Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Jalkapallo · Pelisäännöt

Sääntö 10: Ottelun lopputuloksen määrittäminen

6 testiä · 60 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown

Sääntö 10 ratkaisee, milloin maali syntyy ja miten ottelu voitetaan. Maali edellyttää, että koko pallo ylittää maaliviivan tolppien välistä ja ylärimman alta ja että maalin tehnyt joukkue ei ole tehnyt rikkomusta pelitilanteessa. Puolustajasta kimmonnut pallo ei estä maalia, mutta maalivahdin heitto suoraan vastustajan maaliin tuo maalipotkun, eikä rajaheitosta voi tehdä maalia suoraan.

Eniten maaleja tehnyt joukkue voittaa, ja mikä tahansa tasatulos, myös nollatulos, on tasapeli. Kun sarjasäännöt vaativat voittajan, sääntö 10 sallii vain kolme menettelyä: vierasmaalisäännön, kaksi yhtä pitkää jatko-ajan jaksoa, kumpikin enintään viisitoista minuuttia, ja rangaistuspotkukilpailun. Sarjasäännöt valitsevat niistä, eivät erotuomari tai joukkueet. UEFA luopui vierasmaalisäännöstä seurajoukkuekilpailuissaan kaudesta 2021/22 alkaen, ja kultainen maali ja hopeinen maali poistettiin vuosia sitten.

Rangaistuspotkukilpailun potkut suoritetaan yhtä erotuomarin valitsemaa maalia kohti, ottelun päätösvihellyksellä kentällä olleet pelaajat, ja suurempi joukkue pienennetään vastaamaan toista. Kumpikin joukkue potkaisee viisi potkua vuorotellen, sen jälkeen yhden kumpikin, kunnes toinen johtaa, ja jokaisen kelpoisen pelaajan on potkaistava ennen kuin kukaan potkaisee toista kertaa. Potkut eivät ole jatkoaikaa eivätkä lisäminuutteja. Alla olevat faktat käsittelevät tehtyjä ja hylättyjä maaleja, tasapelejä ja rangaistuspotkukilpailua rikkomuksineen ja erityistapauksineen.

10.101Maali tehty ja maali hylätty

Milloin sääntö 10 hyväksyy maalin: koko pallo maaliviivan yli maalitolppien välissä ja ylärimän alapuolella, maalin tehneen joukkueen rikkomatta. Tapaukset, joissa maali mitätöidään, vaikka pallo meni verkkoon: kielletty peli, maalin tehneen joukkueen tahaton tai tahallinen käsivirhe, erotuomarin jo keskeyttämä peli ja ulkopuolisen puuttuminen palloon. Maalivahti, joka heittää pallon suoraan vastustajan maaliin (maalipotku), suoraan rajaheitosta maaliin pelattu pallo (ei maalia) sekä se, että vastustajasta tapahtunut kimmoke tai päällä, rinnalla tai polvella tehty maali lasketaan edelleen maaliksi.

Testi 1Maali tehty ja maali hylättyTee testi

  1. Maali edellyttää, että koko pallo on ylittänyt päätyrajan ja on maalikehyksen sisällä: tolppien välissä ja rimän alapuolella, ei missään muualla rajalla.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  2. Pallon jokaisen osan on oltava sekä rajan yli että ylärimän alapuolella; ylärimän tason hipaiseva pallo ei ole mennyt kokonaan maaliin.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  3. Maali kelpaa vain, jos tehnyt joukkue ei ole syyllistynyt rikkomukseen pelitilanteessa, ja maalintekijän tekemä rike mitätöi sen.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  4. Maali, joka tehdään tai syntyy heti sen jälkeen, kun pallo koskettaa maalin tehneen joukkueen kättä tai käsivartta, hylätään, vaikka kosketus olisi tahaton.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, säännöt 10 ja 12 · soveltaminen

  5. Säännön 10 mukaan maalivahdin heittämä pallo suoraan vastustajan maaliin johtaa maalipotkuun eikä maaliin.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  6. Maali ei voi syntyä suoraan rajaheitosta; heittäjän omaan maaliin menneestä pallosta seuraa kulmapotku, vastustajan maaliin menneestä maalipotku.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, säännöt 10 ja 15 · muistaminen

  7. Pallo on poissa pelistä sillä hetkellä, kun erotuomari pysäyttää pelin, joten mikään vihellyksen jälkeen tapahtuva ei voi tuottaa maalia.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  8. Maali edellyttää, että pallo ylittää rajan pelin vaikutuksesta yksin; ulkopuolisen aiheuttama häiriö tarkoittaa, ettei maalia tule, ja peli jatkuu erotuomaripallolla.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, säännöt 10 ja 3 · soveltaminen

