Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Tennis · Taso 8: Asiantuntija · Alataso 8.4

Harjoituksen suunnittelu

4 testiä · 40 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown

Opettavan harjoituksen rakentaminen: suunnitelma ja sen osat, etenemiset yksinkertaisesta monimutkaiseen, auttavat valmennusohjeet sekä ryhmän ohjaaminen hyvin ja turvallisesti.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1HarjoitussuunnitelmaTee testi

  1. Yksi tavoite kertoo valmentajalle, mitkä toiminnat kuuluvat harjoitukseen.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  2. Päätöspeli testaa harjoitellun taidon realistisemmissa olosuhteissa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  3. Lyhyt katsaus kiinnittää harjoituksen pääopetuksen pelaajan mieleen.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  4. Liian monta teemaa laimentaa harjoittelua, joten mitään ei opita kunnolla.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  5. Valmiit mukautukset antavat valmentajan pitää jokaisen pelaajan sopivan haastavassa tehtävässä.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  6. Rehelliset muistiinpanot yhdistävät yhden harjoituksen seuraavaan.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  7. Toiminnan pitäisi harjoittaa teemaa pelinomaisella tavalla.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · soveltaminen

  8. Harjoitukset etenevät yleensä lämmittelystä pääosan kautta peliin ja katsaukseen.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  9. Tavoite ohjaa toimintoja, mukautuksia ja käytännön tarkistuksia.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  10. Pääharjoitus vie yleensä eniten aikaa harjoituksessa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · soveltaminen

Testi 2EtenemisetTee testi

  1. Jokainen askel lisää hieman haastetta, kun edellinen on hallinnassa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  2. Suljetussa harjoitteessa pelaaja tietää, mitä on tulossa, joten hän voi keskittyä tekniikkaan.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  3. Avoimet harjoitteet lisäävät epävarmuutta, mikä on lähempänä ottelupeliä.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  4. Oikeat pallottelut vaativat kierteen, vauhdin ja suunnan lukemista.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  5. Pallon nopeuden, kohteen koon tai kentän koon muuttaminen tuo onnistumisen takaisin ulottuville.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  6. Jokainen näistä lisää vaativuutta muuttamatta teemaa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  7. Siirtyminen yhteistyöstä kilpailuun säilyttää teeman ja lisää painetta.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · soveltaminen

  8. Ennustettavat syötöt ovat suljettuja; elävä piste on täysin avoin.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  9. Eteneminen kulkee ilman palloa tehtävästä harjoituksesta syötettyihin palloihin, pallotteluihin ja pisteisiin.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  10. Vastustaja, joka yrittää voittaa pisteen, ilmestyy kilpailuvaiheessa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · soveltaminen

Testi 3Valmennusohjeet ja havainnointiTee testi

  1. Valmennusohje on lyhyt, käyttökelpoinen ohje tai vihje.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  2. Liika puhe kuormittaa tarkkaavuutta ja lyhentää harjoitusaikaa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  3. Valmentaja katsoo, päättää, mikä on tärkeää, ja toimii sitten.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  4. Useiden yritysten kuviot paljastavat, mitä todella pitää muuttaa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  5. Pelin pysäyttäminen antaa valmentajan osoittaa tilanteen, kun se on näkyvissä.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  6. Lyhyt vihje laukaisee ajatuksen hidastamatta pelaajaa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  7. Se on täsmällinen ja kertoo pelaajalle, mitä tehdä ja milloin.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · soveltaminen

  8. Valmennus palaa havainnointiin tarkistamaan, toimiko puuttuminen.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  9. Vihjesana tuskin pysäyttää peliä; pysäytys pysäyttää sen pisimpään.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  10. Sivunäkymä näyttää parhaiten mailan kulkureitin ja osumakohdan.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · soveltaminen

Testi 4Ryhmän ohjaaminen turvallisestiTee testi

  1. Pelaajat voivat nyrjäyttää nilkkansa tai kaatua harhapalloon, joten kentät pidetään vapaina.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  2. Hyvä organisointi pitää aktiivisuuden korkeana ja pelaajien lyöntialueet erillään.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  3. Hyvissä harjoituksissa jonot pysyvät lyhyinä, jotta suurin osa ajasta kuluu pelaamiseen.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  4. Vaikeustason säätäminen antaa kaikkien työstää teemaa sopivalla haasteella.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  5. Harjoitteiden väliset etäisyydet estävät pelaajia saamasta mailasta osumaa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  6. Peli pysäytetään heti, jotta pelaaja voidaan arvioida; vakavat vammat vaativat hätäpalveluja.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  7. Kierto jakaa valmennuksen ja pitää pelaajat mukana.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  8. Turvatarkastukset ja säännöt tulevat ennen mitään toimintaa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · muistaminen

  9. Mitä vähemmän pelaajia odottaa, sitä enemmän jokainen pelaa.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · soveltaminen

  10. Yhdessä lyövät parit ovat aktiivisia suurimman osan ajasta; pitkä jono jättää pelaajat odottamaan.

    Lähde: Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus) · soveltaminen

Lähteet

ITF:n valmentajakoulutuksen materiaalit, ITF Coaching & Sport Science Review, liittojen opetussuunnitelmat, valmennuskoulutuksessa tiivistetty motorisen oppimisen ja nuorisourheilun tutkimus; alkuperäiset kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut ITF:n säännöt kuuluvat sääntöluokkaan.

  • Yleinen valmennuksen metodiikan lähdeteos (valmentajakoulutus)40