amistoso.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  3. Los comentarios breves y tranquilos ayudan a la pareja a pasar página.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  4. Una disculpa sencilla ayuda al trabajo en equipo.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  5. Una charla breve antes de jugar fija un plan.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  6. Demasiados consejos durante un punto interrumpen la concentración.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  7. La rotación reparte los juegos de forma justa.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  8. Una palabra positiva es lo que más ayuda, el silencio es neutral y quejarse no ayuda.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · aplicación

  9. Una pareja termina, se recoloca, muestra espíritu de equipo y se prepara.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · recuerdo

  10. Los compañeros suelen reunirse brevemente entre puntos.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles · aplicación

Fuentes

Materiales de ITF Play and Stay y de formación de entrenadores, planes de estudio de las federaciones, referencias generales de entrenamiento; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las reglas numeradas de la ITF corresponden a la categoría Reglas del deporte.

  • Referencia general de entrenamiento de dobles40