  9. Puolustajasta kimmonnut pallo ei estä maalin syntymistä; jos hyökkääjät eivät ole syyllistyneet rikkomukseen, maali hyväksytään hyökkäävälle joukkueelle.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  10. Maalin voi tehdä mikä tahansa ruumiinosa lukuun ottamatta tahallista kättä tai käsivartta; päällä, rinnalla tai polvella tehty maali on yhtä pätevä kuin potkaistu.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

10.102Tasapelin ratkaiseminen

Miten sääntö 10 ratkaisee tuloksen: enemmän maaleja tehnyt joukkue on voittaja, ja tasatulos, myös 0–0, on tasapeli. Jos kilpailumääräykset edellyttävät voittajaa, sääntö 10 sallii vain kolme menettelyä – vierasmaalisäännön, kaksi yhtä pitkää jatko-ottelun jaksoa, kumpikin enintään viisitoista minuuttia, ja rangaistuspotkukilpailun – ja kilpailu, ei erotuomari, päättää, mitä käytetään. Jatko-ottelu pelataan kokonaan ilman kultaista maalia; jatko-ottelussa tehdyt maalit lasketaan täsmälleen kuten varsinaisen peliajan maalit; sääntö 10 mainitsee vierasmaalisäännön edelleen, vaikka suuret kilpailut ovat luopuneet siitä; ja rangaistuspotkukilpailun maalit ratkaisevat vain voittajan muuttamatta ottelun tulosta.

Testi 1Tasapelin ratkaiseminenTee testi

  1. Lopputulos perustuu yksinomaan maaleihin: joukkue, joka on tehnyt enemmän maaleja, voittaa pelin kulusta riippumatta.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  2. Mikä tahansa tasatilanne on tasapeli, olipa kyse 0–0:sta tai usean maalin tasatuloksesta; pallonhallinta, kulmapotkut ja kortit eivät koskaan ratkaise tulosta.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  3. Säännössä 10 sallitaan täsmälleen kolme: vierasmaalisääntö, kaksi jatko-ottelun jaksoa ja rangaistuspotkukilpailu, eikä mitään muuta tapaa.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  4. Sallituista menettelyistä valitseminen kuuluu kilpailumääräyksille, ei erotuomarille tai joukkueille ottelupäivänä.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  5. Jatko-ottelu koostuu kahdesta yhtä pitkästä jaksosta, kumpikin enintään viisitoista minuuttia, ja se pelataan lyhyen tauon jälkeen varsinaisen peliajan päätteeksi.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  6. Kultaisen maalin ja hopeamaalin menetelmät poistettiin vuosia sitten; jatko-ottelun molemmat jaksot pelataan aina loppuun.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  7. Vierasmaalisääntö on edelleen yksi säännön 10 kolmesta menettelystä, vaikka UEFA luopui siitä seurajoukkueiden kilpailuissaan kaudesta 2021–22 alkaen.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  8. Kun jatko-ottelun jälkeen tilanne on yhä tasan, jäljelle jäävä sallittu menettely on rangaistuspotkukilpailu.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  9. Jatko-ottelu on osa ottelua, joten siinä tehty maali lisätään tulokseen tavalliseen tapaan.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  10. Rangaistuspotkukilpailu ratkaisee, kumpi joukkue pääsee jatkoon; ottelun tulos pysyy ennallaan ja on edelleen tasapeli, johon ottelu päättyi.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

10.103Rangaistuspotkukilpailu

Rangaistuspotkukilpailun koko menettely. Valmistelu: erotuomarin valitsema yksi maali, potkut rangaistuspotkupisteeltä, maalin arvonta ja sen jälkeen arvonta siitä, potkaiseeko arvonnan voittaja ensin vai toisena, kelpoisia pelaajia ovat ne, jotka olivat kentällä pelin päättyessä – vaihtopenkiltä kentälle koskaan tullut vaihtopelaaja ei ole kelpoinen – useampia pelaajia käyttävä joukkue pienennetään yhtä suureksi, kaikki muut pelaajat paitsi potkaisija ja molemmat maalivahdit odottavat keskiympyrässä, potkaisevan joukkueen maalivahti seisoo kentällä rangaistusalueen ulkopuolella maaliviivan kohdalla, puolustava maalivahti pysyy maaliviivalla potkaisijaan päin, ja kentälle jäävät vain kelpoiset pelaajat ja erotuomaristo. Suorittaminen: potkut suoritetaan vuorotellen, jokainen kelpoinen pelaaja potkaisee kerran, ennen kuin kukaan potkaisee toisen, kummallakin viisi potkua ja sen jälkeen yksi potku kummallekin, kunnes ratkaisu syntyy, potkut päättyvät heti, kun lopputulos on ratkennut, loukkaantunutta kenttäpelaajaa ei korvata, maalivahdin saa korvata, ottelun aikana kentältä poistettu pelaaja ei saa osallistua, ottelun aikana saadut varoitukset eivät siirry eteenpäin, ja potkut eivät ole osa ottelua eivätkä jatko-ottelua.

Rangaistuspotkukilpailu: missä kukin seisooJalkapallokenttä ylhäältä nähtynä rangaistuspotkukilpailun aikana, kaikki potkut oikeanpuoleiseen maaliin. Potkaisija on kasvot palloa kohti rangaistuspotkupisteellä, 11 m päässä päätyrajasta. Puolustava maalivahti seisoo päätyrajalla maalitolppien välissä. Potkaisijan oman joukkueen maalivahti odottaa päätyrajalla rangaistusalueen ulkopuolella, siinä missä alueen raja kohtaa päätyrajan. Kaikki muut potkuoikeutetut pelaajat ovat keskiympyrän sisällä.74581069MVMVKAIKKI MUUT PELAAJAT11 mPÄÄTYRAJALLAPOTKAISIJAN MAALIVAHTI
Rangaistuspotkukilpailu: missä kukin seisoo. Vain potkaisija ja kaksi maalivahtia ovat keskiympyrän ulkopuolella: toinen maalivahti päätyrajalla maalitolppien välissä, toinen päätyrajalla siinä, missä se kohtaa rangaistusalueen.SVG

Testi 1Rangaistuspotkukilpailun valmisteluTee testi

  1. Kaikki potkut potkaistaan rangaistuspotkupisteeltä yhteen maaliin, jonka erotuomari valitsee; potkuja ei jaeta kahden päädyn kesken.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  2. Yksi arvonta ratkaisee maalin, toisella arvonnalla sen voittanut joukkue valitsee, potkaiseeko ensimmäisen vai toisen potkun.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  3. Potkuihin oikeutettuja ovat pelaajat, jotka ovat pelikentällä loppupilliin aikana, myös ne, jotka ovat hetken poissa kentältä vamman tai varusteen vuoksi.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  4. Pelaajia enemmän kentällä oleva joukkue vähentää pelaajamääränsä vastustajan pelaajamäärään ja ilmoittaa erotuomarille, ketkä pelaajat jätetään pois.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  5. Oikeus potkaista ratkeaa loppupillin hetkellä: nimetty vaihtopelaaja, joka ei koskaan tullut pelikentälle, ei voi potkaista.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  6. Kaikki muut pelaajat kokoontuvat keskiympyrään, kunnes heidän vuoronsa tulla potkaisemaan koittaa.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  7. Potkaisijan joukkueen maalivahti pysyy kentällä mutta pois tieltä: rangaistusalueen ulkopuolella, päätyrajalla siinä kohdassa, jossa se kohtaa rangaistusalueen rajan.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  8. Kuten missä tahansa rangaistuspotkussa, maalivahdin on oltava päätyrajalla tolppien välissä potkaisijaan päin, ja ainakin osan toisesta jalasta on oltava päätyrajalla tai sen kohdalla, kun palloa potkaistaan.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, säännöt 10 ja 14 · muistaminen

  9. Kentällä ovat vain potkuihin oikeutetut pelaajat ja erotuomaristo; kaikki muut poistuvat kentältä potkujen ajaksi.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  10. Maalivahti, joka ei voi jatkaa, voidaan korvata pelaajalla, joka jätettiin pois pelaajamäärien tasaamiseksi, tai nimetyllä vaihtopelaajalla, jos joukkueella on vielä pelaajavaihto käytettävissä; korvattu maalivahti ei osallistu enää mihinkään.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

Testi 2Potkujen suorittaminen ratkaisuun astiTee testi

  1. Joukkueet potkaisevat vuorotellen, yksi kummaltakin puolelta kerrallaan, koko ensimmäisen viiden potkun sarjan ja sen jälkeisten mahdollisten potkujen ajan.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  2. Koko potkuihin oikeutettujen luettelon on potkaistava, ennen kuin kukaan saa potkaista toisen kerran, sekä ensimmäisessä viiden potkun sarjassa että jatkopotkuissa.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  3. Ensimmäinen kierros on viisi potkua joukkuetta kohti; vasta jos joukkueet ovat sen jälkeen tasoissa, siirrytään yhteen potkuun kummallekin.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  4. Kun toista joukkuetta ei enää voi saavuttaa viidellä potkulla, kierros päättyy siihen eikä ylimääräisiä potkuja potkaista.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  5. Kun molemmat ovat potkaisseet viisi potkua ja tilanne on tasan, joukkueet potkaisevat vuorotellen yhden potkun kumpikin, kunnes toinen on tehnyt enemmän maaleja samalla potkumäärällä.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  6. Kenttäpelaaja, joka ei voi jatkaa potkujen aikana, ei yksinkertaisesti osallistu enää, ja joukkue jatkaa yhtä pelaajaa vajaana.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  7. Kentältä poistettu maalivahti korvataan maalissa jollakin joukkueen jäljellä olevista potkuihin oikeutetuista pelaajista; ketään ei tule ulkopuolelta.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · soveltaminen

  8. Ottelun aikana kentältä poistettu pelaaja ei osallistu potkuihin, ja joukkue kuuluu niihin, jotka vähennetään yhtä suureen pelaajamäärään.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  9. Ottelun varoituksia ei siirretä potkuihin; pelaaja aloittaa potkut puhtaalla kurinpitolomakkeella tämän vaiheen osalta.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

  10. Potkut ovat ottelun ulkopuolella: ne eivät ole jatko-ottelua eivätkä lisäaikaa, ja ne ratkaisevat vain sen, kumpi joukkue pääsee jatkoon.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 · muistaminen

10.104Rangaistuspotkukilpailun rikkomukset ja erityistapaukset

Säännön 10 loppuosa: liian aikaisin merkitty maali, maalivahtien ja potkaisijoiden rikkomukset rangaistuspotkujen aikana (rangaistuspotkukilpailu), milloin potku on suoritettu loppuun, kuka valitsee potkujärjestyksen, pelaajien jättäminen pois yhtä suureen määrään pääsemiseksi, maalivahdin korvaaminen, kentältä poistuva pelaaja sekä se, miksi rangaistuspotkukilpailua ei keskeytetä, ennen kuin pelaajia on alle seitsemän.

Testi 1Rangaistuspotkukilpailun rikkomukset ja potkun loppuunsaattaminenTee testi

  1. Jos erotuomari ilmaisee maalin, ennen kuin pallo on kokonaan ylittänyt päätyrajan, peli jatkuu erotuomaripallolla.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  2. Maalivahti, jonka rikkomus johtaa potkun uusimiseen, saa ensimmäisestä rikkomuksesta huomautuksen ja jokaisesta myöhemmästä varoituksen.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  3. Ensimmäisen huomautuksen jälkeen jokainen maalivahdin uusi rikkomus, joka johtaa potkun uusimiseen, johtaa varoitukseen.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  4. Potkaisija, joka tekee rikkomuksen merkinannon jälkeen, saa potkunsa kirjatuksi ohi menneeksi ja varoituksen.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  5. Jos molemmat tekevät rikkomuksen samaan aikaan, potku kirjataan ohi menneeksi ja potkaisija saa varoituksen.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  6. Potku on suoritettu, kun pallo lakkaa liikkumasta, menee poissa pelistä tai erotuomari keskeyttää pelin jonkin rikkomuksen vuoksi.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  7. Rangaistuspotkukilpailussa potkaisija ei saa pelata palloa toista kertaa.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  8. Merkki oli annettu, joten potkaisijan rikkomus maksaa yrityksen ja ansaitsee keltaisen kortin.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  9. Maalivahdit saavat rangaistuspotkukilpailussa yhden huomautuksen; seuraava rikkomus, joka pakottaa potkun uusimiseen, on varoitus.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  10. Joukkueen B rikkonut potkaisija saa yrityksensä lasketuksi ohi menneeksi, minkä vuoksi Joukkue A johtaa 4–3 viiden potkun jälkeen.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

Testi 2Järjestys, kelpoisuus ja maalivahditTee testi

  1. Kukin joukkue valitsee järjestyksen potkuihin oikeutetuista pelaajistaan, eikä erotuomarille ilmoiteta siitä.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  2. Erotuomarille ei ilmoiteta järjestystä, jossa joukkue potkaisee potkunsa.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  3. Joukkue vähentää pelaajamääränsä vastustajan pelaajamäärään ja ilmoittaa erotuomarille jokaisen pois jätetyn pelaajan nimen ja numeron.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  4. Jos maalivahti on jo potkaissut potkun, korvaava pelaaja ei saa potkaista ennen seuraavaa kierrosta.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  5. Periaate, jonka mukaan kaikki potkaisevat ennen kuin kukaan potkaisee toista kertaa, jatkuu myöhemmissä sarjoissa, mutta joukkue saa muuttaa potkaisijoiden järjestystä.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  6. Rangaistuspotkukilpailua ei saa viivyttää kentältä poistuneen pelaajan vuoksi; pelaajan potku menetetään, jos hän ei ole ajoissa takaisin.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  7. Erotuomari ei saa keskeyttää ottelua lopullisesti, jos joukkueen pelaajamäärä putoaa rangaistuspotkukilpailun aikana alle seitsemän.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  8. Maalivahti, joka ei voi jatkaa, voidaan korvata pois jätetyllä pelaajalla tai, jos vaihtoja on jäljellä, nimetyllä vaihtopelaajalla; korvaaja odottaa potkaisuvuoroaan seuraavaan kierrokseen.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  9. Arvonnalla valitun maalin saa vaihtaa vain turvallisuussyistä tai jos maali tai pelialusta muuttuu käyttökelvottomaksi.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  10. Kun viiden potkun jälkeen ollaan tasoissa, potkut jatkuvat yksi kummallekin, kunnes toinen joukkue johtaa; joukkueet saavat muuttaa potkaisijoiden järjestystä uutta sarjaa varten.

    Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

Usein kysyttyä

Milloin jalkapallossa syntyy maali?
Kun koko pallo ylittää maaliviivan tolppien välistä ja ylärimman alta ja maalin tehnyt joukkue ei ole tehnyt rikkomusta. Rimaa hipaiseva pallo ei ole mennyt kokonaan maaliin.
Voiko maalivahti tehdä maalin heittämällä pallon?
Ei suoraan. Maalivahti, joka heittää pallon suoraan vastustajan maaliin, päästää maalipotkun.
Voiko rajaheitosta tehdä maalin suoraan?
Ei. Suoraan vastustajan maaliin mentäessä pelinjatkamistapa on maalipotku, ja heittäjän omaan maaliin mentäessä kulmapotku.
Miten tasapeli ratkaistaan?
Vain vierasmaalisäännöllä, jatko-ajalla tai rangaistuspotkukilpailulla, ja sarjasäännöt valitsevat niistä. Jatko-aika on kaksi yhtä pitkää jaksoa, kumpikin enintään viisitoista minuuttia.
Muuttaako rangaistuspotkukilpailu lopputulosta?
Ei. Ottelun tulos pysyy tasapelinä, johon se päättyi; potkut ratkaisevat vain, kumpi joukkue jatkaa.
Kuka saa potkaista rangaistuspotkukilpailussa?
Päätösvihellyksellä kentällä olleet pelaajat, myös ne, jotka ovat hetkellisesti poissa kentältä loukkaantumisen tai varusteongelman vuoksi. Nimetty vaihtopelaaja, joka ei koskaan tullut kentälle, ei voi potkaista, ja suurempi joukkue pienennetään vastustajan lukumäärään.
Mitä tapahtuu, jos maalivahti loukkaantuu rangaistuspotkukilpailun aikana?
Maalivahdin voi korvata pelaaja, joka oli jätetty pois lukumäärien tasaamiseksi, tai nimetty vaihtopelaaja, jos joukkueella on vaihto jäljellä. Jos maalivahti oli jo potkaissut, korvaaja odottaa seuraavaan kierrokseen potkaistakseen.
Saako maalivahti varoituksen maaliviivalta poistumisesta rangaistuspotkukilpailussa?
Ensimmäisestä rikkomuksesta, joka johtaa uusintaan, annetaan huomautus, ja jokaisesta myöhemmästä varoitus.

Lähteet

IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 10 (omin sanoin; kysymykset on laadittu sääntöjen pohjalta, ei kopioitu)

  • IFAB Laws of the Game 2026/27, sääntö 1036
  • IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 1020
  • IFAB Laws of the Game 2026/27, säännöt 10 ja 121
  • IFAB Laws of the Game 2026/27, säännöt 10 ja 151
  • IFAB Laws of the Game 2026/27, säännöt 10 ja 31
  • IFAB Laws of the Game 2026/27, säännöt 10 ja 141